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因此之前銀河系整個的數萬年的人類歷史,對待純粹的「網絡居民」都十分苛刻,必須是最後彌留之際的老人,才可以享受這個純粹的精神世界,沒有衰老身軀拖累的「極樂淨土」,甚至是一些國家、軍閥、勢力的退休獎勵政治。文師閣 m.wenshige.com
其次另外一個更嚴重,直接導致戰場上,無法將戰死士兵們的「信息人」回傳的問題是——複雜的戰場環境,信息戰、信息屏蔽是常態,就別想能跟後方聯網什麼的了。
所以基本做法是超強度的頭盔保護、維生大腦,等待被收救回去後身軀再生——這裡面其實還有個技術問題,那就是跟大腦特徵波紋掛鉤的「信息人」,這個動態的波紋,當變更外部活性媒介,也就是軀體的時候,也會跟著完全發生根本改變。
在戰爭年代可能沒那麼重要,但到了和平年代,尤其是現在銀河帝國的這個以信用為根基的社會,當一個人的信息人可以隨意變化,是一件直接影響國本的嚴重問題,因為目前基因技術發達,別說整容改頭換面了,嗑一顆藥,一個男人一夜變小蘿莉都簡簡單單,所以對於一個人的身份認證,就是靠大腦特徵波紋來確定了。
而只要有一個人可以像古代那樣,整容一樣整自己的信息人,那他就可以成為超級罪犯,無敵的恐怖分子,只要有意進行破壞,就可以讓整個社會的信用體系崩盤,進而整個三維國家系統也就崩潰了……大戰年代的,市場經濟,唯一公信力的體制反而不太怕這點——國家機器自身就內部規避著這種風險,因為這就是間諜、反動力量的常用手段……無法規避身份危機的政體,早就全部完蛋了。
直接變身最高領導人,隻手遮天,掌控一個政權數千年的超級間諜歷史真事很多很多。
結合以上三條,寫實風格的通天塔世界裡,玩家復活的方式就是「回傳」維多利亞了,欺負本土側人沒有任何信息戰能力,而遊戲裡又不用擔心現實里的身份危機——因為無論角色的靈魂還是肉體,都是虛擬的存在,信息人為唯一真實。
所以白莫邪一直就十分關注海杜鶯她們十人的狀態,遊戲裡死亡就以為著她們信息人有可能落到維多利亞,乃至現實中夢旅人製作組的手中……蜜莉多菈、白莫邪、白玲玲、奈琪露蒂、奈琪露娜,遊戲裡角色肉身的生命體徵就沒什麼好擔心的了,因為他們已經退了出來,遊戲裡只是個空殼。
最後是遊戲裡死亡懲罰方面,玩家自然是失去「靈魂」外的一切身外物,直接把全身裝備「爆出去」,經常讓玩家成百上千小時的努力付諸東流,讓所有人怨聲載道。
而本土側的人復活,會受到掉級的懲罰,根據死亡狀態、儀式規模、復活魔法等級、復活點地等等外部條件綜合,加上一個隨機數,從不掉級,到直接掉光所有級別的情況都有。
國家上層國王、騎士階層,靠著階級的資源,基本上是不會掉級,或者個位數級別,不會畢生努力白費,而下層人、普通冒險者就沒這麼幸運了……在這個戰鬥死亡是普遍現象的世界中,本土側的這種復活機制,也造成了十分深刻的階級固化。
白莫邪就覺得絕對的權利並不是帶來絕對的腐敗,而是更加偏執的、個人之物強加、凌駕於公眾。道理很簡單,這句名言來至代議制民主的系統,尤其局限性,放開視野去簡單思考一下,到底什麼是「絕對」——說一不二的帝王,整個國家都是他的奴隸,那麼他用得著「腐敗」什麼嗎?都是他的了,還需要「貪污」?
