我的無限倉庫 第166章 烏拉迪家族崛起

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    玩家們雖然瘋狂的吐槽。筆言閣 biyange.com 更多好看小說

    表示他們的憤怒與不滿。

    但真正表示要退出遊戲,說出垃圾遊戲,毀我青春,再也不玩的,卻是一個都沒有。

    原因無它,《普拉迪尼位面》這款虛擬網遊,實在是太香了,太真實了。

    的仿真度。

    的感官體驗。

    跟真實的世界,幾乎一模一樣,毫無區別。

    玩法的自由也非常高,卻沒有脫離遊戲本身的範疇。

    尤其是每個玩家所綁定的系統空間,只要完成了一項項的建設任務,就能拿到頗為豐厚的獎勵和積分,並能夠在系統商城中,兌換任何所需要的物品。

    如頂級的大米。

    a級的牛肉。

    頂級海鮮帝王蟹。

    口感極好的葡萄酒。

    以及各種各樣的工具和高科技產品。

    乃至聚變反應堆,都能用億積分兌換到。

    且大部分的商品,都沒有兌換數量的限制。

    意味著只要積分足夠多,他們能夠創造出一個全新的世界。

    雖然在遊戲的過程中,他們遭遇了一些挫折,淪為了奴隸的身份,但對於這款遊戲,玩家們還是非常認可的,沒有一個願意退游。

    而鬧出出圈效應之後。

    也有更多的網民,對這款遊戲產生了興趣,或者說,也想玩玩這款遊戲,希望拿到一個賬號。

    畢竟不按套路出牌,反而搞出神轉折操作的遊戲,只要質量優秀的話,這就會是一款「神作」,大部分的神作,都是不按固定套路出牌。

    修仙世界突然變成科幻+超凡世界,也吸引了無數的硬核玩家,想進來體驗一番。

    見到這個勢頭。

    官網平台,又迅速放出了萬個的賬號,招募了萬的骨灰精英級玩家,成為了第四批,進入到遊戲中的玩家,增強玩家鎮的實力,爭取儘快將玩家鎮,建設成為玩家城。

    不斷的增長實力。

    積攢資源。

    加大對這個世界的了解。

    最終擺脫淪為奴隸的困境,甚至逆襲土著,取代土著成為這個世界的主人。

    於是,

    在十多萬名玩家的努力下,接下來的玩家鎮,全部放下了安逸放鬆的心態,開始瘋狂的發展。

    一塊塊的土地被整理開拓出來。

    一棟棟的房屋建造起來。

    一條條的道路鋪設起來。

    一座座的工廠農場,拔地而起。

    各方面的工作效率,都提高了十倍不止。

    各方面的變化與工作成果,是肉眼可見,變化巨大。

    三個月之內,便開闢了萬畝的農業大棚,種下了萬顆的椰棗樹。

    一年左右的時間,開闢的農業大棚面積,達到了萬畝,種下的沙漠椰棗樹,達到了萬顆。

    並在當年之內,基本實現了糧食的自給自足,甚至是極其稀缺的淡水資源,也找到了大批的埋藏很深的地下水源,達到了的淡水自給率。

    只有極少部分的玩家城居民,面臨缺水的困境,不得不花錢聘請專業的造水法師,讓這些法師解決部分的問題。

    至於玩家們,用積分兌換水資源很便宜,若是選擇用積分兌換淡水,玩家們不僅覺得反常划算,甚至把這些水資源,賣給住進玩家城的土著們,也能賺到不少的利潤。

    土著?

    玩家城裡,怎麼會有土著?

    自然是烏拉迪家族,弄到這座沙漠之城裡的。

    第一批只有萬人。

    第二批萬人。

    第三批萬人。

    後面會越來越多。

    乃至移民百萬、千萬——只要種花一族開闢的土地,種出的糧食,能夠滿足這麼多人的口糧需要,那麼後續送來的土著人口,就會越來越多。

    如果這座城市蘊含的價值還要更高。

    未來,烏拉迪家族,甚至可能會在這裡,搭建一座傳送門,允許上萬里之外的人口,通過傳送門,一批批的傳送過來,運送效率更高。

    而經過近一年的觀察,烏拉迪家族發現,這個種花一族,在治理和改造沙漠方面,果然有一套,能夠利用許多簡單的智慧,就將寸草不生,毫無希望的毀滅之地,改造成了充滿生機之地。

    甚至讓烏拉迪家族意識到,沙漠裡,其實充滿了希望和機會,簡直前途不可限量。

    首先利用草方格,進行防風固沙,一下就遏制住了沙塵的無孔不入的侵襲能力,破壞了沙丘的流動性。

    其次,就是利用滴管技術,對土地進行灌溉,不需要把每片區域都要澆濕澆透,只要給植物補充水分,只要讓根部吸收到水分即可,讓灌溉所需的水量,只要常規灌溉方式的十分之一。

