有著這兩大因素存在,加上受感染靈魂體在高能武器面前非常脆弱,輕易就能夠消滅掉的緣故,所以最終宇宙級文明一方才能夠擺脫這些受感染靈魂體的糾纏,最終取得勝利。
然而在這次的戰爭中,宇宙級文明的艦隊艦員們卻是遇到了前所未有的情況,此前宇宙級文明賴以戰勝這些受感染靈魂體的兩大先天優勢現在都徹底消失了,所有艦船一時間都陷入到了空前的困境之中!
首先就是靈魂體探測設備方面出現了一些看似不起眼,但是實際上卻非常要命的變化。
要知道原本三大宇宙級文明的艦載版靈魂體探測設備性能就是相當有限的,以設備所在位置為中心,它的探測範圍甚至不足以將整艘艦船的所有部位都囊括在內,在戰艦外部的某些局部地區本身就是超出了探測範圍的。
這種破綻的存在,在某些時候就有可能造成宇宙級文明戰艦的戰損,這在之前和上古文明的遠征艦隊交戰的時候,因為這方面的問題的緣故,就有著很大一批戰艦遭了上古文明靈魂體的毒手。
然而就是這種情況,還是在原版的靈魂體探測設備能夠擁有巔峰探測距離時,三大宇宙級文明的戰艦所需要面臨的問題。
現在三大宇宙級文明的眾多艦船所需要面臨的狀況實際上是更加的糟糕的。
要知道因為艦載版靈魂體探測設備存在著巨大的安全隱患的緣故,在之前的幾十年中三大宇宙級文明針對這些艦載版靈魂體探測設備已經進行了多方面的改動,在硬體層面上改換了很多新的零部件,在軟體層面上則是針對一些無法解析其具體作用的程序代碼,進行了大規模的更改和調整。
這種做法為的就是要解決這些艦載版靈魂體探測設備所包含的隱患的同時,儘可能地保存這些探測設備的原有性能。
而在這幾十年時間的不斷研究和調整之後,在解除探測設備所包含的先天隱患這方面,三大宇宙級文明都已經確認了自己的辦法是完全可行的,通過實際測試和理論分析,三大宇宙級文明都已經確認新的靈魂體探測設備已經徹底解決了隱患問題。
上古文明再想繼續啟動後門程序癱瘓三大宇宙文明的戰艦,這已經是一件根本就做不到的事情了,也正是因為有著這樣的成績,三大宇宙級文明才有著膽子敢於再次和上古文明進行艦隊間的交鋒。
但是在獲得了這樣的收穫的同時,三大宇宙級文明實際上也是承擔著一定的損失的,那就是艦載版靈魂體探測設備的探測距離也因為這一系列的硬體軟體上的改動,而出現了一些性能上的損耗。
其實說白了問題也很簡單。
三大宇宙級文明的那些相關領域的科學家們,雖然在艦載靈魂體研究領域的部分殘留人才的幫助下,努力研究了這種設備的深層次原理和技術細節,但是在沒有真正的頂尖專家的親身傳授和教導的情況下,區區幾十年的時間是根本就不足以讓這些科學家們研究透徹艦載版靈魂體探測設備的技術體系的。
在儘可能破解隱患與保留探測設備一定的探測能力的兩大目標的共同指引之下,沒有完全搞清楚設備原理的三大宇宙級文明科學家們只能夠通過在一系列的軟硬體層面上的細微改動,再加上不斷的調試設備,最終在不觸及深層次原理的情況下,瓦解掉上古文明對艦載靈魂體探測設備的控制。
這種做法雖然從現實來看是確實奏效的,既保留了設備一定的性能,又破解了上古文明對艦船的控制和影響。
但是不得不說的是,由此而造成的戰艦靈魂體探測設備性能上的損耗也是實實在在的,跟最初版本的靈魂體探測設備相比,在探測距離上的差距實在是有點巨大。
畢竟人家原版本的設備,在軟硬體層面的各種零件,各種數據代碼的控制等等,那都是一整套相匹配的系統性工程,無數個細節共同鑄就了靈魂體探測設備的實際性能。
現在換了一幫實際上並不太懂行的科學家照著原有的設備一通瞎胡亂搞,大量的原有零件被更換,大量的有效代碼被更改,這各種層面上的改動都挺不小的,即便是大批量的專家努力的調試、試圖儘可能的恢復設備原有性能,那顯然也是不可能的,能夠保留絕大部分的探測功能,那就已經是邀天之倖了!
