「邁克,魔獸世界必須交給我們臉譜遊戲來代理,你知道的,在中國,沒有比我們臉譜遊戲更適合的合作夥伴了。」
布萊恩誠懇地對暴雪工作室的老大邁克·莫懷米說道。
他們兩個人也是老同事了,布萊恩曾經也是在邁克·莫懷米手下幹過好多年的,所以布萊恩這才來沒有繞彎子,直接說出了自己的想法。
「布萊恩,你自己的公司怎麼不繼續做下去了,哦哦,我懂的,你去年開始做那幾個該死的網路遊戲都失敗了是吧。哈哈,當初我就勸過你,論做遊戲,韓國怎麼可能比得過我們歐美這邊。可是你就是不聽我的勸告,非要去那裡引進遊戲,結果現在公司都被收購了。」邁克·莫懷米笑著說道。
這話有點扎心,布萊恩不服氣地反駁道:「邁克,時代變了!你不要小看韓國那些遊戲公司,看看現在中國最火的網路遊戲吧,傳奇、奇蹟,無論你怎麼貶低這樣的遊戲,但是它們能賺錢!賺大筆的錢!這就是好遊戲啊。」
邁克·莫懷米輕蔑地一笑,伸出食指晃了晃,「不不,遊戲是一種藝術!看看暴雪出品的那些遊戲,不但能獲得商業上的成功,更是為玩家們帶來不一樣的遊戲體驗,這種遊戲才能稱之為藝術品。你說的什麼傳奇奇蹟,我也嘗試著玩過,毫不誇張地說,那就是快餐遊戲,毫無深度和藝術感!工作室正在研發的魔獸世界出來後,你就明白什麼叫大型網路遊戲了!」
這一點布萊恩倒是承認的,魔獸世界並不是一個剛立項的遊戲,這款遊戲立項好幾年的,據傳整整做了十年!
當然,布萊恩了解內幕,知道並沒有花那麼久的時間,不過從立項開始算,也整整八年了。
八年時間,打造出來的遊戲,又是暴雪這種神級遊戲工作室,質量可想而知。
可惜的是,他沒機會代理這款遊戲了,當然,現在在臉譜遊戲公司,也算是用另外一種方式代理了吧。
「好吧,老夥計,咱們不扯什麼藝術了,我們來談一下現實的生意。我代表臉譜遊戲公司,正式提出代理魔獸世界大陸地區的申請。」布萊恩認真地說道。
這也是他這次過來的最重要的目的,拿下魔獸世界的代理權!
談起了正事,邁克·莫懷米也嚴肅起來,魔獸世界是暴雪工作室今後幾年最重要的一個項目,他當然不會馬虎。
但是,魔獸世界如何運營,可能並不是他說了算的了。
…………
2003年初的暴雪,掌權的依然是兩位創始人,邁克·莫懷米和艾倫·阿德汗。
在全球遊戲圈,不知道暴雪創業者經歷的人相當多,一個重要的原因是,暴雪始終不願藉助媒體炒作自己。
1998年,艾倫·阿德汗辭去了總裁一職,改任公司的董事會主席,由邁克·莫懷米接任總裁。從一線退居二線,作為一名顧問,艾倫·阿德汗希望自己能有足夠的時間,重新回到遊戲設計中來。
不過有個很有趣的現象,那就是艾倫·阿德汗辭職的消息沒有在玩家當中產生任何反響,更沒有降低玩家對暴雪的良好印象,甚至很多玩家都不知道暴雪的高層有了變動。
一個很簡單的原因是,在暴雪員工之外,沒有人真正知道艾倫·阿德汗是誰,他是幹什麼的。
全球有無數玩家,痴迷於暗黑破壞神、魔獸爭霸、星際爭霸。但是,絕大部分玩家並不知道這些遊戲的製作人是誰!
