遊戲中「人數稀少、勢單力薄、裝備不好、沒什麼錢」的中國玩家,是怎麼突然從骨瘦如柴的「綿羊」進化成膀大腰圓的「豺狼」的?
雖然胖子他們進駐歐服後,歐服玩家們多多少少知道有這麼一幫子中國玩家的存在,但是因為胖子他們的低調,加上歐服里國人玩家本來就少,並沒有引起太大的關注。\\www.yibigЕ.com//
而胖子他們的後勤部隊《遠東礦業》雖然在歐服賺的盆滿缽溢,幾乎壟斷歐服的經濟,但是真正暴露在歐服玩家們面前的只不過是那一小部分檯面上的職玩,特地申請了英文id的職玩們,光是從id上是無法將他們聯繫起來的。
並且為了操控經濟和市場價格,職玩商人們之間甚至會故意互相競價哄抬物價,或者故意惡性傾銷壓低物價,哪怕是舉辦的「kof-pk賽」,也都是改頭換面之後進行的。
歐服玩家們只是知道最近服務器里突然多出了一幫子給大家提供便利的商人,而且「良性競爭」的為玩家們提供了方便,那些隱藏在礦區、各大人跡罕至的地圖之中的後勤和職玩們,是根本不為人所知的。
所以這樣一來,突然冒出來的一大批頂著中文id的強橫中國玩家,讓習慣了橫行霸道的歐服玩家們暈菜了,從來沒有覺得中國玩家有這麼恐怖的他們開始崩潰了。
之前雖然歐服里也有小團體地中國玩家讓他們感覺到。這些來自中國的玩家升級度和pk技術很讓人不可思議,可是因為數量稀少。並沒有造成對歐服大環境地影響,最近雖然現服務器里中國玩家增多了。也只是覺得可供虐殺和欺負的「綿羊」數量增加了一批而已,畢竟在這之前,他們就沒有少幹這種事,大量來自中國地華人玩家被刪號、封號就是例子。
因為對華人玩家升級的度和pk的技術感到恐懼和嫉妒,他們沒少幹過栽贓陷害的事。誣陷華人玩家使用外掛、利用bug什麼的向gm投訴,是他們最常用地伎倆。
當然,能被他們利用這種方法陷害,也和少數國人玩家不爭氣有著一定的關係,被他們抓住了把柄。
而現在,他們終於感覺到了。這群被他們忽視了,好像是「突然」出現在他們面前的中國玩家,並不是一群綿羊。而是一群餓狼,國人玩家的操作技術讓絕大多數人一陣陣的無力。遊戲風格和習慣上的差異,讓他們拍馬都趕不上國人玩家地技術。
接受不了的歐服玩家們。只能眼睜睜的看著一個又一個地同伴,倒在兇悍的國人玩家們手中。和靈活地國人玩家們比起來,他們就像是下半身得了關節炎,上半身患了偏癱的老頭一樣,打打不到,跑跑不掉,除了利用自己等級高、裝備好、技能威力和攻擊範圍強大來達到傷害對方地目的,他們就如同一隻被馴獸員調戲地大笨象一樣憋屈和無耐。
胖子是怎麼讓一群群地歐服玩家陷入痛苦地?
說起來再簡單不過了。稍有經驗地玩家稍微猜猜就能明白。他是怎麼讓歐服玩家在不知不覺之中。陷入被害地紅名然後被爆裝備地陷阱之中地。
美英日法聯盟和德意聯盟之間地戰爭。是以各國代表性地大型行會為主導地。為了不誤傷和防止紅名。兩個聯盟之間地行會都是互相申請了聯盟和行會戰地。這樣一來雙方在戰鬥中顯示地id名稱。就是成片地藍色和橙色。
而傳奇這款遊戲。不論是國服、韓服、歐服。它歸根結底都是基於最原始地傳奇服務端修改地。一些規則都是相通地。在行會戰模式之中。不知道大家有沒有印象。有時候打著打著。明明是已經進入了行會戰模式。殺敵對玩家是不犯殺人罪地。可是等打完了。卻現自己紅名了地情況。
不但是在行會戰中。攻城戰也是這樣。這就是因為涉及到一個傳奇客戶端地數據顯示問題。有時候同樣顏色id地玩家角色過於集中。就會導致少量非該狀態地玩家出現在這一區域後。你從你電腦地顯示器上看他們也都是藍色或橘色地麼回事地玩家管它叫「染色」。這就導致了很容易出現被誤殺和殺錯人地情況。
胖子他們就是這樣。故意安排了一部分人員去充當「誘餌」。最早衝到對方屠刀下。讓他們砍地興高采烈地「誘餌」們並不是香甜地。而是帶有劇毒地。當你一吃下去「中毒」了。那麼後面地獵殺者就會露出獠牙。針對性地攻擊你。
