戰神進化 第721章災後

    不過隨著時間推移,太空之城的運轉進入一定程度後,因慣性作用開始不斷加快速度。

    另外一方面,之前速度不快,也頗受太空之城倖存者們的情緒所影響,但現實就是現實,不管再怎麼悲痛,時間一長,必須還得堅強活下去的倖存者們在認清並接受了這些現實後,自然效率也會提升。

    死亡人員的屍體被從各個地點找出,集體擺放在各層大廳內。

    屍山。

    這兩個字的形容絕對不為過。

    核實了每一個死者身份後,太空之城組織人力將他們一具具火化。

    三天後,每一位死者的骨灰都被密封在一個如星星般的金屬盒內,葬禮,即時舉行。

    這可以說是太空之城現在所有倖存者共同出席的葬禮,或許這不會是最後一次,但每個人都希望這是最後一次。

    坐在飛艦內,葉揚飛冰冷看著,一個個如星星般閃動銀色光芒的金屬盒飄出太空之城。

    數量之多。

    半晌之後真如一條銀河星帶般匯集。

    這些盛著骨灰的金屬盒,如同依依不捨般圍繞著巨大太空之城外圍旋轉,似乎是死去靈魂對於家的不舍。

    但半個時辰後,它們開始移動。

    如一條星河般向宇宙深處流動。

    儘管數量龐大,可怎麼看似乎都充滿了悲傷。

    沒誰願意離開故土,也沒誰願意遠離家人,這一走,或許它們永遠不可能再飄回太空之城,因為宇宙太大,大到無邊無際。

    這就是太空之城對於亡者的特殊埋葬方式。

    骨灰,將會被放逐入太空。

    不管如何,特殊的太空環境下,只要不遇上特別重大的變故,它們會永遠以這一方式在宇宙深處飄蕩。

    對於太空之城而言,如此做有兩方面原因,其一,知道這些亡靈的最後藏身之處,或許會永生永世不滅,這對他們的家人來說是一種心理慰藉,其二,太空之城的建造相當艱難,可以說寸土寸金,根本沒有多餘地點存放這些逝者骨灰,與其如此,還不如將他們放逐向宇宙深處,至少,他們與活著的人未來都會永遠共存於同一空間。

    心口微悶。

    收回視線,對於這一切,葉揚飛無力改變什麼。

    塵歸塵,土歸土,死亡本就是伴隨著降生後無法躲避的一環。

    太空之城的統計數據已經出來,死亡人數,約占總人數的三成,三成,這是何等龐大的數據,其中,重傷人數更是高達兩成,也就是說,現在太空之城還可以繼續工作的,不過只有五成人數。

    聽上去五成似乎並不少,可去除其內的老人與孩子,恐怕真正壯年勞動力最多只占據三至四成。


    可以說這一次災難後,整個太空之城破損的地點到處都是,根本無法徹底統計清楚,想要修復或重建,都是一項龐大至極的工程。

    不過,聽蘇詩畫說,太空之城的議會與聯盟軍達成了一項新協議。

    協議的具體內容很簡單,在一個月後開始,每隔三個月,太空之城都會將一批數量在五萬左右的年青異變者送至風星地面,並分流至各個倖存者之城,提請各個倖存者之城隨意分配給這些年青異變者任務。

    任務內容不限,哪裡危險就可以派至哪裡。

    但唯一的補充條件是,絕對不允許這些派至的年青異變者,在整個派遣期間內有超過十天的休息時間。

    每三個月一次輪換,但人數絕對不會改變。

    這一協議並未讓葉揚飛過多驚訝。

    一場災難,幾乎將整個太空之城毀於一旦,導致無數城民家破人亡的大災難,如果還不能讓生於安樂的他們感覺到憂患,那麼,以後不管太空之城再發生什麼事,都值不得聯盟軍以無數精銳戰士的生命與鮮血去救援,直接將其整個毀滅就好。

    派遣五萬年青異變者分流至各城後,看似數量並不算驚人,可每三個月都輪換一批,這卻足夠驚人,畢竟,這說明太空之城已然準備徹底放手一搏,將年青異變者派至最危險地點,用最致命方式去培養。

    只要他們能挺過去,不消幾年,太空之城的整體實力將大幅上漲,再也不會出現如這次一般,骷髏怪物進攻時,整個太空之城明顯沒有太強反抗能力,在短時間內,所有人就只能睜著眼睛看著它快速淪陷,最終完全依靠聯盟軍救援才渡過這一災難。

    至於不能挺過去的人,殘酷的真相是,他們就勢必是被太空之城放棄之人。

    無法評論這一選擇的對與錯。

    但至少,這一點會讓太空之城改頭換面,卻是肯定之事。

    簽訂了這一協議後,聯盟軍大部隊返回了風星。

    並承諾會在日後,提供一定數量的勞力,幫助太空之城重建恢復,當然,勞力數量不會多,但勝在這一援助任務將持續兩年源源不斷,另一方面,回歸的聯盟軍戰士並不是全部,留下三分之一數量暫時駐守太空之城,以免骷髏怪物趁機發動第二次襲擊。

    返回之後,本就是臨時聚集的聯盟軍再一次分散,各自返回各自的倖存者之城。

    當然,這一點不代表接下來,風星又立馬快速回歸風平浪靜狀態。

    事實上災難過後,重建的巨大工程不過僅為剛剛開始而已。

    四個地面承受過災難的倖存者之城,即便受災程度最小的,人員死亡率也在一成以上,其中,死亡數量最多的不是普通倖存者,而是異變者,對比起來,這一成以上的戰亡率幾乎讓這四個倖存者之城同樣承受著根基動搖的痛苦。

    培養新的異變者將是一項艱難而長期的任務。

    另一方面,這一次災難同時讓四城的基礎設施受損嚴重,重建起來,一樣耗時耗力,更重要的是,人工問題也成為了難題。

    倘若只是一城出現這種難題,聯合整個風星之力,或許並不會太難以解決,但加上太空之城,總計有五個大城都面臨了同樣難題,怎麼救,派多少人去救,如何分配救援人力,則成為了一項令人難以找到最標準正確答案的難題。

    運城。

    本不是受災的倖存者之城,可同樣也因為這一系列的災後問題,而變得氣氛緊張起來。

    大量成年壯勞力不斷被派遣輸送到不同的受災倖存者之城。

    這一舉動引起運城內部不小動盪。



  
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