舊日墓園。
隨著第一層骷髏迷宮內的混沌能量壓縮爐的增加,第二層行屍墳場開放區域也變大了很多。充足又不斷刷新的混沌怪,讓這裡一直都是人氣練級地。
怪物爆率高,偶爾會刷新可招募的行屍,還有市場上一直供不應求的混沌結晶,讓一些高等級玩家也會定期來舊日墓園刷怪。
當然前提是必須加入焦土城本地公會。
舊日墓園這座寶庫被焦土城的玩家牢牢控制在手中。
在舊日墓園的南側是海洛特的直屬領地舊日之地。
現在海洛特可是獨占焦土城全境五分之一的資源,這是其他玩家領地在初期時,想都不敢想的資源量級。也正是因為有了充足的資源,舊日之地進入了一個爆發式的發展期。
領地核心升級為三級堡壘,開放三級建築的升級和建造。
其中三級募兵建築是喚靈高塔。
消耗三級墓穴產出的三級魂火,可以在喚靈高塔上喚醒一個幽靈。
骷髏、行屍、幽靈是亡靈三大基礎單位,它們數量龐大,智力普遍低下,主要功能就是用於戰爭的消耗。
建造出喚靈高塔後,舊日之地就算擁有了所有常規募兵建築。想要招募特殊亡靈單位,就需要專用的建築圖紙和特殊的培養條件。
比如舊日之地特殊亡靈木乃伊,就需要先有木乃伊裹屍坊的建築圖紙,還要有裹屍布的製作配方。
現在的舊日之地已經有了一座亡靈領地的全部基礎功能,想要增強實力只能靠日積月累積攢基礎軍隊,還有就是尋求特殊建築圖紙。
只是領地特殊建造圖紙極為稀有,不是用錢可以隨便買到的,況且海洛特各方面花銷非常大,也沒錢用於搜集特殊圖紙。
食靈徒的精力都在個人實力的提升上,與領主玩家沒有太多的交集,短時間沒有搜集特殊圖紙的門路。
因此海洛特只好把領地建設放在基礎建築的增量上,多建亡靈井積攢魂火,先把屬於舊日之地的骷髏海堆起來,再就是建造城牆和城防,把運來的資源保護在倉庫內。
海洛特在舊日之地內逛了一圈,然後調集一支亡靈軍隊進入舊日墓園。
此時海洛特手中最強的軍隊還是燃燒騎兵。
現在燃燒騎兵已經擴充到了六千,其中五千由豪爾率領,跟隨朵羅提亞在外面征戰。剩下的一千燃燒騎兵被海洛特全部調進舊日墓園,一起的還有剛剛轉化出的二百木乃伊和數千骷髏。
第一次在骷髏迷宮安裝混沌結晶壓縮爐的時候,就引起了一場陣營對抗,這次應該也會有同樣的事情發生。
舊日之地向舊日墓園進行大規模兵力調動,立即就被玩家發現。
很快海洛特的通信頻道就閃耀起來。
隨便打開幾條看看,都是詢問向舊日墓園調兵的事。
海洛特沒有一一回復,直接進入死亡軍團的指揮頻道:「我剛剛接到了舊日墓園二層下三層的開門任務。如果任務順利的話,可能像上次一樣引發陣營戰爭。
軍團各級指揮官立即調集人員進入舊日墓園二層,咱們搞一次軍團活動。」
舊日墓園二層下三層的開門任務!
