破曉15年。
遊歷使離開的第三年。
此時猩紅訓練室,封棋閉目在信仰資料庫里翻閱最近添加的信息,關注遊歷使在外的情況。
僅三年時間,就有一名遊歷使在旅途中遭遇不幸,被領域勢力的攔截,激烈地交戰過後殞命。
另外的87名遊歷使仍按照既定的方向前進,期間時不時會有新的資料信息進入信仰數據資料庫。
通過這種方式,遊歷使為人族收集了不少有用的情報資料。
其中他較為關注的是一個名叫「馮志中」的遊歷使。
他在旅途中利用隨身攜帶的治癒藥劑救治了一支遷徙的弱族,獲得了弱族的認同,跟隨他一起旅行。
期間,馮志中教會了這個弱族修煉血肉祭。
通過血肉祭的加持,弱族實力發展非常迅速。
照這個這個趨勢下去,這個弱族在未來很有可能會有出乎預料的表現。
翻看信仰資料庫許久,封棋睜開了眼眸。
目光投向訓練室的中心區域,只見小幽正在進行操控能量化身進行訓練。
能量化身經過小幽的完善,增添了許多功能。
甚至小幽還給能量化身添加了一個搖杆,這個搖杆的作用並非用於能量化身的操控,相比起來顯然意識操控更為流暢便捷,能量搖杆的作用是切換技能面板。
伴隨著能量化身的完善,新技能的大量植入,小幽已經有些操控不過來。
用小幽的話說,感覺自己的腦袋要爆炸了。
所以她給自己製作了用搖杆切換的三套模板,每一套模板對應一種類型的能力。
第一套模板是術法能力模板,虛擬界面上的按鍵都是殺傷性術法能力。
第二套模板是防禦類模板,虛擬界面上的按鍵與防禦、閃避、能量屏障等能力有關。
第三套模板是體術格鬥模板,這套模板小幽製作後始終處於擱置狀態,沒有多少可以一鍵施法的能力。
畢竟小幽的本命種族戰鬥風格更傾向於術法流,體術是明顯的短板。
此時小幽正在測試植入能量化身的新技能按鍵。
一頓「啪啪啪」地敲打後,小幽忽然表情頹廢嘆氣,似乎覺得按鍵實在太多了,表情逐漸萎靡,隨後將臉貼在虛擬按鍵界面,開始來回滾動,頓時能量化身進入狂暴模式,不斷從小幽體內抽取能量快速勾勒釋放術法。
看到這一幕的封棋也是哭笑不得。
一頓操作後,小幽體內能量被大量抽取,表情變得更加萎靡:
「好累,這東西可真要命。」
說著,小幽揮手將能量化身驅散,無力地躺在地上喃喃自語,一副生無可戀的姿態。
擺爛許久後,小幽從空間手環里取出靈食,開始大口進食。
待體內能量恢復些許,小幽抬頭朝他看了一眼,默默掏出了兩根能量引導棒,開始日常「織毛衣」。
封棋也在這時站起身,接下來他決定去往破曉城,檢查破曉城的施工進度。
時間來到破曉17年。
這一年,命運使者部門公布了第二批獲得遊歷使資格的名單。
一共63人。
封棋親自為他們送行,並為他們每人發放了一個空間手環。
新世界到底有多大,又有多少領域勢力,完全是未知數。
即便是命運城的很多強族也不知曉未來新世界的具體面積。
領域世界的情況與人類世界完全不同。
人類世界是沒有被分割的一個整體,太陽是唯一的法則核心。
相比之下,領域世界的情況十分複雜。
領域世界被分割成了無數個小世界,每個小世界裡面還有層世界,例如魔域層、靈域層、天域層、黑域層,等等。
就像是套娃般層層籠罩。
可以肯定的是,領域世界加起來的總面積要遠遠超越人類世界。
大世界相互融合的過程,領域世界的土地會不斷併入人類世界,導致人類世界的面積不斷擴大。
即便是諸多領域強族,也不知曉新世界具體面積。
