測試廣告1 小e哥也沒想到這個點林羨親自回復他,有些受寵若驚。一窩蟻 www.yiwoyi.com
可是轉念一想又哭笑不得。
他說上面不讓他接地府,意思要是可以的話,他這劇情是真的會接地府!
這還是他手軟的情況下咯!
小e哥氣炸了。
但還是得裝做底氣十足的樣子,這樣回復道。
「切身實際的寵到了,我謝謝您全工作室的所有成員!」
隨後配了個自己的表情包。
這番互動倒是讓微博用戶看的津津有味,為《紙嫁衣》再一次宣傳了熱度。
「我感受到了,小e哥的拳頭都捏的幫幫硬了!」
「小e:我想給林羨邦邦來兩拳!!」
「這是怎麼了?不是頭號粉絲嗎?」
「給樓上一個科普,小e哥直播半小時不到,光速下播,被嚇到了。哈哈哈哈!」
「我也玩了《紙嫁衣》啊,不得不說解謎有點東西,可是我覺得不恐怖啊,難聽點叫做頂著恐怖的皮!」
「詭異也可以算恐怖啊,細思極恐啊,原來以前有這麼恐怖的習俗?」
「感謝國家,不許成精說的真好!」
「我個人認為,乍一看的恐怖,過去了也就不覺得恐怖了,《紙嫁衣》給我一種很奇怪的感覺,第一下不恐怖,可是回想的時候就毛骨悚然。」
「感謝官方讓林羨沒有接地府!那個紙人笑的時候我特麼手機都丟出去了!」
「小e哥今晚能睡著嗎?直播的時候我看到他把所有燈全部打開了,笑死我。」
……
兩人的深
夜互動,激起了玩家好奇心。
大半夜的,《紙嫁衣》的下載量猛增。
之前的一百六十多萬下載量,都是海外貢獻的。
在龍華國內,仿佛有一隻手刻意屏蔽了這事,林羨自然也能想得是誰。
之前因為各種原因,《紙嫁衣》對於林羨的首要目的,只是給熱評一個結果而已。
自然他選擇發布的方式並非正常的。
少有玩家知道也正常,不過也給不懷好意的人鑽了空子。
可是如今的大道早已不是當初的大道了。
一手遮天將大道設立一個與世隔絕的屏障,龍華國沒有一個遊戲公司能夠做到。
就算是遠在漂亮國的自由神遊戲公司手也不可能伸那麼遠。
紙永遠包不住火。
只要林羨想宣傳,那麼不可能屏蔽掉。
隨著《紙嫁衣》的熱度鋪開,在玩家圈子裡面名聲鵲起。
就算沒有玩的,不喜歡恐怖遊戲題材的玩家,都知道了《紙嫁衣》的存在。
這幾天,有關於《紙嫁衣》的教學多虧了陳念夢的直播。
快速將兩國玩家進度拉到了統一起跑線,不過他們面臨的問題也是一樣的。
劇情越來越跌宕起伏,解謎越來越難了!
在《紙嫁衣》於龍華國火了三天後,遊戲記錄組特意出了一篇文章。
本來大道出新遊戲被一群大v吹捧已經是習以為常了。
然而這篇由遊戲記錄組發布的試玩文章感悟,卻得到了遊戲總局的點讚,還留下了一句銳評!
遊戲總局:「在諸
多條件限制下,仍然能在小眾題材裡面發光發熱,可見用心之至,後人該不斷創新探索,隨著時代的變遷,重新定義!」
有了總局的點讚,無疑是讓遊戲記錄組這篇文章顯得更加有道理了!
