數字王國 156江湖來了

    二月初六,驚蟄,

    甲午年,丁卯月,丙子日,宜納財,忌安葬。

    《江湖》於上午九點正式開服,整個輝煌遊戲枕旦待戈,趙子明自然親自坐鎮,事關重大,不容有失。

    黃小波雖然是《江湖》項目的負責人,辦公室布置的卻馬馬虎虎,絲毫看不出一點氣派。

    趙子明心下卻很滿意,畢竟創業艱辛,到處都是花錢的地方,黃小波不講個人享受,整個團隊能保持積極向上的態度。

    輝煌遊戲一度困難到連工資都發不下來,黃小波身邊自然是沒有秘書之類的存在,喝茶倒水,打掃房間,都是他親自動手。

    「小波,放心吧,沒問題的,先坐下休息休息」

    趙子明看著手下心情難以平復,反而開口安慰道,

    「嗯嗯,趙總」

    黃小波應和著,卻沒有半點變化,甚至倒茶時,水都撒了不少。

    雖然他信心十足,《江湖》質量超高,可玩性非常強,只是投入巨大,一旦初期不利,老闆會不會放棄長遠運營的打算,直接氪金一波。

    如果急功近利,以他的半吊子運營水平,都有把握一個月做到上億的營收,畢竟質量在那擺著,無非就是加點氪金套路,讓玩家花錢買快樂。

    趙子明看了黃小波一眼不再多說,緊張是人的天性,尤其是關鍵時刻,既和個人素質、歷練有關,也是因為重大厲害關係。

    黃小波再怎麼說,也是遊戲製作人,關係他的全部身家,容不得他半點鬆懈。

    趙子明雖然心下略微緊張,表面上從不流露,給人以安定感,信心十足。雖然他在輝煌遊戲布置很少,卻使整個公司井井有條,不至於忙中出錯。

    真是半步跨入天堂,半步邁向地獄。黃小波想著,遊戲一旦失敗,自己就再沒有翻身之地,即使老闆可憐,給自己一口飯吃,他也沒臉呆下去了,更無顏面對團隊的兄弟姐妹。

    九點一到,開服。

    服務器承載量瞬間激增,好消息不斷傳來,短短半個小時,在線人數已破百萬。

    黃小波情難自禁,口中念念有詞,甚至眼睛都濕潤了。

    他們真的成功了,近四年的汗水揮灑,近四年的冷眼嘲笑,頂著巨大的壓力,匍匐前行。

    整個遊戲公司發出歡呼聲,尖叫聲,有的人喜極而泣,相互擁抱。

    趙子明看著一幕幕,心下觸動不少,當你全身心投入,並最終取得成功時,那種甘甜,超越世上一切感官的刺激。

    雖然網絡上水軍涌動,和龐大的玩家數量相比,不過是大海里的一朵浪花,不足為慮,趙子明甚至都沒讓小訊的水軍出馬,一股盛讚的浪潮已經席捲整個網路遊戲界。

    《江湖》採用點卡收費,前十級免費,暫不開通人民幣與遊戲幣的兌換,不限制玩家之間相互交易。


    開服當日營收超過五百萬,一舉震動整個遊戲圈。

    《國產良心,『江湖』上線》

    《『江湖』口碑炸裂,國產神作》

    《『江湖』-武俠遊戲的扛鼎之作》

    《『江湖』,地上最強,堪比電影般的畫質》

    各種讚譽,鋪天蓋地湧來,輝煌遊戲公司應接不暇,官網論壇幾度崩潰,大家痛並快樂著。

    和內測相比,《江湖》進行了不少改變。

    1,遊戲由148優化為108,並提前三天開放下載。

    ≈bsp;2,整個遊戲,現實設計與娛樂設計更加平衡,即讓有趣的地方貼近現實,沒趣的地方更加娛樂。

    ≈bsp;3,進一步優化視覺表達系統,所見即所得。

    ≈bsp;4,死亡懲罰更加多樣,限制過於真實的死亡體驗。

    每一個少年心中,都有一個大俠的夢想。在《江湖》裡,能滿足你幻想的一切,玩家從不名一文的小角色,在偏遠荒涼的小村鎮裡,一步步探索外面未知的天地,從行小善,除小惡,漸漸成長。

    一路上伴隨著各種奇緣,學會神奇的武功,得到江湖豪傑的賞識,遇到風情各異的美女,或精靈古怪,或端莊典雅,或魅惑妖嬈,鮮衣怒馬,雕弓寶劍,江湖路上越發風光。

    生活中大部分人都是配角,《江湖》畢竟是遊戲世界,如果殘酷占據主流,玩家進去就被虐待,即使再智能、再真實,也不會有多少人去玩。

    遊戲的屬性是娛樂,過於貼近現實的規則,會讓人在玩遊戲的時候,負擔起另一段人生,這種負擔,就不是每個人都能承受的起。

    《江湖》遊戲的迷人之處,就在於讓玩家感受到行俠仗義、縱情天地的豪情。

    江湖幽遠,廟堂風光,名利美色,尚俠重義,歃血為盟,刎頸之交。每一個玩家,都能在裡面體會到成長,體會到仗劍高歌的豪情,體會到人心險惡,一路走來,有生死之交,有美人在側,有背叛,有殺戮。

    如果天賦出眾,足夠投入,成就一番王圖霸業,也不是幻想,《江湖》最核心的地方在於高度智能化的p,讓人真假難辨。

    所以說,玩家之間的互動就不再是核心位置了,因為你根本猜不到你的同伴究竟是玩家還是a,也許你傾心的美人,恨的咬牙切齒的對手,只是一個電腦程序。

    在《江湖》裡,遊俠路線被鼓勵,幫派爭鬥不是主流。

    畢竟武俠世界,突出的是個體,是一蕭一劍平生意,負盡狂名十五年,是揮劍臨沙漠,飲馬九野坰,是撫劍夜長嘯,雄心日千里,誓欲斬鯨鯢,澄清洛陽水。

    割據一方成為一方諸侯,甚至征戰天下,困難度被加大,如果不付出艱苦卓絕的努力、巨大的資源投入,玩家不可能像其他遊戲那樣,成為一方霸主,管理幾十上百人的幫派,在《江湖》裡充其量是一個黑社會組織。

    當然以《江湖》的自由度,從江湖俠客到雄霸一方的路,並沒有被鎖死,江湖畢竟只是江山的一隅。

    在遊戲的初期,p基於背後設定好的邏輯,與玩家互動,一旦玩家過多,變量達到一定閥值,整個《江湖》就會被激活,一個鮮活的世界呈現,那時候才是一個完整的世界。

    儘管眼下《江湖》質量不錯,離趙子明的期望還遠遠不夠。


https://sg.qdnewcentury.com/%E6%95%B0%E5%AD%97%E7%8E%8B%E5%9B%BD-941886/880.html
相關:  征服2010  讀檔2013  智能霸權    官難  藍白社  不科學的原始人  晚明霸主  兔子必須死  
(快捷鍵←)上一章 ↓返回最新章節↓ 下一章 (快捷鍵→)
 
版權聲明: 好書友數字王國156江湖來了所有小說、電子書均由會員發表或從網絡轉載,如果您發現有任何侵犯您版權的情況,請立即和我們聯繫,我們會及時作相關處理,聯繫郵箱請見首頁底部。
最新小說地圖
搜"數字王國"
360搜"數字王國"

html|sitemap|shenma-sitemap|shenma-sitemap-new|sitemap50000|map|map50000

0.03s 3.4093MB