    而種樹的話,在樹的根部,放置一些儲水的瓦罐,再利用醫療點滴,給樹皮輸液,哪怕周圍極度乾燥,樹木也能存活下來。

    如此,不管在沙漠中種地,還是種樹,都大有可為。

    且沙漠之中,沒有大量的病蟲害發生。

    沙土環境,適合根部生長,十分肥沃,且常有沙粒吹來,具有自肥特性,另外陽光充足,積溫充分,容易獲得豐收。

    故而利用沙漠農業,就能夠養活大批的人口。

    另外,沙漠地帶的能源問題,更加容易解決。

    只要豎立幾十台的風力發電站。

    建設幾座的太陽能發電工廠,帶來了大量的電力不說,太陽能電池板下面,還能種草、養羊,發展沙漠循環經濟。

    故而在沙漠之中,能夠輕鬆得到充足的能源。

    最後,將沙漠環境改造完畢後,沙漠中的各類礦產,也能開採出來,帶來更多的財富。

    如煤礦。

    石油天然氣。

    鐵礦。

    化肥礦。

    鹽礦。


    以及各種其它礦產資源等等。

    谷<spa>  只要開礦機械,能夠在沙漠裡運轉起來,可以長期的工作下去。

    那麼海量的礦產資源,也能夠得到開發,創造更加龐大的財富。

    於是。

    第二年,玩家城內的玩家數量,增加到了萬人,土著數量增加到了萬。

    開墾出的土地面積,超過了萬畝。

    食物自給率達到了。

    能源自給率達到。

    物資方面,只需要額外供應萬噸的水,這在烏拉迪家族的承受範圍之內,不過是讓巨型戰艦,跑個兩三趟而已。

    第三年,玩家城內的玩家數量,增加到了萬人,土著的數量,也膨脹到了萬。

    開墾出的可用土地面積,突破了萬畝。

    糧食自給率達到了。

    能源自給率達到了。

    物資方面,只需要額外供應萬噸的水,烏拉迪家族也能承受的起,哪怕運水的成本頗高,但帶來的收益更加巨大,是賺遠大於賠的生意。

    這個時候。

    已經是三年了。

    玩家們已經忍辱負重三年了。

    按理說,以玩家們的能力、頭腦和血性,這個時候,應該差不多該揭竿而起,反抗烏拉迪家族了,獲取一個獨立自主的身份,絕不能忍受不自由的狀態,以及壓迫和剝削。

    對於心高氣傲的玩家們而言,三年,幾乎就是一個極致,不可能再忍下去了。

    而且跟土著們交流共同工作的過程中,玩家們,絞盡腦汁的,學會了土著們的語言,了解了他們的科技,甚至有個別的腦袋聰明的玩家,學習掌握了修煉,接觸到了這個遊戲的超凡能力,成為了最初級的修煉者。

    玩家們快速的互相學習。

    超凡者的數量,已經超過了三千,都算是達到了入門的程度。

    但……

    玩家們還是沒有採取造反的行動。

    更沒有下定反抗的決心。

    反而……有點習慣了奴隸的身份,居然都不太希望採取暴力行動,習慣和適應了當前的生活。

    為什麼會變成這樣?

    難道這些玩家們,都成了斯德哥爾摩,喜歡了上了被奴役的感覺。

    原因自然是多方面的。

    第一,玩家城的周圍,有多個機甲戰士軍營,駐守在玩家城周邊的機甲戰士數量,居然達到了萬之眾。

    而一位機甲戰士的戰鬥力,就至少能幹掉上百名玩家,自身毫髮無損,十萬機甲戰士,全軍出眾,便是千萬玩家暴動,都能全部幹掉,百萬玩家,更是輕鬆拿下。

    實力層面,玩家的實力還遠遠不夠。

    其二,部分的玩家,已經融入習慣了這樣的生活,不太想發生劇烈的改變。

    土著妹子,個個膚白貌美,氣質突出,實在太漂亮了,拴住了一部分玩家的心。

    土著的科技,真的非常先進,他們也有超級計算機,也有槍械武器,也有人工智慧,且更加的先進,完全不弱於藍星的高科技水平,非常值得借鑑和學習。

    土著們的力量,更加強大,有許多的土著百姓,不僅文化水平很高,而且還是所謂的超凡者,掌握了非常強大的力量,玩家們為了獲得這種力量,不得不厚著臉皮,使出各種招數,拜師學藝,但由於時間還短,之掌握了個皮毛,還得再學習一段時間,才能掌握精髓,擁抱強大的個人力量。

