在這之前,主神特地製作過一些納米機器人。
現在主神改造物質的精度很高,製作一些這類東西並不困難。而胡羽和愛麗雅看到的那些黑灰,也就是因此而出現的了——
相比整個儀器,這種本體細小的的納米機器更適於異界傳送;在送達目的地之後,它們能夠在短時間內組合出一個人體模具,將傳送過去的胡羽『組裝』成型。用過之後,也不會引人懷疑——通過肉眼,是不可能看到這種物品的具體構造的。大部分納米機器人是一次性的,在胡羽穿越後就沒有其他作用了;不過還有一些裝在了那一枚『時空之墜』當中,也有一些留在了胡羽的血管內;這些東西,在未來都有大用。
決定方案之後,接下來就要選定目標地點了。至於為什麼會出現在愛麗雅家裡,原因倒也就很簡單了。
要調查到胡羽的遊戲經歷很簡單,周衡從他的資料中知道了他有這樣一個從試玩版開始就一直帶在身邊的NPC夥伴。而就在這個異世界中,也恰好有一名叫做*麗雅的金髮藍袍女法師。
兩個黃毛玩的遊戲是單機測試版,在這個測試版當中沒有其他玩家,路人與路邊商店裡的玩家全部都由NPC扮演。當初為了節省時間與資源,一些不會登場的玩傢伙伴被周衡抽調到這個服務器中客串起了路人,而愛麗雅也就這樣被安排到新手村當起了玩家店長。小黃毛在某次路過的時候看到過她,便也就因此而有了一些印象,而這種印象被投影到這個世界當中,最終就變成了胡羽看到的這樣。
剛剛投影過去,胡羽沒有任何自保能力。周衡可以為他強化一下身體或是製造一些高科技武器交給他,要對付愛麗雅這個新手村的玩家店長,倒也不算什麼難題;不過周衡沒有這麼做——如果他連這種情況都適應不了,那周衡乾脆趁早去找那個特種兵好了。
不過,胡羽的表現倒也沒有讓周衡失望。穩住愛麗雅並不算難,不過胡羽表現出的適應能力還是讓周衡很滿意的。既沒有剛穿越就哭天搶地或者欣喜若狂,也沒有見到美女就腿軟花痴;看他已經穩定了下來,周衡也鬆了口氣。異世界的力量等級雖然高,但是《風之國度》還是一個相對比較和平的世界。只要胡羽不作死,莫名其妙就丟了小命的概率還是比較低的。
看胡羽開始打掃房間,周衡也就直接回家睡覺去了。
著陸異世界的第一步,算是成功了。接下來胡羽雖然會被困在愛麗雅的小店中,卻也能夠為胡羽提供一些保護與機會——住在一個法師經營的煉金道具店中,胡羽多少可以偷師學藝到一些東西。而且在異界闖蕩,只有胡羽自己是不行的。如果能搭上愛麗雅這個夥伴的話,以後行動起來也會有一些幫助。
次日一早,周衡久違地睡了個懶覺;醒來之後,妹妹已經自己上學去了。都說男人有錢就變懶,以前周衡上班的時候忙得天昏地暗也會自己做飯,但是如今有了錢,早飯都讓周璐自己去街上買了。
打開電腦,周衡首先登陸了特別設定的穿越者頻道,觀察起了胡羽的狀況。經過一天之後,胡羽顯然已經適應了異界的生活;雖然被愛麗雅整得有點慘,但是至少算是安頓了下來。作為一個享受慣了地球上舒適生活的現代人,胡羽對於異界的簡陋生活條件自然沒什麼興趣;唯一比較感興趣的,還是異界的神秘力量——魔法。
這個世界的力量體系,與《風之國度》的完全相同;相比地球,這個世界上多了一種叫做『魔力』的東西。戰士與盜賊可以通過將這種元素引入體內進行同化、好讓自身擁有更強的力量;法師與牧師則是更加專注於提升自己與『魔力』元素的親和度、以便自己能發出更有威力的招式。
在這個世界上,學習法術與修煉武技並沒有什麼門檻與限制;即使是街邊買菜的大媽,都有可能是一名二十級以上的強者——當然,他們自己是不會用級別作為劃分實力等級的方式的。除了一些頂級強者,這個世界的人很少會暴露自己的力量等級。
因為有著這種相對比較寬鬆的氛圍,想要了解魔法或者武技的胡羽並沒有遇到什麼困難;不僅從愛麗雅那裡得到了一些用於給孩子們學習的啟蒙課本,還拿到了一大摞『技能書』——雖然有它們各自的名稱,但是在胡羽和周衡認知當中,顯然就是技能書了。
胡羽那邊的異界生活,也就這麼開始了。為了先給他幾天時間適應一下,周衡倒是沒急著做什麼手腳;而這幾天的時間,也就在平淡中過去了。不過在羅勝天那邊,卻遇到了不小的麻煩。
在經過一段時間的熱潮之後,全息遊戲的熱度似乎有些冷卻下來了。
無聊登陸論壇,關於虛擬現實頭盔的討論,不滿的聲音越來越多了。玩家們逐漸意識到,這種尖端的遊戲方式,實際上並沒有他們想像中的那麼美好。
「才打了幾個怪,一下午就過去了……」
「玩一會兒之後頭盔處理器會發熱,這種東西真的對身體無害嗎?」
「跟NPC和其他玩家聊天挺有趣的,但是練級不能組隊、換地圖又慢,無聊的想睡覺啊。」
「我現在唯一的樂趣就是把這個遊戲當電影看了……說實話還是挺有趣的,就是加載慢了點。」
「勝天哥別用服務器下片啦!」
經過幾天遊戲,大部分玩家發現了這款遊戲的問題。首先,最大的問題就是卡頓。加載一個場景往往需要五六分鐘才行,從開服以來,大部分玩家有一大半時間都是在換地圖。雖然後來官方推出了閒置時自動加載地圖的功能,但是無論如何,遊戲體驗還是受到了很大影響。
其次,就是遊戲系統的問題了。在『第二世界』遊戲內,戰鬥場景非常空曠——大部分戰鬥地圖的面積都很小,無論是怪物和玩家都遇不到幾個。加上玩家釋放技能的速度偏慢,打怪練級過程也就相對比較枯燥了。要不是畫面夠炫、劇情也很有意思,流失的玩家數量可就要大幅增加了。
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