我是歐皇,吊打重生者不過分吧 第4章 這遊戲也太真實了吧!

    【王大民】:農業人口,38歲,單身。

    【身強力壯】:領民特性。他的身體素質極佳,不易生病,體力是普通人的雙倍,從事體力類任務具有1.5收益效果。

    ......

    【劉翠花】:農業人口,29歲,單身。

    【桃花朵朵】:領民特性。她顏值不低,容易受到單身男性的追捧,且受孕概率提升百分百,但極為容易出軌。

    ......

    【東門山炮】:鐵匠,40歲,已婚。

    【擺爛怎麼了】:領民特性。他喜歡偷懶,是的沒錯,就這麼簡單!工作產出效率為正常的0.8倍率!該特性可被轉化改變!

    ......

    【西門無情】:村老,126歲,喪偶。

    【老不死】:領民特性。他年紀大似近妖,每年村里人都盼著能吃席,但他就是死不掉!該領民存活期間,領地聲望每月增加10點。

    ......

    「這都什麼跟什麼啊!」

    蘇辰愣住了。

    他已經了解到,這款遊戲的每個npc,似乎都有自己的特殊之處。

    將領有技能,謀士有天賦,甚至是普通的農民npc,都有自己的領民特性!

    每個特性,都是這個npc的專屬特徵,可以被看做是這個npc最大的性格亮點。

    有的特性效果不錯,能給領地發展帶來不錯的收益。

    有的特性效果不佳,反而會拖累領地的發展速度,影響領地的社會氣氛。

    如何妥善利用和處理好這些領民特性,是對領主玩家們的一大考驗。

    這些遊戲設定,蘇辰都能理解。

    但他不理解的是,【桃花朵朵】、【擺爛怎麼了】、【老不死】這些都是什麼鬼特性!

    合著我的好運氣用光了唄!

    這些領民特性,都給我整一些壞特性是吧!

    你說領主可以處死掉自己不喜歡其特性的領民?

    開什麼玩笑!

    且不說人口資源在領地發展中的珍貴之處,就說真的忍痛處死了,領地民心和聲望是會降低的!

    領地民心,相當於一個領地的忠誠度。

    民心過低的領地,是會出現造反、暴亂等惡性負面狀態。

    稍不留神,領地就沒了,被自己人給造反篡位了!

    對!

    這遊戲主打的就是一個刺激又真實!

    所以,

    非到萬不得已的時候,

    蘇辰不想當一個對自己領民拿起屠刀的暴君。

    窩裡橫不算本事,有種去干外人!

    你說蘇辰是在怕領民們造反?

    根本不存在!

    主打的就是一個仁善之君,愛民如子!

    更何況,這些領民的特性也不算太差...你真要說它們是負面特性吧,但仔細琢磨,對領地也有好處。

    就比如【桃花朵朵】,受孕率高!能提高領地自然誕生的人口啊!

    你說她容易出軌?

    這關我領主什麼事情!

    我只要出生率,人口越多越好,是誰的種那就無所謂了。

    就比如【老不死】,每月固定聲望增加!

    你們也別盼著吃席了,這老傢伙是真的德高望重啊,行走的聲望增加儀啊!

    雖然增加的數額不多,但積少成多的道理,蘇辰還是明白的。


    就比如【擺爛怎麼了】,這個領民特性......草!圓不回來了!

    「媽的,處死這個鐵匠算了!」

    蘇辰翻著白眼,他實在想不明白,這個偷懶特性會有什么正面收益?

    這純純就是負面特性好吧!

    堂堂鐵匠,掌握領地內前期最重要的冷兵器製作渠道,居然給我整0.8的倍率產出?

    咋的?

    我讓你打造一柄劍,你給我一個殘次品?是那種沒劍柄的劍是嗎?

    「忍住,忍住。」

    蘇辰深吸一口氣,喃喃著:「全村就他一個鐵匠,這可是個寶貝疙瘩。」

    「就算他偷懶點,那也就算了,忍了。」

    「0.8倍率就0.8倍率,他總不能真給我造一些殘次品吧?」

    蘇辰決定給鐵匠一個機會,等回頭看他的表現再說。

    接下來。

    蘇辰又簡單掃了一眼領地內的狀況,查閱了一些領民的信息。

    他粗略看了一些,驚訝的發現他領地內的領民們,基本上都有自己的特性!

    而且大部分都不錯,都有正面收益效果。

    只有一兩個純負面特性,還有一小撮是暫時用不到...不!是可能一輩子都用不到的奇葩特性!

    比如說,【修仙狂熱愛好者】、【紙上談兵的說書人】、【天生口渴喝不夠】、【我愛我家三口人】....這都他媽是什麼跟什麼啊!

    只是聽名字,就感覺很莫名其妙啊!

    「這遊戲策劃的腦洞,到底是怎麼長得?」

    蘇辰嘆氣,把領民宣紙放下,開始打開自己的領地職務安排信息。

    他的領地,有職務安排列表。

    並且職位挺多,足足有十二個,包括但不限於:村長、祭長、農長、武頭、打更人....

    每個不同的職位,都有其不同的效果。

    例如村長職位,有npc擔任時,會每個月穩定增加微量繁榮,並且微量增加繁榮收益,並且可開啟【稅收】選項。

    例如武頭職位,有npc擔任時,會每個月穩定增加微量治安,並且微量增加訓練收益,並且可開啟【招兵】選項。

    例如打更人職位,有npc擔任時,會每個月穩定增加微量民心,並且微量減少領民們的出軌概率....草!這又是什麼坑爹細節!

    難道是打更的聲音太響了,出軌者都軟了是吧?

    蘇辰沉默。

    他看不懂,但是大受震撼。

    他覺得這遊戲,大大超過自己的預期。

    他需要消化和接受的東西還有很多,但現在關鍵的事情,是需要把這這些職位給安排好。

    安排這些職位倒是不難,遊戲系統會自動推薦符合標準的人選,以供領主玩家選擇,當然領主玩家也可以自己指定任命某npc去擔任某職位。

    蘇辰懶得自己一個個挑了,這一次他偷懶了。

    讓系統自動推薦最佳職位擔任安排工作,然後派人去村里通告。

    【滴!領民「王大民」聽聞農長消息公布,悲憤不已,發誓發奮圖強,出人頭地!該領民在接下來的三個月中,所有工作產出倍率為1.8。】

    【滴!領民「宋大牛」聽聞打更人消息公布,驚恐不安,該領民在接下來的三個月中,出軌概率降低百分之二十,妻子懷孕概率增加百分之六十。】

    【滴!領民「劉狗蛋」聽聞武頭消息公布,連夜上門拜訪新任武頭,通過送禮走後門獲得新任武頭賞識,成為領地內的一名新任民兵!】

    蘇辰:「???」

    草!

    抓到了!

    宋大牛是本村的海王!

    你有妻子還天天出軌!合著你吃不飽是吧?

    還有這個劉狗蛋!

    你一個npc居然會懂得送禮後門?

    本領主還沒開始正式徵兵呢,你就成為本領主的第一個兵了?

    這遊戲也太真實了吧!

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