() (隊長)米爾希:「竟然是天靈帝國的人?那么正好!今天就讓我們在這裡了解一下我們的恩怨吧!」
伴隨著對面那支隊伍的隊長做出那公式般的發言,接下來的發展似乎也跟之前遇到的幾支黃金之手戰隊差不多。
第一場,對方派出的那名狂劍士一出場就在瑞絲操作的槍炮師的轟炸下瘋狂賣血……
好吧,雖然由於狂劍士有著20級被動技能血氣喚醒導致狂劍士這個職業生命值越低戰鬥力越強,甚至賣血在如今的一對一單挑戰上簡直都快成了狂劍士高手必須掌握的基礎技巧了。
但是一上手就賣血賣的如此徹底,剛沖了一半小半管血就沒了的賣血方式還是未免有些過於彪悍了。
不過這也很好理解,槍炮師做為遠程職業,在中遠距離攻擊範圍內必然會造成極高的傷害輸出,理論上,只要那個狂劍士能夠靠近瑞絲身邊,那麼大幅度賣血成功的狂劍士依然有著勝利的可能。
是的,這只是理論上,而實際情況則是,在瑞絲精確的操控下,那個走位風騷的狂劍士挨了一路的狂轟亂炸,幾乎是完全硬吃了百分之八十的炮火!
最終當那個「飽經風霜」的狂劍士衝到瑞絲身邊的時候,甚至僅僅只剩下了一個血皮!
怒血狂濤!靠近瑞絲身邊的狂劍士立刻毫不猶豫的發動了70級大招,瞬間整個人物渾身爆發出強烈的血氣,雙眼變得赤紅不說,手中的重劍也瞬間被濃郁的血氣包裹化成巨大的血色戰刃!
由於狂劍士生命值已經只剩下血皮,被血氣喚醒增幅的攻擊力再加上70級大招的威力,這一招如果能夠砍中瑞絲相信絕對可以一招砍掉瑞絲一大半生命值!
不管怎麼說,瑞絲的遊戲人物等級到底只有六十多,在等級壓制下,也許兩個大招就能帶走瑞絲角色的生命。
不過圍觀這場對戰的所有人此時都已經知道,那個狂劍士現在絕對敗局已定!發動大招不是是在做垂死掙扎而已,雖然這個大招無論是發動時機還是所在位置都無懈可擊幾乎必中,但是由於這一招根本不可能秒掉滿血的瑞絲,所以瑞絲只需要操作她的角色硬吃這一招,然後隨便發動一個普通攻擊就可以將狂劍士幹掉。
只是,就在所有圍觀這場比賽的觀眾都認為瑞絲會互換傷害的時候,瑞絲卻一個滑鏟躲開了那個狂劍士幾乎必中的一劍!
瞬間,公聊界面上就被圍觀這場戰鬥的玩家刷滿了屏!
「臥槽!不是吧!這都打不中?」
「職業級!妥妥的職業級!」
「這個叫瑞絲的槍炮師不會是開掛了吧?那麼微小的空檔,他是怎麼用滑鏟這個技能衝過去的?!」
「七十級大招的籠罩範圍都能躲過去!這還是人嗎?!」
當然,也有一些早就關注了天靈戰隊比賽的玩家紛紛發言:「激動啥啊!天靈戰隊可是有望進軍職業聯賽的隊伍!」
「可不!僅僅只是躲過一個大招就這麼激動,那要是讓你們看到前兩天天靈戰隊中那個叫夢莜的戰鬥法師配合炫紋無限連擊直接將一個等級裝備都比他高上十級的騎士直接凌空打死的話,那眼珠子是不是要瞪出來?!」
「是啊!是啊!還有名為安吉麗娜的術士,上次更是用一個接一個的控制技能將對手控制到死,要不是哥眼力高輕易看穿對手實在努力爭取主動,普通人一定會以為那個傢伙跟安吉麗娜約好在打假賽呢!」
對於早就已經習慣在公眾頻道不斷有圍觀玩家發出驚呼的隋宇一行人完全沒有在意公共屏幕中的刷屏(由於比賽選手自動屏蔽競技場的觀眾頻道,所以瑞絲也看不到那群觀眾都喊了些什麼)——經歷了好多場比賽後,他們已經習慣了觀眾們做為旁白髮出各種各樣的驚呼了。
而此時,在瑞絲操作著她的槍炮師角色一個滑鏟順著那唯一的空檔躲開對手發動的大招後趁著對方收招僵直的機會,瑞絲直接一划鼠標,然後手中那挺六十級手炮就以迅雷不及掩耳盜鈴之勢砸在了狂劍士的後腦上!
