才不是做galgame呢 86.啊~就不該相信

    《被窩男》發售之後,很快就席捲了整個霓虹,玩過glge的和沒有玩過glge的大抵上都對整個遊戲充滿了興趣,而且不少玩家們在體驗遊戲之後都給出了好評。讀字閣 m.duzige.com

    當然,這些聲音當中,也有一些不是青智源喜歡聽的。

    比如:

    「石野美香是古原老賊留下的最後的溫柔。」

    「真的,老賊沒了以後,p社的戾氣都少了好多,《你的名字》也不刀女主了,《被窩男》發刀雖然發了一半,但至少算是個he。

    男女主角應該算是歷經艱難,最終走到一起了吧?

    換做古原老賊是根本不可能出現這樣的結局的。

    搞不好在刺蝟女拔刺那裡就因為感染死掉了。

    又或者是被窩男在火災當中為了救刺蝟女犧牲……

    這些都是古原老賊能幹出來的事情。

    可是石野美香真的,我真的哭死,她太溫柔了,就是捨不得給最後這一刀。

    感謝有石野美香的poken。

    是你讓我們體會到了特別的溫柔,這份溫柔真的讓人充滿了幸福感。」

    「石野美香的確是古原椿湫留下的最後的溫柔。」

    簡直一派胡言。

    青智源表示,這個評價非常不準確,甚至是對他的玷污。

    「可惡!這些傢伙們難道不知道,poken的製作人當中古原椿湫才是最溫柔的嗎?我哪裡不溫柔了?」

    小hr綾瀨茜翻了翻白眼。

    溫柔不溫柔,你還沒點數嗎?!

    ……

    《被窩男》一出,很快就獲得了極高的口碑,加上本來就有poken的glge領頭羊的光環在這裡,遊戲銷量直接一飛沖天。

    很快在第一周的時間當中就賣出去了超過30萬分的銷量,突破一百萬大關都是非常有可能的事情。

    甚至不少人預測《被窩男》的最終銷量還有可能超過《你的名字》

    《你的名字》的銷量非常好,到現在為止總銷量已經突破了200萬份,在glge領域當中,這已經是突破了天花板,直接頂到富士山的超強成績。

    可這成績的後面是以【古原椿湫的隱退】為代價換來的。

    換言之,假如《你的名字》不是古原椿湫的隱退作,不是最後一款古原椿湫的作品,銷量也不可能達到這種程度。

    而現在,被窩男居然隱隱然有這樣的趨勢,簡直太可怕了。

    「可怕……太可怕了。」elf株式會社的社長蛭田昌人看到這個成績,也只能望洋興嘆。

    《被窩男》是精靈社一輩子無法達到的高度。

    當然……

    如果未來人口大爆炸,比如霓虹人口突然增長了10倍的話,還是有可能的。

    至少目前來看,蛭田昌人只有羨慕的份。

    「poken真的是人才輩出呢。」

    蛭田昌人嘖嘖稱奇,「原來以為沒了古原椿湫之後,poken就要走下坡路了。可沒有想到,從《獵魔人》到《被窩男》,poken不但沒有走下坡路,甚至開始有點兒百花齊放的感覺了。」

    以前p社的作品一眼就能看出是古原椿湫的作品:優秀的想像力,神一樣的劇情,超越時代的遊戲畫風和畫質,刀得無比果斷,加上濃重的宿命感……

    這些都是讓古原椿湫硬生生從glge當中開創出一個新的流派,甚至改變了大眾對glge固有印象的原因。

    而虛淵玄在他的基礎上拓展出了黑深殘,懸疑感,宿命感和發刀更是發揮到了極致。

    至於石野美香和痲枝准,則是走向了古原椿湫的另外一條分支:溫馨治癒,同時有著炸彈般的催淚效果,遊戲之後讓人陷入深深的沉思當中。

    或許有幾樣東西,是一脈相承,到現在也未曾變化過的:

    優秀的人物設計

    超越時代的畫質

    超強的遊戲腳本,宿命感和感情渲染,這些都是p社的拿手項目。

    一課大樹,開了兩朵不一樣的花,每一朵都異常絢爛。

    這就是蛭田昌人對p社現在的評價。

    除了羨慕還是羨慕。

    不過嘛,從另外一個角度來說,也算是一件好事情。

    《被窩男》的成功,至少說明兩件事情:

