東京紳士物語 第一千八百八十四章 代號銀河

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    ;;;;森夏說的遊戲,就是之前a社一直都在做的單機遊戲。筆硯閣  m.biyange.com

    ;;;;這款遊戲的引擎和玩法,是沿襲了之前這邊的仙劍外傳系列,只不過場景和結構換成了科幻背景。

    ;;;;森夏其實是想要整一個類似質量效應一樣感覺的遊戲的。

    ;;;;遊戲現在還在製作中,大概明年就能夠上e3,如果順利的話,明年年底就能夠發售了。

    ;;;;「……下面的名字也不錯,不過這個星間飛行的名字,的確挺浪漫的。」

    ;;;;備選方案有很多,但是森夏看到第一個名字就噴了,現在被嗆到了,還在那裡咳嗽呢。

    ;;;;「稍微……咳咳……有些……咳咳……不符合我們故事的基調呢。」

    ;;;;森夏終於緩過了氣來。

    ;;;;「你沒事吧?」千佳問。

    ;;;;「嗯。稍微嗆到了一下,沒啥問題。」

    ;;;;只是一個巧合而已。只不過這個巧合讓森夏有些心情微妙。

    ;;;;他接著看向了下面,後面還有其他的名字,什麼銀河物語啦,什麼在宇宙的中心呼喚愛啦。

    ;;;;「話說回來,現在這遊戲有試玩版了嗎?」

    ;;;;animic雖然是千佳這邊幫忙做起來的,但其實現在在管理這邊的是麗華。

    ;;;;有賢內助就是好哇,特別是這種能力強,後台穩,身體柔的。

    ;;;;好像混入了什麼奇怪的形容,但是沒有關係。

    ;;;;總而言之,a社現在的發展,可以說是一帆風順。

    ;;;;「好像有內部的試玩。不過還不能拿出來。」

    ;;;;製作部門的有些電腦和外界是物理隔絕的,而且也不能隨便把資料帶出去。雖說老闆能夠破壞規則,但這著實不太好。

    ;;;;「那就過去看看吧。」

    ;;;;千佳一邊說,一邊站了起來。

    ;;;;森夏看了一眼前面這還沒有游過癮的泳池,然後看看穿著泳裝的千佳:「現在?」

    ;;;;「當然!你還在想什麼?」

    ;;;;千佳做事雷厲風行,還沒繼續享受學姐泳裝,就被扯了起來。

    ;;;;夕顏速度更快,這邊還在動作,那邊已經把車開了出來,森夏剛剛下來,就被塞到了車裡,開車去了>

    ;;;;簡直就是一氣呵成。

    ;;;;森夏無奈,只好打電話給那邊先通知一下,然後等到了之後,就悄悄的——避免給其他人帶來麻煩——來到了這邊試玩。

    ;;;;「麗華現在不在這邊,我們就直接試試看吧。」

    ;;;;麗華現在人在北歐,還要過幾天才會回來。

    ;;;;遊戲並非是沒有名字,而是有一個「代號」,這款還沒有完全命名的遊戲,使用的就是「project:galaxy」,也就是「銀河計劃」或者是「代號銀河」之類的。

    ;;;;而且這個代號,也已經疊代了好幾次了。

    ;;;;這是單機3a大作,而且和網路遊戲那種不同,需要一次性製作好整個的主體故事,所以這款遊戲現在連能夠面向外界的試玩版本也還沒有完全製作出來,不過內部好歹有了能夠演示的部分。

    ;;;;整個遊戲採用了第一人稱和第三人稱的混合式的視角。

    ;;;;在遊戲之中,玩家可以用第一人稱射擊視角,也能夠通過遊戲滾輪,將畫面拉遠。

    ;;;;這種設計,尤其適合這樣的科幻題材遊戲。

    ;;;;想到這裡,森夏不由得想到了在另外一條世界線的時候,那款名叫賽博朋克的遊戲。


    ;;;;自己有不少靈感都來自那裡。

    ;;;;可惜自己還不知道這遊戲發售之後的情況,想必一定是一款口碑和銷量雙雙爆發的神作吧?