    在無法超過土著超凡者之前,玩家們還得繼續學習,否則連出師的實力都沒有,就敢亂反亂莽,下場只能是死的很慘。

    所以玩家們別說打敗那些機甲戰士,便是普通的土著市民,都得忍讓好一段的時間,無法以居高臨下的態度,把這些土著百姓,都當成什麼p、經驗包。

    其三,則是烏拉迪家族,對玩家們的態度,還算不錯,玩家們在三年裡,鬧了三次,烏拉迪家族,都沒有下令屠戮,反而三次都做出了讓步,籠絡之心,十分誠懇。

    比如第一次,玩家們表示需要自由公民的身份,這樣才願意努力的幹活,如果一直是奴隸之身的話,很不自由,他們就幹活渾身沒勁,看不到任何盼頭和希望,寧願破罐破摔,也不會繼續給烏拉迪家族服務。

    烏拉迪家族高層想了想,雖然家族之中,冒出了不少的喊打喊殺之聲,但理性開明一派占據了主導,同意了玩家們的要求,給予了自由公民的身份,表示不會強行剝奪他們的自由,不會隨意侮辱殺戮,會當成家族的自由民一樣對待,會表彰獎勵種花一族做出的貢獻,給予更好更合理的待遇。

    第二次,玩家們又表示,希望能夠得到超凡之力的修煉方法,以後也要擁有強大的實力,保護自己的家族。

    這個要求,在烏拉迪家族中,又激起喊殺聲一片,但該家族的高層,仍然做出了讓步,拿出了基本初級的修煉手冊,丟給了玩家們,讓數十萬名的玩家,突然了修煉的門檻,掌握了超凡之力。

    雖然目前玩家的實力還很多,但未來的成就是無限光明的,只要給他們一個平台和機會。

    第三個要求,則是玩家們,索要更高的地位,以及更多的自主權。

    另外施加到他們身上的稅賦,也要減輕一些,否則不會指導土著們,更好的開發沙漠中的資源,改造沙漠的環境。

    比如給點官乾乾。

    允許加入到烏拉迪家族的軍團當中。

    總之就是一視同仁,不能不公平的對待。

    這個要求,果真是難住了烏拉迪家族,讓該家族內部,喊殺聲更加的強烈,甚至占據八成以上的聲量,成功激怒了烏拉迪家族。

    但經過三四天的激烈爭吵之後,烏拉迪家族的高層,還是同意了這個要求,允許給予種花一族,更好的待遇,更高的地位,絕對不會虧待,乃至是一些很高地位的職位,也可以允許玩家們擔任,條件則是,玩家們要繼續聽話,繼續為烏拉迪家族服務和效力。

    見烏拉迪家族,如此的開明識時務,甚至是明顯有些軟弱——畢竟占據絕對優勢還做出妥協的行為,確實可以用軟來形容。

    當然也可能是某種智慧。

    而玩家們見找不到什麼發難的地方,得到的重視和待遇也確實不錯,超凡之力也能掌握,更高的地位也能往上爬,那還要鬧個什麼,根本找不到好的藉口,哪怕是最火爆極端的玩家,也無法說服所有人,來個揭竿而起。

    只能繼續幹下去。

    建房子。

    開闢土地。

    修路。

    開礦。

    建造工廠。

    這些枯燥的工作,繼續努力的去干,還能夠指揮許多的土著,一起去干。

    於是沙漠變的越來越熱鬧起來。

    帶來的收穫和財富,始終略大於成本和支出,讓開發毀滅之地,成為了一件有利可圖的事情。

    數百年時間裡,一直處於衰弱狀態的烏拉迪家族,居然重新看到了復興崛起的勢頭,在哈克帝國內,引起了不少的熱議和關注。

    當然烏拉迪家族,也知道藏拙低調的道理,不敢大肆的張揚,面對好奇與質問,也只是說取得了一點小小的成果,並不算太成功,每年被沙漠侵占的土地,還是大於開發出的土地,依然是處於損失削弱的狀態。

    但烏拉迪家族悶聲發大財的想法和打算,這樣的如意算盤,並沒能保持多長的時間。

    頭頂的間諜衛星可是看的清清楚楚。

    在第五年的時候,那塊面積達到萬畝的沙漠綠洲,就引起了整個哈克帝國的轟動,無數人感到吃驚與羨慕。

    烏拉迪家族創造了一個奇蹟,崛起之勢,已經露出苗頭。

    然而,很多人沒有料到,這卻是災難與噩夢的開始……

    

    

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