智慧追尋者 新的職業

    守墓人這職業已經被夜月的組織占據了,普通人是無法得到這個職業的,為了讓這裡看起來像個人類城市,夜月不可能驅離這些人,也不可能對這些人採用殘暴的統治,這些人是吸引更多屍體被運過來的門面。

    新的生產方式才會產生,但是那些戰爭中還活著的人必須進行培訓才可以上崗,這段時間是比較艱難的轉型時期,一些古老的技術無法使用,那些活著的人在轉型期艱難地生存,如果無法學會,可能就此貧困地活著,也許實在無法學會投機專營也可以活得更好。

    從這裡開始,人群職業進行了一系列的分化行為,新的生產方式的引進同時需要外界掌握新的生產方式的人過來培訓,需要換購一些生產設備,看起來都很有序地進行,但是資源產出的有限,嚴冬之地的普通人還是要過一段時間的苦日子。

    這時候閒人是比較多的,也是說沒有工作的人,領著夜月管理組織分配的有限生存物資,等待著就業分配,實際上很多人分配不到那些資源有限的工作,只能領著基本物資過日子,有時候可能連基本物資都無法領到,上面分配下來,到底層有時候就沒有了,中間那些人直接截取掉。

    一些稍微有能力出走,離開嚴冬之地的人離開了這裡,去外界過更好的生活,因為外界財富總量多,多少還可以分配到一些生存物資活下來。沒有物資,醫療,教育,社會福利什麼都不會有的,這是一段艱苦創業的日子,只不過看起來好像嚴冬之地的普通人興致都很高,他們覺的自己是嚴冬之地的新主人,希望就在前方,宏毅他們許諾的世界會變成現實。

    現實往往殘酷的,後面發生的事情,讓嚴冬之地的人認識到了自己的錯誤,只是他們認命了,也是說沒有反抗存在了,那時候反抗的時候已經反抗了,死了很多人,最終還是變成歷史的循環,那還不如活著過完自己生的一生,不再受蠱惑,在能夠過下去的時候,在可以承受痛苦的時候,短痛真的是太痛了,這種痛直接是死亡的痛,不是活著的短痛。

    想要改進社會狀態的人活得都不如意,活得如意的人都不會想著改進社會,形成了這樣的場景,想辦法過的更好,傷害別人已經成為常態,同是痛苦的人相互競爭,不再團結,不再相互理解,按現在這樣發展,這些事情會繼續存在,等待著痛苦承受力的破滅。

    夜月能看到這些,這是遊學的能力,卻無法改變什麼,現實就是這樣發展的,也是夜月的目的導致這樣發展,夜月不會去犧牲自己的目的,讓嚴冬之地的人過的更好,夜月覺得他們不會等到痛苦承受力破滅時刻的,因為戰爭很快就又要進行了,死了痛苦就完全消失了,因此嚴冬之地這些人承受的痛苦都沒有什麼重要的,只有歷史上那些社會持續時間很長的統治組織才會看到這種痛苦承受力破滅的力量。

    通過魔影像看到宏毅的表現,夜月還是感覺滿意的,她準備動身去參加所謂的魔王聯盟大會,信息上說還要憑藉實力選出聯盟主席,並且進行新職位安排,不是綜合實力,是個人真實戰鬥力,戰鬥力排序,相應的戰鬥力對應著相應的供奉,對應著相應的權利,也對應著相應的責任。

    在平時,他們這些人可以不做什麼,聯盟組織會自行進行各種有利於聯盟的行為,他們這些人享受,修煉自身就行,當聯盟組織碰到困難的時候,他們就派上用場了,他們內部也有自己的管理制度。

    這種現實管理方式,也是在現實實踐中形成的,戰鬥力強的都是無法被普通人約束的,那只有他們內部自己管理自己,而組織必須依靠他們來抗衡敵人那邊戰鬥力強的人,從這一層面,還有恐懼他們為了獲得資源對普通人的暴力,普通人的管理組織就形成了這種供養模式,利益相互關係而形成的現實管理架構。


    因為人間界好人已經趨於稀有了,很難再打開人魔之門,夜月必須通過魔界之門進入黑暗世界,逆進入需要消耗很多能量,普通點的魔王在這一層面就被淘汰了,淘汰人的門檻很多,到達最後的人數不會太多,夜月到達聯盟地點的時候,也就看到三千個魔王而已。

