最後的戰役 序言

    公元2305年,科技發展到意識神經的控制中,科學家已經達到把人的意識轉譯成代碼,也就是,只要把你的神經通過意識頭盔便可以連接到電腦上,這樣便可以隨時體驗各種現實的感覺,但在意識中受的一切感受對現實沒有任何傷害。基於此,地球第一帝國中華帝國的第一網路遊戲公司——宇際公司推出了一種全新的網遊——《最後的戰役》,這款遊戲只要玩家帶上意識頭盔便可以體驗遊戲中的現實震撼的感覺,而且就仿佛在現實中一樣,行動,言語全都用意識控制,遊戲公司一推出遊戲公測,僅僅一個小時註冊人數就超過一億,遊戲公司馬上關閉公測註冊,聲稱遊戲公司還有一些問題沒解決,所以公測註冊關閉,人數穩定在一億左右,並聲稱公測結束後,馬上開通註冊通道。可見《戰役》(以後這樣簡稱)的火暴。

    《戰役》說明:

    種族:人神魔

    (特點以後再寫吧)

    屬性點說明:


    體質:影響生命體力(一點體質加十點生命,10點體力)

    敏捷:影響閃躲輕功

    魔力:魔法攻擊魔法值(一點魔力加一點攻擊十點魔法值10點魔力加1狂暴率)

    力量:物理攻擊(一點力量加一點攻擊10點力量加1狂暴率)

    魅力:主要應該任務的成功幾率

    註:狂暴率指發揮正常攻擊的2倍,分魔法和攻擊狂暴率

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序言  
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