我是月卡黨 第35章 強打主城

    測試廣告1「五福臨門」和「策馬弘毅」的戰鬥還在繼續,在失去半島之後,「策馬弘毅」只能退守山隘。道友閣  www.daoyouge.com

    但是,在「五福臨門」的攻勢之下,「策馬弘毅」最終也沒能成功守住山隘,無奈被打入了第二個半島,陣地依舊在不斷地後退。

    儘管在戰鬥中處於下風,但是「策馬弘毅」的玩家卻沒有放棄,戰場上的箭頭數量卻依舊密集。

    而「五福臨門」的箭頭當然也不遑多讓,只不過雙方都有大量的斯巴達在戰場上,實際的主力並沒有這麼多。

    接下來的戰鬥,全部都是正面肉搏,雖然「策馬弘毅」打的非常有韌性,但是卻一直被「五福臨門」壓著打。

    在局部的小戰場上,「策馬弘毅」也曾反推過一小段距離,但是在整個大的戰場上,「五福臨門」推進的步伐,始終沒有停止。

    一點不著急,「五福臨門」這場戰鬥打的非常沉穩,就是正面推啊推,無論是白天還是夜裡,陣地總是在前進的。

    不過這麼做的代價就是給「策馬弘毅」留下足夠的時間在後邊起要塞,繼續組織防守。

    而「策馬弘毅」的玩家也是真不含糊,要塞玩命的建,「五福臨門」在迷霧裡邊推進了這麼久,視野所及,一直是紅色的敵方要塞,好像永無止境一樣。

    在比賽打到第三天之後,戰局出現了變化,可能是資源的問題,也可能是預備兵的問題,或者是其他的原因,「五福臨門」推進的速度有了一個明顯的提升。

    第三天夜裡,「五福臨門」終於在要塞群中殺出了一條血路,成功下水,向「策馬弘毅」的出生州鋪路而去。

    「策馬弘毅」試圖阻攔,卻望塵莫及,只能眼看著「五福臨門」的鋪路隊揚長而去。

    「五福臨門」的目標是【八陣圖】4大資源州之一的【青龍】,這是「策馬弘毅」的地盤。

    岸上的戰鬥還沒有完全停止,但是「五福臨門」的優勢已經越來越大,「水域」中的鋪路也一直在進行,直奔【青龍】而去。

    水域中的鋪路雖然不是很方便,卻也沒有遇到任何干擾,只不過【中宮】的太極圖確實有點繞,強行延長了鋪路距離。

    當「五福臨門」到達目的地,準備上岸的時候,終於遇到了「策馬弘毅」的卡免。

    不過在路途中,「五福臨門」已經找到了地方,起好了要塞群,作為臨時陣地。

    這邊一接頭,瞬間就變成了2個同盟的主戰場。

    儘管距離【青龍】較近,「策馬弘毅」有地理優勢,但是賽季到了這個時間點,其他差距也不算太大,都是小的優勢,改變不了大局。

    果然,「策馬弘毅」還是沒能擋住「五福臨門」的前進步伐。

    儘管「五福臨門」在從水裡上岸的時候,「策馬弘毅」給了極大的干擾,但是,「五福臨門」玩家依靠夜裡突襲,還是成功的打上了岸。

    並趁機擴散了一小片陣地,之後的戰場局面又回到了兩個同盟最開始接觸的時候,只不過這次「五福臨門」在站穩腳跟之後,推進的速度快了不少。

    當「五福臨門」再次推出去下水的時候,就到了戰鬥非常關鍵的時候了,準備登陸【青龍】!

