春寒料峭時的相遇 第73章 抽象遊戲

    勞動節,有人在群里問,去哪裡玩比較好。

    阿錘直接回復了一句,【馬鎮三日游。】

    方敏抒問,【馬鎮是哪裡?】

    小滿放出《殭屍毀滅工程》裡開局起始地之一的馬爾德勞鎮截圖說,【喏,就這裡。】

    方敏抒問,【這就是那個砍殭屍遊戲嗎?】

    小滿說,【是的。】

    方敏抒發了一個齜牙笑,回消息說自己已經到孵化園樓下了。

    她隨即把手機放回了帆布包里,因為曦木給她買的那件寬鬆連衣裙沒有衣兜。

    抬眼見到一個微微魁梧的熟悉的身影走來,是五車哥。

    五車哥也看見了她,也微笑著走過來,兩人互道一聲『早上好』之後一起上樓。

    李佑宣問她,「曦木最近打工還好吧?勞動節也不見他休息。」

    「還行,」方敏抒笑了笑說,「主要是勞動節適合勞動,寫字樓休息,物流園不休息啊,曦木一天裝卸貨都是二三十噸。」

    「他現在倒是樂在其中,」五車扶了扶眼鏡,「最近都沒見他在群里冒泡了。」

    「他哪還有時間冒泡呀,」方敏抒說,「白天搬貨,晚上回家不是看書就是寫代碼,弄一會兒就睡了。不過呢,他從來沒有放鬆過他那圖形框架。」

    五車哥笑了笑說,「算算時間,曦木的框架應該快要進入實用階段了。等著你們兩口子回歸五人組,哦,不對,現在是六人組。」

    方敏抒也笑道,「遲早的事情。對了,《救贖之路》進展如何了?昨天曦木那傢伙寫著腳本的時候還在自言自語,說『也不知道五車哥做到哪兒了』,呵呵。」

    五車平平靜靜地說,「做到第三關了。」

    「你總是一如既往的穩。」

    五車回答,「都是用的常規技術,就是工作量大,慢慢來嘛,我習慣勻速前進,每天做點,按部就班。」

    之前曦木早就說過,五車哥是個十分穩妥的人。這一段時間的相處下來,方敏抒也是這樣覺得。

    五車哥方臉,額頭寬,體型看上去也比曦木寬一些,但是看上去沒有曦木那樣精壯,戴一副黑框厚底眼鏡。

    也許是因為微微的發胖總讓人聯想到『心廣體胖』之類的詞語,而五車哥話又不多,說話的方式又總是很穩妥,就讓人覺得靠譜。

    《暗夜救贖》就是五車的遊戲,斜視角的3D動作遊戲,視角類似一代的《無冬之夜》,背景是一個墮入地牢的神殿騎士衝出地牢的故事。

    並沒有什麼酷炫的特效,只有樸實無華的雙手劍刀刀入肉的動作效果。

    阿錘的肉鴿遊戲雖然也是3D,但只是用了3D技術的純俯視角,五車哥這個則是純粹的3D動作遊戲。

    方敏抒跟著他們耳濡目染的,雖然具體技術不懂,但名詞是了解了很多,也都有了個基本概念在腦子裡。

    她說,「沒有動捕,做動作遊戲也是辛苦,曦木說只能骨骼動畫一點一點的做。」

    「是這樣的,」五車笑笑,「blender裡面一個模型一個模型地做,然後每個招式一套固定的骨骼動畫,雜兵,boss,機關,一個一個慢慢來嘛,做遊戲就是這麼枯燥的。」

    方敏抒點點頭,「確實。」

    做遊戲十分枯燥乏味。

    方敏抒看過他做模型和骨骼動畫,一點一點的綁,一點一點的調,感覺動作不對頭了,還要自己站起來,拿一把掃帚當雙手劍,自己慢動作體會幾下,有時還讓他們幾個幫忙演,體會夠了再做。

    小滿那邊的2D也是差不多的情形。

    她既沒有用關鍵幀動畫,也沒有用矢量動畫變形技術,而是用的最老的精靈表。

    也就是說,動作都是逐幀繪製的。

    她也有她的理由,精靈表雖然繁複,但看起來要細膩自然一些,反正她的遊戲裡人物也不多。

    她手繪能力不強,很多時候也得一邊參考一邊縫合,幾個窗口來回切,win加tab鍵都快磨光。

    曦木說遊戲最大的成本就是美術成本,原畫,UI,動畫,建模,技美等等。

    其實對大部分遊戲來說,代碼上的成本並不是很高,甚至如果使用虛幻引擎的藍圖來做開發的話,連代碼都可以不用寫。

    方敏抒想著這些,覺得他們這和賽博搬磚區別也不大。

    五車哥的偶像是宮崎英高,不過提起《黑魂》、《只狼》、《埃爾登法環》或者南夢宮時,五車哥總是平淡笑笑說,「沒想過達到這麼高的成就,只想有一款自己的動作遊戲。」

    勞動節,外面景區人山人海,孵化園裡冷冷清清,平時有的白噪聲都小了許多,畢竟大半的電腦都歇著,沒有開機,那混雜在背景里的風扇嗡嗡聲就沒那麼明顯了。

    九九回家陪爸媽出遊去了,位置空著。


    阿錘在,他正在調他那鬼畜肉鴿的一個特殊技能,小滿坐在他旁邊,一邊啃著手裡的熱包子,一邊饒有興致地看他演示以及調試。

    方敏抒和李佑宣剛剛走到座位邊上,一直在觀摩阿錘遊戲的小滿忽然忍不住,撲哧一聲笑了。

    小主,這個章節後面還有哦,請點擊下一頁繼續閱讀,後面更精彩!