要是僅僅只是「腐敗」就能滿足這位帝王,例如詩人、木匠、鎖匠皇帝,腐敗到不工作不上班、白吃白喝,天天只沉迷於自己興趣愛好的皇帝,莫名還會讓人覺得有點「萌」。
然而當這種完全絕對權利,一旦落到了某些有「大想法」的人手中,事情可就麻煩了,他有可能用來完成,他對來世、對精神世界的追求,例如金字塔,也有可能用來完成,他對現實世界的理想,例如二戰納德領袖。
保人附庸制,充滿人情味沒錯,上下階級關係明確,卻互相依賴著親如一家人——家裡的小兒子敢忤逆、能忤逆爹嗎?絕對權利是必然的,而這個國家裡最大的保人,也就是國王,自然就是權利的完全體了……
所以白莫邪絕對凱奇拉老國王之死,裡面問題十分複雜,是有什麼人在故意誘發海杜鶯她們引發「黑荒」?如果真有這個人存在,那麼這個人絕對就是夢旅人製作組了。
他們不怎麼進度,搞出讓「玩家」自己搞出病毒惡性bug一樣的事態來,到底是為了什麼?跟伍德黎安有什麼關聯?只要扯上這信息界大佬,就得被事件級別拉高到五級——足以影響到銀河系人類生存的巨大危機。
……由夢旅人的對「死亡」「復活」機制的設定,展開討論,白莫邪這一發散,不由得拉出去得超了界,直接思考到了最終目的,聯繫到了伍德黎安身上——這也怪不得白莫邪發散,因為七曜之樹的物理設備位於現實的紅狐號上,雖然由於是針對性輔助設備,並沒有直接構成內外通訊的基礎,但這邊可是有四個超腦在的。
利用通過量子程序語言,即使沒有任何畫面、交互語言,白玲玲等四人,實現了跟遊戲內海杜鶯等人的「摩斯密碼式」交流。
簡單來解釋就是,白玲玲她們盯著波動著的關聯量子,分析其中規律,建立數學模型,然後對量子變量進行干涉,其效應就是影響到遊戲內七曜之樹連接者的「物理現實」,比如,某個魔法突然自己發動,地上的小草自己彎成某個形狀等等。
而這名「連接者」也足夠聰明,一下就找到了小草彎曲、砂礫自行拼圖等等裡面的規律,然後進而逆推出了外面構築的數學模型,最終雙方經過無數次互相嘗試後,最終定下了默契,完成了交流基礎——從此以後連接者把小草彎曲成左旋圓形,就是往外發出去了一個「a」,右旋就是一個「b」等等,如此這般內外聯繫建立——有點像是不存在任何翻譯機制之時,兩個語言不通人種,互相嘗試溝通的過程。
然而這是在未來6月14日到15日的發生事情了,建立起溝通之後,白莫邪自然就了解到海杜鶯方面的基本情況——老國王身死,她們被誣陷,到全民公敵被追殺,維多利亞的敵對,最後周魯斯的「人類計劃」,以及最後七曜之樹的啟動——
十分神奇的是,七曜之樹是海杜鶯啟動的,然而「連接者」、「中間媒介」、「觸媒」,也就是七曜之樹這個極展設施所輔助增幅的「人」,不是的旁人,正是白莫邪的便宜婆娘妮芙琪。
白巫接著之前白樂姆斯關於天人軍團全滅的話題:「……參與這次維多利亞組織的國家級任務,大家是按照每人對付300到500名敵人的比例來分配的……對付常青藤聯盟時,我們一般是單人時對抗500到1000人,軍隊作戰時分擔10到200人,大數據統計下來是,每個天人基本上負責100人……」
一個人能打1000人,怎麼1000人對1000人的時候,只能對付10到200人了?其實是這樣的戰鬥力計算邏輯——前一種是公平決鬥的場景,意思是倒下一人後,再上一人,這樣進行紙面上的兵力交換,1個天人最多可以交換1000人,屬於紙上談兵。
而後一種情況則是實際戰鬥,但也是最理想下的環境——雙方軍團兵力兵種搭配完美,武器裝備、兵員素質全是理論最高值的情況,本土側這邊有高級肉盾戰士抗正面,後面有各種魔法師、魔法道具提供治療、活力、buff增益輔助,天人這邊也有相應的近中遠火力支援,這樣的理想正面對剛場景下,天人科技加持下的個人能力優勢,就被綜合沖淡了……
