夏馳宇、古欽言、雷斯和甦醒四人負責打斷鏈,娜佳負責驅散boss身上的符文盾,關鍵的最難的任務,也就是那些不能出錯的任務都由他們這些能力較強的玩家負責,其它人基本只需要站樁輸出即可,只要不被自己的傷害彈死就行。
打到這個boss了,如果連怎麼控制自己的傷害不把自己彈死同時又能打出最大的傷害這點都做不到,那只能說前面都是跟著混過來的。
好在,團隊裡的混子只有李菲菲一個,而夏馳宇完全不擔心她的傷害會把自己彈死,因為這小妮子的傷害確實不高……
而這個階段,雷斯的任務要稍微重一點,他不僅要確保打斷,同時還要在boss釋放衰減的時候將其用完美防禦反彈給boss。不過這對雷斯來說其實也沒什麼大不了的,他只要用強制完美防禦反彈就可以了,這個技能沒有傷害,並不需要擔心。
第二階段也平穩的向前推進,boss的血量持續下降。
&呀!」甦醒這時候突然嚷了一聲,接著雷斯便開始原地晃動起來,進入了迷惑狀態,boss也轉而攻擊起蝮蛇來,甦醒連忙喊道:「三打漏了,四打注意!」
&蛋……」古欽言皺起了眉頭不爽的罵了一句,由於甦醒漏了一次打斷,靈魂震盪打在雷斯身上,讓雷斯進入了迷惑狀態,仇恨降到最低,boss自然就攻擊蝮蛇了。
而成功釋放了一次靈魂震盪後,讓boss之後的靈魂震盪的施法時間縮短了一倍,只有一秒鐘的施法時間,需要集中注意力,如果下次再打斷失敗,就宣告game-ove的靈魂震盪施法時間只剩下零點五秒,沒幾個人能反應得過來。
不過還好四打是古欽言,這傢伙的反應夠快,boss才剛剛開始讀條,他就已經成功打斷了,boss下一次的靈魂震盪的施法時間再次回歸到兩秒。古欽言冷汗了一聲,回道:「四打已打,一打準備。」
&再出錯了,你這個蠢貨!」夏馳宇沒好氣道,「老子還在邊指揮邊打斷呢!」
&歉抱歉,開了下小差。」甦醒苦笑著說,連忙認真起來。
很快,雷斯從迷惑狀態恢復,開始繼續輸出,但他沒有急著扛>
反正蝮蛇也能扛boss,所以雷斯乾脆打算等到出現下一次打斷失誤或者boss釋放衰減的時候再接手,也省得自己再次被靈魂震盪擊中導致出現什麼意外狀況。但是甦醒被夏馳宇這麼一罵之後腦子也清醒了,直到下一次衰減時,他們的打斷也沒有出過錯。
這會兒,夏馳宇是真的注意力極度集中,一絲懈怠也不敢有。不過這個階段由於有傷害反彈,所以他們的領域技能不能使用。更何況,領域技能本來就要留到第三階段來儘快結束戰鬥。這種感覺就像是走鋼絲,好在,在他們四人的帶領下,這段鋼絲安全的走完。
&進入了第三階段,這並不是他們五天以來第一次打進第三狀態。
痛苦使徒厄加特回歸到霧氣狀態,而場上刷新出大量幽魂,來讓玩家擊殺恢復生命值和魔法值。隨即,boss再次凝聚成型,腦袋飛速旋轉著,停留在了憤怒那張臉上。
&備開始全力輸出!」夏馳宇說著,直接對準boss舉起了手,喝道:「秩序之源……」
對於boss的第三階段,沒什麼好等的,大技能在開始就瘋狂扔出去就好了,因為開始階段憤怒光環的傷害低,全團治療壓力小,方便輸出。
而在後期憤怒光環層數越來越高,不僅是輔助法師,輸出職業為了保命也必須用上自己的恢復技能和減傷技能從而導致輸出下降,所以在開始把大技能都轟出去才是明智之舉,早用早cd,縮短boss流程,後期憤怒光環的層數較低也會更好打。