但可以肯定的是,新世界的綜合面積要比原來的人類世界大上百倍以上,甚至可能是千倍、萬倍。
未來新世界就像是遊戲裡的地圖迷霧,人族只是驅散了新世界的部分迷霧,還有太多未知的區域不曾了解。
遊歷使的任務就是為人族驅散更多的地圖迷霧,將新世界的種族、資源,等信息進行詳細記錄。
了解越多,便能先發制人。
尤其是很多未被發現的資源地,這都是寶貴的財富。
這也是封棋無比重視遊歷使的原因。
更重要的是,未來想要收割新世界的弱族勢力,就必須將血肉祭功法進行推廣。
但以人類的影響力,很難將血肉祭推廣至人類力量無法觸及的區域。
遊歷使肩負傳播血肉祭種子的任務,為未來開啟血肉鼎開關進行收割做鋪墊。
綜合上述內容,遊歷使的責任重大。
現階段星城的網絡上有這麼一種排位,網友對現在的所有職業進行了權重分類。
排在首位的並非是難度最高的命運使者,畢竟人族現在還未連接命運城,命運使者的作用還未在這個時代顯現。
民眾投票將遊歷使排在了所有職業中的首位。
這個職業每五年才有數十人獲得資格,還能夠得到價值非常昂貴的空間手環,是新生代眼裡的神職。
這導致遊歷使資格的競爭過程猶如大浪淘沙,千萬人過獨木橋,能夠成功的終究是極少數。
封棋也對遊歷使的要求非常嚴苛。
首先是要求遊歷使擁有龐大的領域學知識儲備,這是最基礎的條件。
只有掌握了龐大的領域學知識,才有能力與外族進行交流,推廣血肉祭功法。
領域學知識也將有助於遊歷使更好地讀懂外面的世界。
其次是個人武力值。
經歷過登神挑戰路,封棋明白旅途的艱難,危險隨時都可能到來。
遊歷使必須學會如何在危險環境中自保,武力值就是其中最穩定的保障。
除了這些基礎條件外,其他還有大量附加條件。
偵查能力測試、感知能力測試、潛伏隱藏能力測試、心理素質測試,等等。
通過了這一系列的考核,也不一定能夠成為遊歷使。
畢竟小幽製作的空間手環有限,考慮到旅途的艱難,空間手環是遊歷使必備的隨身道具,所以還得篩選掉一大批通過基礎考核的人員,挑選出其中出類拔萃的精英。
也正是繁瑣的考核與測試,讓遊歷使的地位在星城不斷升高。
除此之外,星城還有一項專門用於遊歷使的福利政策。
成為遊歷使,很大概率這輩子再也不可能回到星城,未來的道路只有前進沒有歸途。
為了彌補遊歷使的家人,星城會給予遊歷使家庭三倍的免費福利資源,彌補家庭的感情損失。
這也導致遊歷使報考的人數歷年攀升。
成為遊歷使在星城民眾眼裡是光宗耀祖的成就,只是絕大部分人最終還是會流向其他崗位。
第二批遊歷使的出行,封棋給予厚望。
根據第一批遊歷使這些年旅途中總結記錄在信仰資料庫里的經驗,封棋為第二批遊歷使配備了更先進的醫療道具。
例如猩紅研究院產出,可持續使用的治癒符文。
這是一枚綠色的三角形金屬塊,用意識觸發後能夠自動攝取天地靈氣,將其轉化為治癒能量輔助治療。
設備的更新,或許能在關鍵時候保住遊歷使的性命。
將第二批遊歷使送出星城,封棋開始謀劃未來百年的發展規劃。
破曉24年。
這一年,封棋開始進行虛擬遊戲的部署。
上一條時間線最終戰到來時,他收集了大量墨月軍團勢力的情報與數據信息。
這些資料都被記錄在信仰資料庫里。
封棋給虛擬遊戲部門的要求只有一個,儘可能地在虛擬遊戲裡還原最終戰的場景,打造一個模擬的最終戰副本,將收集到數據的勢力製作成虛擬遊戲裡的角色,嘗試破局。
這無疑是一個浩大的工程。
封棋給了虛擬部門足夠的資源去完善這個副本。