duang!
伴隨著一聲宛若洪鐘一般的爆鳴聲,狂劍士僅剩的hp耗盡……
不得不承認,《至高榮耀》的確更加貼近生活,不但取消了同隊傷害豁免之類「不科學」的設定,同時還弄出了物理碰撞同樣會消減hp這種在其他網遊根本沒有出現過的設定。
於是,瑞絲就用這不算攻擊的「普通攻擊」最終取得了第一場比賽的勝利,甚至此時公眾頻道中有人已經開始了刷屏:「都散了吧!又是一場十比零!沒什麼好看了!」
然後第二場開打,天靈這邊派出了操作騎士職業的托利亞,而對面則派出了一名刺客職業玩家應戰。
如果說上一場瑞絲跟那個狂劍士的比賽打的還算轟轟烈烈,直到狂劍士倒下前還依然充滿了變數,這一局幾乎剛開場沒多久,勝負就已經徹底分出來了!
因為那個講究行蹤詭秘的刺客玩家幾乎剛一靠近托利亞操作的騎士身邊就因為草叢不自然的起伏被托利亞輕易發現了蹤跡。
然後托利亞也不客氣,一邊嘴裡哼著歌一邊狂暴手速在公共頻道打著歌詞,同時還他喵的還快速施展技能,一個挑釁逼著那個可憐刺客現形後並快速向她接近,同時似乎還嫌棄人家走的慢,直接一個英勇跳躍將那個努力控制自己移動位置的刺客砸翻在地,隨後就是一頓技能狂砸,而且當技能進入冷卻後直接開了騎士精神,緊接著又是一輪技能……
刺客雖然攻擊力偏高,尤其還有著以血還血的捨命一擊讓不少玩家心存忌憚,但是防禦力真心不咋的。
哪怕有著等級差距,再加上那個刺客的裝備明顯不錯而且還為了配合捨命一擊刻意的堆了一些hp,但是哪怕那個刺客比起之前戰姬們遇到的參賽者明顯有著更加豐富的戰鬥經驗,以至於在被托利亞堵在角落裡痛毆的時候依然不斷試圖通過各種方式擺脫托利亞的技能連擊,但是最終還是在托利亞的一頓宛若教科書般的連擊後被直接打死。
不過那個刺客的運氣不錯,起碼找機會還是在托利亞的操作的騎士身上捅了兩匕首,終於沒有被打出perfect。
「接下來看我打一個完勝出來!」娜娜興致勃勃的坐到了自己的位置上操作她的劍客進入了比賽地圖。
同時在載入時,娜娜發現她的對手竟然還是對方的隊長,那個名叫米爾希的神槍手。
雖然近戰打遠程想要打出完勝異常困難,不過娜娜反倒更加興奮——有難度才值得成為自己的榮耀啊!
於是,一進入地圖,娜娜只是瞄了眼發現隨機的是一張森林地圖後就立刻操作著她的角色往對面的刷新點衝去。
當然,別看娜娜平時大大咧咧的,但是近乎本能的戰鬥意識還是讓她在前進時儘可能依託樹木製造的死角,以防止自己率先暴露在對方的射程之內。
雖然對於戰姬們而言,都有將《至高榮耀》完成回合制遊戲的能力,反應時間從來都不是問題,但是一旦對方射出的子彈處於無論如何迴避都躲不開的角度,那麼不管誰來,最終都是一個結果——中槍!
