我身後是整個人類史! 第八十七章:版本更新

    目送水銀前往普羅米修斯基地,臨城坐在電腦前沉思了片刻。

    總之,先寫一個更新公告出來。

    【地球ol封測0.4版本維護公告】

    【感謝您對於地球ol的鼎立支持,在十分鐘後,系統會進行一次重大更新,玩家可等待至現實時間晚上八點就可上線。

    更新內容:

    1:正式增加等級系統。

    2:屬性界面開啟。

    3:經濟系統新玩法開啟。

    4:增加更加簡潔方便的馴獸系統。

    5:支撐工業化系統的化學與物理框架的優化。

    6:增加人數至160人。

    7:基地增加新研究員:達爾文,負責生物方面的研究。】

    老規矩, 再寫封信給這些玩家,好好解釋一下這次更新的詳細情況。

    【致玩家的一封信】

    嗨,夥計們。

    沒想到這麼快就又跟大家見面了,你們在普羅米修斯基地外的戰鬥我全程看完了,簡直熱血沸騰,這片未來的土地上, 終將響徹著你們的名號!

    咳咳, 中二完了,來談談正事吧。

    首先,我們加班加點嘔心瀝血,付出了將三個同事送進醫院的代價,終於更新出了一直承諾給你們的等級系統,將在這一次更新中正式放出。

    你們攻下了普羅米修斯基地,起源基地的研究員們也從普羅米修斯系統中,獲得了文明遺失的記憶。

    他們在不久之後就會正式量產改造液,你們可以在商店購買改造液來改造自己的肉體,開啟基因進化的道路。

    當然,研究員們製造改造液是需要時間的,這一次更新後,改造液會在三天到七天之內正式上架。

    而於此同時,隨著等級系統的出來,我們將會進一步的更新ui界面,增加, 筋力、敏捷、體質、精神力以及以太力這5項屬性。

    筋力顧名思意就是肌肉力量的意思,也就是大家通常所知的力量, 不過跟大家所熟知的力量有些許差別,那就是會受到「體質」屬性的限制。

    通俗點來講,就是你的肌肉會疲勞,會因為使用過度而導致力氣變小甚至提不起東西。

    力量鍛煉是增加筋力的主要手段之一,同時,隨著筋力的增長,你的體型也會有相應的改變,變的更加強壯,更加魁梧。

    而敏捷,則不同於你們認知中的「速度」更多代表的其實是神經反應速度,也是就俗稱的反應力。

    其次就是體質了,它綜合了肌肉密度、細胞恢復速度等一些屬性,體質越高,你的體力就越好,受傷之後恢復的就越快,體力恢復的越快,也就是俗稱的肉坦角色。

    而精神力跟以太力暫時跟許多人都沒有關係,真正跟它有關係的是擁有以太粒子,以及轉職了鍊金術士的玩家們。

    精神力就是腦電波屬性, 腦電波越強大, 對於鍊金術的掌控就越得心應手,而以太力,則是鍊金術所要消耗的來自身體細胞的能量。

    以太力的高低來自於許多方面,跟筋力、體質都有關係,按照目前的理論,兩者都高的人以太力就越高。

    其次,就是這一次對於經濟系統的進一步更新了。

    你們攻下普羅米修斯系統後,統一戰線的研究員們將會在底層空間中發現一部分的工業生產所需要的機器,從而正式開啟工業化系統。

    起源基地將會在普羅米修斯基地外的空地上設置工業園區,所有想要參與這一次工業化進程的玩家們,都可以找到達芬奇進行申請。

    這一次的更新是為了豐富生活系玩家的玩法,在一個近乎真實的虛擬現實世界中,生活系玩家無疑會占據遊戲中相當一部分。

    當然,我們也同樣不會忘記戰鬥系玩家。

    我們也深知工業化後所帶來的巨大收益,如果不做干預,這將會使生活系玩家遠超戰鬥系玩家,嚴重影響遊戲平衡。