    水戰一直是讓人頭疼的事情,出征的不便捷性,以及過長的行進時間,都會給推進帶來不小的麻煩。

    但是,只要「五福臨門」依靠自身的硬實力,一步一個腳印的往前走,還是沒有任何問題的。

    最多也就是前進的速度慢而已,這完全沒有任何問題。

    「五福臨門」先將附近的地盤打下來,建立起要塞群,也是為了現在的水戰,不然出征距離實在太遠。

    駐守,前進,再駐守,再前進。

    「五福臨門」好似已經不會任何其他的戰術,就只會這一個戰術。

    但是效果就是很好,任憑「策馬弘毅」有萬般手段,統統無效。

    憑藉著穩妥的推進,「五福臨門」成功登陸上了【青龍】。

    【青龍】的迷霧區域與【中宮】的迷霧區域不同,因為【青龍】迷霧區域的郡城是被「策馬弘毅」所占領的,所以NPC勢力是會幫忙的。

    【中宮】迷霧區域中的NPC勢力見誰都打,所以誰遇到,需要先清理掉。

    這就導致,【中宮】迷霧區的戰鬥,幾乎是沒有NPC勢力的干擾的。

    而現在的【青龍】霧區,就不同了,「五福臨門」將面臨「策馬弘毅」和NPC勢力的混合雙打。

    儘管說,NPC勢力對於玩家的威懾力已經大不如前,提供的幫助也不大,但是到了這個時候,任何一點幫助都是「策馬弘毅」需要的。

    也許,就差這一點幫助,就可以讓「策馬弘毅」頂住「五福臨門」的推進呢?從而找到機會反敗為勝!

    沒錯,哪怕被推到了自己的資源州地盤,「策馬弘毅」的玩家依舊想著反打的可能,韌性很強,求勝心更強!

    理想是美好的,但是現實總是殘酷的。

    哪怕有了NPC勢力的幫助,「策馬弘毅」依舊沒能擋住「五福臨門」的推進。

    駐守,前進,駐守,前進。

    同樣的配方,同樣的效果。

    「五福臨門」穩步前進,一直打到了迷霧的郡城所在處!

    因為郡城已經被「策馬弘毅」占領,所以迷霧中是有「策馬弘毅」的玩家主城的。

    但是,「五福臨門」沒有著急的強攻主城,而是以穩住自身的陣地為主。

    這樣的操作之下,儘管沒有淪陷玩家,卻先摸到了郡城邊緣,不得不說,也算是意外收穫。

    既然如此,「五福臨門」也就沒必要強攻主城了,只要等要塞群建立起來,就可以考慮反打郡城了。

    郡城若是被自己占領,那戶口上的主城,也就自然淪陷了。

    只不過,在稍微考慮了一番之後,「五福臨門」還是決定先集火淪陷掉一名玩家主城,再進行反打郡城的操作。


    原因很簡單,這個玩家主城的位置,太過於重要,就像一把刀一樣,隨時都可以對「五福臨門」的要塞群斬出致命一刀。

    有這樣的隱患存在,不好!

    所以,「五福臨門」的計劃是先將這名玩家淪陷掉,解除隱患之後再對郡城發起進攻。

    其他「策馬弘毅」玩家的主城,儘管也能對「五福臨門」的要塞群產生威脅,但是遠不如該玩家主城的威脅大,所以不做考慮。

    這次「五福臨門」終於改變了戰術,用的不再是駐守後推進的方式。

    但是,在「策馬弘毅」的玩家看來,卻沒有什麼兩樣。

    和一直以來的進攻一樣,「五福臨門」的箭頭再次集火到了陣地戰最前沿的位置,「策馬弘毅」的玩家也習慣性的派出部隊駐守。

    但是,在「五福臨門」集火箭頭出征一段時間之後,另外一波集火出現了,目標直指「策馬弘毅」玩家主城邊上的一環要塞!

    這裡,「五福臨門」用了一個大家作戰時候常用的小技巧,那就是用斯巴達部隊騙對方去駐守,以達到讓自己主力部隊進攻難度降低的目的。

    聲東擊西。

    明修棧道暗度陳倉。

    說什麼不重要,有效果就好。

    而這次「五福臨門」使用的效果格外的好,原因很簡單,在戰鬥了這麼久之後,「策馬弘毅」的玩家已經有些麻木了。

    「五福臨門」每次都是駐守後集火進攻,萬年如一,讓「策馬弘毅」的玩家們形成了思維定勢,看到集火進攻,沒想太多就派出部隊去駐守了。

    等發現不對的時候,部隊已經在行進中,撤不回來了。

    到達位置再撤回來,去駐守也來不及了,索性就不撤退了,誰知道「五福臨門」是不是採取虛則實之的套路,主城那邊也是斯巴達,反手主力再攻戰場前線。

    「五福臨門」很順利的將「策馬弘毅」主城一環的要塞給拆掉,成功接觸到了該玩家的主城城皮。

    隨著「五福臨門」繼續集火主城d城皮,這名遊戲暱稱是「弘毅丶天師」的「策馬弘毅」玩家,一下子就成為了戰場的C位!