    她倒是清楚此刻正在吃包子,笑都只能憋著笑,雙腮滾圓,嘴巴緊閉著,好似馬上就要被那大笑地氣流沖開。

    她順勢提著塑膠袋遮住了嘴,以免把包子餡噴出來。

    方敏抒問,「小滿你笑啥呢?」

    小滿還在拍桌子緩勁,阿錘自己也是忍俊不禁地在拍腦門。

    五車湊到屏幕前看了一眼,頓時也笑了。

    他念道,「腦殘迴旋,San值清零後可以發動的特技,使用時消耗一個神秘黃色液體,以及10點HP,主角會把自己的頭拽下來抽出一記外腳背,殘廢的腦子將對半徑100範圍內的敵人造成瞬時群體傷害,發動時幀率越低,傷害越高……」

    (san值,sanity,理智的,意思就是理智值,也說成腦殘值,有些遊戲san值清零之後會有嚴重懲罰。)

    「這……」五車問,「這叫踢爆狗頭?錘哥,你的設計能不能不要這麼鬼畜。」

    「不是……」小滿緩過勁來,「這都是次要的,你讓他用控制台發動一個給你看看。」

    「好尷尬呀,」阿錘說,「代碼寫錯了。」

    說罷他打開自己遊戲的控制台,然後又發動了一次。

    屏幕上,那主角的頭本來應該劃出一個完美的螺旋曲線再回到主角手中的,結果卻是,那頭跟桌球一樣撞一個怪物就反彈一次,撞到之後還會狂笑一聲,不過那抽象的狂笑是阿錘自己錄的。

    由於碰撞的頻率太高,笑聲此起彼伏,陰森古怪倒是沒有,畢竟畫風配色像《植物大戰殭屍》那樣亮,但樣子十分鬼畜抽象……

    方敏抒是直接看傻了,「這……」

    「失誤,失誤……」阿錘停止調試,切回了代碼後台,「我把碰撞處理函數調用錯了。」

    方敏抒靈機一動,笑著說,「不如就這樣當一個新技能啊,估計能對玩家造成成噸的精神傷害。」

    「哇哦。」阿錘說,「曦木嫂,因崔斯汀,那我改一下。」

    小滿說,「曦木嫂你好壞,不過,我喜歡。」

    「那是,」阿錘說,「抽象也是獨立遊戲的賣點之一。嘿嘿嘿嘿,改好了。」

    「我看看,」小滿扶了扶眼鏡,念起了新的文案,「獻祭的詠嘆調,被動技能,當製作人的朋友靈能降臨時,你的頭顱將被獻祭,然後成為一顆憤怒的桌球,將在所有的怪物之間以『真實』的物理效果瘋狂彈擊,無視護甲,造成真實傷害,建議關閉耳機發動此技能。」

    念完,她不懷好意地看向方敏抒。

    那眼神那壞笑把方敏抒嚇退了一步,「你們要幹啥?」

    阿錘說,「曦木嫂,求個音頻,我請你喝可樂。」

    眾人笑起來,小滿站起來拉著方敏抒往外走,「走走,我們去天台錄,在這兒太傷人了。」

    敏敏剛才只是假退一步表示驚訝,小滿一拉,她就跟著往外走。

    阿錘拿著手機跟了過來,五車笑笑,微微整理了一下自己的桌面,也跟著上去了。

    知道曦木嫂唱歌是一尊大神,阿錘想要她一段詠嘆調。

    敏敏手到擒來,在天台輕輕一吸氣,對著軟體園此起彼伏的寫字樓便是一段即興詠嘆調,阿錘直接用手機錄的。

    一行人回到辦公區,阿錘用音效軟體調整了一下音頻,把敏敏的詠嘆調和原來的狂笑糅合了一下重新加到技能上,便得到一段詭異的酷似聖歌的魔鬼高音。

    敏敏幽幽地笑,「這……遊戲的san值是清零了,玩家的san值也得挨上一記暴擊……」

    太抽象了。

    阿錘對此很滿意,暴擊玩家的事情先放一邊,先發段視頻到群里去暴擊一下狗群友。

    順便還發了一個專屬紅包給敏敏,拉她下水——【請大佬喝闊落】

    頓時群里就炸了鍋。

    【錘哥,我勞動節的懶覺!】

    【臥槽,這是敏敏的歌聲嗎,臥槽,我腦子已經開始嗡嗡了。】

    【技能還能這樣做,我真是大開眼界。】

    【錘哥你這麼玩,不怕玩家給你寄家鄉的土特產啊?】

    ……

    過了一會兒,曦木冒了個泡,發了個表情,【因崔斯汀。】

    喜歡春寒料峭時的相遇



  
相關:  美食:滿級廚藝的我只想安靜出攤    百鍊飛升錄  大官人  寒門崛起  靈域  
(快捷鍵←)上一章 ↓返回最新章節↓ 下一章 (快捷鍵→)
 
版權聲明: 好書友春寒料峭時的相遇第73章 抽象遊戲所有小說、電子書均由會員發表或從網絡轉載,如果您發現有任何侵犯您版權的情況,請立即和我們聯繫,我們會及時作相關處理,聯繫郵箱請見首頁底部。
最新小說地圖
搜"春寒料峭時的相遇"
360搜"春寒料峭時的相遇"

html|sitemap|shenma-sitemap|shenma-sitemap-new|sitemap50000|map|map50000

0.019s 3.7291MB