    我們也同樣考慮到了這一點。

    玩家可以自行建設小型做坊,來製造自己想要製造的東西並且進行販***如說家具、服裝等,還可以購買商鋪開店。

    不過一切的盈利都需要嚴格交稅。

    但對於可能會形成壟斷性質諸如鋼鐵、磚頭以及可能會在基建政策中獲取巨大利益的產業,統一戰線將會親自出資控股,半公有化。

    提供工廠所需的所有機器,以保證玩家手中持有股份不超過百分之五。

    也就是說,如果一個工廠由一個玩家經營,統一戰線將會控股百分之九十五,而兩個玩家經營,統一戰線將會控股百分之九十。

    目前,統一戰線只能允許最多四個玩家一同經營同一家工廠。

    統一戰線將會成為類似於董事長的角色,玩家將會成為董事會的一員,同時將會擔任相當於ceo的位置,調控工廠上下。

    工廠的經營權、管理權以及招工等權力都是屬於玩家的,公司資金將交由玩家調動,但只能用在工廠經營範圍,而不能私自使用。

    但是,需要遵守統一戰線出台的《勞動法案》以及《工廠管理條例》與《經營法》以及《企業資金使用規則》,具體可進入遊戲通過ui晶片查看。

    而如果玩家經營的工廠虧損了,統一戰線有權力開啟董事會,投票將玩家踢出,並且找董事會的其餘成員擔任ceo,亦或者重新尋求投資,增加董事會成員。

    當然,被踢出後玩家的股份短期內還是存在的,不過等到新的投資進入,亦或者統一戰線增加投資時,手中的股份將會被稀釋。

    同理,如果經營得當,玩家可以獲得用股份紅利資金來購買股份的機會。

    就這麼一步一步成為大企業家吧!(笑)

    當然,達芬奇將會審核玩家的「資質」確認玩家是否有經營相應工廠的能力,比如開鋼鐵廠,需要對鋼鐵冶煉有一定的了解,開磚廠,則會確認你是否知曉如何煉磚。

    不是隨便一個門外漢都可以開工廠的。

    同時,如果想要獲得百分之五的股份,也同樣需要出百分之五的投資。


    比如這個工廠需要一千大碳幣才能建立起來,統一戰線出資九百五十個大碳幣,而玩家則需要出資五十大碳幣才能擁有這百分之五的股份。

    玩家們的紅利一個月發放一次,同時,記得交稅哦。

    玩家們一切行動都在女媧系統的監管下,利用規則漏洞非法套取資金。

    亦或者背地裡干倒買倒賣這種非法盈利等行為,都會受到女媧的懲罰,懲罰不限於降股權亦或者直接踢出董事會,甚至是短期封號以及長期封號。

    請大家遵紀守紀法,做一個合法公民。

    同時,像軍工這一類的產業,將會由統一戰線絕對控股,進入公有化,感興趣的玩家可以通過軍工廠的「招聘」加入。

    工程師同樣有機會獲得軍工廠的部分股份,工資絲毫不會比尋常投資要低,而且還不需要費心思去經營,相當合算。

    這是目前的工業規則,不排除今後還會進行改動,不過請大家放心,就算改動,也是不觸及到玩家利益的改動,也會有相應補償。

    最後,就是更新的馴獸系統了,馴獸系統遊戲其實一直都存在,就比如玩家「呼倫湖上的老麻雀」就成功的馴服了一匹馬,並且獲得了全服通告。

    現在更加是開啟了一個馬場,但門檻過高,很多玩家都無法體驗到跨越數萬年甚至是數百萬年的時光與史前生物共舞的快樂。

    這絕不是我們增加「古獸」這一元素的初衷,所以,我們增加了相對簡略的馴獸系統,將其加載在了晶片中,並且掛在商店售賣。

    具體,玩家可以進入遊戲商店看詳細介紹。

    咬碎頭骨的碎骨大鬣獸、還有最兇猛,體型最大的三大貓科動物,想像一下飼養這些猛獸的感覺。

    真男人就該養大貓!