他的想法很簡單,等到虛擬副本製作完成的那天,將權限開放給盟族,到時候多次嘗試挑戰最終戰,通過模擬的方式提前尋找最終戰時的制敵之法。
僅用了兩年時間,虛擬遊戲部門就完成了最終戰的框架製作。
但封棋在體驗後忍不住搖頭。
虛擬遊戲部門製作的最終戰場景里的墨月軍團,與現實差距甚遠,還需要進行多次改進與升級,包括墨月戰士的模板升級。
對於這個項目,封棋十分重視。
模擬的場景可以讓人類在面對最終戰時,提前判斷先機。
例如模擬場景里,對人類盟族威脅最大的到底是哪一支勢力。
擁有多件奇蹟物品的擎天巨人族、掌握奇蹟往生操控亡靈軍團的惡魔、可以利用奇蹟力量控制身邊生命的矮小生命……最終戰到來時,哪個威脅最大,需要合力針對,這都是封棋眼裡可以提前布局的環節。
這是時間重啟賦予他的先發機會。
如果什麼都不做,等最終戰到來時,人族還是會與上一條時間線一樣,與盟族各自為戰。
虛擬遊戲這個項目經過了多條時間線的發展,技術已經非常成熟。
唯一的問題在於相關技術人才的缺乏。
為了解決這個問題,封棋決定將玩家也拉入打造最終戰的模擬場景中。
上一條時間線,虛擬遊戲行業湧現了不少製作副本的人才,他們製作的副本為人族的戰力發展提供了不小的助力。
這條時間線,封棋決定開放最終戰的編輯權限,讓更多的玩家參與其中。
其中製作優秀的模型,將被虛擬遊戲部門採納後加入到最終戰的終極副本中。
破曉32年。
這一年遊歷使帶來了一個驚喜。
一個名叫「顧新」的二代遊歷使,向西北方向探索領域場的過程中,發現了一座奇特的領域場。
根據顧新在信仰資料庫里上傳的資料,他在這座領域場裡看到的所有建築都被裝扮成了白色。
原本只想路過的顧新記錄了一部分這座領域場的環境、靈植,等信息後想要離去,結果這期間有了重大發現。
他發現掌控這座領域場的勢力非常眼熟。
它們統一穿戴著白袍,上面刻畫著白色的符文節點,身材與人類相似,腦袋普遍較大。
當時顧新是在遙遠處觀察,穿戴白袍的領域勢力正在狩獵野獸,它們釋放術法的特點非常明顯,需要與自身穿戴的白袍連接,每次勾勒術法身上的白袍也會跟著發光。
當時就覺得熟悉的顧新翻閱記憶,很快找到了相關資料信息。
這竟然是被標記在遊歷使圖鑑中的勢力之一。
遊歷使勢力圖鑑,是每一個遊歷使出發前必須牢記的內容。
圖鑑上的每一個勢力都曾在最終戰時出現,是封棋想要提前抹殺的目標。
這些勢力每減少一個,人族聯盟面對最終戰時的壓力就能減輕一分。
意識到自己的發現非常重要,顧新當即將這份資料上傳到了信仰資料庫的重要信息庫里。
星城每天產生的信息與情報資料非常龐大,其中信仰資料庫里的重要信息庫封棋每天都會查閱。
做完這一切,並記錄空間坐標信息,顧新果斷離開白袍勢力所在的領域場,選擇繼續前進。
得知這個消息的封棋也是異常興奮。
白袍勢力他有印象,是墨月軍團降臨之初就登場的領域勢力之一。
戰爭中,白袍勢力並未使用任何奇蹟物品。
但這並不代表這支勢力沒有掌握奇蹟物品,很大的可能是白袍勢力所掌握的奇蹟物品並不適用於戰鬥,所以戰爭中不曾拿出來使用。
例如聖靈意識庫、進化令牌、心煉平台,等一系列功能輔助型奇蹟物品,就對戰鬥沒有任何幫助。
得知這個消息的封棋當即作出決定。
儘快部署力量,提前將白袍勢力連根拔除,斷了白袍勢力崛起的可能。
如果運氣好,人族甚至能夠得到現在可能存在於白袍勢力手裡的奇蹟物品。
