趙世博在回到莊園後是後怕萬分,而趙林這個二貨,在趙世博回家以後不趁著這個注意力被轉移的機會偷偷溜走,反而是擠著往人堆里走,結果被一群氣憤的玩家給殘忍的分屍(當然,鴨嘴沒有爆出來,不然趙林得哭死)。這都不重要了,讓我們把視線轉移到主角張凡的身上。
在昨天進入遊戲後,張凡並不知道自己已經被盯上了,還在那肆無忌憚的走著,看著周圍絡繹不絕的玩家和他們臉上喜悅的表情,一種自豪感油然而生:這片天空下,我就是主宰!我……好吧,他又陷入了無限的y>
過了好一會兒,張凡才想起來這次的正事。看到周圍玩家都以看猴子的眼光看著他,他不禁輕咳兩聲掩飾尷尬。這次進遊戲主要是有兩點:第一就是為了檢查遊戲裡遊戲裡的漏洞(不過看來好像沒有),第二就是加入玩家群體(不過他可不敢像齊天一樣那麼囂張,頂多小小的裝一下b),最後就是看看玩家們的需要了。
經過了數十名玩家之後,張凡大致了解了玩家們的期待:沒錯,就是各大網遊名為「福利」實則坑錢的:活、動!仔細考慮了一下,張凡覺得可行:這正是一個用來給《傳說》傳播人氣的好機會!雖說現在進入的玩家差不多都被吸引了,但別人不知道遊戲裡的世界是什麼樣的啊!耳聽為虛,眼見為實。所以,這次要來就來個大的,爭取一舉抓住玩家的心。剛好今天是農曆七月六日,這次的活動就以七夕為主題吧!
說干就干,張凡在城裡找了個人跡罕至的陰暗角落裡下了線。
第二天一早,玩家們都意猶未盡地下了線。在向小h詢問精神能量數額時,張凡還被小小的震撼了一把:
&天一共在線玩家人數:130人。共提供精神能量:1560點。當前精神能量:380>
嗯,能量還很充足。張。凡心裡這麼想著。既然如此,那就來個大的!張凡又在長官鎮的西門外凝聚出了一片足足有長官北3倍大的地圖。接著,張凡手一揮,地上便開滿了淡藍色的小花。
緊接著,又是一大片螢火蟲。張凡皺了皺眉,感覺好像哪裡不太對。
對了,是時間!大白天的出現一群屁股後面發著亮光的螢火蟲,只會讓人感覺到詭異。想到這裡,張凡索性也任性一回,將天空上的太陽換成一輪皎皎明月,地圖也由白天變為了黑夜。這片地圖以後就是永久黑夜的特殊地圖了。
當然,張凡這麼做也是考慮過的。這裡可不是一片凡地,地圖的名稱叫做「廣寒一角」(這個我就不用再解釋永久黑夜的原因了吧),以後還會有很多重要的npc和大怪,反正遲早都要出來,不如就順勢推出,也給這片地圖造個勢。
然後就是最重要的環節了。張凡在這片地圖上凝聚出了一道足足有5米高的身影。接下來,就是設計它的資料了。對於這種事張凡早已習慣了,熟練的編輯起來:
名稱:四大惡獸之朱厭(喜)——喜娃(投影)
等級:煉體前期大成(玄級)
氣血>
真力>
力量>
韌性>
氣海>
敏捷>
神識>
洞察>
天賦:王者之心(基礎屬性5,氣血上限,真力上限>
沉重(敏捷>
冥思(真力回復速度+100,每秒回復1點真力)
功法:利流罡風(凡級極品):從空間中召喚出銳利的罡風撕碎敵人,對前面5米內的所有敵人造成+5靈術傷害。
&秒。
消耗:10真力。
大魔噬心(凡級極品):幻化大魔之力,下次攻擊附加+10力量的武力傷害同時吞噬敵人的心臟,降低其10原氣血上限直至其死亡。(可疊加)
&秒。
消耗:8真力。
