東京紳士物語 第一千零七十八章 森夏:奈須你別以為這樣就能繼續划水口牙!

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    在新年之後,森夏就開始複習了,因為這個時候,距離東大的考試,也就只有一個多月的時間了。

    對於森夏自己而言,他其實並沒有覺得有什麼大不了的。

    畢竟,作為一個學霸,森夏還是有一套的。

    但是千佳學姐似乎並不這麼看要是森夏沒有考上東大的話,那說好的談戀愛不就沒有了?

    雖然是學霸,但是森夏這個時候也開始複習了。

    不過這也沒什麼,能夠提高初始好感度什麼的,這不是很棒麼,而且正月的泥轟和某東方大國類似,工作上也都沒有什麼特別重要的事情,所以森夏可以安心複習。

    而就在森夏看書的時候,fate這部作品,也終於是發售了。

    和另外一條世界線相比,這條世界線的fate要提前了那麼一兩年出現,而且這個作品的畫風、腳本,甚至還有製作引擎和bgm都有一定的變化。

    但是就森夏來看,這個變化並不算糟糕,甚至可以說很不錯。

    就比如武內畫風的進步。

    武內崇跟著椎名姬葉學習過一段時間,姬葉的畫風,武內這邊也吸納了不少,整個人的風格都發生了變化。

    姬葉是一個天才,森夏認為,姬葉就算扔到沒有森夏干涉的另外一條世界線上面,她也是能夠的擁有很不錯的名氣才對至少就森夏來看,姬葉的風格非常獨特而且醒目。

    就是不知道在沒有自己干涉的世界線,姬葉前輩能夠做到什麼樣的高度就是了。

    沒準在事業上升期的時候,姬葉就回去繼承家業,然後直接當了大富婆也說不定呢……

    但至少在這條世界線,森夏覺得姬葉還是有很大塑造性的。

    為此,森夏還建議姬葉朝著插畫、原畫、人設方面努力,最後再確定自己要走什麼樣的路線,至於漫畫的話,森夏建議姬葉拋棄。

    並不是森夏認為姬葉畫不好漫畫,只是森夏認為,姬葉如果消耗在漫畫上面,那實在是太屈才了。

    漫畫的創作不像是文字創作。

    文字的創作全看靈感,就好像奈須蘑菇,他可能一個月爆肝五十萬字(真的),但是也有可能連續幾個月都一個字也寫不出來。

    而漫畫講究的則是穩定。

    如果開始畫漫畫的話,姬葉恐怕就沒有時間去做別的了,這對於姬葉的個人發展來說,是不利的。

    漫畫這種工作,不利於姬葉進行創作。

    姬葉自己也認識到了這一點,所以她才成立了一個工作室,然後讓工作室來幫自己畫畫,至於姬葉自己的話,也聽從了森夏的建議,在看自己應該做什麼比較好。

    理論上來說,如果去朝著動畫行業努力的話,這也是一件超級痛苦的事情,原畫師就不說了,就算是坐上了總作監的位置,要一張一張的修圖,也是很麻煩的事情。

    並不是每一個人都和菊田一樣,能夠放飛自我的。

    「菊田老賊」就是《為美好世界獻上祝福》的動畫人設。但是只要看過原本的設計,就能夠知道,這貨完全沒有按照自己做的人設去作畫,而是拼著自己的愛好,畫了一大波下垂的胸懷,反而是另外幾位作畫完全按照菊田的設計來做嗯,為美好世界獻上祝福裡面,畫面最崩的就是菊田做的,畫面最好的,反而是其他人做的。

    但是和菊田這樣放飛自我,更多的情況是會被人打死。

    所以就姬葉本身而言,她也更傾向去當插畫師。

    插畫師理論上來說是最自由的,但是對於天賦要求也是最高的。

    不過有些強大的插畫師,自己也能夠客串去畫原畫就比如《遊戲人生》的作者,他不僅僅自己寫,還自己畫插畫,甚至在動畫製作的過程中,自己也客串了一把。

    姬葉在繪畫上的天賦也很強大,但也正因為如此,姬葉的選擇面也很寬廣,以插畫師為主,然後涉足其他方面,這對於姬葉來說,應該是最好的方法。

    扯遠了。

    回過頭來。

    fate這個遊戲是在一月開始銷售的,型月社的本意是「現實世界的時間和遊戲世界的時間是一致的,這樣的話,更能夠增加玩家們在遊戲中的感覺呢。」

    嗯,在fate初代的《fate/stay_night》之中,故事的發生時間,就是在一月底到二月的時候。

    《命運之夜》是型月作為商業化之後的第一個遊戲,在這之前,他們的作品是基於同人的月姬、月姬外篇和歌月十夜,在這之後,月姬也還有進一步的企劃,但是那都是屬於同人向的東西。