白莫邪大腦快速思考著,而注意力依然可以保持在全息投影上。
此時視頻中,看著在攻擊屍骸巨象無效後,戰場漸漸進入不死軍團一邊倒環節,白野闌嘆息道:「哎……所以剛開始,我們都很樂觀,認為這條300人的戰線,戰車數量小題大做了……不用重裝備就十分穩妥了,徵調這麼多中立側坦克,讓大家感覺很沒面子……」
白鑽擺手:「別罵了別罵了……我知道錯啦!」
白野闌:「哼……誰罵人了?我從來不罵人。哼。」
白瞳石:「算了算了,都過去了,白鑽不是有在反省嗎?對吧……那個時候我也認為太慎重了啊,現在看來是激進的決定,那會兒大家都還覺得保守呢……」
由於只有摩斯密碼般的字句交流,除了最核心的重要信息外,白莫邪並不清楚其它細節,尤其是直觀的戰鬥場面,因此看著全息視頻,讓主設在自己視網膜上進行計數——把看到的畫面在套上一層描邊,視頻中或黑煙或石油的不死軍團,紛紛多了一層紅色的邊框,最後統計結果是,視頻光這一幀之中,就有不死戰士30人。
下一幀白巫解決掉最近的當面一圈敵人,後空翻縱躍後撤……凌空的一瞬,她雙眼記錄下的畫面中,不死戰士密密麻麻,達到了415人……
「然後呢……所以然後呢?說不死軍團人數翻倍了,到底變成了多少?」白巫她們老是說到一半,把這個關鍵的數據就給岔開去了,搞得白莫邪有勁無處使。
白樂姆斯:「十幾萬吧。」
白野闌:「事後軌道高空偵查圖分析,精確數據是265479隻黑泥球——兩種叫法,黑泥球或者石油怪——石油怪是整古代兵器的玩家們叫出來的,我一開始連『石油』是什麼都不知道,所以一般是叫黑泥球——這種不死戰士,黑色煙霧狀態下,純粹的物理打擊無效,他們外面套著的盔甲,其實是用來防備魔法攻擊的,而需要攻擊的時候就會凝結成黑泥,氣態往膠質狀固態轉變的感覺,收集到的數據表明,這一過程消耗了魔力,與之接觸通天塔世界的物質都會被抽取魔力,就造成了『腐蝕』『風化』『枯萎』一樣的現象。」
白莫邪:「事後?」
白巫點頭:「事後……我們這萬多人算是試探他們的小白鼠了——之前以為是沒智力的,或者低智力的煙霧類無實體怪獸、幽靈、魔力團什麼的,從『它們』到『他們』,也是邊打邊研究、分析出來的……我們這萬把人算是白給的……」
白鑽:「但……我們要的不就是這個嗎……」
白野闌完全沒有反駁,而是嘴角一咧,笑了一聲:「嘿——」
不止她,其他三人也是面露微笑,一幅十分認同白鑽說法的樣子——他們很享受「送死」——不是耐不住寂寞,覺得現實里無趣的人,是真不會沉迷這些虛擬實境遊戲的,而作為核心玩家的她們,既不是不想活了,不珍惜生命,更不是受虐怪,而是享受「冒險」。
在一切情報已知的情況下行動,哪還談得上是「冒險」,知道一切準備完全了,那還跟現實諮詢爆炸的世界有什麼不同了呢?他們就是在尋找刺激,摒棄無聊的現實的啊。
所以維多利亞丟上陣的這萬多名玩家,也並不是隨便亂挑的,首先「玩家的任務級別」制度,就讓國戰級別的任務,不是隨便什麼人都可以接取。
他們這算是完成了第一輪接觸,冒險的第一粒疼但快樂著,可以稱之「探險」的果子吃了下去。接下來就是研究、分析,制定攻略計劃的階段了,最後她們就要殺回來,完成整個冒險歷程最後的階段——享受勝利的果實……然而卻在制度計劃的階段,被白蔻芳華招了回來,她們就感覺自己註定要錯失掉冒險最精彩階段了……
想在回想,最開始一見面,開場客套時的情景,細節上無疑都表現著她們的不甘,性格直爽的白野闌更是直接沒給白莫邪好臉色。
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