    之前的小把戲只能用一次,之後再用,效果就大打折扣了。

    「五福臨門」也就是例行的同時集火兩處,依舊是主城一波,陣地前沿一波,主力部隊的位置當然是主城的城皮!

    這次,「策馬弘毅」就沒有受到太多干擾了,因為「五福臨門」的意圖其實很明顯了。

    「五福臨門」這邊也沒指望「策馬弘毅」繼續上當,就是要靠正面實力強打。

    之所有依舊將斯巴達派出去集火,目的很簡單,就是能多騙一隊駐守是一隊,騙不到也沒什麼損失。

    在《率土》的對戰之中,主城的駐守加成是非常恐怖的,20%的傷害降低,能夠讓玩家部隊的戰鬥力獲得極大提升。

    基本上,在同樣隊伍同樣戰法的情況下,平均下來,有主城駐守加成的白板隊伍戰鬥力,相當於沒有主城駐守加成的滿紅隊伍。

    這個形容並不準確,但是足夠恰當,能夠體現駐守加成帶來的變化。

    真實的戰場,因為涉及高概率的問題,要複雜的多。

    但是,有駐守加成,戰鬥力會得到極大提升,是必然的。

    所以,「五福臨門」強攻主城,是存在一定風險的,一旦進攻失敗,就有可能被「策馬弘毅」趁機反推。

    只不過,「五福臨門」並不怕,哪怕這次進攻失敗,陣地被反推一部分,「五福臨門」也有足夠的底氣再打回來。

    開戰這麼長時間,「五福臨門」玩家對於戰勝「策馬弘毅」,已經積累了足夠的信心,一點小挫折,並不會影響什麼。

    況且,「五福臨門」的戰鬥力本就強於「策馬弘毅」,頂著主城駐守將對方玩家淪陷的概率也是非常大的。

    終於,「五福臨門」玩家集火的箭頭到達了「弘毅丶天師」的城皮處。

    瞬間,無數場血戰發生,數不盡的將士埋骨於此。

    當塵埃落盡,這塊被集火的城皮成功易主,被「五福臨門」的玩家「福丶鐵甲依然」占領!

    這下沒得說了,繼續血戰,集火「弘毅丶天師」的主城中心!

    經過這麼久的鍛煉,「五福臨門」玩家的集火質量還是非常高的,這也是「五福臨門」敢於頂著主城駐守進攻的底氣之一。

    如果是主城駐守是陣地戰中的最強防守之盾,那麼壓秒集火進攻就是陣地戰中的最強進攻之矛!

    只要集火進攻執行的好,壓秒壓的足夠准,就能夠極大抵消主城駐守所帶來的加成效果。

    當然,「五福臨門」在陣地戰推進的時候,不打主城的時候,採取的也一直是集火進攻,面對沒有主城駐守加成的防守,效果當然更好。

    能不進攻主城,還是要避免的好。但是在正常的陣地戰中,主城是怎麼都避不開的,【八陣圖】這個劇本比較特殊,迷霧中沒辦法遷城,所以才沒有遇到雙方互擺主城陣的情況。

    若不是「弘毅丶天師」的主城位置太過重要,「五福臨門」都不會去管,直接去反打郡城更香!

    既然決定強攻主城,「五福臨門」玩家的執行力也不是含糊的,直接拿下了「弘毅丶天師」主城的城皮。

    現在就只剩下主城中心一個點了,只要再成功一波,就能將這個懸在「五福臨門」要塞群頭上的刀給拔掉!

    「五福臨門」積極進攻,而「策馬弘毅」積極防守,「弘毅丶天師」的主城已經成為雙方部隊最重要的去向。

    又一波集火,這次「五福臨門」沒能建功,沒有打穿主城上方的駐守部隊。

    但是15分鐘後的第二波集火,終於成功了,只見無數箭頭衝過去,然後畫面一閃,「弘毅丶天師」的主城消失了!

    不知道飛到哪裡去了,但是其終究還是未能逃過變成盒子的命運。

    可惜,胡力沒有打到最後一下,翻了一下同盟戰報,發現打到最後一下的是「福丶熊貓」。

    那麼多箭頭之中打到最後一下,這個就純看運氣了。

    這下,「五福臨門」要塞群的威脅解除了,可以全心準備對迷霧郡城的反打了!測試廣告2



  
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