    但是不可否認的是,這些作品,給型月帶來了巨大的幫助。

    fate在發售的時候,分為了兩個版本,一個是全年齡版,一個是18x的版本。

    其實按照森夏的看法,fate這個作品裡面,工口內容根本就是多餘的,什麼台鉗、熔爐之類的形容詞,只會讓人聯想到重工業。

    嗯,型月重工這說法還真沒錯。

    但是怎麼說呢,fate定義為18x的一個重要原因,就在於這部作品之中的黑暗故事,有些內容並不適合表現在全年齡的遊戲裡面,所以必須要18x化。

    當然,這些都不是理由,真正說服森夏的理由是……「你這個傻x,玩家最喜歡的當然是18x啦,就算裡面沒有18x的內容,你只要加上了18x的標籤,銷量都能上升八成啊!」

    呃……

    好吧,面對千佳老師的鄙視,森夏表示了虛心贊同。

    不過為了打開市場和為了未來著想,全年齡版本無論如何都是需要的,這一點森夏並不妥協,所以命運之夜現在分為了兩個版本進行發售。

    「這就是saber的3d形象啊……」

    然而作為遊戲創作者之一的奈須蘑菇還有武內崇,這兩個人在作品即將上市的時候,卻沒有空閒去管這件事情。

    因為就在這個時候,他們下一步的任務開始了。

    這個任務就是命運之夜的互動電影版本。

    這個互動電影版本暫時還沒有正式命名,只有一個「m」的代號,m是電影這個單詞的開頭首字母,fate-m,就是代表了這個作品的意義。

    奈須蘑菇划水然後被森夏抓包之後,他就被森夏報復似的塞到了這邊來寫劇本。

    此時此刻,兩人就在看劇情之中的女主角,也就是亞瑟王阿爾托莉雅的3d設定。


    「左邊這個是完全還原了我們現在遊戲裡面的角色吧,右邊這個的話,更接近真人呢。」

    武內看著上面的畫面,也在嘀咕著。

    這邊負責建模的人員,做了兩套設計,一個是動畫化的設計,而另外一個則是偏向於真人感覺的設計。

    「如果是這種3d表現出來的話,似乎真人的感覺更合適呢,但是果然還是日式畫風的角色吸引我啊。」

    奈須也在糾結。

    在畫面之中,右邊的真人版自然很不錯,但是作為一名混在agn圈子裡面的劇作家、腳本師和家,奈須最喜歡的還是左側的那種風格。

    「所以奈須桑你最喜歡哪種?」

    問問題的是黑島一郎,現在負責與型月這邊對接合作的就是他。

    「嗯……能不能兩個都選?」奈須給出了一個這樣的說法。

    「是啊,右側這個太美系了,左側這個又跟娃娃一樣……」武內也應了一下。

    是的,雖然真人做出來已經很不錯了,但是想要仿照日系風格製作模型,就有些麻煩了,現在在畫面中的這個角色,其實更接近是那種kig娃娃,而並非是一個真人。

    哦,kig娃娃就是一種帶著動畫人物的頭套扮演的娃娃。

    「我覺得仿照最終幻想系列的那個畫風來做的話,或許可以?」奈須看向了武內。

    「再做一套人設出來?」武內聽出了奈須的意思。

    「……啊,對了,玉藻前!那個雕像的風格不是正好麼!」

    奈須的一句話,讓武內也眼前一亮。

    「對!就是那個!」

    兩個人說的玉藻前,自然就是玉藻神社之中的那個「玉藻前」的雕像了。

    這個雕像雖然是森夏按照fate系列做的,但其中也有不少改變的地方,例如為了製作成雕像,整個人的風格都有些變化,特別是頭雕的部分。在玉藻前的頭部,特別是眼睛的部分進行了修正,玉藻前的眼睛被縮減到了正常人的大小雖然正常人也不可能有那麼大的眼睛,但至少能夠讓人看著覺得正常。

