我太想進步了 第四十四章 審核遊戲就像吃翔

    evaporation blood總公司審核部。

    李幻德嘆了口氣。

    日復一日的工作已經讓他變得麻木且疲憊不堪。

    原本來這個部門,為的就是能把愛好當成工作。

    是的,他的愛好就是玩兒遊戲。

    但來了之後他才發現,事實跟想像完全是不同的兩件事情。

    是,每天是有玩兒不完的遊戲。

    可其中百分之九十九,那能叫做遊戲嗎?

    那種垃圾到底是怎麼做出來的?

    他這才明白入職的時候部門主管說過的話。

    「我們的工作,就是在一堆大便中找出不那麼臭的一坨。」

    沒錯,工作了一年多之後,他深以為然。

    其實好遊戲也不是沒有,不過幾乎與他無關。

    3a大作自有高層去跟對方對接。

    一般好的遊戲公司的作品也會有老員工去審核。

    而那些新公司或者獨立遊戲嘛......一百款裡面能出十款能玩的,十款能玩的裡面能出一款不錯的,他就已經謝天謝地了。

    就比如他現在正在審核的這款遊戲《世界》。

    製作方是名為樂源的公司。

    而且看那個公司名字......也不像是遊戲公司。

    是綜合性公司嗎?

    沒聽說過。

    他好歹認真了一點。

    不管怎麼說,正式公司做的遊戲,始終還是要比私立小作坊靠譜一點的。

    那種小作坊做出來結果火遍世界的遊戲,二十年內也不到十款。

    不過這個遊戲名就很莫名其妙。

    《世界》?

    什麼世界?

    魔獸世界?奇蹟世界?魔幻世界?尋仙世界?

    搖搖頭,他點開遊戲,開始審核。

    開場是墓地嗎?

    像素風的遊戲......

    但又不是卡通像素風,看上去更像是因為沒錢沒技術所以不得不壓低材質包的像素風。

    相當一部分獨立遊戲都是類似的做法。

    但仔細看了幾分鐘,他察覺到了不同。

    他畢竟是專業的。

    那種粗製濫造的遊戲,一般是畫面跟材質包都垃圾,背景也許看起來很棒,但實際可能只是貼圖。

    而且角色建模會相當粗糙。

    比如六邊形的鯨魚之類神奇的操作。

    但這個遊戲不是。

    控制著角色環繞了三百六十度,他發現雖然是偏寫實的卡通風格,乍一看像是粗製濫造的東西,但實際上這面補、動作,都十分的精緻。

    比起「技術水平達不到的粗製濫造」,更像是「水平超高卻刻意表現出的粗製濫造」。

    還有周圍的環境。

    隨風飄搖的雜草竟然沒有兩株是相同的!甚至擺動的動作都沒有相同的!

    墓碑的形狀和顏色材質沒有相同!甚至風化程度都不相同!

    墓園裡的火把沒有兩個相同的!火焰搖曳的形狀全都不相同!

    他想了想,退出遊戲重新登錄。

    就連天氣跟時間也變了!

    剛才還是晴朗的白天,現在已經是暴雨下的夜晚!

    在暴雨下,地面居然還開始變得泥濘!

    「有點兒意思。」

    李幻德開始測試ui。

    背包欄,沒問題。

    角色狀態欄和屬性欄,沒問題。

    根據操作提示死了三次殺掉一隻披著破爛斗篷的骷髏怪之後,他皺起了眉。

    「動作流暢,翻滾的也很舒展,體力槽還有負重影響靈活度跟速度的設定也很棒,打擊感更是十分出色,出血量超大。」

    怎麼看,這都是一款十分出色的遊戲。

    但是......

    「技能欄、天賦樹、任務欄、地圖......這些都沒有?是沒設計的半成品,還是刻意設計成這樣的?」

    想了想刻意設置成像素風的畫面,他覺得應該是後者。

    而且這遊戲引擎應該跟他所見過的遊戲引擎都不同。


    「測試新引擎用的?」

    他皺了皺眉,操控者角色走出了墓園。

    他發現自己來到了一座森林。

    看著這可以通向八個方向的空地,他朝左上角那條小路走去。

    然後,來到了新的空地。

    這裡的環境布置跟前面一模一樣。

    「迷宮?」

    他面無表情,隨便找了個出口就走。

    然後,是下一個相同的場景。

    他不為所動,繼續往前走。

    連續穿過七個空地,他才停了下來。

    「一樣的場景布置,一樣的貼圖......是沒錢做後面的了還是什麼?」

    他下意識認為這又是一款半成品遊戲。

    因為以前他們平台審核過一款類似的遊戲。

    就是主角要乘坐火箭逃離這顆荒蕪的星球。

    之後就是遊戲所說的探索浩瀚無邊的宇宙。

    但是火箭修理需要各種材料,五百份起步。

    連著要了不同的材料好幾次。

    當時他們審核部的人肝了好久,好不容易把火箭修好,任務又說要搜集燃料。

    需求......十萬份!

    當然他那個同事人都傻了。

    最後不得已,在請示完主管之後,那個同事開了修改器。

    在修改到十萬份燃料都搜集齊後,他想著終於可以開始宇宙環節了。

    然後......只有一段極為粗糙的像是「學動畫三年」的水平製作的火箭升空cg.

    沒了。

    是的,這之後就沒了!

    遊戲結束了!

    當時李幻德那個同事狂罵了一下午,之後拉黑這遊戲的製作公司。

    莫非這種事情他自己也遇到了?

    但回憶了一下之前如此精良的製作,他不信這種公司會做這樣的事情。

    於是他繼續走。

    半小時後——

    他麻木了。

    因為他還在這座森林迷宮裡。

    除了中間時不時費勁千辛萬苦殺了幾隻怪,還爆了些東西,他甚至沒有堅持下來的動力。

    他打算放棄了,然後給個審核不予通過的回覆算了。

    但就在他要關掉遊戲的時候,忽然屏幕上有什麼東西吸引了他的注意。

    「嗯?一朵白色小花?」

    他回憶了一下,貌似之前也有各種各樣的小東西。

    他截了個圖,然後隨便找了條路走到下一處空地。

    在同樣的角度下又截了張圖。

    然後連著跑了五個空地,截了五張圖。

    切出遊戲,他點開七張截圖,然後放大,開始一點一點對比。

    幾乎沒費什麼力,他就發現了不同。

    這七個場景看似相同,但實際上......是七個完全不同的地方!

    不不不,他意思是,這七個場景的建模都完全不同!並不是相同的建模複製粘貼而成!

    有的地方可能多了點兒花,有的樹葉稀疏一些,有的樹幹顏色深一些。

    然後每個空地相同位置的樹,它們的紋理都不同。

    地上的草也是有的空地比較茂密,有的地方則比較稀疏。

    「這是什麼情況?這公司做這遊戲來消遣我們玩兒嗎?」

    那肯定不是!

    遊戲製作如此精良,這遊戲肯定不是故意做出來逗人玩兒的!

    沒發現製作組隱藏的信息,是他這個玩家不行!

    身為專業的蒸血平台審核人員,他不能讓整個蒸血平台蒙羞!

    所以他打開了搜索網站,開始搜索同一種樹的外表不同代表了什麼。

    二十分鐘後,他恍然大悟。

    「原來如此!我全都明白了!」

    ps:奈何笑忘川:「大佬,為什麼你的成績這麼好?」

    大佬:「為什麼呢?你不明白了吧?」

    奈何笑忘川:「嗯嗯,是有什麼竅門嗎?吶吶,大佬能教教撲街嗎?」

    大佬:「其實我也不明白,我只是隨便寫著玩的。」



  
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