才不是做galgame呢 174.新的企劃?

    第二天早上,青智源走進自己的辦公室的時候,看到桌子上面放著一份企劃案。筆神閣 www.bishenge.com

    他有些奇怪,於是靠著門詢問了一下小秘書。

    不,小hr。

    綾瀨茜抬頭看了一眼,「哦,那個啊,早上三上送過來的。」

    「三上人呢?」

    「開會去了吧。」

    「好吧,那他開完會以後,你叫他來我辦公室。」青智源囑咐到。

    「好的社長。」

    小hr用筆記錄下來。

    現在青智源每天的行程安排,綾瀨茜都有在做詳細的整理。

    交代完畢之後,青智源回到辦公室裡面,坐在椅子上翻看著三上真司的企劃案。

    跟他想像中的不同,這份企劃案並不是關於【邊境】這個射擊遊戲的,而是一款全新的遊戲。

    好傢夥,三上這人是真的不怕自己被累死嗎?

    手上做著《邊境》,《獵魔人》和《暗黑破壞神3》都還沒有啟動就想著搞新的東西,三上忙得過來嗎?

    還是說根本不打算給那些遊戲做續作了?

    嫌錢多了賺不過來是吧?

    遊戲業內基本上有一條不成文的規定,或者叫做約定俗成——

    當一款遊戲非常賣座,達到了一個銷售線之後,都會出續作。

    而且每個製作人都有一個偉大的願望,就是希望自己的遊戲續作能夠一直做到死。

    像前世的最終幻想系列就一直做到1、16,只要史克威爾不倒閉,青智源有理由相信他們可以做到地球毀滅的那一天。

    能開發遊戲續作,其實是對製作人能力的肯定,同時也是每個製作人心心念念的事情。

    當然,不會數3的g胖除外。

    三上真司這個傢伙倒好,放著那麼多的大ip續作不去搞,現在給我弄新東西。

    青智源翻開企劃案,開始閱讀起來。

    這份企劃案當中,配有很多的圖片說明,甚至基本上你能看出來都是三上自己畫的。

    企劃案的名字叫做【閻魔天】

    實際上就是對應中國的閻王,在霓虹的神話當中,閻魔天是冥界的主宰者和死者的審判官。

    閻王的形象多種多樣,有時被描繪成一個面容嚴肅的老者,有時則是一個穿著華麗衣服的年輕人。

    所以這是一個古色古香的神話遊戲。

    而且還是個橫版過關遊戲。

    遊戲背景大概是:

    【閻魔天】轉世,變成了凡人。

    但是因為閻魔天的離開,整個冥界大亂,許多妖怪都被放了出來,人間和冥界顛倒,在這樣的情況下,冥界需要找到閻魔天的轉世,然後重新回到冥界當中恢復秩序。

    而在這樣的背景當中,一些陰謀逐漸浮出水面。

    原來閻魔天【被轉世】的背後,蘊藏著一個巨大的陰謀,冥界的某些大神並不希望他回來,而且百鬼夜行,妖怪作亂,這一切都是被精心設計過的。

    中間還有不少配圖,很有浮世繪的古色古香的感覺。

    看完這部分的簡介,青智源不由得嘖嘖嘴唇。

    創意不錯啊。

    但是這份工作不應該是由虛淵玄,或者麻枝准和石野美香來完成的嗎?

    三上真司這是壓抑不住腦袋裡面的洪荒之力了是吧?

    不愧是我看中的金牌製作人。

    青智源繼續看了看,發現故事到這裡其實已經是所有了,後面也沒寫啥,基本上都是在闡述遊戲玩法和角色設計等等。

    遊戲玩法雖然是個d橫版過關遊戲,但是挺有創意的。

    遊戲當中,敵人身上會有兩種不同的魂魄,一種是【白魂】另外一種是【黑魂】

    玩家可以擊殺敵人的時候選擇某種魂魄來進行積累,不同的魂魄開啟的技能和連招也不一樣,魂魄還能幫助打造武器和裝備,開啟下一個關卡等等。

    也就是說,魂魄的收集不僅僅是影響遊戲戰鬥,同時也影響遊戲劇情。

    當然,你也可以選擇兩種魂魄都收集,最終走【無魂】的路線。

    在不同的路線當中,遇到的敵人和發生的故事也不一樣。

    挺有意思的。

    而且跟整個遊戲的世界觀結合得相當緊密。

    再搭配上這種浮世繪的日式古典風格,真的很有意境。

    青智源翻了翻,發現後面還有一個洗澡的小遊戲。

    應該說三上在這份企劃案當中植入了很多小遊戲,甚至小遊戲的玩法描述比主玩法還要細緻。

    比如說這個【洗澡小遊戲】

    上面寫的是【為玩家們送出福利】,只要能調配好熱水,那麼就能一睹女角色的美妙的仍子。

    在遊戲當中,會有許多設計複雜的不同的【由竹子搭建】的管道,管道當中有許多閥門,還有兩個入水口,其中一個入水口是熱水,另外一個是冷水。

    玩家要做的事情就是通過控制閥門,讓兩者中和成為【溫熱的洗澡水】,最後從總的出口當中流淌到浴池當中。

    這都是什麼鬼?