砰!
聽到這聲沉悶的槍聲,已經有了不少遊戲經驗的娜娜立刻明白,這是神槍手的技能巴雷特狙擊!
但是,對方現在究竟在什麼位置?子彈又是從哪裡來的?此時娜娜完全是一頭霧水!
雖然遊戲裡也可以通過耳麥中聲音大小判斷出技能的大體方向,但是遊戲中模擬的聲音自然不可能像現實中這樣準確,而且娜娜在遊戲中也沒辦法通過精神力探測周圍的環境,所以此時聽到槍聲後,娜娜卻根本不知道這一槍究竟是從哪裡發出的。
「難道是虛晃一槍?」這個想法剛剛在娜娜的心頭閃過,她的人物就一個踉蹌,同時濃烈的血花遍布屏幕,同時系統提示也出現了被巴雷特狙擊爆頭的提示信息!
好吧,perfect看起來是打不出來了,於是娜娜索性放開了試圖打出一個完勝的堅持立刻往巴雷特狙擊發射的位置跑去,同時為了加速,更是三段斬開路,甚至在隱藏在樹林間一個樹叢內再次出現槍械發出的火蛇時,為了不影響自己衝擊的速度,娜娜更是手一動直接發動劍影步,瞬間分出姿態各不相同的八個身影繼續向著草叢中隱藏的那個神槍手撲去!
然後,那個狡猾的神槍手就跑了……
是的!
好不容易靠近後,娜娜卻只能看到對方用非常嫻熟的飛槍技術倒退著快速撤離。
明明是隨機產生的地圖,而且內部結構絕對是採用隨機運算剛剛生成的場景,但是那個神槍手卻像是在自家後院一樣,飛槍後退的同時不但不會撞到樹上,甚至還藉助幾根樹枝配合飛槍跳上了樹!
大多數虛擬網遊小說都寫過,聰明的主角將怪引到樹下,然後他跳上了樹居高臨下卡位殺怪。
但是現在被卡位的是娜娜,那麼娜娜自然不會像那幫時而聰明機智時而二的一比的怪物一樣傻啦吧唧的被「主角」卡死。
於是在發現對方上樹後,娜娜一扭頭直接躲到樹後,然後藉助樹幹阻擋視角,三轉兩轉就轉到了另外一顆大樹的下面,然後一個跳躍配合三段斬就上了樹。
「上樹誰不會啊?!」
如果是普通玩家,遇到對方上樹後可能只能想辦法通過破壞場景將樹砍倒逼對方下來,但是娜娜可是完全有操作自己的角色在樹木間縱躍而不掉下來的能力!
於是,她很快就操作著自己的角色在樹枝間蹦跳著來到了之前那個名叫米爾希的神槍手所在的大樹附近,隨後就發現剛才還呆在樹上似乎打算居高臨下用彈雨將她打死的米爾希此時竟然已經不知所蹤了。!
砰!
又是巴雷特狙擊!而且這次對方選擇的角度以及時間更為刁鑽!
強大的穿透力不但穿透了娜娜腳下的一根樹枝,同時還再次爆頭給予了娜娜大量的傷害!
而這還不算完,因為那枚巴雷特狙擊彈射穿了娜娜腳下站立的樹枝,於是娜娜操作的劍客就這樣直接從樹上摔了下來!
然後娜娜就看到那個狡猾的神槍手竟然站在樹下雙手握著兩把手槍瞄準了此時正打著旋摔下來的娜娜,隨後就開啟了神槍手60級技能亂射!
而且這個本來攻擊範圍特別大的亂射技能竟然在對方的操作下僅僅只覆蓋了娜娜角色周圍的一塊範圍,而濃縮了之後的傷害,不用想都知道會非常的疼!