    一,poken有一套行之有效,或者說獨門的人材選拔和培養方式,這樣才能讓他們在失去了古原椿湫之後依然能有人繼承p社的glge傳統,將遊戲做到極致。

    而且這一套方式,不論是虛淵玄也好、三上真司、還是石野美香,他們都成為了非常優秀的遊戲設計者和製作者,這些被古原椿湫培養過的火種正在熊熊燃燒著。

    二,poken的內部有著很強的創新文化,或者說公司獨有的核心競爭優勢,這個東西能保證poken一直走下去,並且不斷開拓出新的內容。

    不論是哪一種,都非常值得精靈社進行學習。

    當然,蛭田昌人更羨慕的是poken曾經有過古原椿湫這樣的【火種】,正是他的存在,才開拓了poken的過去與未來。

    「一切源於古原椿湫。又有別於古原椿湫。」

    「如果我們也能有這樣的人才就好了,那麼肯定能傳承下去,培養出一個接著一個的神級腳本作者來的。」

    「哈?」

    旁邊坐著的《同級生》腳本設計師竹井正樹表示,你禮貌嗎?

    當著我的面誇獎別人家的腳本作者?

    不過嘛……

    竹井正樹氣憤歸氣憤,更多的是對蛭田昌人發的火,至於實力評斷上面,他自問確實達不到poken的這種高度。

    p社的遊戲腳本,已經不是人類能想出來的東西了。

    只能說他們確實才華橫溢。

    不過,竹井正樹暗暗握緊拳頭,表示以後一定要加倍努力,哪怕沒有他們那樣的天賦,至少能多靠近一些,寫出更加優秀的腳本出來。

    就在他暗暗下定決心的時候,竹井正樹抬頭輕輕一瞥,正好看到社長的壞笑。

    他微微一楞,繼而反應過來。

    可惡……

    蛭田昌人這個傢伙,很明顯是想通過這種方式來激勵自己。

    啊~完全被人小看了啊。

    真的令人火大。

    不過,哪怕是正中了蛭田昌人的【詭計】,竹井正樹也沒有絲毫怪他的意思,而是樂於進入他的詭計當中,為自己鼓勁,一定要好好寫出優秀的腳本出來,為自己正名才行!

    ……

    玩家們對《被窩男》讚不絕口,行業內也給予了極高的評價。

    很多遊戲廠商們看到《被窩男》的成績,直接都嚇傻了。

    「首周30萬的銷售成績,這是glge能做到的嗎?」

    「廢物技能設計的男女主,更是想都不敢想,這如果不是glge,不,如果不是出自poken之手的話,怕是早就已經撲到深淵了。」

    「廢物技能似乎也不算什麼,大篇幅的日常,加上高比重的配角……這在任何一款遊戲當中都是難以想像的。


    在《被窩男》出現之前,遊戲行業內一直奉行的是戲份獨占式設計。

    畢竟遊戲本身是為了給玩家們體驗感和代入感的。

    中途轉換主角也好,配角戲份過多也好……

    這些都是遊戲設計大忌,一旦讓玩家們產生了奇怪的體驗感,對主角的身份認同感產生錯亂,那麼這遊戲多半也就完蛋了。

    可《被窩男》不一樣,他全做了,卻取得了意想不到的效果。

    優秀的畫面,加上感人至深的神一樣的文字,居然讓我們能輕易代入,走入到每一個角色的內心當中。

    簡直可怕。

    除了可怕,我已經找不到任何詞來形容。」

    「p社的石野美香這位製作人,真的太厲害了,尤其是作為一名女性,這就更為難得。

    她不但通過《被窩男》這個遊戲證明了女生擔任製作人一樣能做到很好,甚至證明了,她能做得更好。

    在glge遊戲領域當中,石野美香是我心目中的女製作人第一!」

    ……

    同行們對石野美香的評價很高,poken內部的同事們對她也是刮目相看。

    原本對石野美香的能力還有所懷疑,青山廣志現在也已經心悅誠服。

    不得不承認,他之前對石野美香不看好,有一部分原因是出自於嫉妒。

    畢竟大家都是差不多時間進入的poken,同時也經歷過陰陽師、寶可夢……這樣的遊戲。

    最開始青山廣志認為石野美香是運氣好,被社長提拔了一下而已,可真看到被窩男的最終效果以及銷售成績之後,他是真的服了。

    這遊戲哪怕有社長在背後罩著,可製作人沒有足夠的能力也無法駕馭好的。

    總不可能社長全程監工,那麼他跟製作人也沒什麼兩樣,更何況青社長平時時間就很忙,根本就沒有那麼多的精力來管理被窩男。

    所以《被窩男》的成績,首先得肯定製作人石野美香,她對於所有細節的把控能力,都是讓人感到驚嘆的。

    其次是腳本作者【痲枝准】,這個新人一來就通過《被窩男》這樣的神作展現了自己特有的天賦和能力。

    甚至讓poken的社員們隱隱覺得——

    痲枝准該不會是下一個虛淵玄吧?

