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ps:本地圖是8.10版本之前的老版地圖,和現在的地圖不太一樣。
這是一個沙漠地圖,漫天飛舞的黃沙已經充分的說明了這裡的惡劣氣候。雖然靠近海邊,但海岸線上那兩座高大的山脈,阻擋了從海上吹拂過來的帶著濃厚水汽的風,讓大山後面的土地變得異常乾燥。唯有在兩座山脈中間的那條河流盆地,因為河流入海口缺少了大山的阻擋,溫潤的水汽可以順著河道一直向北延伸,讓河道兩側的土地中,有了許多沙漠中難以看得到的綠色。
整個河流盆地夾雜在兩條高大的山脈中間,基本上呈西北東南走向,蜿蜒的齊格扎烏河就橫亘在整個河流盆地的中央。在齊格扎烏河的入海口形成的小海灣的北側河邊,一個小小的村落坐落在那裡,村落很小,只有十幾幢土木結構的房屋。可陳墨知道,就在這個位於河道旁邊的小村落的旁邊,過一會將會是雙方的快速坦克必爭的地方,這些不堪一擊的土木結構的房屋,能夠在一會的坦克大戰中倖存下來的可能性很小。
戰爭中,受到傷害最大的往往就是無辜的平民!即便這裡是空間,這個鐵律依然不會改變。
河流盆地的東西兩側,就是兩條高大的山脈,沿著齊格扎烏河的流向,從南向北延伸。因為氣候的原因,山脈上除了一些沒有被沙漠掩蓋住的小山頭以及一些巨岩依舊頑強的聳立著,其他地方都是荒涼的沙漠和起伏的沙丘,一叢叢低矮的灌木頑強的在沙漠中生長著。成為了這兩座山脈上難得可見的綠色。
一東一西的兩條山脈上,都各有一座小小的村落,和河流盆地中的那個小村落一樣,這兩個小村落也不大。裡面的房屋也都是土木結構。敵我雙方的基地,就坐落在這兩個小村莊的旁邊。
這個東西兩邊是山,中間是河流的地圖陳墨非常熟悉,在他那個位面的現實世界遊戲中,這個名字叫做埃里-哈羅夫的地圖,也是遊戲中最為著名和經典的幾個地圖之一。
無論是空間還是現實世界遊戲中,作戰地圖都是來源於現實世界中的那些曾經發生過戰鬥的地方,像埃里-哈羅夫這個地圖,在現實世界中就是北非的一個小城市,坐落在阿爾及利亞境內。是阿爾及利亞與突尼西亞以及利比亞三國邊境上的一個很小很小的城市。
在現實世界的歷史上,在這個小小的城市發生的戰鬥,拉響了將德意法西斯徹底逐出非洲戰場的突尼西亞會戰中的馬雷特防線攻防戰的序幕。
那是1942年的12月26日,在阿拉曼會戰中失利的隆美爾率非洲裝甲集團軍的7.8萬人(其中德軍3萬人)和130多輛坦克撤退到利比亞與突尼西亞南部交界的馬雷特防線,靠近了阿尼姆的部隊。希特勒命令隆美爾在鞏固了新陣地之後。即回國治病,他的非洲裝甲集團軍也將更名為義大利第1集團軍,由義大利的梅塞元帥任司令。
1943年初,蒙哥馬利向馬雷特防線衝擊,拉開了馬雷特防線攻防戰的序幕。馬雷特防線從海岸到邁特馬泰山延伸二十二英里,而在這個區域的外側是空曠的沙漠,小城埃里-哈羅夫就處在馬雷特防線中。
蒙哥馬利原先計劃的代號是「拳擊家」。根據這個計劃。主要的打擊是由奧列弗.利斯率領第三十軍的三個步兵師所發動的正面進攻,打算在近海地方突破敵軍防線,從這裡打開一個缺口,使布賴恩霍羅克斯的第十軍的裝甲部隊能乘勝前進。但正面進攻失敗了。這次進攻是由一個步兵旅和一個擁有五十輛步兵坦克的團在靠近海岸的一個狹窄地區發動的,它僅在敵方二百英尺闊和二十英尺深的齊格扎烏河和其外的一道反坦克戰壕所掩護的陣地上打開了一個很淺的凹口。齊格扎烏河河床的軟泥和埋在那裡的地雷,阻礙了坦克和支援它們的大炮的推進。但在河床以外敵人陣地上的步兵據點卻成為縱射炮火集中射擊的目標。
面對失敗的「拳擊家」計劃,蒙哥馬利在43年的3月20日指揮英第8集團軍,開始全線進攻馬雷特防線,巴頓指揮的美第2軍也於3天前從西南進攻馬雷特防線的後方。到了四月中旬, 英國人亞歷山大下達了代號為『鐵匠』的總攻命令之後。德軍的抵抗逐漸支撐不住,不斷向海岸退卻。而在北面美軍也趁勢南壓。戰線全面崩潰,5月13日,阿泥姆上將和梅塞元帥相繼向盟軍投降,約10萬德軍、15萬意軍被俘,只有633人從海上逃走。突尼西亞會戰以盟軍的勝利而結束了,而德軍和意軍在非洲的歷史成為了過去。