    青智源表示非常費解。

    「三上這個傢伙最近是受什麼刺激了嗎?」

    因為沒有女朋友被人嘲笑了?

    所以才會把對女人的幻想寄託到遊戲裡面?

    三上你什麼時候變成lp的,我怎麼不知道?

    而且,人家老虛和麻子不也一樣沒有女朋友嗎?

    不,應該說公司的大部分員工都沒有對象。

    說起來也很奇怪,除了坂田泰治和赤西健這種老傢伙之外,公司那麼多的年輕男女,居然都是單身。

    難道說這個公司被人詛咒了嗎?

    還是說我這個社長自帶單身光環?

    不不,不可能,我自己都找到女朋友了,應該跟我沒關係。

    青智源搖搖頭,驅散心中不安。

    ……

    企劃案總共有30多頁的樣子,配上很有意思的圖文說明,青智源很快就看完了。

    合上企劃案,青智源滿腦子都是【冷熱水】【黑白魂】

    企劃案不錯,挺有想法的,而且圖畫得也不錯,這是要往麻枝準的方向發展嗎?

    不過……

    青智源眉頭微皺。

    這個風格跟三上的也太不像了。

    怎麼說呢?

    更狂放,粗獷,大膽,大概是這種感覺。

    ……

    就在這時,外面響起了敲門聲。

    青智源抬頭看了一眼,是三上真司。

    「請進。」

    「社長,你找我啊?」三上進來之後,輕輕關上門。

    「嗯,你這份企劃案我看過了。」青智源說,「挺有創意的,不過細節上面可能還欠考慮,需要多打磨打磨,而且你哪裡有時間來做這麼多的遊戲?

    我的建議是先把《邊境》做好,然後儘快出《獵魔人》的企劃案吧。」

    「欸?」


    三上真司愣了一下,然後苦笑著說,「社長你誤會了,其實這份企劃案不是我的。」

    「嗯?不是你的?」青智源有著些微的詫異。

    不過他突然也明白過來——

    怪不得我說這個風格跟三上真司的那麼不一樣呢。

    三上其實是個很嚴謹細緻的人,應該不會做出這麼奔放大膽的作品。

    「那這是誰寫的?難道是和田?」

    虛淵玄倒是有這個可能,但是老虛不可能畫那麼多畫啊,能給你一個輕讓你去感受就不錯了。

    麻枝準的風格就更不像了。

    「實際上呢,」三上真司笑了笑說,「這份企劃是一個公司外的人發來的投稿,想在pokeni謀求工作的。我跟社長您的看法是一樣的,挺有趣的創意,而且畫得不錯,至今為止好像還真的沒怎麼見過這種風格的遊戲呢。

    不過嘛,很多細節其實沒到位。

    比如說黑白魂的作用,它作為核心玩法,似乎也沒有跟其他橫版動作遊戲拉開差距。

    我原本希望能在企劃當中看到更多的合理且讓人驚嘆的設定出現的,仔細想想其實還不夠。

    但是總體來說,作為一個門外人,這個新人其實很有天賦了。」

    「原來如此。」

    青智源默默點了點頭。

    既然三上真司心中有數,他也就放心了。

    不過聽三上的話,他應該對這個新人挺看重的,不然也不會將企劃案放到自己的桌子上而是直接打回了。

    可同時三上可能也會有些擔心,怕自己拿捏不住,因為這人的優缺點都很明顯。

    優點就是大膽,有創造力,缺點就在於收不住,太奔放,而且想一出是一出,還缺乏系統性的遊戲策劃思維。

    同時也可以反應出這人的性格屬於那種比較大大咧咧,天馬行空的類型。

    公司不缺天馬行空的人才,不過天馬行空的性格也都不太一樣呢。

    像新海誠就是比較內斂型的。

    麻枝准就是完美主義者。

    老虛是腹黑得要死。

    宮崎英高陰鷙害羞(真是奇怪呢,一個人身上居然能把這兩種幾乎完全挨不著邊的詞彙聚在一起)。

    三上穩重踏實型。

    這裡面唯一能託付的,大概也就只有三上真司了。

    「叫什麼呀這人。」既然三上真司挺喜歡這個投稿人的,青智源也順口問了一句。

    三上真司停頓了一秒,回答到:

    「神谷英樹。」

    好傢夥……

    你們白金工作室的人快湊齊了呀。

    ……

    神谷英樹絕對算得上是霓虹的鬼才製作人之一。

    看看他主導開發的遊戲作品就知道了:

    《鬼泣》《紅俠喬伊》《大神》《獵天使魔女》……

    鬼泣的誕生是一個偶然,因為當年在三上真司的手底下做得不錯,所以在開發生化危機續作的時候,三上真司這位前輩就讓神谷英樹自己主導一個新主機,也就是p3上面的生化危機續作。

    可是呢,神谷英樹這個傢伙確實有點天馬行空,而且想一出是一出,他就想加入更多的動作元素,戰鬥要更炫酷更爽快……

    結果弄了大半,三上真司一看,得,你這哪裡還是生化危機啊,你把這玩意兒拿出來重新做一個新遊戲得了。

    於是就這麼誕生了大名鼎鼎的《鬼泣》系列,堪稱當年3d動作類遊戲的巔峰之作,從表現力到玩法再到劇情,都可以說是神作。

    然後這位製作人,一生當中有幾個愛好,第一個呢,就是炫酷的動作。

    在他的遊戲當中體現得淋漓盡致。

    另外一個呢,就是喜歡搞點顏色。

    所以就有了後面的獵天使魔女。

    還有一個就是喜歡在遊戲當中加入各種各樣的小遊戲,比如獵天使魔女當中的打飛機,解密小遊戲什麼的……

    啊……

    對了對了。

    青智源終於感受到那份企劃案當中熟悉的感覺了。

    神谷英樹能寫出【閻魔天】這個企劃案,還有洗澡小遊戲,青智源就覺得味道對了。

    風格上其實挺像神谷英樹前世所製作的《大神》的。

    大神這個遊戲也是神明轉世,各種妖怪,古色古香。

    這遊戲屬於典型的叫好不叫座,玩過的玩家很少,當年在霓虹的發售成績只有14萬份,但是玩過的都覺得這是當之無愧的神作。

    ……

    神谷英樹啊。

    神了。

    青智源不由得笑了起來。

    前世的三上真司可以算得上是神谷英樹的師父。

    兩個人都是在卡普空工作,還一起開發了生化危機續作,後來又做出了鬼泣。

    在之後因為銷售成績不夠理想,三上和神谷都被卡普空給放逐了。

    再然後,他們一起成立了新的工作室,繼續在遊戲的這條路上狂奔。

    製作理念卻從來沒有變過,後來再次組建的白金工作室就是以製作【高質量的遊戲】,每一款遊戲都要做到入選白金殿堂為目標的。

    沒想到這一世也這麼有緣分。

    如果神谷英樹能來pokeni的話,那可就太好了。

    到時候青智源還能繼續讓三上真司帶這個新人。

    優秀的製作人,青智源從來就不嫌多。

    青智源咳嗽兩聲,壓抑住內心的喜悅,換成波瀾不驚的表情淡然地說:

    「這個傢伙好像挺有潛質的。」

    「要不給他發一份offer吧。」青智源說。

    「嗯。」三上真司點點頭,「那麼邀請他擔任什麼崗位呢?」

    「企劃案寫得挺不錯的,而且畫畫也很有自己的風格和想法。」

    「那還用說,」青智源表示,「當然是遊戲策劃了,就神谷英樹這樣子你讓他去做美術是在為難他。」

    嗯?

    畫得很差嗎?

    三上真司第一次對自己的審美產生了懷疑,因為他覺得神谷英樹的這份企劃案配圖畫得真的很好。

    不過社長這麼說肯定有他的道理。

    「好的社長。」

    ……

    事實上,神谷英樹投遞簡歷和企劃案的公司並不只有pokeni一家。

    什麼任天堂、科樂美、南夢宮,以及卡普空等公司他都投了一遍。

    反正只要有點名氣,能讓他做遊戲的神谷英樹就投。

    企劃書也是做得相當不錯。

    所以,

    與此同時,有幾家公司也看上了這位年輕的大學剛畢業的遊戲人。

    ……

    ————————————————————

    今天晚上沒有更新了

    感謝各位

    明天見

    本章完


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