捉妖奶爸 第144章 技術流哄娃(加更)

    欣欣背上背著個小書包,沈崇一開始以為是她自己的衣服和水杯什麼的。筆神閣 www.bishenge。com

    進電梯間之前,他說要幫欣欣拿,才從她嘴裡知道不是這麼一回事。

    「不要,我自己拿。這是我送給狗狗的禮物,我要親手交給狗狗的。」

    沈崇:「呃。欣欣你怎麼想到要給狗狗帶禮物的呀?」

    欣欣斜著腦袋想了想才說道:「是媽媽說的呀,媽媽說爸爸養了只狗狗,應該要給狗狗送禮物的。」

    沈崇覺得,老林真的過分。

    這敗家娘們兒也忒那啥了,都不知道給孩子爹送點什麼,對狗反而更大方。

    呃,不對,昨天她還想送車,但被我拒絕了。

    之前她也想過送別的?

    好像還挺貴?

    哦,是那塊價值六千多萬的倒霉催的墳,好意心領了。

    我身子領不了。

    到家之後,欣欣樂呵呵的把狗零食、狗衣服和項圈什麼的拿出來,到處找狗狗。

    結果梁仔不在家,她很是失落。

    沈崇只能安慰她,等狗狗回來,我幫你轉交,小主子送的東西,狗狗一定喜歡的。

    欣欣居然信了!

    沈崇隨便看了眼狗牌。

    啊,辣眼睛。

    天知道老林從哪兒去定製的金屬牌子,上面居然還刻了字,「別殺我,我家很有錢。電話:xxxx」

    沈崇覺得老林很有才,考慮問題真仔細。

    她居然連梁仔這種田園犬一旦走丟很可能gg的問題都想到了,但你為什麼要留我的電話?

    萬一別人找我要一百萬贖金……

    算了從梁仔自己的賬上扣吧。

    既然決定要幫女兒撐腰,教陳彥正小朋友和他不安分的爸爸老陳做人,沈崇肯定就得把事情做好。

    他先把欣欣安頓下來,讓她自己看電視什麼的,隨後打開零號機開始幹活。

    前世他就是製作mmd-3d視頻的老選手了,如今無非是換個姿勢重來一次。

    國際慣例,先買正版製作軟體。

    這次倒沒難為他還得手動改軟體,這世界的mekumekudance居然比前世的mikumikudance酷炫得多。

    萌新可以傻瓜式的把人物模板往裡面套,背景也能套,然後再瞎比編動作,也可以直接套用別人製作的動作模板。

    大手子們則能打開mekumekudance里嵌入的人物模型製作功能,自己做人物。

    mekumekudance最厲害的地方,就在於用它製作人物模型時,幾乎可以無限制的往裡面塞進去各種細節。

    它的捏臉系統強大到讓人髮指,只要製作者有足夠的耐心,足夠的細節把握能力,甚至可以捏出和真人一模一樣的臉蛋來。

    如果還有更高的追求,甚至能用這款軟體直接加載市面上最流行的幾款電影特效製作軟體捏出來的高級模型。

    如果多給沈崇幾天時間,他真能這麼做。

    背景的話,既能利用軟體自帶的製作功能,也可以讀取加載別的3d軟體成果。

    這個沈崇有現成的。

    他之前製作的新房裝修3d效果圖,放大一下,剛好能用,把客廳里的沙發和茶几挪走就行。

    萌新製作mmd,能勉強把音樂和舞蹈節點踩上就已經合格了。

    沈宅男作為老江湖肯定不滿足於此,他人物模型要自己做。

    舞蹈動作,還用說嗎?

    當然是欣欣的奪冠佳作,童真版《極樂淨土》啦!

    鋼鐵俠算什麼,本座這種把現實和動畫結合起來的3d視頻,cg電影級!


    我才是真正的厲害。

    開工!

    他也沒讓欣欣一直在外面看電視,中途時從書房裡出來了下,給小寶貝畫了幅填色圖,讓她自己往裡面填色。

    直到中午十二點,經過一上午接近四小時的奮戰之後,沈崇以極高的效率完成了人物模型製作。

    他以平均十秒鐘一個新增細節的速度,在這個小小的人物模型里塞進去兩千多個細節!