但無論是否有奇蹟物品,他都會將白袍勢力趕盡殺絕。
既然發現了,他就絕不可能放著隱患不去處理。
這無疑是一個振奮人心的消息,二代遊歷使顧新的發現對人族的未來意義重大,間接挽救了大量可能在未來最終戰時死在白袍勢力手裡的人族未來後輩。
當天晚上封棋就給身處前線的張道文打去了電話,讓他隨時做好率領人族軍隊遠征的準備。
但在這之前,封棋還有一個頭疼的問題沒有解決。
那就是通天戰士沉絕始終沒有歸來。
想要讓一支軍隊跨空間去作戰,必然要有成熟的空間技術。
但這條時間線他發展空間技術的項目較晚,想要在短時間內部署一座跨空間超大型傳送陣顯然不現實。
跨空間戰爭開啟前,他仍需要等待空間技術的發展與進步。
空間技術部門給他的預期是,能夠在8年內完成穩定型空間陣的打造,在30年內完成超大型空間傳送陣的打造。
30年在封棋看來著實太久了。
未來存在太多變數,或許某天白袍勢力就成為遷徙勢力,到時候想要尋到白袍族就難了。
想要在新世界裡尋找一個特定的領域勢力,即便是命運城也是難以辦到。
萬千種族勢力,無數的領域場相隔,尋找的過程無疑是在大海撈針。
現在擺在封棋面前的,有兩個選擇。
第一個選擇是,將投入破曉城的建設資源放緩,著重發展空間技術,加快空間技術的成熟速度。
第二個選擇是,繼續保持現有的未來規劃方向,等待沉絕的歸來。
這道選擇題沒有正確的答桉,無論選哪個都是在賭。
選擇第一個選項,原本的發展規劃將被打破,資源的重新分配與人才的培養計劃將重新規劃,這會嚴重拖慢星城的發展速度,以及未來的城市合併計劃。
第二個選項雖然不會影響到規劃好的發展計劃,但技術發展時間太漫長,可能存在變數。
該如何抉擇,封棋選了折中的方案。
再等沉絕五年。
如果五年內沉絕還未歸來,星城的規劃重啟,爭取在後續十年內完成超大型空間陣的打造。
……
破曉38年。
沉絕仍未歸來。
封棋不再將希望寄託於沉絕手裡的空間奇蹟,召開了星城最高會議,決定修改現在的資源分配方案,將空間技術的權重提高。
計劃的改變,牽一髮而動全身,影響巨大。
但他不想錯過可能獲得奇蹟,並抹殺未來強敵的機會。
很多時候,機會稍縱即逝。
當天晚上回到房間,封棋洗漱後來到辦公室,開始翻看最近發來的星城發展報告。
時間來到凌晨一點。
翻看完畢的封棋抬頭朝沙發處看去,此時小幽斜靠在沙發上,腦袋傾斜,已經陷入沉睡,手裡還抓著兩根能量引導棒,身邊放著一枚已經製作完成的空間手環。
封棋在這時站起身,準備帶小幽回家休息。
就在這時,強烈的空間波動從身旁擴散而來。
封棋當即將目光投向空間波動襲來的方向,只見一道幽藍色的空間漩渦在辦公室靠窗的位置緩緩生成。
一名滿頭白髮,穿戴著破碎戰甲,背負戰錘的身影幽藍色的空間通道里走出。
他的手裡抓著一塊散逸濃郁香味的肉塊,也用好奇打量著封棋。
目光對視,已經繃緊身體做好戰鬥準備的封棋在這一刻臉上浮現笑意。
到來的,正是沉絕。
雖然不曾見過沉絕,但關於沉絕的詳細信息他在城市合併後的資料庫里查閱過。
「沉絕。」
望著封棋,沉絕臉上的皺紋舒展,微笑朝封棋點頭,並伸出了右手。
「小幽。」
不知何時,小幽出現在封棋身邊,表情嚴肅地代替封棋與沉絕握手,並將目光投向了沉絕手裡散逸誘人香味的肉塊。
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