撿個系統當明星 第551章 遊戲世界的敲門磚

    「對啊,就是那個,折騰了我好多時間,這不剛回來麼?」人家沒有逼迫,張良自然是輕鬆不少,雖然畢劍鋒這個外觀多少讓張良幻想到各種影視劇里的反面人物,但是接觸下來倒是感覺還是不錯的。

    「真挑戰白髮魔……嗯哼,真的去挑戰了啊?」

    「對啊,要不然我早回尚海了。」

    「那……贏了麼?」

    「贏了啊,葉文又不算厲害。」

    「真的贏了?」

    「真的啊。」

    「呃……」這時候,畢劍鋒倒是轉頭看了看艾米,兩人眨巴了兩眼對視兩眼,而後畢劍鋒竟然很是熱情的上前一把抓住了張良的雙手,搞得張良都是嚇了一跳,「恭喜恭喜,前途無量啊,前途無量啊。」

    「哈?」張良滿腦袋問號的看著畢劍鋒離去的背景,「老段,他在恭喜我啥啊,不就是贏了一個連宗師境都到的小妮子麼?」

    「我咋知道。」段正淳聳了聳肩。「話說這白頭髮的小姑娘藏得還真深啊,武學成就如此厲害竟然都沒有在江湖上聽說過她。」

    「說明什麼?說明你這個武林盟主很是失職。」張良很是嫌棄的瞟了段正淳一眼,「春晚都結束了,你還不回去留在這裡幹嘛?不用回去過年麼?」

    「還不是為了給你擦屁股,瞧你這麼一個春晚鬧出來的事情。」

    「呵呵,偉大死你了,還不是為了宣傳你的華夏武林。」

    「說的好像你不是武林中人一樣。」

    「不好意思,哥是混娛樂圈的,不是混武林的。」

    「一入武林,終身武林,你還想走不成,門都沒有,當今最為火熱的門派就屬你這太極門了,連我這八卦掌都被蓋過去了,你以為你還能跟武林劃清界限麼,切。好了,懶得跟你多扯,我也該收拾東西回去了,還有很多關於申請非物質文化遺產的材料需要準備呢。」


    來也匆匆,去也匆匆,事情倒是沒什麼,時間也沒花多少,就是攪黃了張良的泡澡計劃,這時候讓他在回去泡澡自然是沒有了那個閒情逸緻,乾脆就開始繼續研究他的遊戲帝國了。

    「那小妮子的挑戰好像名氣很大的樣子?」折騰著,張良不由得又想到了葉文那個火熱的……咳咳,想到了和她的挑戰,竟然連畢劍鋒都知道這件事情,看來這件事情還是很有知名度的,也是不是因為不是本地人的關系所以沒有耳聞過,不過總算是完成了,最後也算是教訓了一下葉文,估計以後她也不敢再這麼飛揚跋扈了吧?

    不過還真別說,她的身材……嗯哼,身手和槍法還是不錯的,這個年紀里也算是屬於厲害的了,嗯。

    至少,這方面還是要肯定一下。

    關於遊戲帝國,其實有著這麼一個強悍的系統存在,想要成功,張良覺得不會太難,至少不會比順風速運艱難。

    畢竟相對於順風速運,局限性就少了很多很多。順風速運的發展,不管是站點的設立還是分撥中心的選址,亦或是各種硬體設備的購買,人員的招聘都是一個很需要人力物力財力的事情,更重要的是,它還需要有一定的訂單才能讓這個公司運營下去,特別是在發展的初期更加的受到牽制。

    所以,當初在跟李禾談合作的時候,一開始談崩的時候張良直接放棄了這個創業計劃,因為這個計劃實在是太受限制了,一旦沒有了聚美品的相助,想要自己成功實在是太難了,就算真的可以成功,那也要相當漫長的一個時間。

    但是遊戲就不一樣了!

    如今可是一個信息時代,發達的網絡和社交,可以讓很多的事情都可以第一時間被全華夏的人知曉,甚至於全世界的人民知道,遊戲也是一樣!

    只要遊戲好玩,遊戲吸引人,那麼就可以迅速的散播出去,不管是用戶量還是相關的推廣都會瞬間達成,甚至可以說,遊戲甚至於比電子商務更容易迅速發達的產業,畢竟電子商務還需要快遞、貨運什麼的,但是賣遊戲或者遊戲裡的皮膚什麼的,只要輕輕一點就到賬了!

    當然了,任何行業都不會是一帆風順,都有著各種各樣的艱難。如今百花齊放的遊戲行業,競爭的艱難自然也是可想而知,想要讓一個遊戲迅速的火熱起來,自然是相當的艱難的。

    但是,這對於擁有著這麼變態系統的張良來說就可能不是什麼問題了。

    畢竟,這個系統里有著一大堆火爆世界的遊戲,就算兩個世界存在著一定的差異,但是經典畢竟就是經典,張良不信這系統里的經典遊戲,搬到這個世界就會怎麼悽慘。

    只不過,怎麼搬,如何搬,要以怎麼樣的一個順序搬都是需要考慮的問題,還有就是要涉獵某個方面還是全部涵蓋,還是稍微忽略掉一部分,這都是需要張良好好去考慮的問題。

    而且,一個遊戲公司的發展,可不僅僅只是遊戲的問題,還要考慮到很多的運營問題,自然還有很多的開發問題,雖然自主開發什麼的張良不需要去考慮,但是將一個系統里的遊戲搬到這個世界還是需要很多事情的,比如美工,比如編程等等,這些東西總不可能讓張良一個人完成的,這光做一個遊戲估計就累死他了。

    所以,在此之前,招工也是一個非常重要的事情,這個遊戲帝國的發展,可能還會被員工問題受限,所以現在都沒有正式開始招工,甚至於公司都還沒有成立之前,張良其實也只能考慮一個大概的發展策略,然後再在系統里挑挑選選,最好是找個可以一炮而紅的遊戲。

    pc端的《魔獸世界》、《絕地求生》、《英雄聯盟》等等;ps4端的《gta》、《尼爾機械紀元》、《最終幻想》、《伊蘇》等等;手機端的《王者榮耀》、《陰陽師》、《開心消消樂》、《我叫mt》等等。

    遊戲多的是,經典的也多得是,但是關鍵就在於選擇哪一個埠,哪一個遊戲打開這個世界的大門才是至關重要的,對於別人來說能做出一個經典遊戲都是相當艱難的事情,但是張良的艱難卻是從那麼多眼花繚亂的經典遊戲中挑一個作為起步。



第551章 遊戲世界的敲門磚  
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