一時間所有在焦土城的死亡軍團成員,紛紛向舊日墓園的行屍墳場趕。
他們大部分都經歷過上次開門任務引發的陣營對抗,每個人都在那場怪物潮中有大收穫。這次碎骨軍團長又要開門,高回報的陣營對抗一定要參加。
酒醉千盞聯繫海洛特:「軍團長。如果開門成功,陣營對抗中可能會出現混沌獸boss。我們是不是應該組織一支獵殺小隊?」
現在的死亡軍團分成兩部分,一部分跟隨朵羅提亞在外征戰,一部分留守焦土城,它們分別由一兩骨頭和酒醉千盞率領,每隔一段時間進行輪換。
這段時間正是酒醉千盞帶隊守衛焦土城。
上次陣營對抗出現的混沌獸boss,是海洛特找秋水邀月仙跑來幹掉的,這次當然不能再讓肥水流進外人田裡。
海洛特對酒醉千盞回覆:「你負責組織這次陣營對抗。發現混沌獸boss立即圍殺,我有時間的話會過去幫忙。」
「是,軍團長!」
酒醉千盞在軍團指揮頻道中不斷下達著命令,死亡軍團把行屍墳場內的無關玩家全部清場出去,再把幾處上下通道全部看死,不准任何非死亡軍團的玩家進入。
擺明要包場,吞下這次陣營對抗劇情的所有產出。
海洛特率領亡靈軍團抵達行屍墳場。
陰沉昏暗的天空,起伏連綿的丘陵,密密麻麻破敗的墳頭和墓碑,整個空間充斥著難以言表的壓抑感。
從坍塌的墳墓中,不時跳出帶著冰屬性的混沌怪襲擊近處的玩家。只是死亡軍團的玩家實力普遍較高,出現的混沌怪頃刻就被殺死,再變成散落的材料。
海洛特讓帶來的軍團駐紮在一座山丘上,燃燒騎兵在墓碑之間馳騁,斬殺著冒頭的混沌怪。
在等弗蘭克期間,海洛特向酒醉千盞詢問各大玩家公會對哀傷王腐朽劇情的反應。
當哀傷王正式進入不可逆轉的腐朽期一刻,超級玩家公會的競爭就進入了白熱化。
哀傷王任命了三位輔臣,等於這三位就是下一任執政王的種子選手,自然是各大公會的爭奪目標。可是輔臣只有三位,超級公會就有十個,若加上其他想有所作為大小公會,競爭烈度不可謂不大。
除了公開對抗,各種陰招也是層出不窮,包括很多遊戲外的髒手段。
正因為這種高強度長時間的對抗,讓八岐大蛇公會無暇再管焦土城。公會管理層壓住了東山丸想要發起的報復行動,給了酒醉千盞更多的自主性。
「這個時候十大超級公會都非常謹慎,也不敢有任何放鬆,都把大部分精力放在腐爛王庭。朵羅提亞打了幾場勝仗,讓我獲得了更大的重視。我的任務是繼續擴大八岐大蛇公會在焦土城的影響力,然後就是更多的了解您,重要的是您在遊戲外的身份。」
這幫小日子,水平也就這麼高了!
海洛特對酒醉千盞回覆:「我會注意隱藏好遊戲外自己的真實身份,你也要多小心。遊戲裡面的利益牽扯巨大,肯定會有人為謀利做沒有底線的事。」
酒醉千盞等了一會兒,似乎經過一次深思考慮後,才對海洛特說:「我聽到一個不知是真假的傳言有人在現實世界用出了遊戲裡面的魔法和戰技。」
海洛特聽到這個消息後,發覺自己竟然沒有感到驚訝。
他在進入遊戲世界的時候,就接觸到的「位面碰撞說」。星空在不朽塔裡面也看了不少「位面碰撞」有關的書籍。
如果遊戲世界和玩家現實世界的關係屬於位面碰撞,那麼遊戲機制就可以解釋的通了。位面碰撞產生不同的法則融合,遊戲機制完成了兩個位面能量和物質的連接。
既然玩家可以通過遊戲的方式進入這個世界,那麼這個世界的規則也將向玩家所在的世界滲透。
只是位面碰撞還在初期,有的只是能量互通,達到物質互通還不知道要到什麼時候。
相比較舊日墓園這個小位面與遊戲世界的位面碰撞就早很多,已經到了可以物資流通階段。
然而自己所在的那個世界和這個世界的關係又算什麼?
海洛特一時考慮的有些頭疼。
酒醉千盞見海洛特長時間沒有回覆,問:「碎骨軍團長,有什麼情況嗎?」
海洛特收回發散的思路:「沒有!這種傳言真實性,你想辦法多做調查。弗蘭克來了,準備三層的開門任務吧。」
「好的,軍團長!」
(本章完)
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