    以上,就是此次更新的所有內容了。

    最後祝大家玩的愉快。」

    打完最後一個字,臨城輕輕吐出一口濁氣,再三確認了表達清楚以及沒有錯別字後,就將其發送了出去。

    這一次更新最耗腦細胞的一部分,無疑是正式工業化後,對於玩家平衡的把控了,數值永遠是遊戲中最重要也是最難把控的一方面。

    一旦工業系統全面發展起來,所能賺取的利益是相當可怕的一個數目。

    如果這個小鎮的碳幣的主要來源是通過戰鬥玩家做任務獲取,而且今後這個小鎮中的居民只有玩家的話。

    工廠接取的單就只會來自於戰鬥玩家。

    生活系玩家這個總體能賺多少錢,是取決於戰鬥玩家這個總體能賺多少錢的。

    那樣的話,雖然生活系玩家的數量會少於戰鬥系玩家,但只要對於股份進行把控,平衡是存在的。

    但如果真的那樣,所能流通的貨幣是遠遠不夠的,僅僅依靠任務發放的碳幣是無法支撐臨城所要的發展速度的。

    而且今後這個城鎮肯定不會只有玩家。

    只有基建以及相應的科技、軍工產業的發展,才能拉動整體經濟,那這樣的話,也就避免不了工廠行業的騰飛,所以百分之五的股份完全不少。

    不過,臨城所設計的這個規則在目前而言應該還是有用的。

    首先重要的一點,就如之前所說的那樣,戰鬥系玩家不是老實打工的普通人民,他們的發展不會真的被生活系玩家拉的太大。

    探索舊紀元基地獲得的那些高科技武器,掠奪其餘勢力獲得的戰利品,甚至是今後那些阿波菲斯的擊殺懸賞,都可以賺取大量資金。

    這個資金不會比前期工廠少多少,更何況還有後期開啟的跑商玩法。

    雖然不太可能,但如果戰鬥系玩家的收益今後超過生活系玩家,臨城也可以通過股份交易的方式提高生活系玩家的收益。

    這個股份在他手裡,他想賣多少是他決定的,生活系玩家賺的比戰鬥系玩家多,他就賣少一些,提高玩家們的熱情。

    戰鬥系玩家賺的比生活系玩家多,他就多賣一點,保持一個平衡。

    而且,買股可不便宜,更何況還只能用紅利來購買,賣股份雖然會讓玩家今後賺的更多,但也是一種回收這些玩家現在手中資金的方式。

    當然,臨城會始終保證絕對控股權,以掌控整個公司。

    等以後公司擴張了,他就加大投資,稀釋他們的股份,讓他們再把以上的路走一回。

    以及那些小商鋪就更加不用擔心了,投資跟收入都比不上開工廠,利潤也有限,而且因為存在市場競爭,自負盈虧,可能還會虧損,如果想連鎖化可能會插手一下,但現在不用。

    平衡目前而言是不用擔心的了。

    默默的離開電腦,臨城從一側的角落拿出了一個針管,那是在普羅米修斯基地的那個生物實驗室發現的改造藥劑。

    這種好東西,肯定是要先給他這個策劃先用上了。

    這些藥劑都是相當成熟的技術,成功率很高,但是也有一定的風險,有一定的概率會造成基因崩潰,不過,對於玩家來說,基因崩潰大不了自殺重來,容錯率還是很高的。

    他已經問過達爾文具體用法了,只要將改造液打入血管,就可以進行基因重組改造。

    在舊紀元中,人們將改造後的人類實力分為九個等級,以序列為名,最高為第一序列,最低是第九序列。

    每到一個序列人體的力量都會有質的提升,在注射進改造夜的時候就可以融合生物基因了,但只能融合一項。

    但每提升一個序列都可以再融合一項其餘生物的基因。

    融合熊、豹獲得力量跟爆發其實還只是最常見的改造,這種注射別的生物基因,可以讓自身擁有部分基因特性的特點,所能應用的方向特別廣。

    比如植物的光合作用若是編程到人的基因中,或許就不需要進食,只靠曬太陽就可以恢復體力了,甚至修復傷口。

    甚至是將蝙蝠跟海豚的聲納系統添加到人體中,即使是黑夜,人們也能依靠這系統知曉幾百米外的事情。

    亦或者,阿波菲斯其實也有不同的品種,有著不同的特點,這些特點也是可以編輯進基因中的。

    將普通人狀態到達第一序列的過程設定為一到一百級。

    這樣的話,等級系統不久出來了嗎。

    只需要半個小時,女媧系統就能根據從那普羅米修斯基地中提取出的序列資料,編輯出等級系統。

    改造液身體及將需要沉睡幾個小時,不過,後續的一切女媧系統還有那些科學家應該都會安排好。

    臨城打開針頭蓋子,沒有任何猶豫的將其打入了自己的血管中,在那瞬間,臨城甚至能看見自己的血管中正在流淌著散發著藍色熒光的血液,這個血液正在向著他的全身擴散。

    一股刺骨的寒意在渾身上下流動,一股困意也緩緩襲來....



  
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