不過娜娜也不是吃素的!
在普通人眼中啥都看不清的屏幕在娜娜眼中卻分外清晰,當彈雨臨身的瞬間,娜娜直接發動了銀光落刃,瞬間利用技能躲掉了大部分彈雨,雖然因此損失了不少生命值,但是也順利來到明顯有些手忙腳亂的米爾希身邊!
轟!
在米爾希被銀光落刃擊中向後倒翻的時候,娜娜一個箭步上前配合上挑技能瞬間將其浮空,然後拔刀斬、三段斬、逆風刺、升龍斬、落鳳斬一套小連直接將對手拍落地面。
雖然由於之前落地過於倉促,這套連招無法長久,但是在將對方砍翻在地後導致連招中斷後,娜娜直接在對方受身的瞬間發動了大招幻影無形劍!
因為速度過快幾乎無形的劍刃快速帶走了米爾希小半管hp,但是因為雙方的等級差以及裝備差最終卻沒有留下對方的生命!
於是趁著娜娜操作的劍客陷入大招後的收招僵直狀態,米爾希立刻毫不戀戰果斷撤退!
好不容易抓到對方一次,娜娜怎可能讓其再次逃跑?
於是娜娜立刻發足狂追!但是當對方一個靈活的跳躍跳上樹枝後,三段斬暫時正在冷卻的娜娜看著那不算高也不算低的樹枝渭然長嘆……早知道就搞雙增加跳躍力的鞋子了!
也許是差點被娜娜一套連招帶走,在之後的戰鬥中,對方打的更加神鬼莫測,忽東忽西,甚至很多的時候打一槍就跑。
每當娜娜去追的時候,對方就非常靈活的利用明顯增加了跳躍力的裝備跳起然後配合飛槍操作上樹。
而且對方還不只是被動等待機會,就算娜娜站在自己用劍伐樹砍出來的空間中逼著對方現身時,米爾希竟然還會隱藏著身形用比那個刺客更加專業的隱秘移動悄悄接近,然後打一發巴雷特就跑,搞的娜娜徹底沒脾氣了。
最終,在米爾希一發巴雷特狙擊後緊跟著開啟雙重控制再一發巴雷特狙擊徹底帶走了娜娜角色最後一絲hp後,第三場比賽結束,無往不利的天靈戰隊首償敗績!
甚至因為受到娜娜戰敗的影響,雖然擂台賽戰姬們再次取得完勝,但是在團隊賽的時候,因為米爾希那配合裝備搞出來的靈活機動神鬼莫測的戰術導致天靈戰隊最終被米爾希帶領著那一群技術雖然不怎麼樣,但是等級和裝備明顯占據優勢的玩家打敗!
雖然挑戰賽是按照積分進行排名最終每個小組第一出線進入線下賽,而且以天靈戰隊之前每場完勝的記錄理論上輸掉一場少獲得一些積分也不算多大點事,但是當比賽結束後,遊戲室內的氣氛還是變得格外沉悶。
一場失敗倒是不怎麼重要,關鍵是這場失敗讓戰姬們發現了他們貌似有些小看《至高榮耀》這款遊戲了!
也許是感受到房間裡氣氛實在有些壓抑,於是隋宇拍了拍手對大家笑著說道:「只是敗了一場而已,多大點事兒啊?不用在意!之後的幾場只要漂漂亮亮的贏下來就好!我剛才查了一下,咱們a組中目前積分最高的就是咱們,出線已經基本上就是定局了!」
菲洛米娜卻明顯對此並不感到樂觀:「但是,我擔心,接下來的比賽,恐怕將會越來越困難!」
「沒關係!」隋宇笑了笑對大家說道:「要不咱們一塊討論討論,想想辦法!不管怎麼說,辦法總比困難多嘛!」(未完待續。)
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