【執笏者:趙君宗】。筆神閣 bishenge.com
【身份/職業:瑞爾士兵】。
【等級:15,屬性承載70/150】。
【塵緣:3寸,息壤(信息儲存量):4500/4500(寸數乖以1000+等級乘以100】。
【兵備:步銃、長刀、箏形盾、軍服、鞋、腰帶、綁腿、帽子、玉佩】。
【屬性:攻擊10(步銃/長刀)、防禦40(衣帶帽腿)+10(未使用:箏形盾)、速度10(鞋)、感知10(玉佩)、敏捷10(軍服)】。
【原色力:160/160】。
【技能:鍛造3層、建造0層】。
【戰環:赤焰】。
達到15級時,能夠學到的技能、戰環的列表。
但免費的機會只有一個技能、一個戰環,趙君宗學的是【建造】與【戰環·赤焰】。
所謂的【戰環】,則就是戰技與術環的組合,不再局限於規範的動作與兵器,由修煉者自定義施展方式及配屬兵器。
比如打個響指,吹個口哨之類的。
【戰環】蘊含的特效,無法自定義,由【戰環】自行形成,而蘊藏的屬性值,就由施展者自定義。
相關屬性有各自對應的【戰環】,不是所有【戰環】都能附帶,比如戰環·赤焰,就只能注入【攻擊】。
【漢家兵備】在【屬性】的稱呼上有所改變與增加,1攻擊即是1000傷害,1防禦即是1000抗擊,這是因為【原色力】與其它【色力】之間的差異。
在【攻擊、防禦、速度、感知】上,增加了【敏捷、射聲(射擊、揮擊等攻擊速度)、精準、抗性、儲物】,統稱「九柱」。
由於【鍛造】層數及信息鏈的缺乏,一些屬性無法鍛造出來,而此時的【兵備】都是在等級0時鍛造出來的,屬性也就都很基礎。
但【百分百預判危險】卻是發揮極其重要作用,讓趙君宗每次鍛造,都能得到屬性最高的【兵備】,而其他人就純粹靠運氣。
只是【鍛造】兵備並非靠運氣的,而是與【鍛煉】層數、材質、信息鏈的完整有關,只要相關要素都達到最佳,鍛造出來的【兵備】屬性,也必然是最佳的。
【漢家兵備】可以說與趙君宗的【意願】極其契合,即【屬性、戰技、術環、裝備】上進行了更替。
若是在【兵備、戰環】進行研究,搭配出最適宜自身的組合,則修煉者之間的差距,可以通過各種途徑進行「拉近」。
沒有靈囈,沒有使意,沒有【塵緣】屬性,【漢家兵備】固然對「資源」需求更大,卻也將【王侯將相皆有種】的巨大隔閡打破。
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【渾無邪】也不是一開始就決定吃空晌的,他是從【後勤部】回來後才決定的。
他在後勤部了解到,【瑞爾國】當前也是處於「信息」混亂狀態,也就是不局限於當前疆域,包括【瑞爾國】本土世界,原先的「網絡」全部失去信號。
如此就不得不創建【局域網】,而【局域網】需要大量的【坐標塔】,建造成本太高,也就形成「兵不知將,將不知兵」的混亂局面。
但這一點依然不是渾無邪決定吃空晌的原因,真正的原因是【漢闕】的任務積分,【瑞爾國、大康國、格萊國】等等不計其數的世界、國家,都在做任務以獲得「積分」。
任務積分不是用來兌換什麼,而是確定自己世界或國家的「地位」,即最高品質的【漢闕】歸屬權。
【瑞爾國】已經是獲得足夠的任務積分,使得本國的「信號」完全被【漢闕】替代,而本國首都則豎立著最高品質的【漢闕】。
通過最高品質【漢闕】,【瑞爾國】就能迅速形成「信息」整合,儘管當前尚未獲得最高權限,但只要不斷提升國家積分,最高權限的獲得也就是時間問題。
渾無邪從【第六指揮部】的【漢闕】接取任務,就相當於為國家積分出力,而當前所有部隊,其實都是在賺取國家任務積分。
所以,渾無邪斷定吃掉空晌,並不會被追究,只會被判定為任務失敗。
只不過他這種級別的任務,失敗不會扣除國家積分,成功反而會增加國家積分,雖然不多,但積少成多嘛!