而對胖子他們來說,他們對哪一個行會都沒有申請行會戰,所以看那邊都是白色的名字,誰紅名了,誰沒紅名,看的一清二楚,不會像對方一樣,因為被藍色和橙色的id顯示遮蔽了注意力,從而放鬆了警惕,自然也就好操作的多。
看到又一個大約五十級上下的美國行會的玩家id轉紅,帶著法群像奔襲的狼群一樣來去如風的胖子一揮手,帶著十幾二十個作為主攻的核心法師組沖了上去。
這裡是位於盟重土城外書院和沙巴克小峽谷的出口處之間的區域,美英日法聯盟的玩家已經將這裡包圍了起來,雙方憑藉著狹窄的地形展開了戰鬥。
說實話,沖的這麼深的確危險性大了一點,可是幹掉過一個五十四級級武士的胖子他們已經打出了經驗,只要附近沒有兩個以上的歐服高階法師,武士職業和道士職業是很難將他們迅致死的。
至於所謂的靠著人多勢眾包圍他們,以胖子他們的技術,如果一心想跑,應該還沒有幾個膝蓋僵硬的幾乎不會拐彎的歐服玩家攔得住他們。
武士還比較危險一點,因為一旦被他們近身,甚至是接近五步之內,幾乎是一兩下之間就能解決戰鬥,犧牲的職玩們多半都是躲避不及和對歐服技能的不熟悉,不習慣歐服戰士的「遠程」攻擊,一時大意下被對方的高級武士一道《逐日劍法》給砸死的。
所以胖子帶著法群衝上去之後,看到對方約有二三十個人迎了上來,核心主攻法師小隊的衝鋒步伐一緩,周圍負責輔助的法群迎了上去,而一批誘餌和敢死隊更是直接硬沖。
其中幾個誘餌成功的將目標角色——1個手提升過級的,攻擊5-44的真品屠龍,身穿一件暗金色系,看上去格外粗壯魁梧的武士,引誘著往他們希望的方向靠了過來,緊接著兩個誘餌「躲避不及」的掛在了對方的刀下,看著對方的名字一轉紅,不需要胖子指揮,已經敲悶棍敲出經驗來了的職玩們頓時包圍了上去,從四面八方隱隱的阻斷了對方的閃避空間。
之所以看上他,就是因為他身上的那件光芒流轉的鎧甲,厚重的全身鎧甲樣式就不說了,暗金色的鑲邊和遍布全身的猙獰鋼刺,實在是太威風了點,而且一團流光溢彩的光球環繞著全身遊走,顯得既神秘又華麗。
這件叫做「沃瑪王袍」的鎧甲的屬性也相當的變態:
沃瑪王袍:重量2o,持久6o,防禦8-24,魔御2-1o,攻擊o-4,血值+1o,魔法值+4o,永久光,需要等級48
比武士4o級防禦6-2o,魔御3-6的重裝的屬性足足出了一大截,多加了四點攻擊不說,還附加了血值和魔法值,看的幼幼他們那幫子武士是一陣的眼紅。
當獵物的id轉紅,胖子他們主攻隊的攻擊出手了,奔騰的火龍拔地而起,而周圍的輔助性職玩們也都同一時間內停住了腳步,一個個冒著生命危險甩出了攻擊,不論是冰咆哮還是雷電術,整齊的轟然砸在這哥們的身上,為了爭取這一記攻擊,少說有十幾個負責阻攔對方其他玩家的成員爆了開來,給對方留下了零星七八件祖瑪系的戰利品。
而這個因為揮刀虐殺擋在自己面前的一個小法師而停下腳步的武士,打死沒有想到,原本分布在自己周圍的敵人的攻擊,怎麼會同一時間落到自己身上,讓他的血值瞬間掉空!
險險掛著血皮的武士當場攻擊頻率一頓,從他的動作和反應來看,他這時候估計正在狂嗑瞬補和強紅,拉起自己的血值,這應該是所有人的第一反應。
胖子一看還差臨門一腳,情急的靠攏了兩步,在其它職玩們的拼死阻攔中,一道四級的火龍術準確的砸在了武士頭上,轟轟烈烈的爆了開來,剩下的人飛快的將地上的物品掃落包中,胖子大吼:「到手了!兄弟們風緊扯呼!」
說著,往後退了一步閃開了另一個敵方武士的野蠻衝撞,防止了接下來的一連串攻擊,毫不猶豫的按下了隨機閃人了。(未完待續,如欲知後事如何,請登6章節更多,
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