作為突尼西亞會戰中的一個小城市,埃里-哈羅夫有幸成為了空間中的一個戰場,陳墨和他的壞孩子軍團將在接下來的十五分鐘內,在這個戰場上,將和壞孩子軍團對戰的另外一個軍團徹底打敗才可以。
對這個地圖異常熟悉的陳墨,自然知道應該去如何安排己方坦克的跑位。儘管在前兩天的北歐峽灣那個地圖中,敵方出其不意的使用了一波流戰術,差點造成難以挽回的後果,可對於埃里-哈羅夫這個複雜的沙漠地圖來講,一波流很難形成,光是跨越中央的河流盆地,以及攀爬落差高達百米的大上坡,就足以讓敵方的坦克無法打得起一波流戰術。所以,在這個地圖作戰,壓根就不用考慮一波流的戰術。
因此,在地圖載入的三十秒倒計時結束後,三十秒開戰的倒計時來臨時。陳墨快速的在無線電中發布了開局的跑位命令。
陳墨這一方是出生在位於地圖左下角的j2區域,敵方的基地則位於地圖右上角b8區域,所以陳墨說道:「開局,老j和唐瑞你們倆的兩輛62a和寂寞的50妹。直接搶水,就是下面河流盆地的h8區域。河流盆地中的那個村莊南側的河流入海口是一個非常重要的關鍵位置,敵方肯定也會派中坦去搶水的,所以你們要小心,那片區域的戰鬥將會是格外激烈和短暫的。我們的重火力對你們的幫助有限,所以你們必須憑藉自己的技巧,儘量爭取將水搶下來!」
「無聊,你的叉子一開局就向b6位置跑,那裡是一座山,我要求你卡在山的北側下坡凹陷地段。那個位置敵人的火炮打不到你,如果敵方的其他坦克要硬吃你,你可以根據具體情況撤退或者是反擊,在你後面我會安排反坦克幫助你的!你那個位置的眼位很重要,可以將敵方上山的坦克以及水道中間部分全部點亮。所以那個位置也是比較危險的一個位置,你一定要多注意,情況不好就別硬抗,保命重要!「
「至於可可你的叉子,你暫時不用去搶水,因為就算你下去了,以你的上彈速度。到達水底也是裝不上彈的,去了只有挨揍的份兒,所以你可以稍微等待一下再過去。開局後你和寶寶的t57不要直接搶水,而是沿j6的山路下山,在j7位置的小山後面稍微等一下,上好彈就直接從h7的山路上直接開下去。不要再順著山路走了,你們倆才是搶水的真正後手,所以,水是必須要搶下來的!」
埃里-哈羅夫這個地圖的水是至關重要的一個位置,因為誰能控制那片區域。誰就能夠直接點亮山坡上面的蹲防力量。有的人會認為搶水不划算,傷亡太大,可陳墨知道,那片區域是必須要控制下來的,因為那裡直接關係到整條下路的安全問題,就算是所有的中坦死光了,那片區域也必須要控制在自己的手中。
開局搶水的兩輛62a和50妹或許能夠存活下來,但也有很大的可能性是全部被消滅在那裡,不過那個時候,想必敵方搶水的中坦也會受到重創的,就是不死,估計也都殘血。這個時候再安排兩輛梭子炮硬沖的話,憑藉著兩個梭子炮的爆發輸出,那就有很大的可能性一輪集火就將敵方剩餘的中坦全部敲掉,那樣才會將那片區域徹底控制在手裡。
「開局後,除了寶寶的t57之外,其他的重坦全部去上路a2山口位置,不要盲目上沖,你們三個卡在那裡,緊貼山壁,敵方的自行火炮是無法攻擊的到你們的,你們的任務就是卡位,因為那個位置是敵方重坦必搶的一個位置!」
「趙雲,你的白兔和瓜嘻嘻的e3開局後就直奔d1山口,咱們在a2卡位的重坦集群需要你們在後面的支援,你們別的地方不用管,將炮口瞄好了a2山口就成,只要敵方坦克一露面,給我狠狠的敲就是了!」
「陳濤,你的183開局就直奔f2,看到那座小山沒有?你就蹲在小山後面,給前面的無聊做支援,同時兼顧a3的山口區域,優先照顧目標是無聊的叉子,儘量保證無聊的存活!」
「至於火炮,很簡單,鵬哥,你的261去k6,優先瞄準目標是a2山口的敵方重坦,冷風,你的查狄倫155 58跟著重坦走,你的位置在地圖的最左上角a1的灌木叢中,優先照顧a2山口的敵方重坦!那個位置只要敵方重坦不硬沖的話,你開炮他們是點不亮你的,不過一旦你被點亮,那就憑藉你的速度逃命吧!你那個位置不是一個常規炮位,所以你要機靈點!」
「ok,基本上就是這樣了,讓咱們好好的干一場吧!」
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