    而為了配合被修改過的眼睛,玉藻前的臉型也同樣微調過了。

    種種調整下來,在加上2d轉換成了3d,整個工作量很大,但是效果也很好。

    在聯想到了那個時候,武內自然而然就開始產生了想法。

    「如果這些都不是你們想要的風格的話,那也可以修改,不過我提醒你們,你們最好在一個月之內給我一個答覆,不然的話,之後我們就要開始做動作捕捉了,那個時候完全來不及了……」

    事實上奈須和武內的時間其實很多,但是森夏說了,要嚇嚇這兩個拖延症,所以現在自然而然就要把事情說得嚴重一點咯……

    「不過士郎家裡的這個模型還真不錯啊啊,這裡是柳洞寺的山門!」

    兩個人這個時候也在繼續看互動電影這邊的進度。

    之前這些製作者們,都根據原版的背景進行了建模,創造出了3d的場景。

    在命運之夜的galgame遊戲之中,每一個場景都是一個畫,在這個畫面上,其實可能只是房間的一隅,這種事情,怎麼都不會讓人覺得很過癮的。

    對於文字冒險類別的遊戲來說,這種遺憾也的確存在。

    但是今天,奈須蘑菇發現自己所設定的場景竟然真的能夠看到了,這種感覺著實是非常奇妙。

    雖然有不少地方和自己想像的不一樣,但奈須並不討厭這樣的變化,因為人家的確是根據背景圖片和自己的描述做的,有些地方,奈須甚至覺得比自己腦補的地方還要更好……

    但是看著看著,奈須的眉頭卻皺了起來:「互動電影的表現形式和文字不太一樣啊,如果是這種感覺的話,文字方面就很難做了啊。」

    類似的互動式電影遊戲,奈須也玩過嗯,就是那個某醫院的遊戲。

    什麼,划水?

    ……咳咳,這是取材!取材!才不是划水!

    可怎麼說呢,正因為划水……呸,正因為在某醫院這個遊戲裡面取材過,所以奈須才知道,如果想要完全還原劇情的話,這還真不是一件簡單的事情。

    心理活動這個就不用說了,此外還有很多世界觀的解釋等等也都是如此。

    有些東西放在文字遊戲裡面正好,但是單獨將這樣的詞語拿出來充當台詞的話,那就是一大段長長長的對話了。

    這種情況下,觀眾們的觀感其實並不是那麼好的。

    「沒關係,慢慢嘗試就好了。奈須桑是非常欣賞你的才能呢。」黑島一郎對著奈須微笑了一下。

    「呃……我暫時還沒有什麼好想法……不如先讓我體驗一下?」

    奈須在這之前還真沒有怎麼接觸互動式電影,現在要做這種東西,那就超級麻煩的沒有先例,這是最困難的。

    「體驗暫時不可能了,我們還沒有製作出de摸。」

    黑島一郎聳了聳肩。

    「那好吧。我自己先想想看。」

    奈須這個時候陷入了思索,這樣的腳本之中,自己要修改的地方很多,互動式電影裡面的一些線索,也是需要玩家來觸發的,所以這和一直被動捲入事情的文字冒險,有些微妙的區別。

    雖然奈須覺得按照之前三條路線來做就可以了,但是現在他才發現,怎麼樣修改遊戲劇本,讓其符合fate-m的需求,這還真不是一件簡單的事情。

    「這個作品的技術規格遠超那個某聖尤利安娜醫院的吧,但是a社這邊真的有這個力量麼?」

    武內覺得有些不靠譜。

    「本來還差一點,」黑島一郎笑道,「但是前幾天,有一家法國的公司找到了我們呢,技術上的問題,已經不是問題了。」

    嗯,就是看過森夏發布會,還特地來了一趟泥轟購買某醫院遊戲,而且未來會製作《暴雨》和《幻象殺手》的那個法國公司……

    ……

    泰勒有一個ps的圖片,真的超級像呆毛王就是身高不對……2333~

    話說今天旭東老仙又是一口毒奶下去啊……

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第一千零七十八章 森夏:奈須你別以為這樣就能繼續划水口牙!  
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