readx; 「實際上,」露絲瑪麗走到兩台展示用的輕量化型裝甲中間,「現在戰場上的戰姬對戰姬的戰鬥已經和通常的步兵作戰非常類似了。戰姬遇到敵方戰姬的時候,第一件事就是確認附近姐妹的位置,並且通報遇敵信息。
「我們戰姬的防禦能力比神姬要弱小許多,所以當我們同時面對多台敵方戰姬的魔導裝甲的射擊的時候,我們雖然不至於一下子就失去戰鬥力,但我們的精神會遭到嚴重的壓迫,反應速度和其他方方面面都會遭到削弱。因此現代的戰姬部隊,往往都強調大家在戰場上要集群行動。當然裝備了飛行魔導裝甲的戰姬不受這個限制,因為飛在天上的時候速度快,比較容易規避攻擊,就算遭到多人集火也能通過機動迅速脫離大部分人的有效射擊距離。」
露絲瑪麗停下來,似乎是想看看兩位將軍對自己到目前為止的發言有沒有疑問,不過布勞希奇和哈德爾都默不作聲。
於是露絲瑪麗繼續說:「現代各國的魔導裝甲設計理念,還都停留在上個世紀。在上個世紀,常規火器還無法對戰姬的魔導裝甲造成那麼大的威脅,尤其是在諾貝爾先生發明大威力的發射藥之前,戰姬們的魔導裝甲上甚至不會配備常規火器——那時的工匠認為這樣做純粹是在給裝甲增添無用的負重。所以那時候戰姬們的魔導裝甲對付步兵的時候都是直接踩過去,或者用手拍扁。
「但隨著這一百年的技術進步,這種狀況已經發生了改變。在十九世紀末期的時候,就已經有戰姬扛著炸藥包上戰場了,用手投擲拉開了延時雷管的炸藥包成了那個時候戰姬和戰姬對戰時的標準場景。後來大家發現把步兵炮的炮架拆掉直接拿在手上發射效果更好,於是各國的戰姬們就開始自行用常規火器來武裝自己,但直到這個時候魔導工匠們依然認為給魔導裝甲配備常規火器是一件很蠢的事情。
「這種情況直到上次大戰才得到改變,殘酷的戰爭迫使各國逼著固執的魔導工匠們為戰姬配備常規武器,為此還發生了著名的魔導工匠罷工事件……」
「好了,」哈德爾終於皺起了眉頭,「這些魔導裝甲發展史我很清楚,不要再給我講一次。」
「好吧,那我就直接說結論。結論就是,在現代,戰姬和戰姬對戰的時候,已經是處於矛略強於盾的時代了。所以在戰姬對戰姬的作戰中,近戰攻擊只是在非常特別的情況下才會發生,魔導裝甲和魔導裝甲肉搏的可能性遠比步兵之間拼刺刀的可能性更小,因為魔導裝甲幾乎不可能在完全不被察覺的情況下接近另一台魔導裝甲。至於在雙方交戰的時候專門衝過來進行近戰,這更難以想像,因為這樣會讓突進的那台裝甲同時處在多台裝甲的射擊範圍內。戰姬的射擊能力可比一般人要強得多,我們打得又快又准。」
說這話的時候,露絲瑪麗看起來非常自信,她順便黑了俄國人一句:「所以我在看到土耳其的戰報中俄國戰姬那糟糕的命中率時,終於理解了為什麼在上次大戰里,前輩們在東線明明處於數量劣勢還能反過來把俄國戰姬給打跑。」
林有德注意到露絲瑪麗這樣說的時候,參加過上次大戰的兩名將軍臉上的表情都有些緩和。
露絲瑪麗可能並沒有意識到這點,她繼續自己的講解,那滔滔不絕的樣子讓林有德終於明白為什麼她能煽動一整支戰姬部隊倒向泛人類主義:「實際上,如果戰車部隊能擁有我們戰姬這樣的對移動目標射擊精度,他們完全可以抗衡戰姬,我在成為波茨坦的戰姬部隊長之後詳細的了解過土耳其的戰況,我認為現在戰車之所以還不能對抗戰姬,主要還是在於他們的射擊精度。