可想而知,原有版本的靈魂體探測設備就已經捉襟見肘,只能夠一定程度上給三大宇宙級文明艦隊的官兵們提供一定程度的警戒功能,實際上想要藉助這種設備大範圍的消滅靈魂體其實是非常的差強人意的。
而現在這種做了大量修改的縮水版靈魂體探測設備,它在功能上的損耗可還遠遠不止探測距離縮小那麼一點點而已。
原有的探測設備怎麼說探測半徑也有好幾百米的距離,覆蓋不了艦船的全部位置,大體上總還是能夠保障戰艦的安全的,就算是情況很糟糕有些靈魂體通過戰艦的一些探測漏洞潛入到了戰艦內部,但是不等靈魂體真正危害到戰艦內部的艦員,戰艦內置的武器系統就已經先行開火消滅掉敵人了。
而現在的經過改裝之後的設備,探測距離縮水到了原有距離的七成左右不說,探測靈敏度、探測精度等等非常重要的性能指標也都出現了嚴重的下滑。
由此而導致的結果就是,在眼下的上古文明艦隊聯合受感染靈魂體大軍的作戰之中,很多宇宙級文明的戰艦等到了大量受感染靈魂體都摸到了自己的戰艦外殼了,都還依舊是完全茫然無知。
等到一些受感染靈魂體穿透了戰艦外層裝甲,進入到了戰艦內部的時候,艦船內部的艦員們才恍然意識到危險的降臨,這時候因為大量受感染靈魂體已經潛入到了戰艦內部的緣故,想要解決困境就不得不大範圍得啟動戰艦內部的武器系統,在船艙內部大動干戈。
要知道作為一艘作戰艦船,宇宙級文明戰艦的內部也是極為的脆弱的,在看似堅固的艦船合金裝甲之下,到處都埋設著大量的線纜、能源電路、重要設備、通道等等,這些地方被犀利的高能武器輕輕一划過,就能夠給戰艦的正常運轉造成巨大的麻煩的。
更何況戰艦內部除了這些埋設在裝甲保護層內部的要害之外,船艙內部的許多空間,許多設施本身也都是非常脆弱,非常容易損害的。
要是艦船內部偷偷潛入一隻兩隻的受感染靈魂體的話,可能在付出一定代價之後,戰艦依舊還能夠正常運作,還能夠繼續帶傷作戰,但是在現在的情況下,大量的受感染靈魂體大軍在虛空中四處亂串,針對任何一艘宇宙級文明艦船的行動,那都絕對不會是只有一兩隻受感染靈魂體那麼簡單。
一旦出現受感染靈魂體滲透到艦船內部的狀況,可以說絕大多數的時候都是大量的靈魂體一起蜂擁湧入戰艦內部。
面對著這樣蜂擁湧入的,出乎預料之外的大批敵人,很多時候宇宙級文明的官兵們是進退兩難。
如果不對這些受感染靈魂體採取強硬手段的話,它們絕對會蹬鼻子上臉直接穿過重重艙室,直接危害到戰船內部成員的生命安全。
然而如果一旦動武的話,為了消滅戰艦內部潛入的大量敵人,很可能沒等受感染靈魂體被消滅乾淨,戰艦內部的種種設備和設施就先一步被摧毀得差不多了,就算是宇宙級文明的戰艦性能強大、生命力頑強,但是在大量內部裝置損壞的情況下,戰艦也是絕對無力再戰的。
甚至很多宇宙級文明戰艦的艦員們不等迎來上古文明戰艦的打擊,因為自身艦船內部受損太嚴重的緣故,戰艦直接就自爆掉了,可謂是直接死在了這些受感染靈魂體的手上。
而哪怕就是受損沒有那麼嚴重的宇宙級文明戰艦,在面對著對面和自身艦船硬實力差不多的對手的打擊,內部出現了嚴重問題的它們,往往也都逃不脫對手的打擊,直接被上古文明的艦船就給凌空打爆了!
