我的遊戲真的億點都不難 第151章 極致晦氣骨灰盒

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    但是比起他們的《荒野行動》來說,時間上是慢了一倍啊!

    忍了。

    畢竟人家客戶端就是大,內容就是多!

    不過林羨肯定,優化方面絕對沒有《荒野行動》好。

    由於預約的時候就註冊了,此時客戶端加載完畢,直接輸入賬號就可以了。

    很快,林羨進入了遊戲,來到了新手教程。

    撲面而來的熟悉感席捲了他,這種從腳心到天靈蓋的熟悉感。

    林羨不由地嘴角有些抖動,抄的也太不走心了吧!

    可尺度把握的很好,只有林羨他們幾個才能感受到那種熟悉。

    作為被抄襲的一方,自己遊戲的所有細節都瞭然於胸,《叢林戰役》所呈現出來的東西,與《荒野行動》相似度極高。

    可是巧妙就巧在,外部來看沒有任何相似。

    比如《荒野行動》裡面的軍事基地在地圖下方,《叢林戰役》就把軍事基地變為了飛機場,放在地圖中間,房屋造型變了一番。

    這個披著軍事基地的外皮,名字還直接了當的叫飛機場。

    林羨看了真是哭笑不得。

    太不走心了啊。

    也不知道聞人棋是趕工還是單純覺得這樣可以搞林羨

    心態還是怎麼的。

    反正林羨覺得可笑至極。

    這人怎麼還是忘不了吃老本的習慣呢?

    以為抄一下,借著神魔遊戲公司的名氣還能起死回生?

    也不看看這名氣現在都被他搞成什麼樣了!

    隨著新手教程的推進,林羨臉上的期待慢慢消失。

    變為了無趣。

    不能跳過新手教程他真的好煎熬。

    而且這個新手教程和自己《荒野行動》一模一樣!

    唯一的區別就是背景地圖不一樣,槍械名字不一樣,流程順序不一樣。

    可是操作都是一模一樣,醉了。

    這是林羨對於《叢林戰役》新手教程的吐槽。

    教程裡面不僅包括了學習操作,甚至還給玩家們宣傳著遊戲內的實景效果,寫實的打擊感等等。

    這些不就是自己的物理引擎組成部分嘛。

    對於這些東西,林羨在遊戲內隻字未提。

    不是三兩句話能夠解釋清楚的東西,簡單說個輪廓玩家也不懂,說多了就像此時的新手教程一樣,又臭又長,巨浪費時間。

    作為一個玩家,林羨知道,此時卡在新手教程的玩家中,應該有半數都是玩過《荒野行動》的。

    來就是看熱鬧的,圖個新鮮。

    《叢林戰役》在操作上與《荒

    野行動》沒有任何的不一樣。

    玩家就等於浪費掉了這個時間。

    不僅聽你說一堆已經知道的事情,還在給玩家們灌輸這個系統多麼的強,這個畫面多麼的清晰。

    林羨直呼好傢夥啊。

    一波新手教程走下來,花了整整十五分鐘!

    聽了一堆廢話!

    還好自己抱著學習的心態,忍了。

    終於進入到了遊戲主界面,林羨也懶得去管什麼既視感了,直接開啟單人排隊模式。

    光速進入了遊戲。

    熟悉的飛機,熟悉的跳傘。

    林羨選擇了人少的地方降落,他的目的是來參觀遊戲內部的。

    遊戲排名可沒興趣。

    簡單找到了槍械後,林羨開始在叢林內尋找著交通工具。

    此時「馬路」上一輛十分打眼的跑車出現。


    頓時林羨腦袋上三個問號。

    啥玩意?

    硬著頭皮進入了車輛,他就發現了第一個問題。

    之前在搜索槍支的時候也有感覺,但是角色進入車輛的時候尤其明顯。

    「流暢度不行,一開始可能還好,看久了是真的彆扭啊。」

    隨後林羨駕駛著跑車往地圖邊緣開去。

    地圖顯示周圍是有海域的,那麼寫實場景最難做的就是水!

    水波紋的計算要達到寫實,那

    可是技術難點,不僅需要大量的數據計算,還要考慮肉眼所見的流暢性,稍微不注意,就會出現僵硬感。

    縱使是林羨的上輩子,行業內關於水波紋如何做的真實,都是難點。

    不一會,林羨看到了「海。」

    看了一秒,他掉頭就走。

    辣眼睛。

    這和藍底加白紋貼圖有什麼區別?

    藍是藍,林羨也只能說一句,這水質真好,呵呵。

    接下來他又去了旁邊的「小鎮,」正巧遇到了人。

    「來得好。」

    隨後林羨與對方開始槍戰火拼。

    他的子彈精準命中對方的頭部。

    系統顯示:「糖醋排骨使用95式自動步槍成功擊殺張家二大爺!」

    「成功擊殺?不應該是爆頭嗎?」

    對於《叢林戰役》的系統判定,林羨還沒摸清楚,有些疑惑。

    走上去開始舔包。

    人物舔包時候的卡頓再一次出現,然後林羨清楚地看到了穿模。

    「……」

    穿模始終是所有包含3d動作類遊戲的大難關。

    也是不少玩家心中的坎。

    畢竟穿模真的不好看!

    在上輩子中,不少3d遊戲礙於技術問題,許多遊戲廠家都不想去設計那些穿模概率高的服飾。

    也有的3d遊戲,風格在哪裡

    擺著,不得不有那些靈動飄逸的服飾存在。

    為此,不穿模甚至成了這類遊戲的畫面指標。

    誰家遊戲要是做到了不穿模,那可得拿出來狠狠宣傳嘚瑟一把。

    任你家遊戲劇情再跌宕起伏,扣人心弦,可是互動的時候一穿模,氣氛全無。

    所以,玩家中就流傳過一個段子。

    我劇情好,你穿模。

    我外觀好,你穿模。

    我畫質高,你還是穿模!

    「我去…這什麼鬼玩意兒啊!」

    一旁的石原突然怒吼一聲,引得幾人回頭。

    除了林羨能惹石原破防以外,這些日子的接觸,還沒誰見過石原破防呢。

    「咋了?」

    林羨瞄了一眼他的電腦屏幕,灰屏,角色已經死亡。

    而死亡畫面也很搞心態。

    《荒野行動》中死亡會變成一個木盒子,而《叢林戰役》中,死亡也會變成一個盒子。

    可是這個盒子的大小……

    怎麼和骨灰盒…

    不能說毫無關係吧,可以說一模一樣。

    如果把這個墨綠色的花紋換成黑色或者白色的話……

    「哈哈哈哈…骨灰盒…哈哈哈聞人棋可真特麼會設計啊!」

    林羨直接笑出聲,太搞了啊!

    石原氣得咬牙切齒,嘴裡吐出兩個字:「晦氣!」測試廣告2



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