    最簡單直接的分層方式,能量強度判斷,有效當然潛力人物是無法被發現的,但是後面還會進行篩選,還有機會,只不過這樣的弊端是有潛力的人因為資源不足無法將自身潛力激發出來。

    夜月是屬於第一層能量的人物,那裡也就是五百三十人,只是知道每個層次都有另外的篩選方式,找出有潛力的人繼續培養,別的層次是怎麼進行篩選的,夜月並不清楚,但是第一層的篩選方式是夜月親歷的。

    就是戰鬥,戰鬥中不僅有現在的實力排名,還有一些關於這些魔王的基本資料統計,就像潛力,發展方向,缺陷之類的,夜月感覺魔王聯盟組織在收集自己的資料,確實是這樣的,通過一次活動獲得基本情報,也是被魔王聯盟組織考慮的。

    規則被和平程式統一後,這些魔王腦袋就沒有那種不聯盟的想法,反而感覺聯盟更好,以前可不是這樣的規則,這些魔王絕對不可能聯盟,聚集在一起,那時候就是憑藉自己的實力你死我活地戰鬥。

    「隨機抽取對手,戰鬥場地信息會直接傳送給你們,使用虛擬分身戰鬥,直到一方死亡為止。」主持這場魔王戰鬥的裁判敘述著基本規則,輸掉第一場戰鬥,將在所有輸掉第一場戰鬥的人員裡面再進行虛擬分身戰鬥,最後還有挑戰前面排名魔王的機會。

    糾結了,寫還是不寫呢?寫戰鬥真沒有什麼意思,只是看起來好看而已,對於我們來說,花時間去描述這種戰鬥,到底值不值得呢?如果不描述戰鬥,那什麼值得我們描述呢?這樣一路下來,已經將很多描述都略過去了,因為看起來好像就是好看,性到是可以說得上,也可以創造出新的元素,豐富素材,確實糾結了,先不描述了,後面我們實在沒有什麼可以思考了,可以再往這方面靠。

    其實這些戰鬥,完全沒有見識過的戰鬥總是吸引著我們,這到底是怎麼一回事呢?我們怎麼喜歡看這種沒有見識過的戰鬥,真的好奇怪,這有什麼好看的呢?是新奇吸引著我們,任何新奇都會吸引我們,到底是我們什麼器官需要這些新奇,也真是怪了,為什麼就進化出這種被新奇吸引的感覺呢?這究竟有什麼用呢?

    如果沒有進化出這器官,那不是說我們對任何東西都不怎麼感興趣,只是條件反射地行為,那對新奇的事物感興趣,這應該是和認識樹相關的,也只有她才喜歡收集這些新奇的事物,可是她為什麼又要收集這些呢?這究竟是一個怎麼樣的演繹過程呢?

    我們身體各部分細胞構建都為了自己的發展而進化出一套可以主動獲取資源的方式,那些不能主動獲取資源的細胞構建就像植物細胞一樣,能夠主動獲取資源的細胞就是一些細胞精靈,她們的主動是來源於什麼樣細節構建呢?主動分泌一種蛋白,那就是說她們擁有一種合成這種蛋白的能力,她們能夠表達出基因裡面的一種功能,那實際上敘述有些基因片段是一種生命精靈,她們在表達自己存在,算是一種有意識的規則存在。

    當然她們只是自然的表述而已,沒有我們想的這樣複雜,這些意思都是我們對她們的描述表述而已,她們只是運行著自己的規則,我們也真是奇怪了,作為一種集合體的我們,為什麼可以如此思考,按機械構建,或者不確定的思考構建系統,也不會表現出我們現在的模樣,我們簡直是太奇怪了,可能是因為機械構建和不確定思考構建相互作用的結果,這樣我們有邏輯,又充滿了不確定性,可能有邏輯是因為文字符合邏輯這些束縛的原因,應該是這樣的,我們怎麼亂表述也不會超出文字的範圍,表述出來的逃不出文字符號邏輯的束縛,所以別人也能看懂我們在表述什麼,其實我們挺亂的,如果沒有文字符號邏輯存在,時刻都是一種感覺在漫遊衝撞斷裂過程。

    感覺是連續的嗎?不是的,感覺是不連續的,是瞬時存在性的。我們的認識樹和我們的感覺相互作用,這就是瞬時的我們,我們的存在就是要讓我們的認識樹存在,但是我們怎麼提取我們自己的認知樹呢?又要有方式造一個永恆存在的有感覺的身體,目標明確,還需要努力。

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