當然,也不是所有的宇宙級文明的艦船都那麼倒霉,直接被大量的受感染靈魂體潛入到了戰艦內部,直接就被上古文明靈魂體造成了致命打擊。
事實上隨著一部分宇宙級文明戰艦的受害,上古文明一方出動了大量的靈魂體部隊的消息早就在宇宙級文明一方之中大肆蔓延了開來,這樣一來大多數的宇宙級文明戰艦都有了警惕之心,已經不會那麼輕易的就讓受感染靈魂體潛入到艦船內部了。
畢竟,改版後的靈魂體探測設備雖然問題多多,雖然探測面的漏洞也更大,但是這種漏洞卻也不是不能夠彌補的。
在沒有防備的情況下,宇宙級文明的艦船在航行過程中都是不會輕易變幻艦船自身的姿態的,雖然宇宙級文明的艦船變向航行能力非常突出,但是正常的航行習慣還是讓大多數宇宙級文明的艦員在變向的時候只是平面變向,不會突然出現類似艦船一下子三百六十度立體轉身的選擇,這就導致了很多受感染靈魂體輕易進入了宇宙級文明艦船的探測漏洞區域,從容得潛入到了戰艦內部。
但是現在宇宙級文明的艦船既然已經發現了問題的所在,這些艦船的操縱人員們自然不會再墨守成規,大多數都是會第一時間就針對自己的行為習慣進行改正,通過不斷調整戰艦的航行方位來做到對周圍環境的無縫隙偵測,儘可能得避免被受感染靈魂體毫無預兆地潛入到戰艦內部。
只是這樣一來宇宙級文明的艦船雖然儘可能得避免了受感染靈魂體毫無預兆地就潛入到自身艦船內部的問題,但是覆蓋在虛空各處,輔助上古文明艦隊作戰的大量受感染靈魂體卻終歸還是存在的。
這些受感染靈魂體在無法悄無聲息得潛入到艦船內部的時候,卻是不妨礙它們從四面八方一擁而上,強行滲透到宇宙級文明戰艦的內部。
宇宙級文明的這些戰艦一邊面對著對面上古文明艦船的攻擊,一邊還要解決這些群起圍攻,千方百計得想要滲透到戰艦內部搞破壞的受感染靈魂體,可想而知它們的處境是多麼的危險和麻煩。
很多時候就是因為一時間的應對不及,不是被上古文明的艦船趁機撿了便宜,就是被受感染你靈魂體趁虛而入,潛入到了戰艦內部搞破壞,不知道多少宇宙級文明的防禦作戰艦船都是在這兩面夾攻的困境下被輕易消滅掉的。
不過宇宙級文明的蟲洞防禦體系終究也不是吃素的,面臨著這種被上古文明艦船和大量受感染靈魂體兩面夾攻的困境,宇宙級文明一方很快也找到了自己的應對辦法,解決了宇宙級文明艦隊一方舉止無措,不知道該怎樣應對作戰局面的困境。
宇宙級文明的這些蟲洞防禦作戰系統的作戰指揮中樞很快就發現,相比於實力大漲的上古文明艦隊,真正讓他們的艦隊感到無比棘手的對手是那些受感染靈魂體部隊。
畢竟上古文明艦船的實力增長再快,說到底也都不過和宇宙級文明的作戰艦隊大致在一個層面上,實際上還要稍弱了一點。
面對著這樣實力的上古文明艦隊,宇宙級文明一方雖然也覺得稍微有些棘手,但是無論是在宇宙級文明的作戰艦隊看來,還是在整個蟲洞防禦體系看來,這點實力的上古文明艦隊在蟲洞防禦體系力量的面前,還是不足以成為真正的威脅的。
在宇宙級文明看來,這場戰爭中真正讓它們感到無比頭疼,造成了最大戰損的意外性因素,始終都是那些大規模出現的,前所未有得和上古文明艦隊形成配合作戰模式的那些靈魂體部隊。
如果能夠有效打擊這些靈魂體部隊的話,那麼上古文明的攻擊雖然給蟲洞部隊造成了相當的壓力和損失,但是這點麻煩終究還是能夠解決掉的。
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