&亂之治!」夏馳宇釋放秩序之源後,直接使用了混亂之治打出終結傷害。在敵方是電腦ai的狀態下夏馳宇可以直接發動秩序之源的終結效果來造成傷害,判定會由系統隨機判定,因為就算進入了秩序之源內部,電腦ai同樣會無視夏馳宇的位置隨機移動。
&的生命值一下減少了百分之五,隨即雷斯也低聲道:「太陽之王……」
夏馳宇、古欽言、雷斯和甦醒四人負責打斷鏈,娜佳負責驅散boss身上的符文盾,關鍵的最難的任務,也就是那些不能出錯的任務都由他們這些能力較強的玩家負責,其它人基本只需要站樁輸出即可,只要不被自己的傷害彈死就行。
打到這個boss了,如果連怎麼控制自己的傷害不把自己彈死同時又能打出最大的傷害這點都做不到,那只能說前面都是跟著混過來的。
好在,團隊裡的混子只有李菲菲一個,而夏馳宇完全不擔心她的傷害會把自己彈死,因為這小妮子的傷害確實不高……
而這個階段,雷斯的任務要稍微重一點,他不僅要確保打斷,同時還要在boss釋放衰減的時候將其用完美防禦反彈給boss。不過這對雷斯來說其實也沒什麼大不了的,他只要用強制完美防禦反彈就可以了,這個技能沒有傷害,並不需要擔心。
第二階段也平穩的向前推進,boss的血量持續下降。
&呀!」甦醒這時候突然嚷了一聲,接著雷斯便開始原地晃動起來,進入了迷惑狀態,boss也轉而攻擊起蝮蛇來,甦醒連忙喊道:「三打漏了,四打注意!」
&蛋……」古欽言皺起了眉頭不爽的罵了一句,由於甦醒漏了一次打斷,靈魂震盪打在雷斯身上,讓雷斯進入了迷惑狀態,仇恨降到最低,boss自然就攻擊蝮蛇了。
而成功釋放了一次靈魂震盪後,讓boss之後的靈魂震盪的施法時間縮短了一倍,只有一秒鐘的施法時間,需要集中注意力,如果下次再打斷失敗,就宣告game-ove的靈魂震盪施法時間只剩下零點五秒,沒幾個人能反應得過來。
不過還好四打是古欽言,這傢伙的反應夠快,boss才剛剛開始讀條,他就已經成功打斷了,boss下一次的靈魂震盪的施法時間再次回歸到兩秒。古欽言冷汗了一聲,回道:「四打已打,一打準備。」
&再出錯了,你這個蠢貨!」夏馳宇沒好氣道,「老子還在邊指揮邊打斷呢!」
&歉抱歉,開了下小差。」甦醒苦笑著說,連忙認真起來。
很快,雷斯從迷惑狀態恢復,開始繼續輸出,但他沒有急著扛>
反正蝮蛇也能扛boss,所以雷斯乾脆打算等到出現下一次打斷失誤或者boss釋放衰減的時候再接手,也省得自己再次被靈魂震盪擊中導致出現什麼意外狀況。但是甦醒被夏馳宇這麼一罵之後腦子也清醒了,直到下一次衰減時,他們的打斷也沒有出過錯。
這會兒,夏馳宇是真的注意力極度集中,一絲懈怠也不敢有。不過這個階段由於有傷害反彈,所以他們的領域技能不能使用。更何況,領域技能本來就要留到第三階段來儘快結束戰鬥。這種感覺就像是走鋼絲,好在,在他們四人的帶領下,這段鋼絲安全的走完。
&進入了第三階段,這並不是他們五天以來第一次打進第三狀態。
痛苦使徒厄加特回歸到霧氣狀態,而場上刷新出大量幽魂,來讓玩家擊殺恢復生命值和魔法值。隨即,boss再次凝聚成型,腦袋飛速旋轉著,停留在了憤怒那張臉上。
&備開始全力輸出!」夏馳宇說著,直接對準boss舉起了手,喝道:「秩序之源……」
對於boss的第三階段,沒什麼好等的,大技能在開始就瘋狂扔出去就好了,因為開始階段憤怒光環的傷害低,全團治療壓力小,方便輸出。
