東京紳士物語 第一千六百八十四章 遊玩體驗

    鐵頭娃森夏在嘗到了地堡戰術之後,表示自己超愉悅。一筆閣 www.yibige。com 更多好看小說

    「地堡才是王道。唔,我看看,這裡還有城堡……」

    的森夏覺得地堡這玩意兒還是有些坑爹,因為防禦力根本不夠,對面分分鐘就能夠拆掉。

    第一關的boss很簡單,但是後面的話,遇到各種aoe(範圍攻擊)的敵人,就比較麻煩了。

    「這地堡戰術挺好用的嘛,但是後期可能跟不上節奏啊!」森夏感嘆著。

    「呃……」黑島一郎遲疑了一下,然後說,「其實我們設計這部分,是為了防守用的,雖然考慮過用來進攻boss,但是並沒有這麼深入的想法……」

    這部分本來是考慮用在防禦戰之中。

    在故事之中,據點並不是永遠安全的。實際上,在列車停靠之後,敵人就會定期來進攻,玩家在這個時候,就必須要防守。

    而防守的方法,就是用npc和這樣的建築物來進行。

    這也是最開始遊戲裡面這樣設計的原因。

    「但的確很有意思。可惜不能把npc拉過去。我覺得如果建造幾個箭樓,然後npc過去之後,主角在前面吸引注意力,npc在後面遠程輸出,就是最好的。」

    森夏想到了一個有趣的玩法。

    「這個……我們還真考慮過npc隊友。不過因為ai比較難搞定,所以就算了。」

    媽耶,還好我們沒搞定,不然您老人家的騷操作怕不是要更多???

    遊戲裡面的boss設定是會追著主角進攻的,所以如果npc真的能夠出現的話,真的是可以用這種方法無腦輸出的。

    雖然箭樓製作的時候消耗有些大,但是在遊戲裡面,這些東西都是能夠重新還原成方塊的。

    當然,這裡的還原指的是主角親自動手才行。而如果是被怪物毀掉的話,就會產生方塊的損耗。

    而按照森夏說的方法來做的話,其實森夏就只需要不斷的「遛狗」,就能夠輕輕鬆鬆的應對,這樣的話,建築物根本就沒有損失。

    換句話說,這整個遊戲基本就這樣可以通關了。

    這並不符合設計者的初衷。

    「不過就算有隊友,也可以調整ai嘛。」森夏說,「而且boss可以同時有遠程和近戰來應對。」

    「這倒是可以。」黑島一郎點了點頭。

    還好,森夏說的這個方法實現起來還是挺簡單的。

    在消滅了boss之後,玩家還需要擊退兩撥攻打列車的怪物,才能夠去第二章,而森夏這個時候也回到了列車,然後開始種田。

    在列車上,也是允許玩家重點的,在後車廂上面,玩家是能夠鋪上土地,然後建造田地的,這些田地在一開始之後只有單層,不過找到了研發材料之後,可以建造多層的梯田。

    「真是挺不錯的。」森夏點了點頭。

    玩方塊遊戲,最不能缺的是啥?

    種田啊!

    雖然在列車上種田有些不科學,但是在方塊世界裡面還講啥科學?只要自己自身邏輯自洽的話,就沒有問題了。

    老子還是喜歡種田.jpg。

    嗯,喜歡種田的都是好人……

    種田在遊戲裡面可以產糧食和製造藥品。


    前者能夠製作料理,在廚房做的食物有加成,表現為在戰鬥之外食用能夠緩緩恢復生命,而藥品則是戰鬥中能夠迅速恢復。

    這個設定倒是和後來很多網遊的設計不謀而合。

    但是森夏並不討厭這樣的設計。

    收穫了一波之後,遊戲就進入了倒計時——這意味著敵人就快要過來了。

    森夏趕緊建造了幾個碉堡守護在列車旁邊。

    遊戲裡面只有一測會過來敵人,這一點倒是對玩家挺好的,不用顧頭不顧尾。

    當然,這是遊戲的一開始,至於後續的話,森夏還沒有玩到。

    過了第一章之後,故事就繼續開始了。

    調整完成的列車,開始朝著下一個據點而去。

    實際上,一直到這個部分,故事的新手劇情才算是完全結束。在第一章部分,玩家學習到了遊戲的基本操作,也明白了敵人的操作,第二章開始,故事就會深入更多。

    實際上,第二章的故事線,整個都是第一章的三倍。

    不過森夏這個時候還沒有到第二章,因為在第一章到第二章的時候,還會遇到敵人襲擊。

    這個時候,玩家就需要在列車上迎擊敵人。

    不過這一次,玩家不需要利用那些建築物——實際上也不可能,而是利用npc和列車的防禦機制。

    在遊戲裡面,列車是有列車炮的,npc也能夠來到車頂上進行防禦。

    說白了,這部分就是一個類似「塔防」機制的過場。

    但遊戲的體驗倒是不錯,這一點森夏覺得遊戲做得很好。

    「嗯,不錯不錯。」森夏繼續點著頭。

    一直到現在為止,遊戲的體驗都很好。

    而到了第二章之後,劇情就開始深入進行了。

    第二章的劇情發生在一個小城之中,因為小城已經被喪屍攻陷(不過根據森夏的提議,這部分以後可能會變成惡魔攻陷),然後前方的道路被阻攔住了。

    這個時候,主角就需要前往城裡,把阻攔在前面的阻礙全部清除。

    但是在這個過程中,也有npc認為,想要攻破這麼一座城市,恐怕並不是什麼簡單的事情,所以在這之中,說不定會有什麼危險的事情發生。

    介於這一點,他們覺得有必要調查一下,順便搜索倖存者。

    故事就這樣開始了。

    在第二章之後,遊戲裡面的建築列表是全部開放了。

    但是也並不能說完全就可以建造各種建築物了——因為遊戲裡面還有藍圖的設計。

    一些特殊的房間,需要藍圖才能夠建造,沒有藍圖的話,就算是有建築物,也得不到房間的加成,這種時候有沒有房間其實都沒啥區別。

    「藍圖的設計也不錯。」說話的是千佳,「《我的世界》裡面,這樣的藍圖能不能也推廣開來?」

    我的世界裡面,玩家喜歡隨意建造建築物,千佳的言下之意,就是讓房間更有調理。

    「官方不能做,玩家可以有摸d,但是我們不會去做,因為《我的世界》講究的就是自由度。不過這個遊戲倒是可以……」

    森夏說了一句之後,就繼續遊戲了……

    ……

    暫時一更,今天精神頭不太好……撲街……


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