【這幾天後台收到最多私信莫過於詢問大道遊戲工作室最新手遊《紙嫁衣》的消息了。】
【由於題材小眾,是恐怖遊戲,所以許多玩家不敢玩,但同時又很好奇,遊戲記錄組的各位成員,在林羨設計師宣布此事後,第一時間召集成員開始了試玩!】
【在這裡,記錄組表示,這款《紙嫁衣》手遊重新定義了恐怖遊戲還能這樣製作!】
【由於這款遊戲最近熱度很高,相比很多人都玩了,尤其是國內的恐怖遊戲愛好者們!】
【雖然說,這是小群體,不過大道還是照顧到了,這一點值得點讚。】
【另一點,是我們覺得非常好的一點。】
【《紙嫁衣》的試玩過的很多玩家嘴裡呈現了兩極分化的區別,可是他們都有一個共同點,那就是當回味劇情的時候,會有一種毛骨悚然的感覺。】
【膽大的恐怖遊戲愛好者們,見識過各種各樣的恐怖遊戲,自然膽量是很不錯的,這些玩家的反饋表示,第一次玩的時候絲毫沒有感受到恐怖,甚至覺得被騙了。】
【然而,由於《紙嫁衣》裡面有大量的文字對話推動著整個遊戲的進度,所以這些玩家不得不對於遊戲劇情進入深度思考,結論就是第一眼玩了沒什麼
感覺,可是思考劇情破解解謎的時候,回自己聯想很多恐怖的事情!】
【另一方就是被大道名氣吸引而來的許多普通玩家們,他們的膽量不如這一類小眾玩家,可是他們最直觀的感覺也是如此,一種奇怪的感覺!】
【記錄組整合了許多玩家的意見後,對這個奇怪的感覺定義為詭異!】
【或許說,國內還沒有詭異遊戲的說法,所以大道被迫選擇說是恐怖遊戲。】
【但此時,我們想說,詭異也是恐怖的一種手法!】
【這是恐怖遊戲裡面的一種全新手法!】
【大道的《紙嫁衣》重新定義了恐怖遊戲的概念。】
【不需要血腥暴力的畫面,不需要突如其來提高音量,靠著「突然」來提升恐怖值。】
【而且,《紙嫁衣》的這些事情我覺得是令人深思的,是由我國以前的陋習所藝術加工而成。】
【這方面題材被限制確實是上頭的意思,目的是為了讓國內積極發展。】
【可是,今日冒著被微博夾的風險,記錄組也要說一句。】
【如果我們能夠正視曾經的陋習,以正確的方式引導,改正那才是正確的路!】
【我們很慶幸,《紙嫁衣》以這樣的方式最終還是通過了審核,走到了大眾的眼前!】
【想來,林羨設計師與大道的每一位員工為《紙嫁衣》成功過審付出了特別多的辛勞!】
【再一次感謝。】
【遊戲內,有許多解謎的機制來源於國學之書,建議大家多讀書,
讀好書。】
【最後,希望林羨設計師在考慮難度的時候手下留情,謝謝您。】
……
最後一句話顯然是針對林羨說的。
這篇微博自然也通過了大道的公關部門傳到了林羨的耳朵里。
遊戲記錄組能測評,這是很正常的事情,遊戲總局還能點個讚。
那麼是支持記錄組說的那話。
《紙嫁衣》重新定義了恐怖遊戲。
有關這條熱搜的詞條都是這樣寫的。
遊戲總局:林羨重新定義了恐怖遊戲。
《紙嫁衣》這款遊戲能激起這麼大的水花,確實出乎林羨的意料。
這款遊戲在上輩子中並不算紅火的,不過還是靠著出彩的劇情在手遊上留下了自己的名字。
林羨也正是因為看上了其劇情,才決定優先發布《紙嫁衣》而不是《探靈筆記》。
後者的恐怖程度那可得看對戰玩家的良心了!
這就不是他控制的範圍。
不過現在看來,玩家們對他重新定義恐怖遊戲的接受程度還是挺好的。
但還是有令林羨無語的地方。
算時間,《紙嫁衣》馬上發布二十天了!
居然國內外,這麼多玩家還沒有一個人全線通關!
屬實是刷新了林羨對於玩家們在解謎能力上的認知!
雖然慢了些,可是好處還是有的,《紙嫁衣》解謎的基礎打下了,為《原神》開啟稻妻劇情算是提前讓玩家適應。
畢竟《原神》的稻妻地圖懂得都懂。
那才是真正的沒接地氣,接的是地府!
……測試廣告2
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