「就算戰車部隊的炮手有著可以媲美我們戰姬的射擊手感,戰車的炮塔轉動速度和俯仰機構運動速度也沒法讓他跟上快速機動的戰姬,所以土耳其那場伏擊戰才會出現那樣的狀況。但仔細看戰報中的敵軍各戰姬移動路線復原圖,就會發現走直線的傻帽不是被打趴下了就是被打殘了,衝進戰車隊大殺四方的都是懂得利用地形和地面掩蔽物躲避戰車瞄準線的聰明。哈德爾先生,我說到這裡,您應該已經懂得我想表達什麼了吧?」
哈德爾嘴角輕輕抖動著,他低頭看了看地面,這才抬頭看著露絲瑪麗,悻悻的說:「是的,我懂。你是想告訴我,你的僱主是對的。」
「我必須糾正您,我是德國國防軍軍人,並不是林先生的私兵。」
「不,你是!現在我們全他媽是。」
林有德說:「既然如此您是不是應該對僱主態度好一點?」
「抱歉。是的,我很抱歉。」哈德爾嘆了口氣,「對於魔導裝甲未來應該怎麼發展,我暫時持保留意見。不過……」
「哈德爾先生,」林有德往前走了兩步,從露絲瑪麗那裡接過講解的接力棒,「這個輕量化型其實並不是一味的減少裝甲的產物。實際上它正面的主裝甲防盾不比現在的主流機型要弱。這很容易理解,它的體積小了,需要防護的面積就小了,因此就算裝甲總重減少了,在關鍵位置配置的裝甲厚度卻沒有變。而減小體積主要是通過對整體裝甲結構的調整來實現的。」
林有德說著走向一台裝甲,同時對露絲瑪麗做了個手勢。
「我們把駕駛艙給縮小了,傳統魔導裝甲中,戰姬是坐在駕駛艙裡面開動裝甲,但我們的輕量化裝甲上,戰姬的雙腿的大部分,會裝甲的腿部里。」林有德講解的同時,露絲瑪麗從外側啟動了他身旁的展示用機型,於是機體的裝甲向外打開,露出內部用於承載戰姬的空間,那是一個完全有別於駕駛艙的、接近於人型的空間。
林有德臉上的表情相當的自豪,他指著這敞開的機體說:「兩位可以靠近一點看,實際上這個魔導裝甲的內部結構框架是我親自設計的,只是通過對駕駛艙的改進,就極大的縮小了裝甲的尺寸。」
林有德本來只是抱著試一試的心態,借用自己的外掛把《第九區》和《蘋果核戰記》等科幻作品裡的動力外骨骼給複製出來——他看過這兩部作品的官方設定資料集。沒想到他的外掛比想像中還要給力,畫出來的東西綜合了他腦海里好幾部科幻作品裡的外骨骼設計。
把結構圖交給研究部門的時候,所有人都驚了,林有德也就好好享受了一番一般網絡小說里龍傲天的待遇,在各種讚嘆中得意了好長時間。
「此外,這型裝甲還擁有雙關節的反向腿,」林有德拍了拍裝甲大腿部分,「這樣設計一方面是因為裝甲大腿部分會塞進搭乘者的小腿,它的彎曲方向使得搭乘者的膝蓋在搭乘狀態的時處於自然彎曲的最佳幅度,並且可以隨著機體的機動自如的運動,還進一步降低了裝甲的高度。另一方面,這個設計使得裝甲的跳躍能力更加強悍。當然缺點是裝甲的腿部弱點變多了,不過呢,新裝甲的腿部可以完全摺疊,這時候搭乘者處於近似跪姿的狀態,裝甲的高度更加低矮,幾乎不可能被打中腿部……」
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