而在後期憤怒光環層數越來越高,不僅是輔助法師,輸出職業為了保命也必須用上自己的恢復技能和減傷技能從而導致輸出下降,所以在開始把大技能都轟出去才是明智之舉,早用早cd,縮短boss流程,後期憤怒光環的層數較低也會更好打。
&亂之治!」夏馳宇釋放秩序之源後,直接使用了混亂之治打出終結傷害。在敵方是電腦ai的狀態下夏馳宇可以直接發動秩序之源的終結效果來造成傷害,判定會由系統隨機判定,因為就算進入了秩序之源內部,電腦ai同樣會無視夏馳宇的位置隨機移動。
&的生命值一下減少了百分之五,隨即雷斯也低聲道:「太陽之王……」夏馳宇、古欽言、雷斯和甦醒四人負責打斷鏈,娜佳負責驅散boss身上的符文盾,關鍵的最難的任務,也就是那些不能出錯的任務都由他們這些能力較強的玩家負責,其它人基本只需要站樁輸出即可,只要不被自己的傷害彈死就行。
打到這個boss了,如果連怎麼控制自己的傷害不把自己彈死同時又能打出最大的傷害這點都做不到,那只能說前面都是跟著混過來的。
好在,團隊裡的混子只有李菲菲一個,而夏馳宇完全不擔心她的傷害會把自己彈死,因為這小妮子的傷害確實不高……
而這個階段,雷斯的任務要稍微重一點,他不僅要確保打斷,同時還要在boss釋放衰減的時候將其用完美防禦反彈給boss。不過這對雷斯來說其實也沒什麼大不了的,他只要用強制完美防禦反彈就可以了,這個技能沒有傷害,並不需要擔心。
第二階段也平穩的向前推進,boss的血量持續下降。
&呀!」甦醒這時候突然嚷了一聲,接著雷斯便開始原地晃動起來,進入了迷惑狀態,boss也轉而攻擊起蝮蛇來,甦醒連忙喊道:「三打漏了,四打注意!」
&蛋……」古欽言皺起了眉頭不爽的罵了一句,由於甦醒漏了一次打斷,靈魂震盪打在雷斯身上,讓雷斯進入了迷惑狀態,仇恨降到最低,boss自然就攻擊蝮蛇了。
而成功釋放了一次靈魂震盪後,讓boss之後的靈魂震盪的施法時間縮短了一倍,只有一秒鐘的施法時間,需要集中注意力,如果下次再打斷失敗,就宣告game-ove的靈魂震盪施法時間只剩下零點五秒,沒幾個人能反應得過來。
不過還好四打是古欽言,這傢伙的反應夠快,boss才剛剛開始讀條,他就已經成功打斷了,boss下一次的靈魂震盪的施法時間再次回歸到兩秒。古欽言冷汗了一聲,回道:「四打已打,一打準備。」
&再出錯了,你這個蠢貨!」夏馳宇沒好氣道,「老子還在邊指揮邊打斷呢!」
&歉抱歉,開了下小差。」甦醒苦笑著說,連忙認真起來。
很快,雷斯從迷惑狀態恢復,開始繼續輸出,但他沒有急著扛>
反正蝮蛇也能扛boss,所以雷斯乾脆打算等到出現下一次打斷失誤或者boss釋放衰減的時候再接手,也省得自己再次被靈魂震盪擊中導致出現什麼意外狀況。但是甦醒被夏馳宇這麼一罵之後腦子也清醒了,直到下一次衰減時,他們的打斷也沒有出過錯。
這會兒,夏馳宇是真的注意力極度集中,一絲懈怠也不敢有。不過這個階段由於有傷害反彈,所以他們的領域技能不能使用。更何況,領域技能本來就要留到第三階段來儘快結束戰鬥。這種感覺就像是走鋼絲,好在,在他們四人的帶領下,這段鋼絲安全的走完。
&進入了第三階段,這並不是他們五天以來第一次打進第三狀態。(未完待續。)
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