我的玩家能成神 第94章 星空-諾爾(求訂閱8/10)

    出售無限遊戲公司的談判,一共進行了五場。

    一場在上午,一場在下午。

    另外三場在第二天與第三天進行。

    最後商談內容都圍繞收購價格來進行。

    各大國外遊戲平台的代表,對此與理據爭,並列舉了無限遊戲公司可能存在的一些問題,試圖壓價。

    而無限遊戲公司一眾高層,則態度堅決。

    表示無限遊戲公司發展還有空間,收益每年都在增長,現在出的價格完全合情合理。

    到了第三天晚上,談判結果終於出來了。

    無限遊戲公司成功出售,售價2800億,由13家國外平台合資收購。

    其中占股最多的是國外最大的遊戲平台「星空」,占據了無限遊戲公司42%的股份。

    後續幾天,無限遊戲高層開始與代表們簽署相關文件,交接事項。

    國內遊戲市場的龍頭「無限遊戲公司」,就此成為了外資企業。

    雖然成功以滿意的價格出售了無限遊戲公司,可無論是江銘還是一眾無限遊戲公司高層,內心都充滿了不舍。

    這裡曾經有過他們的青春。

    許多高層更是親眼見證並參與了無限遊戲公司這座大廈的建設,親眼目睹了它拔地而起,越來越高,最終成為夏國遊戲行業當之無愧的龍頭。

    所以簽署文件的時候,甚至有人當場老淚縱橫。

    這輩子都奉獻給了無限遊戲公司,卻沒想到要就此離開了。

    往後無限遊戲公司會由各大國外平台派來的管理人員接手,他們中的大部分也都到了退休的年齡。

    簽署完文件後的晚上。

    一眾無限遊戲公司高層來到酒吧,一個個喝得酩酊大醉。

    醉眼朦朧中,他們看到江銘站起身,大聲宣布:

    「叔叔們,你們還沒老,都別想著退休,未來我們還有很長的路要走,我希望與你們一起努力,再創更高……」

    望著喝得滿臉通紅,卻意氣風發的江銘。

    依稀間,他們仿佛看到了當初的江老闆的身影。

    也是這般充滿鬥志,也是這般奮不顧身。

    聽著江銘喋喋不休的話語,不知為何,他們再次感到熱血沸騰,仿佛回到了年輕時與江老闆一起創業的時候。

    趁著還未徹底老去,再陪他走一段吧……

    ……

    星空遊戲平台總部。

    頂樓辦公室內,諾爾聽著電話那頭的匯報,滿意地點了頭。

    他沒想到一切進展會如此順利。

    對於夏國的遊戲市場,他垂涎已久。

    龐大的人口,有著巨大的利益盤,他不止一次想要入駐夏國遊戲市場。

    為此,他甚至不惜重金,想要收購當時剛剛有起色的無限遊戲平台。

    然而事情一波三折,最終談判破裂,已經有出售想法的無限遊戲公司最後拒絕了收購的請求,並表示拒絕一切以控制為目的的投資。

    雖然詫異無限遊戲公司拒絕了自己的收購,但諾爾並沒有放棄夏國遊戲市場。

    既然無限遊戲平台不願意被收購,那他就在夏國扶持一個嶄新的平台,與無限遊戲公司展開競爭。

    新平台成立後,諾爾全程遠程管理。


    當時他花大價錢補貼用戶,同時給遊戲廠商各種好處,只為了獲得用戶流量。

    例如一款熱門遊戲,上架的時候他所扶持的平台會與遊戲廠商簽署文件,將遊戲免費提供給玩家,以此吸引大量玩家成為平台忠實用戶。

    但遊戲廠商不可能不賺錢,他們上架在平台上的遊戲每被下載一次,新平台就要支付遊戲廠商一份遊戲的購買費用。

    等於是新平台花錢幫玩家們買遊戲,玩家與遊戲廠商雙贏。

    當時諾爾用花錢賺吆喝的方式,試圖擊垮資金短缺的無限遊戲平台。

    這個方法前期效果明顯,從無限遊戲平台那拉來大量用戶。

    甚至短時間內,被扶持的新平台在用戶數量上超過了無限遊戲平台。

    眼瞅著就要擊垮無限遊戲平台了。

    但最後還是失敗了。

    新平台高層的一系列奇葩行為,再加上水土不服等問題,新平台最終垮台,無限遊戲公司卻迅速壯大,將新平台的用戶盡數吸回。

    諾爾眼睜睜看著無限遊戲平台成為夏國遊戲行業的龍頭,而那些他覺得本該屬於他的市場份額與收益,最終也都歸無限平台所有。

    他不得不承認,江老闆是一個值得敬佩的對手。

    一次次化險為夷,將無限遊戲平台推到了現在的高度。

    但今時不同往日,現在他早已退休,新的對手只是一個毛頭小子,還是一個只知道吃喝玩樂的紈絝子弟。

    這一次,他贏了。

    雖然用了高出當初收購價格的百餘倍,才收購了無限遊戲平台42%的股份,但在諾爾看來,這無疑是一場勝利。

    收購帶來的不僅僅是無限遊戲平台往後的收益分成,更打開了夏國遊戲市場的大門。

    他有信心將付出的錢,百倍賺回來。

    因為他謀劃已久的一個計劃,終於要落地了。

    他早已不滿足於,只賺取遊戲上架平台期間產出收益的抽成,也想自己製作一款劃時代的遊戲,去擠壓其他遊戲廠商的收益,擴大自己的贏利渠道。

    這個計劃,他稱之為「星空」計劃。

    為此,他招募了大量遊戲人才,參與到了新遊戲的研發當中。

    現在耗時7年,這款遊戲已經接近尾聲了。

    前幾天,他去體驗了這款遊戲的內部測試。

    結果讓他感到非常意外與驚喜,遊戲擬真度超出預期達到了63%,遊戲場景布置,細節處理更是讓他感到無比滿意。

    手握平台流量,再加上這款高擬真度且玩法非常有特點的遊戲,諾爾覺得自己手握王炸。

    未來這款遊戲占據大量市場份額,在他看來已經是註定的事情了。

    雖然聽說最近夏國貌似出了一款全擬真度的遊戲,但在他看來,這純屬謠言,毫無可信度。

    畢竟每年都有這樣的消息傳到他耳中。

    身處這個行業,他非常清楚遊戲擬真度的提升有多麼困難。

    後續每提升1%,都是非常困難的。

    需要耗費大量資金與人力,根本不是有想法就能實施的。

    再聯想到夏國遊戲行業,經常會在遊戲上架前吹噓遊戲內容,宣傳畫面各種精緻,然而進了遊戲一團糟的情況,他也就釋然了。

    又是老套的宣傳方式。

    而百分百擬真度的遊戲,按星空工作組負責人的話來說,五百年後或許有機會出現。

    但肯定不屬於這個時代。

    想到這裡,諾爾喊來秘書開了一瓶香檳。

    捧起酒杯,來到窗前,一飲而盡。

    俯視著下方夜景,諾爾覺得,屬於自己的新時代就要來了。

    這個時代將以「星空」為起點,締造一段傳奇。



  
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