「我們熱愛遊戲設計工作,但是我們需要把焦點凝聚在遊戲產品上!」從遊戲開發過程中獲得的快樂,足以讓暴雪創業者避開外界的任何誘惑,這種獻身於事業的激情使他們默默耕耘,甚至在很大程度上與外部世界的聯繫都保持封閉狀態。在暴雪,從老闆到員工都保持低調,公司的大門也很少向外界敞開,暴雪人的全部精力只專注於自己的事業。
這一點,與一些公司老闆名氣大過其公司產品名氣的怪現象,正好形成了鮮明的對照。
也就是在邁克·莫懷米和艾倫·阿德汗掌權時,暴雪才是真正的暴雪,才被玩家們捧上了神壇。
不過暴雪的發展並不是那麼順利,絕大部分玩家都只知道暴雪,但並不知道,暴雪在九幾年時,就被收購倒賣了幾次,2003年時,它背後的母公司叫維旺迪。
1994年,暴雪被經銷商davidson & associates收購。
1996年,雪樂山和davidson & associates被cuternational收購。
1998年,雪樂山和davidson & associates被賣給了哈瓦斯通訊社。
同年,哈瓦斯通訊社被維旺迪收購然後暴雪和雪樂山就都成了維旺迪的小弟。
至於維旺迪這家公司,在業界可謂臭名昭著。
死在它手裡的知名遊戲公司不知道有多少,如果歷史不發生改變的話,就在今年,2003年,暴雪的四位原始創始人將和母公司維旺迪徹底鬧翻。
2003年,因與維旺迪意見不合,北方暴雪四位創始人集體離職,引發業界軒然大波。這四位創始人也是「暗黑破壞神」系列遊戲的核心主創,因此也被稱作「暗黑四巨頭」。這一年,共有30名員工離開了北方暴雪。人員的大規模出走讓北方暴雪元氣大傷,在2005年,暴雪公司宣布北方暴雪關閉,而北方暴雪當時正在進行的項目《暗黑破壞神3》也被延期。
說到維旺迪,可能很多人比較陌生,但這家公司,來歷可不簡單。
維旺迪和迪士尼、時代華納等娛樂大佬同處全球八大巨型媒體跨國集團之列,業務範圍包括音樂、電視、電影、出版、電信、網際網路和遊戲等。除了遊戲之外,它旗下的環球音樂是全球最大唱片公司,擁有超過25%的全球音樂市場份額,電影方面更是曾經控制過好萊塢八大電影公司之一的環球影業。
這家有著一百多年歷史的巨頭,自身很有傳奇色彩。1853年,法蘭西第二帝國的皇帝拿破崙三世,親自簽署法令成立了「通用水務公司」,也就是維旺迪的前身。
1980年起通用水務公司開始用收購手段擴大業務門類,一開始還是和水務環境相關的,比如廢物處理、污水灌溉之類的,之後逐漸擴散到能源、物流、建造等大門類上。基本上是哪些行業火,或者哪些行業有政策利好,就買哪些行業的公司。而他們最早在第三產業的進軍,是1983年幫助建立了法國第一家收費電視台al+。
後來這家公司加大了在電信和媒體行業進軍的力度。到這會兒公司旗下的業務門類已經五花八門,「水務」這兩個字作為公司名,已經不再適合了
1998年,通用水務公司更名為我們熟悉的「維旺迪」。
這一年,也是他們進入遊戲玩家視野的一年——暴雪和雪樂山都歸到了他的麾下。
…………
「老夥計,這件事……我可能幫不上你太大的忙。」邁克·莫懷米搖搖頭低聲說道。
布萊恩吃了一驚,連忙追問道:「邁克,是出了什麼事情嗎?你可是暴雪的總裁,代理交給誰還不是你說了算?」
邁克·莫懷米嘿嘿一笑,扭動著臃腫的身軀去打開冰箱拿來兩罐冰鎮的可樂,隨手遞給布萊恩一罐。
「砰!」地一下打開可樂罐,一口氣灌下去一大半,滿足地打了個飽嗝。
然後才說道:「你也知道,暴雪的母公司是維旺迪,這該死的法蘭西雄雞!他們的眼中只有金錢,什麼遊戲什麼發展,他們統統不管!最近我和艾倫跟維旺迪那邊碰面開過幾次會,對於暴雪今後的發展,雙方有著極大的分歧。維旺迪那邊對我們也不滿意,說暴雪做遊戲的速度太慢了。該死的,他們以為遊戲是工業品嗎,流水線上能做出來精品遊戲?所以……」
「所以什麼?」布萊恩連忙問道。
「所以,我和艾倫私下聊過,很可能最近就要離開暴雪公司了。」邁克·莫懷米坦率地說道。
布萊恩和他是老相識了,再加上他想離開暴雪的話,也沒有什麼約束在身,所以保不保密都為所謂了。
這把布萊恩嚇了一跳,如果邁克和艾倫都離開了,這暴雪還能稱為暴雪嗎?
要知道,這兩個人可是暴雪的靈魂人物呀。
從暗黑到魔獸再到星際,這三款暴雪的神級ip,都是在這兩位創始人的帶領下才做出來的。
「沒有挽回的餘地了嗎?暴雪可是你和艾倫的心血啊,就這樣放棄了?」布萊恩緊緊地盯著邁克·莫懷米問道。
「哎……,如果有一絲可能,我們又怎麼會想著離開呢。暴雪從第一次被收購,就註定了不再屬於我和艾倫了,現在好後悔當初把股權賣出去啊。」邁克·莫懷米苦笑著說道。
他和艾倫或許就是那種最簡單最執著的遊戲製作人吧,智商很高,但是情商很低。
當年剛做出來點成績,被資本方一忽悠,說什麼給他們最大的自主權,最充足的資金,全力支持他們做出全世界做好的遊戲,就這樣就把兩人給忽悠瘸了,直接把公司控股權交了出去……
html|sitemap|shenma-sitemap|shenma-sitemap-new|sitemap50000|map|map50000
0.0182s 3.6487MB