我是月卡黨 第10章 新王誕生

    測試廣告1在整合了「飛龍在天」,並吸收了【九天團】之後,「五福臨門」玩家們的實力提升明顯。讀爸爸 m.dubaba.cc

    而胡力對這次戰法改版的理解又非常深入,給出的開荒攻略可謂恰到好處。

    再配合2張永久卡片的效果,多重因素之下,讓「五福臨門」的開荒速度達到了一個恐怖的程度。

    甚至超過了所有同盟,排在了第1位!

    這不僅驚艷了眾多國服玩家,連「五福臨門」的玩家們自己都感到非常詫異。

    原來,自己的同盟已經這麼強大了?

    這次【榮耀之巔】劇本中,包括外服在內的所有同盟裡邊,開荒前五名的同盟如下:

    1、五福臨門。

    2、無極。

    3、來日學院。

    4、光武。

    5、銀行。

    前五全部被國服同盟,讓國服的玩家感到非常的驕傲和自豪,也讓外服同盟玩家見識到了國服同盟的恐怖之處。

    之所以國服玩家更喜歡列出來前五的同盟,而不是前十的同盟,主要是因為在前十的同盟裡邊有外服的同盟。

    另外一點,也是這前五個同盟中完全包含了國服玩家心目中的T0同盟。

    「無極」、「光武」和「銀行」,本就是公認的T0同盟,而「來日學院」在經過3合1高整合之後,就已經被絕大多數玩家們認為具備T0實力,只是需要戰績證明,所以這個開荒成績也是在國服玩家們的意料之中。

    而另外2個同樣被國服玩家們看好的同盟,「紫微仙」和「唯歐兄弟會」在開荒表現上就顯得差了不少。

    當然,最讓國服玩家們意外的同盟,無疑是排在第1位的「五福臨門」,這樣的開荒表現,若只看開荒能力,無疑是達到了T0級別。

    哪怕「五福臨門」在後邊的表現有所下滑,僅憑這個開荒數據,「五福臨門」也能拿到一個T1+的評級。

    若是後邊表現依舊強勢,那麼這個賽季之後,「五福臨門」的評級將直接上升到T0級別。

    畢竟,【榮耀之巔】劇本都是圍毆局,而「五福臨門」本賽季面臨的對手也足夠強。

    所以,到底能不能晉升到T0,只看這賽季的後續表現即可。

    是曇花一現,還是新王誕生?

    本來對於RY005區,國服玩家是不抱太大希望的。

    雖然有「銀行」這個強盟在,但是敵對的外服同盟戰鬥力都很強,又是2打4,勝利的機會渺茫。

    但是,當發現「五福臨門」的開荒數據如此勇猛之後,國服玩家對RY005區平添了幾分信心,若「五福臨門」真有T0級別的實力,那這個區也不是不能打。

    這種狀態下,RY005區也就自然成為了國服玩家的重點關注對象,關注RY005區局勢的玩家開始迅速增多。

    但是要說穩妥,目前看最穩妥的區依舊是「無極+來日學院」組合所在的區,因為本區外服同盟的戰鬥力沒有RY005區那麼強。

    隨著「來日學院」展示出來的強大開荒能力,國服玩家們對這個區的信心就更足了。

    當然,這樣的劇本,想要打贏都不是那麼容易的,「無極」和「來日學院」即便具備優勢,卻依舊不能掉以輕心。

    至於另外一個T0級別的同盟「光武」,國服玩家們的評價始終如一:真慘!。

    開荒數據一出來,「光武」隊友不給力的消息徹底實錘了。

    留給光武的「光武」則是1打3的局面,外服同盟也不含糊,直接分出2個同盟來跟光武撞州,然後1個同盟打支援位,負責收割。

    「光武」最強的一點其實是「陣地戰」,但是即便打陣地戰,1打3也沒有任何機會。

    更何況,對面直接來撞州,連發揮「陣地戰」的機會都不給你!

    還是那句話:真慘!

    可惜這個開荒數據是國服玩家統計的,征戰系統對此沒有任何反應,要是讓胡力完成一個全率土第一的征戰任務,那獎勵肯定不得了!