    哪怕兩個人的風格是如此的不同,可莫名被人們拿來比較,這也說明大家對他的認同。

    只有實力到了一定的程度,你才有資格被拿來比較。

    更何況,痲枝准還有和田不具備的能力——

    作曲。

    《被窩男》當中的一部分配樂出自於痲枝准之手,跟白川篤史相得益彰,可以說相當優秀了。

    總之,到現在,當《被窩男》的成績出來之後,所有人心悅誠服。

    原來說風涼話,不看好這個項目,說他們是試驗品的同事們羞愧得抬不起頭來。

    「石野桑。」

    青山廣志從座位上站了起來,然後對著她深鞠一躬。

    「噯?!」

    石野美香大吃一驚,但看到對方的動作和態度也慌不迭地從座位上站了起來。

    眾人也紛紛回過頭來,看著他們。

    「青山君,你這是做什麼?」

    「石野桑,抱歉。」青山廣志認真地說到,「我之前懷疑過你的能力,並且還在背後說了你的壞話,對你的能力不認可,甚至還說出了《被窩男》是試驗品這樣的話來。

    但這一切其實都是源自於我對你的嫉妒而已。

    我真的是愚蠢至極,請您原諒我吧!」

    青山廣志將頭深深埋了下去,腰彎成了90度。

    石野美香趕緊擺擺手,神情一陣慌亂,「請不要這樣,青山君,實際上我一直都覺得你的能力比我強,如果你來擔任《被窩男》的製作人的話,肯定能做得比我好的。」

    就在這時,從青山的旁邊,一個男生也跟著站了起來,是暗黑2的程序猿小野。

    「抱歉,石野桑,我也一樣,我不該懷疑你的能力,也不該懷疑《被窩男》項目組的實力,不該懷疑這些可愛可敬的同事們,更不該懷疑社長的判斷。

    請你們原諒我吧?

    我也曾經以為《被窩男》是個試驗品,甚至一直覺得它會慘遭滑鐵盧,這樣的行為真的是無言以對,讓我感到羞愧至極。」

    說完,他也深鞠一躬。

    過了一會兒,人們紛紛站了起來,對《被窩男》的項目成員們表示道歉。

    青智源坐在社長辦公室當中,透過玻璃牆和百葉窗看著這一切,心裏面一陣臥槽。

    這尼瑪……

    公司的社員們到底是對《被窩男》多沒信心?

    好傢夥,赤西建你個元老大臣也是懷疑派的嗎?

    ……

    ……

    「乾杯!」

    晚上,青智源帶著《被窩男》的製作人員們一起開慶功宴,請他們吃大餐。

    眾人非常開心,滿臉通紅異常的興奮。

    「來,我們敬社長一杯!」石野美香提議到。

    幾個項目組的成員們心知肚明。

    這個遊戲別管外面吹得多麼天花亂墜,但是能起到點睛之筆,定海神針作用的,其實是社長大人。

    青智源跟痲枝准討論的腳本內容,同時也是他提出來要做一個全新的桑貝風的二次元作品,正是基於這些要求,《被窩男》才能在他的鞭策下走到了今天這一步。

    說真的,到最後仔細思考一下,橫山翔太覺得新的畫風真的太適合了。

    夢幻、虛幻、童話,同時又沖淡了許多遊戲當中本來可能引人不適的黑暗和殘酷內容,讓玩家們能在享受到遊戲帶來的極大的美感衝擊的同時,還能品味到感人的遊戲故事。

    真心了不起。

    ……

    過了大概有3個小時,酒宴結束,各自紛紛回家。

    「ue!!!」

    石野美香扶著青智源的手,站在大馬路上,低頭就是一大口。

    然後搖搖晃晃地用手指指著青智源,雙眼一陣迷離。

    「社長!你是不是看不起我?!」

    青智源心中奔跑過一萬頭草泥馬……

    我到底是那根筋不對?居然想到要跟石野喝酒?

    ……

    ————————————————————————————————

    今天沒有更新了

    感謝各位

    明天見。(本章完)


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