全面改裝的「武裝懸浮車」,由於浮力原因是不可能高速行駛的,一不小心撞進高建築或山體,全車百人都要涼涼。
趙君宗不理會別的,專注於熟悉自己當前的作戰方式,【械銃】的子彈已是採用【原色力】。若是棄【械銃】專而使用【兵器】,則就是以前的作戰方式。
除了【步銃】外,還有【炮銃、箭銃、塔銃】等等類型,【武裝懸浮車】就安裝著大家聯手鍛造的【炮銃】。
攻擊、射聲、精確等等屬性,都比步銃要高得多,但不是說步銃不能定義高數值的屬性,而是材料的品質受到限制。
單兵作戰的步銃,由於體積不能太大,屬性承載等等原因,所要求的鍛造等級、材料品質,消耗的【原色力】,都要比【炮銃】要高得多。
由於【原色力】是無法自行恢復的,不管對哪個勢力或個體而言,【塵晶】攜帶量都是重要的,一旦沒有【塵晶】可汲取,等級再高也都必然失去主要作戰能力。
趙君宗在個人綜合能力上,遜色於渾無邪、富大貴。
但他能預感【危險】的能力,使他在173團中成為第三號人物,他也因此擔任【武裝懸浮車】的車長。
事實上,一旦開戰,戰士們更喜歡跟著他,而這也鬧出不少的烏龍。
比如他突然內急,跳車去解決,就引發所有人都跟著跳車等等,迫使他每次個人行動時,都要交待一下,以避發生更多的烏龍。
訓練是必須的,渾無邪並不是固執、死板的人,他固然參照了以往的戰鬥經驗,卻也進行適宜當前戰鬥方式的改良。
他當前訓練的主要戰鬥方式是「狙擊」,擁有【原色力】鍛造出來的【銃械】,可以說人人都具有遠程狙擊的能力。
如何形成集為狙擊,就是渾無邪在前往【芷谷】途中,不斷進行百人隊伍的主要訓練,小隊集火,分割集火,戰環集火等等。
隨著時間推移,渾無邪玩的花樣也越來越多,組合也越來越複雜,而所有人對此並沒有怨言,畢竟,都不是初上戰場的人。
百人中,除了趙君宗、渾無邪、富大貴,自稱是【大康國】的界籍,其餘的則來自六個世界,格萊國、交柯國、關津國、炞國、滍國、洱國。
而這也透露出【瑞爾國】當前,已經侵入最少七個國家,所獲取的【國家積分】必然很多,否則,也無法獲得最高品質的【漢闕】。
當前戰爭的主要謀利點,就是【漢闕】的主權歸屬,【國家積分】達到一定數值,就能擁有一座最高品質的【漢闕】,這是【國家】的根基所在。
唯有獲得最高品質的【漢闕】,才具備征服其它【漢闕】,將其納入轄制的前提,而【國家積分】並非永久性的,僅是【漢星球】初期的一種戰爭規則。
一旦這個戰爭規則結束,所有未得到最高品質【漢闕】的原世界,都將失去使用【漢闕】的一些權限,這對所在地的修煉者而言,是難以承受的重大損失。
渾無邪之前也是粗略的瀏覽了【國家】任務,任務數量極多,但很少會有針對「居住地」的任務。
且任務中也對「平民」傷亡有所限制,一旦「平民」傷亡量超出限制,任務就會判定失敗,並且扣除【國家積分】。
渾無邪也就推測,當前爭奪的【據點】,應該都是蘊藏「資源」的區域,【漢闕】根據這些【資源點】數量,判斷一個【國家】的綜合實力。
趙君宗也是相當無語的,明明是自己創造出來的【吉物】,如今卻是連他都搞不懂運行機制,此時也就只能問渾無邪,【漢闕】為何要判斷國家綜合實力。
渾無邪聽到這個問題,卻是流露出興奮之色。
「【漢闕】是【漢王】以【偉力】創造出來的,內中規則如何,我是不知道的,但必然是為【漢王】登基在鋪墊的」。
「依你之前所說,【漢闕】是在界定陣營,但所有【漢闕】並沒有拒絕,反【漢】陣營接取任務,你確定是鋪墊而不是資敵?」
渾無邪一臉尬笑,攤了攤手,實話說,我對【漢闕】的獎勵池很疑惑,要支付如此多的獎勵,【漢王】的資源儲備太過恐怖,也太過匪夷所思。
趙君宗也攤手,他知道【漢闕】的資源儲備,來自【騎砍群英】的遊戲資源,而遊戲資源是可以無限刷新的,只不過這種刷新並非「憑空」創造。
也就是說,【漢闕】給出的獎勵,都必然是有其「出處」的,問題在於「出處」在哪裡?畢竟,這裡給出了獎勵,就必定有其它地方「失去」相關的資源。
「你覺得,我們當前占據的【資源點】,會不會就是【漢闕】的資源儲備?」
渾無邪沉吟後點頭,他覺得趙君宗這個推測可以成立,但【漢闕】每天提供的獎勵資源,實在是太多太多,這需要多少的【資源點】才能供應?
趙君宗此時反而有了頭緒,他覺得這跟【吉物】獲得的【偉力】有關,因為只要有完整的信息鏈,【偉力】就能依照【信息鏈】創造出一切。
渾無邪顯然也想到了這一點,拍著手喊,偉力,原來是【偉力】,但彼此都知道,【偉力】只是表面上的答案。
【偉力】誕生的渠道較多,信仰、祭祀、戰爭等等,但可以確定,只有【血肉之軀】的物種,才能生產出【偉力】。
這就意味著【譎方、昊方】等等,非【血肉】之軀的智慧物種,是無法產生【偉力】的。
富大貴雖然沒有參與討論,卻也在邊上思考。
而其他戰友們則對這個話題不感興趣,卻也沒有閒著,有的熟悉著自己的【兵備】,有的則在寫寫畫畫,有的哼著曲。
大家已是逐汽漸適應【漢星球】晝夜的漫長,但在用餐時間上,還是有各自的習慣,【武裝懸浮車】內時不時,就有戰士拿出補給啃上幾口。
有位戰士突然問,若是沒有接取任務,平民的傷亡就無法獲得保障了嗎?隨後,偵察員的聲音響起,「報告,我方車左上方出現情況」。
所有人通過瞭望器進行觀察,也就明白那位戰士為何會提出那個問題,他們看到一伙人正在劫掠一個簡陋欄柵形成的聚落。
渾無邪、富大貴其實是完全不關心平民的,他們自身就曾經為了利益,而對一些世界進行毀滅性的掠奪。
但兩人卻也清楚,此時就必須要表明自身的立場,也就是以後的行事準則,就不能是以前那種,需要與【漢王】保持一致。
而從【漢闕】中就能知道,【漢王】是厭惡對「平民」造成生命財產的損害,渾無邪此時自然下達準備作戰的命令。
戰士們聽到命令後,都露出笑意,顯然這些年青人,也都是善良守序陣營的。
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