    然而征戰系統沒有任何動靜,胡力也就只能想想。

    RY005區中,「五福臨門」的開荒數據比國服頂級同盟「銀行」還好,但是「銀行」玩家並沒有因此感覺不開心,反而是大大的鬆了一口氣。

    在被圍毆的情況下,盟友當然是越強越好了!

    雖然,「銀行」的玩家們並沒有認輸,還是決定努力打一場,但是內心深處卻不認為這個區有獲勝的希望,只是想盡力而為,不丟國服的臉面。

    但是落地開荒之後,「銀行」的玩家們發現,自己實在是小覷了區內盟友「五福臨門」,這開荒速度,簡直牛掰!

    這下,「銀行」的玩家們心態徹底不一樣了,既然「五福臨門」這麼強,那這區就真有打贏的希望了。

    雖然依舊難打,但是能否看到贏的希望,對於玩家們來說,區別還是非常大的。

    隨著「五福臨門」的開荒數據出爐,越來越多的玩家開始關注RY005區的局勢。

    這不關注不知道,一關注嚇一跳!

    玩家們發現RY005區,國服的兩個同盟,在落地上占盡了上風。

    仔細了解事情原委之後,都不得不嘆服一聲,這波操作真給力!

    先放出假消息,以迷惑對方,等到開區之後,卻沒有落地,等探明了敵軍的兵力部署之後,再進行針對性的兵力部署,最終取得了落地的戰略優勢。

    而敵軍安排去撞「并州」和「幽州」的玩家,則是打了個空,撞了個寂寞。

    負責撞州的2個【混服】同盟,裡邊的玩家們,表示非常無奈。

    說好的人呢?

    說好的落地「并州」和「幽州」呢?怎麼就變卦了?

    而落地「徐州」、「揚州」、「荊州」的外服玩家也同樣蒙圈,說好的安穩發育,怎麼就變成撞州了?


    驚不驚喜?

    意不意外?

    生活就是如此的出其不意!

    隨著體力減半效果消失,處於撞州位的玩家們,開始變得躁動,衝突此起彼伏,開始慢慢升級。

    不過,因為彼此的主城都沒過免,所以目前的戰鬥主要是集中在翻地和卡免上。

    「五福臨門」和「銀行」的管理們,已經開始考慮破關資源州的事情了。

    「正能量傳播群」中,大家正在討論具體的破關時間以及後續安排。

    ---正能量傳播群---

    700:「資源州的關卡非常重要,咱們得提前布局好。」

    國士丨秦王:「「青州」和「兗州」好辦,沒有任何干擾,可以安心破關,直接安排明天中午打就行。3個撞州位都有敵人,要怎麼辦?」

    江都老丈人:「我個人的建議是先別著急,「撞州位」的當務之急是將資源州關卡控制下來,但是並不著急打,先以撞州為主。」

    驍丨5th:「我也是這個想法,撞州位先去打架淪人,但是要控制住資源州的關卡,兩個關卡最少要保證1個在手,這樣優勢可以出去支援,劣勢可以出去發育搬救兵。」

    國士丨羽毛:「這樣可以,出生州之間的關卡是七級,短時間倒是不用太擔心外服其他同盟來搗亂。」

    陳不臣:「沒錯,撞州位比較重要,還是要先做好自己的事情,如果3個撞州位都取得優勢的話,局勢就好打多了。」

    福丶狐狸:「那就先把「青州」和「冀州」連起來,3個撞州位在戰鬥的同時,儘量將資源州關卡控制在手裡,獲得未來進入資源州的主動權。」

    J丶安然:「「青州」和「冀州」已經安排好了,「青州」破關【高苑】,然後向下方鋪路,直奔不遠處的四級系統城池【贏縣】。」

    J丶安然:「「冀州」破關【官渡】,【官渡】距離【司隸】關卡【延津】特別近,可以為以後做準備。破關後迅速安排玩家遷城到兗州並下野,下野前安排在補刀的城池起好了要塞,等24小時冷卻時間已過,加入「青州」同盟後,就可以補刀拿下「冀州」城池。」