    其中最重要的眼睛部位,占比超過三成,一雙眼睛裡有七百多個細節!

    他這事有點欺負人了。

    他仗著自己的無敵記憶,腦子裡隨時有個真人模特似的,同時他能清楚的記得自己添加了哪些細節,與欣欣本人又有哪些點不一樣。

    看著最終的成品,他自己都很驚訝。

    我居然這麼強?

    我居然……就這麼不知不覺的突破恐怖谷效應了?

    所謂恐怖谷效應,是指的當機器人與人類相似度超過一定程度之後,在人眼中的觀感好感度會直線下降。

    哪怕一丁點的缺陷,在人類觀感中都會被無限放大,變得無法忍受,讓整個機器人顯得僵硬恐怖,讓人有面對行屍走肉的感覺。

    如果相似度進一步提高,與人類達到接近百分百的相似,好感度又會因為移情作用而迅速升高。

    這點同樣適用於cg動畫,很多人不自量力的挑戰cg電影,結果就是明明想拍出很唯美的畫面,卻讓人覺得仿佛在看恐怖片。

    比如沈崇穿越重生過來之前,他狠狠吐槽過的《嚼跡》電影版,那玩意兒真的辣眼睛。

    聰明人知道自己做不到,所以故意把cg動畫中的人物眼睛放大,調整肢體比例,故意卡通化,就是為了規避恐怖谷。

    cg電影在恐怖谷效應中最核心的點,就在於眼睛,因為眼睛是人類心靈的窗戶。

    這對普通選手來說,實在太難突破了。

    沈崇開工之前忘了這茬,只一心要把欣欣的臉蛋捏的惟妙惟肖,不曾想等回過神來之後,就達到了99.9的真人相似度。

    看著模型里那靈動活潑的眼神,他只想說,哇,咱家的娃真好看!

    沈崇的個人好感度突破天際,目測放出去的話也沒幾個人能不中招。

    但他終究還是放棄了這個相似度過高的人物模型,他不想萬一傳出去,把欣欣的容貌暴露得滿天滿地都知道。

    先保存下來相似度最高的源文件,然後另存,重命名為「卡通版欣欣」。

    他開始人為的調整細節,保留眼部不變,稍微把臉蛋捏寬點,增加一點胖嘟嘟的嬰兒肥,再把頭髮直接替換成了別人的簡單模板,身體比例微調一下。

    十幾分鐘後,一個卡通版欣欣躍然而出,氣質上十分貼近。

    熟悉欣欣本人的,對照著欣欣真人,一眼就能從上面辨識得出來欣欣的個人特徵。

    不熟悉的,先看了視頻也很難聯想起來這就是同一個小女孩。

    這樣調整之後,正好適合拿出去裝……哦不,和陳彥正小朋友的爸爸pk。

    起身做午飯,吃過飯後,沈崇先把欣欣哄去睡午覺,他又開始編寫舞蹈動作,把《童真樂園》的原曲嵌入進去,銜接時間軸。

    下午兩點,準備工作就緒,點擊生成視頻,等零號機完成自動渲染,搞定!

    現在cpu拉滿,零號機用不了,他索性又到客廳用超薄筆記本電腦看畜牧業資料。

    有大奶機和二奶機,真是太幸福了。

    三點,欣欣睡醒,沈崇不能讓她看電視了,決定帶她出去玩。

    臨出門前沈崇看了眼渲染進度。

    有點皮哇。

    人物細節經過刪減後依然多達一千七百多個,太複雜了。

    零號機相當吃力,整整一個小時才渲染出十一二秒的高清視頻。

    他掐指一算,到今天傍晚怕是只能出來一分鐘!

    算球,到時候有多少就拿出去多少吧。

    反正只要能把陳彥正小朋友一家子的囂張氣焰打壓下去就行。

    安排公司里的人給兒子做視頻算什麼英雄好漢,有本事就和我老沈一樣,親自上陣!

    等我建成數據中心,老陳你還敢用兒子裝逼,我不得拼到你破產?



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