災難藝術家 242 毫不遜色

    測試廣告1    票房跌幅,應該如何理解?

    在一個成熟的電影市場裡,電影從製作到宣傳再到上映都已經形成體系,觀眾們對於全新上映電影的接受資訊也相對穩定,所以電影票房的發展曲線往往是首周最高,而後慢慢遞減。筆硯閣  m.biyange.com

    當然,特別情況走出逆天曲線的,則是另外一回事。

    而影響票房後續曲線的因素,無非就是兩種,一種是自身口碑、一種則是競爭對手。

    前者非常好理解,好口碑自然口口相傳,反之則無人問津。

    後者也並不複雜,市場容量是相對穩定的,面對強大競爭對手,市場占有率被瓜分,自然而然地後續票房曲線就可能波動幅度大一些;其中,如果面對同類型競爭對手,市場競爭也必然更加白熱化。

    就好像「突襲」,「老闆超速」、「青青」、「冰火之旅3」三部電影所帶來的衝擊力是截然不同的——

    「老闆超速」是同類型電影,結果評價懸殊,這也為「突襲」的爆發創造了條件;「青青」則是不同類型電影,二者的目標群眾並不重疊,但因為「青青」口碑太拉垮,反而為「突襲」又吸引了一批不在預期目標內的觀眾。

    「冰火之旅3」又不同,這部魔幻大片可謂是萬眾期待,在經歷系列前兩部的鋪墊和醞釀後,現在終於即將迎來大結局,故事終於能夠看到一個結尾,觀眾的期待值自然是節節走高。

    其實,「冰火之旅」系列前兩部的口碑是呈現出下滑趨勢的:

    第一部表現不俗,媒體綜評七十八分和青竹評分8.4;第二部遜色一籌,媒體綜評六十六分和青竹評分8.1分。

    整體而言,觀眾對於系列電影的發展走勢並不滿意,連帶著,從首映票房到最終票房也都是緩緩下滑的趨勢。

    但是,不管如何,系列結局總是能夠吸引足夠視線的,哪怕罵罵咧咧,也還是需要為系列畫上一個句號,撇開口碑好壞,觀眾應該都會走進電影院迎接大結局。

    業內專家們普遍看好,系列第三部應該能夠創造新高,完美收官,毫無疑問地,「冰火之旅3」也就成為冬季檔的另外一個重磅,與「迷宮遊戲3(上)」被譽為是今年的雙頭馬車,二者之間應該會誕生冬季檔的票房冠軍。

    可以想像,「冰火之旅3」對「突襲」的衝擊並不是正面的,但對整個市場的衝擊卻是客觀存在的。

    而且,冬季檔的混戰還遠遠不止如此。

    雄獅影業的「眾神們」、七洋傳媒的「不可戰勝」也雙雙在這一周登陸。

    其實從業內人士的內幕消息判斷,恐怕這兩部作品的質量都非常不樂觀,內部試映結果就是撲街預感,但是,作品已經拍攝製作完成,終究還是需要上映,否則堆在倉庫里積灰也不是辦法,然後就草草安排了一個檔期——

    某種意義上來說,他們是故意安排在這一周的,不是為了膈應「冰火之旅3」,而是為了找一個失敗的藉口。

    「呀,我們的票房表現不好,不是因為自己質量不好,而是因為競爭對手太強,希望觀眾能夠走進電影院支持我們的作品。我們的拍攝真的真的很努力,你們不要因為關注那些大片而忽略我們的心血」。


    諸如此類云云。

    賣慘營銷一下,可能還能夠起死回生地搶救一下。

    如此這般,十二月最後兩周的檔期就變得無比臃腫,稀奇古怪的電影全部堆積在一起,但毫無疑問地,「冰火之旅3」就是整個市場的絕對焦點,那麼,炙手可熱的「突襲」又將交出什麼答卷呢?

    十二月第三周,全球周末票房排行榜。

    「冰火之旅3」在全球範圍內整整五千間院線展開全面公映,為了迎合假日氣氛,電影周一首映周三公映,延續了「老闆超速」此前的上映策略,同時也是搶先從周三開始競爭市場份額。

    遺憾的是,電影口碑再次遭遇滑鐵盧,延續了系列的傳統:一部比一部糟糕。

    媒體綜評五十九分、青竹評分7.9,雙雙創造新低,從反饋評論來看,作品著實沒有值得走進電影院的看點。

    幸運的是,系列電影的優勢就在於擁有一批忠實粉絲,另外擁有一批執著的觀眾,「既然系列前兩部都已經看了,那麼大結局也不能錯過,總是要有一個句號吧」,也正是這樣的心態,讓觀眾們走進電影院——

    即使是爛片,也要看看爛尾是個怎麼回事。

    某種程度上,這和「迷宮遊戲3」的大結局故意分為上篇和下篇在今年、明年分別上映是同樣一個道理,觀眾們一邊粗話連篇表示強烈譴責,但一邊還是走進電影院觀看結局。

    得益於此,「冰火之旅3」的首周票房表現還算不錯,並沒有因為口碑的影響而直接拉垮。

    周末三天,四億;首周五天,六億三千萬。

    非常非常值得琢磨的一個細節就是,流光影業沒有公布「冰火之旅3」的製作成本,這也意味著電影的收益如何可能就是一個謎團了。

    傳聞是因為電影製作過程出現諸多偏差,不得不一再追加製作成本,最終製作成本已經超過十四億,這為電影票房增加諸多壓力。

    不過,從首映票房數字來看,不算驚艷,但基本達到預期,回收成本並且實現收益應該沒有問題。

    然而,首周五天六億三千萬的數據,還是比不上「突襲」次周周末三天的票房數字,一個小小的對比就能夠看出「突襲」的表現多麼出色多麼驚人了,也難怪「電影之內」願意撰寫專題,重新召喚動作電影的全面復甦。

    從電影承載的意義來說,「突襲」的票房數據比「解除好友」的成功更加重要也更加複雜。

    而且,這股風潮確確實實正在覺醒。

    「冰火之旅3」就是典型的電腦特效大片,通過特效來製造爆炸、魔法、場面等等,然而電影第三幕高氵朝的狂轟亂炸卻讓觀眾感覺到一陣疲勞,反過來又再次證明「突襲」拳拳到肉的場面到底多麼精彩多麼特別。

    於是,觀看「冰火之旅3」結束之後,居然又有不少觀眾走進電影院觀看「突襲」,這也是沒有料想到的。

    第三周周末票房跌幅43%,「突襲」再次狂攬三億八千萬的票房數據,驚艷的表現在「冰火之旅3」的強勢來襲面前也毫不遜色,成功地再次引發一片驚呼聲。測試廣告2



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