    J丶安然:「這樣,「青州」同盟就可以直接將「冀州」的玩家收入盟中,完成「青州」與「冀州」的溝通。」

    福丶浮生:「這安排的666!」

    J丶安然:「兩州聯通之後,就以青州盟為主,快速打城擴容,冀州盟則是將州內大部分小城收下,以提供資源加成。」

    ---

    「五福臨門」和「銀行」的管理們在商量之後,初步定下了接下來的行動方案。

    支援位「青州」優先溝通「冀州」,然後全力打城發育,並為進軍「徐州」支援做準備。

    而處於撞州位的玩家們則是要以戰鬥為主,爭取在撞州中取得優勢,同時儘量將資源州關卡控制在手中,拿到戰略先手。

    在溝通之中,「銀行」的管理們還講述了一些撞州的小技巧,比如小團隊之間的配合,比如利用自身晚一些過免的優勢,提前對附近的地方玩家進行集火爆破等。

    「五福臨門」和「銀行」都在為過免而做準備,相信外服的同盟也不例外。

    之前對外服同盟的統計只是表面,開荒後發現出入還是不小的,RY005區也一樣。

    但是有的同盟表現的比預期好,有的同盟表現的比預期差,最終的結果還是相差無疑。

    其中:

    【混服】的兩個同盟「戰神盟」和「火聖盟」表現的都比預期要強勢一些;

    【櫻花服】的同盟「太陽盟」表現的和預期相符;

    【泡菜服】的同盟「歐巴盟」表現的要比預期差上不少。

    這樣的結果,對於「五福臨門」和「銀行」來說,處於「撞州位」的玩家,壓力會變小一些,而處於「抗壓位」冀州的玩家,壓力就變大了很多。

    時間在彼此的對峙中,悄然流逝。

    胡力的發育依舊順利,在開荒隊三覺醒之後,打五的戰損消耗就降低了很多。

    資源充裕,胡力就開始升級城主府,為升七本做準備。

    打五級地打到差不多的時候,胡力選擇了去開六級石頭地,並很順利的將其拿下,這些屯田得到的石頭就更多了。

    因為「賊兵指定卡捲軸」的存在,胡力能夠保證賊兵給的資源一定是石頭,這樣的情況下,果斷選擇了爆倉升7本。

    而在晚上12點過後,胡力開始將之前留下的演武打掉,並開了新的演武,好消息是新開的演武也給了石頭資源,這下胡力可以安心的爆倉升7本了。

    2次演武所得,再加上特意保留的賊兵,已經有足夠的資源讓胡力升級7本了。

    再反覆計算,發現沒有問題之後,胡力直接爆倉將城主府升到了7級。

    之後,胡力開始買令屯田,用來升級兵營。

    開荒隊則是占領六級地或者掃蕩六級地來練級。

    當時間來到12月14日的時候,胡力的兵營等級已經在升了,但是後續的資源依舊是為兵營傾斜的,直到將兵營的等級提升10級。

    儘管胡力發育的很順利,但是征戰系統卻一直沒有提示胡力完成征戰任務。

    胡力處在「支援位」青州,接下來的主要目標是打城,而身處「撞州位」的玩家則是馬上要進入戰鬥的白熱化階段。

    只待玩家過免,就將在淪人和被淪的深淵裡掙扎。

    好消息是,「五福臨門」和「銀行」的玩家因為晚落地一小時,所以過免時間也要晚一小時。

    雖然,兄弟們也因此晚發育了1個小時,但是在48小時這個時間點,差別並不大。

    相對來說,1個小時的過免時間差,帶來的優勢無疑要更大一些。

    當時間來到12月14的中午12點,外服同盟的玩家開始陸續過免,「五福臨門」和「銀行」身處撞州位的玩家,利用此機會進行集火攻擊。

    戰鬥瞬間激烈起來,各種對決戰報出現在了貼吧之上。

    本身發育更好的「五福臨門」和「銀行」玩家,又具備先手優勢,過免沒多久就成功淪陷了部分外服玩家。

    但是【櫻花服】的「太陽盟」與【泡菜服】的「歐巴盟」也不是浪得虛名,在「五福臨門」和「銀行」玩家主城過免之後,同樣進行了反擊。

    「徐州」、「揚州」和「荊州」開始亂成一團,攻擊此起彼伏。

    但是,從整體上局勢上看,在撞州中占據優勢地位的無疑是「五福臨門」和「銀行」。測試廣告2



  
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