魔珏-喜!(玄級下品):喜娃將自身的魔珏揮出,將撞到的所有敵人打飛到天上2秒,並對其造成+5力量的武力傷害。同時附加「噬心」(降低其10原氣血上限直至其死亡)。
&秒。
消耗:20真力。
死亡掉落銅性5,氣血上限,真力上限>
沉重(敏捷>
冥思(真力回復速度+100,每秒回復1點真力)
功法:利流罡風(凡級極品):從空間中召喚出銳利的罡風撕碎敵人,對前面5米內的所有敵人造成+5靈術傷害。
&秒。
消耗:10真力。
大魔噬心(凡級極品):幻化大魔之力,下次攻擊附加+10力量的武力傷害同時吞噬敵人的心臟,降低其10原氣血上限直至其死亡。(可疊加)
&秒。
消耗:8真力。
魔珏-喜!(玄級下品):喜娃將自身的魔珏揮出,將撞到的所有敵人打飛到天上2秒,並對其造成+5力量的武力傷害。同時附加「噬心」(降低其10原氣血上限直至其死亡)。
&秒。
消耗:20真力。
死亡掉落銅幣,
喜娃之脊骨(凡級上品)(長兵器>
天魔心決(凡級極品)
簡介:朱厭,天魔界的四大惡獸之一。在天界遭受到天魔界的入侵後,魔神在清查自己所占領的領地後發現廣寒宮、不周山腳、天河、御馬監的一角撕破天人之隔來到凡間後大怒,準備將其占領。但因不清楚凡間的情況,所以派遣手下的喜怒哀樂四惡獸-朱厭,饕餮,混沌,窮奇的一道投影來查探情況。
看著這個眼前只可能出現在傳說(既指傳說也指《傳說》)中的怪物,張凡心裡一陣感慨:這種作死的事情,也只有我能幹出來了!接著,他又開始設計起這個活動的內容:
喜娃投會在遊戲開始2小時後降臨在廣寒一角,玩家有6小時的時間將其擊殺。屆時所有玩家頭上都會出現一個血紅的數字,無法隱藏。這個數字代表著你對喜娃造成了多少傷害,數字越大,喜娃對你的仇恨就越大,並且前三位的坐標和名稱都會在小地圖上標示出來。
活動結束後,對喜娃造成傷害最高的前三位玩家和擊殺喜娃的玩家會獲得額外獎勵。
張凡平時看小說覺得這樣設計劇情很厲害,現在自己試了一下簡直是累得要死。擦了一下並不存在的汗,接著就是給玩家們設計獎勵了。
想了一下,張凡決定給每位玩家10銅幣/點傷害,然後前三名的獎勵麼……想了想,張凡劃出了一把長劍,一本古書以及一塊玉珏。這些道具屬性如下:
名稱:喜娃之牙(短兵器>
品階:凡級中品
屬性:+7力量,+2洞察。
附加特效:噬目:攻擊敵人時會剝奪其攻擊能力,將其-1洞察,-1力量。持續5秒,不可疊加。
名稱:狂擊靈訣
品階:凡級中品
效果:用蠻力將敵人擊退。15秒內的下三次攻擊造成+5力量的武力傷害。
&秒。
消耗:10真力。
名稱:魔珏殘片
品階:凡級上品
屬性:氣血+25,氣海+10,力量>
附加特效:化魔:增加5點靈術防禦和1點/分鐘的真力回復速度。
這三種獎勵會在喜娃被擊敗後由前三名的玩家按紅色數字排名來依次來選擇。不過某種意義上來說,這三者差別並不大。所以,基本上玩家是各取所需。
至於擊殺喜娃的那個玩家,獎勵自然就是喜娃爆出來的東西了。不過這東西在明天處於100掉落狀態,也就是說,你一旦死亡一次,這些東西都會全部掉落。如果你對自己的實力有信心的話,儘管去搶,爆不出來算我輸。
咳咳,不開玩笑了,張凡將這些活動的各方面都設計了出來之後,正準備下線,突然像想起來什麼似的,又回頭忙碌起來……
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