剩下最後一個幻影殺手,在涌動之障消失後,許逸再一個側空翻就直接開始站擼了。
沒辦法,相位衝鋒與逆風行這兩個技能的冷卻時間實在太長了,再側空翻沒有刷新的前提下,他無論如何都是甩不開移速高於他的幻影殺手。
接下去擊殺這頭幻影殺手就沒什麼懸念了,除了側空翻刷新時躲避了三次攻擊,直接硬抗了對方5次傷害,總算一併給解決了。
幻影殺手給到他的傷害是63點,五秒也就是315的傷害,他嗑了兩次小金瘡藥就完事了。
至於剩下未補滿的血量,他全套青銅級防具自帶的25點回血被動,一轉眼就能回滿血。
目光往地上一看,一件散發白光的武器直接出現在許逸的眼前。
有東西,自然是要撿的!
15級的幻影殺手大概率掉的武器是10級裝備,但也有一定幾率掉出15級的裝備,要是15級的裝備,在這個時期怎麼也值1800的邙星幣,雖然比黑鐵級的武器差了不少,卻也不是一筆小錢。
遊戲提示:魅影雙刺,普通級,裝備等級15,攻擊力+12,耐久度30/30,隱者專屬裝備。
「呵!運氣還不錯,居然是15級的雙刺!」
許逸有些意外的笑了笑。
15級的武器攻擊力已經不下於7級的黑鐵級專精武器了,除了沒有穿刺以及命中率的增加,對於普通玩家來說也算得上一次不小的提升。
當然,這也只能滿足普通玩家的需求,對於真正的高玩來說,若是一階轉職後還沒有一把像樣的黑鐵級武器,無疑是非常失敗的。
至於武器是否是專精級,一般人也就沒那麼強求了!
三頭怪爆出一把15級的普通級武器,這讓許逸的心情愉悅了不少,連帶對於臭老頭子安排的坑爹任務也就沒那麼排斥了。
後續深入的過程中,大多也是類似之前的操作,除了一次性出現三頭幻影殺手,僅僅是兩名對手的話甚至都無法給許逸造成傷害。
由於這次任務沒有時間限制,他每擊殺一組幻影殺手都會等技能全部冷卻了才會繼續找下家。
直至來到幻影門的營地,他只不過花掉了14瓶金瘡藥,唯一讓他留意的是,他的小瓶金瘡藥已經用完了,剩餘的全是特級金瘡藥,總共188瓶,全是任務所得。
原本應該有190瓶,因為在之前花掉的14瓶金瘡藥中就有兩瓶是特級的金瘡藥,所以少掉了兩瓶。
幻影門營地,其實就是一個巨大的帳篷。
作為精英級的小頭目,看門小弟肯定是要的。
給他的看門小弟是四名劍客,幻影劍客,16級的野怪!
相比幻影殺手這16級的幻影劍客就絕了,他已經擁有了位移技能,追魂劍。
不過相比索朗克來說,這些幻影劍客的追魂劍就差點火候了,一次只能位移15碼,相當於只掌握了3級技能熟練度的玩家。
好在追魂劍是有冷卻的,要不然遠程職業完全沒得玩!
當然,對於普通玩家來說,這點位移距離已經足夠他們吃一壺的了。
就像是許逸,哪怕拉開17碼極限攻擊距離,人家只要3秒就能追上他。
劍俠和隱者本來就同屬一脈,靠著敏捷吃飯。
一旦被纏上,除非同職業玩家不然你是絕對甩不脫的。
這四名看門的幻影劍客遠比普通野區的劍俠要來得棘手。
只要其中一人偵測到玩家,其餘三人就會緊跟其後,正是應了那一句,牽一髮而動全身!
就算以許逸的防禦來抵抗,多少還是有點傷。
對比過幻影殺手的傷害,許逸就能算出幻影劍客對他造成的傷害有多少,70點肯定是跑不了的。
一人來那麼一下攻擊,許逸一秒就要損失280左右。
他現在血量只有530,喝了一次特級金瘡藥後,連2秒的撐不過去。
當然,拼硬技巧的話,許逸還是能在防禦手段用完之前,擊殺其中一名成員。
減去70加的傷害,他一秒大概要承受的傷害就會掉地到210。
這樣的情況下,再扣除他每秒25點回血,實際承受傷害就會減弱成185。
這樣一來,他兩秒就撐過去了!
不過金瘡藥不管是小瓶還是特級,它的冷卻時間都是3秒。
等第三秒的攻擊到了,許逸肯定也會來不及補血。
畢竟,攻擊和回血是同時刷新的!
能破?怎麼破?
當然能破!
別忘了,側空翻的冷卻時間只有2.5秒!
他完全可以在第三秒攻擊到來前,提前0.5秒進行側空翻,在這樣的情況下他就能提前喝下金瘡藥。
甚至他的保命手段還不止這些,艾拉的花雕酒有5秒鐘的50點防禦增益,狂鱷肉更是有10秒的50點防禦增益。
這些東西都是能保證他,在這些纏人的幻影劍客手下熬過來的有力手段!
說了這麼多,其實,都是屁話!
因為許逸這一次,壓根就不準備走尋常路!
幻影劍客的偵測距離同樣是25碼,但是許逸可以不用走正門,他完全可以繞著營地外的區域在不被幻影劍客偵測到的情況下藏在帳篷後頭。
要是普通人一定看不懂許逸的操作,會想不明白,許逸要整什麼騷操作!
藏在帳篷後頭連目標都看不到了還玩個p!
在這裡,或許也只有擁有著npc經驗的許逸才知道自己在幹什麼。
下一秒,只見他持槍的手腕急速一抖,便看到兩發子彈繞著帳篷直接射了出去。
還沒錯,還是熟悉的槍斗術!
因為隔著帳篷,所以許逸也看不到子彈有沒有命中敵人。
不過他還是可以確定,子彈是命中的!
只要玩家攻擊到敵人,右上方小地圖下的位置就會顯示怪物的信息,其中包括名字、等級與血量。
這時,小地圖下方正顯示著這樣的參數。
幻影劍客:lv15-1733/1800!
比原有的血量少了67點,顯然是許逸的攻擊奏效了!
選擇這樣的方式雖然會降低攻擊效率,甚至連暴擊都無法卻准,但關鍵是許逸可以做到無傷啊!
偵測範圍指得是可視距離,除了能靠嗅覺捕捉玩家的野怪,只要是憑藉肉眼來觀察玩家的野怪,在看不到玩家的情況下,都是無法做出任何反應的。
能夠舒舒服服無傷殺怪,沙雕才會去冒險硬懟!
許逸不是武道系的鐵憨憨,能夠智取,就絕對不會選擇最吃力不討好的方法!
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