星戰歸途 第五十章 人造恆星之原理2

    圖片記載下了火球剛剛從張大狀態恢復到初始狀態的一瞬間,在這一瞬間,火球內部隱現出來的脈絡格外的清晰。這些脈絡明顯要比周邊球面更加明亮,看起來宛如呈現在大白天的閃電。

    這些更加明亮的線條真的很像閃電,之前在望遠鏡里看不清楚,還以為是胎盤上的血管,現在終於看清楚了,它們其實是閃電。

    「閃電」,華夏自言自語地說出這兩個字的同時,對於火球的的產熱原理也豁朗開來。

    閃電說到底是一种放電現象,其核心溫度可以達到二萬八千度,如果在一個密閉空間裡持續頻繁放電,溫度就會持續上升,只要能源充足,要達到幾百萬度是完全有可能的。而且閃電還會起電離作用,這樣的話高溫源和帶點離子都有了,真可謂一舉兩得。

    最後,用超高強度閉合磁場將高溫離子屏蔽在固定的空間裡,就像這個65米大的火球一樣。華夏全都想通了,火球表面像火焰一樣飄忽的色彩,其實不是火焰,而是閉合磁場隨機抖動導致的內部離子的左衝右突。

    用大量的電極持續放電,高溫和電離一舉兩得,然後用強磁場把這一結果保存起來,讓靠近的物體灰飛煙滅。這真是完美的設計啊!華夏不禁發出感嘆:它不應該叫恆星,而應該叫「電漿球」,不過從外觀上看,實在太像恆星了。


    原來陌生者文明發了一個超高溫的「電漿球」過來消滅自己,我該如何應付呢?華夏一邊思考一邊開始在計算機里創建「電漿球」模型。這個模型是開放式的,只要給定能量,通過一定的數學運算就能得到電漿球的溫度和維持時間。

    當電漿球碰到物體將對方融化時,就會在正常損耗(通過熱輻射損失的能量)的基礎上額外損失一部分熱量,這可能就是它每次蒸發掉機器人或飛船後,亮度會下降一點點的原因。不過,亮度的下降是暫時的,用不了多長時間,電漿球就會恢復到原先的亮度,這是屏蔽空間熱量累積的結果。

    華夏認為,雖然電漿球在受到攻擊後亮度或者說溫度會恢復,但是並不意味攻擊就毫無意義。機器人或飛船的攻擊至少讓電漿球加快了能量損耗,從某種意義上說,這也縮短了電漿球的壽命,因為壽命是靠能量維持的。

    華夏開始在電腦里模擬一場戰鬥,正方是自己的全部戰鬥力,反方是一個能維持300萬度高溫運行300年的電漿球。華夏之所以選擇300年作為參考基準,是因為從陌生者所說的星門到孤島星系消滅自己,300年時間是綽綽有餘的。

    當反方消耗完正方所有戰鬥力後,計算機給出的結果是反方壽命還剩下23年,這個結果讓華夏心涼了半截。就算自己的機器人全部殞命,核彈全部用完,飛船全部蒸發,也不能把電漿球的能量消耗完畢,這等於將自己判了死刑。

    難道我就要毀在這麼一個小小的火球手裡不成?難道我500年的大發展就要眼睜睜地看著它被一把火燒盡?

    不行,我決不能就這樣認輸!一定會有辦法的,我一定要打敗你,將你的火熄滅,把你裡面的機關輾為齏粉.......,華夏捏起拳頭重重地擊打在控制台上。



  
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