    ;;;;如果可以的話,一定要去試試看呢……

    ;;;;在森夏胡思亂想的時候,試玩演示也啟動了。

    ;;;;演示的部分,一開始是一段太空梭在太空穿梭的場景,飛船划過摧殘的銀河,然後在空靈而舒緩的音樂之下,進入了太空港。

    ;;;;看到這一段,森夏忽然意識到,為什麼在選擇名字的時候,會有人取了「星間飛行」的名字。

    ;;;;因為這一段的演示,的確是非常的羅曼蒂克。

    ;;;;只是森夏覺得這樣的名字更加適合競速或者太空探險題材,所以暫時也還是擱置。

    ;;;;在太空梭進入港口的時候,入境的官員就開始了登記。

    ;;;;森夏這個時候知道了,這裡是故事的開場。

    ;;;;至少是目前的暫定開場。

    ;;;;森夏這邊的製作組,裡面的歪果仁其實不少,所以整個的故事的「日味」很淡。

    ;;;;或許有些人會覺得「沒內味」,但至少從當前的試玩版本來說,這個玩法的感覺還是挺不錯的。

    ;;;;好吧,其實也有很多是在森夏的指導下做出來的。

    ;;;;例如在這個方面,森夏就借鑑了老頭滾動條……哦,是上古捲軸系列。

    ;;;;之後就是建立角色了。

    ;;;;捏臉是a社的特色,不得不品嘗,就算是固定主角的作品,他們也會在多人模式的遊戲裡面提供捏臉,不僅僅第三人稱有捏臉,甚至第一人稱也搞了捏臉。

    ;;;;但也不知道是不是a社搞多了捏臉,接過現在市面上「借鑑」了a社捏臉的玩法,還真挺多的。

    ;;;;不過要說渲染技術和審美水準的話,暫時還是沒有能夠比得上這邊的。

    ;;;;遊戲裡面提供了好幾種類型的體形和容貌選擇,遊戲的調整程度也很大。

    ;;;;在很多遊戲裡面,角色的「捏臉」往往只有面目。

    ;;;;但森夏這邊在綁定角色骨骼上面技術已經非常出色了,所以體形的改造也不會有什麼問題。

    ;;;;而在銀河系的背景之中,角色的服裝也是以緊身和迷你為主,所以身材也可以稍微誇張一點——因為不用擔心遊戲角色的穿模問題了。

    ;;;;在建立角色的時候,主角的履歷可以進行選擇,會影響到一部分的劇情,但無關主線。

    ;;;;目前的選擇項不是很多,不過在進入主線之後都會殊途同歸。

    ;;;;而就在角色建立,主角準備進入城市的時候,異變突生,整個場景開始震動了起來,而且還傳來了爆炸聲。

    ;;;;而就在這個時候,一台機器人破開了走廊,出現在了外面,開始對走廊進行掃射。

    ;;;;遇到了襲擊的空港立刻行動了起來,而主角也跟著大部隊行動,然後失散了。

    ;;;;而就在這個時候,主角被奇妙的聲音指引,看到了一台放在格納庫的機甲。

    ;;;;「這個開場還行嘛。」

    ;;;;森夏還挺滿意的。

    ;;;;這一段不是森夏的要求,但是製作組做得還不錯。

    ;;;;「……你確定這不是借鑑了最近的那個剛大木?」千佳感覺到了一點既視感。

    ;;;;高達seed和元祖的高達0079,都是主角找到了無人的剛大木。

    ;;;;「呃……」好像確實是有那麼一點?

    ;;;;「先看看後面吧。大的要來了。」

    ;;;;森夏強行嘴硬。

    ;;;;而且這也是內部測試版,後面還能調整呢。測試廣告2



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