感謝七組五月主編提簽,感謝藍光老大一直以來的指導幫助……多謝了。感謝柿子大大給以的簽文工作,謝謝。感謝封面組的兄弟姐妹們製作了非常精美的封面——話說我都忘記封面要改了,多謝、多謝。
殺機一文是醉魚改題材後的第一部作品,諸多不足,請讀者朋友見諒。關於世界背景設定來源,魚在這裡解釋一下。
設定來源是參考了關於量子信息物理世界的一些理論,受某電影的啟發較大,將末世的由來,設定為信息與物質之間的再造,包括時空、物質世界和人。而本書的主體力量,戰魂復生,則是以信息構成力度來決定了戰神主宰會選擇誰的靈魂得以寄存於妖月的背後,作者設定古令世界歷史上曾極為強大的人,以及人類虛擬出來的人物極為強大的人可以得到寄存於月。在妖月崩壞之後,這些人物會隨著他的世界一起復生,降臨2027年7月1日後真實的世界。
都是真實的世界,只不過到外都將是大小不一的時空之門……
關於魂環,魂環從列兵到元帥一共21級。依不同人物的特質會有一至九系的區分,這是魂力來源,可以讓得到它的人達到無法想法的強大——比如,小說里降龍十八掌只能靠想去實現其威能,而擁有魂環產生的魂力後,十八掌的威力將真實再現!
關於魂力,魂力的來源,一是魂環的補充(快),二是妖月的補充(慢)。魂環由擁有戰魂的魂靈者再次死去之後爆體而出。會在使用中不斷的消耗。
關於無限設定,傳統任務式設計,積分以貢獻度在剩餘成員中分配,積分用來兌換:修復,武器,身體屬性,必要的器材道具等。任務中所得繳獲不能帶出當前任務區域,卻可在當前任務區內使用。
html|sitemap|shenma-sitemap|shenma-sitemap-new|sitemap50000|map|map50000
0.0141s 3.5419MB