「納尼?怎麼會是秒殺?」蕭承志傻眼了。他明明咬著血瓶,每秒恢復20點血量,怎麼會被嗜血狼王直接秒殺?
這不科學!
為了弄清楚怎麼回事,蕭承志點了是,復活在新手村之後趕緊查看戰鬥日誌,發現那一瞬間,他的身上竟直接飄出了2個「-80」的致命傷害,理由是他受到了嗜血狼王的連突絞殺。
看到這裡,蕭承志明白了。兩個80的致命傷害,他的血量卻只有82,別說他磕的只是每秒增加20的初級回血藥,就算磕的是每秒加60的中級回血蛋也要被秒啊。
「我++的,怪物也會技能?」蕭承志無語了,致命一擊被他遇到也就算了,還來了個連突技?要不要那麼狠啊。
好吧,其實怪物會技能也很正常,問題的關鍵在於這只是遊戲初期啊!
遊戲初期,玩家就連基礎技能也少得可憐的時候,一個新手村的boss,居然掌控有中級技能,這很流氓好嗎?
遊戲中期,各職業都會出現一些高級技能,如劍神的劍震八方,刀俠的劈星斬月,騎士的多重撞擊,弓箭手的爆裂箭,術士的冰咆哮…..
連突絞殺其實就是遊戲中期盜賊的一個中級技能,能夠在一瞬間對同一個目標造成二次傷害,非常強大。
也難怪蕭承志無語了,嗜血狼王居然會中級技能,還讓不讓人活了?
更關鍵的是,致命一擊可是比暴擊還要低得多的啊,怎麼就讓他遇到了呢?
「MMP,就知道作死任務沒那麼簡單。」蕭承志暗罵,生出了一股緊迫感。
這一天若是過去,他就只剩六天時間,真的能戰勝如此強大的生物嗎?
蕭承志懷疑了。
「宿主,你似乎遇到了問題啊。」恰在此時,天命系統的聲音在蕭承志腦海中響起。
蕭承志駭了一跳,轉而怨念頻生:「呸!還有意思說?嗜血狼王那麼強大,還會高級技能,你居然讓我單槍匹馬挑戰?這不是為難人嗎?」
「不為難怎麼叫作死?你真以為『作死』二字是隨便叫的嗎?」天命系統反問。
一瞬間蕭承志竟然無言以對。是啊,不為難怎麼叫作死?
「宿主之前不是還鬥志昂然嗎?怎麼現在臉黑得跟死了爹媽似的?」
「怎麼說話呢?」蕭承志臉色一黑,這系統的嘴巴好臭,跟個毒媽似的。
「這不重要,重要的是,宿主似乎受到了嚴重打擊,想要放棄?」
「毛線,這不過是個遊戲,有什麼好打擊的?」蕭承志撐直了脖子反駁。
「承認吧,被嗜血狼王秒殺也不是什麼丟人的事。」天命系統道。
「.…..」蕭承志無語。我嘞了去,系統,你這樣專門揭人傷疤,真的好嗎?
「數據不是一切嗎?嗜血狼王為何能一次次地避開我的攻擊,還能一次次地對我造成致命傷害?」蕭承志問道。
「恕難奉告,系統不會幹涉宿主任何遊戲,一切都得靠宿主自己。再說了,這點小事都得問系統,要宿主何用?」
「我呸!我還想說系統什麼都不告訴我,要系統何用呢!」蕭承志吐槽。
「別用宿主的無知來懷疑系統的偉大,系統沒用誰來幫助宿主逆天改命?」
「我叉叉,又是這句!」蕭承志差點嚇尿了,趕緊閉嘴,生怕多吐槽一句,天命系統又取消他的大禮包啥啥的。
「……系統出來就是為了打擊宿主嗎?」蕭承志鬱悶道,這坑爹系統,嘴上留情點啊。
「這只是其中之一。也不是系統打擊宿主,只是宿主那麼沒用,連個嗜血狼王都對付不了,還不如回家睡大覺。」天命系統道。
「切!誰說我對付不了嗜血狼王了?大不了我先升到十級,嗜血狼王再強也不過是個五級boss,我用屬性堆死它。」蕭承志
「這就是系統出來的第二個目的了,鑑於宿主在遊戲中得到機遇,體質恢復正常狀態,系統決定增加作死任務難度,宿主必須在四天之內、八級之前完成作死任務,否則視為失敗。」
「噗!」蕭承志聞言直接噴出了一口老血。你媽個蛋!憑啥啊?嗜血狼王那麼強大,你不幫忙也就算了,憑啥還特地出來增加任務難度?
這不坑爹麼?蕭承志就沒見過這樣的。這已經不是管殺不管埋了,還管挖坑!
不管蕭承志怎麼吐槽,天命系統就是那麼無賴,丟下一句「宿主自求多福」就陷入了沉默。
蕭承志無語了。攤上這麼一個坑爹系統也是醉。為今之計,看來只能靠自己了。
嗜血狼王會高級技能是一個問題。不過,這個問題不是關鍵,解決的方法不少,最簡單的就是把等級升在去,再把屬性點分到體質之上,讓嗜血狼王秒殺不了他就得了。擺在蕭承志面前的其實還是之前那兩個問題。
一、敏捷決定閃避,閃避率超低的嗜血狼王為何能一次次地讓他的攻擊落空?
二、暴擊率如此之低,為何嗜血狼王輕易間就能打出暴擊傷害?這個暴擊率到底是怎麼算的?
三、致命一擊呢?怎麼才能打出致命一擊?
弄不明白這三個問題,蕭承志知道,自己不用挑戰嗜血狼王了。怎麼挑戰都是死,送菜一碟。
「為什麼呢?到底為什麼呢?」蕭承志沉思,一遍一遍地問自己。
回想起他與嗜血狼王的戰鬥細節,蕭承志似乎閃過一道靈光。是動作?依稀記得,每當他的鐵劍就要落到嗜血狼王身上之時,嗜血狼王就利用速度優勢,利用動作將他的攻擊閃過去了。所以,他的攻擊才會落空,出現Miss。
是這樣吧?
可是問題又來了,根據官方論壇介紹,人物與怪物的閃避率都是由敏捷決定的,閃不閃不都一樣嗎?怎麼能自主閃避?
論壇上也沒說能自主閃避啊?論壇這東西,什麼時候也變得那麼不可靠了?
吐槽歸吐槽,若真能自主閃避,第一個問題倒是有答案了。
那麼第二個問題呢?暴擊率如此之低,為何嗜血狼王能一次次地打出暴擊傷害?
是攻擊部位!對了,就是攻擊部位。
依稀記得,第一次嗜血狼王撲來之時,由於他下意識地反擊,嗜血狼王退縮了一下,所以只攻擊到他的腰部,造成了普通傷害。
那麼嗜血狼王的第二次攻擊呢?是腹部?第三次,是後頸?第四次,是脊椎?
特麼的,蕭承志都覺得自己有些犯傻了,這不是弱點攻擊嗎?腹部、後頸、脊椎,這可都是人體的薄弱之處啊。
那麼明顯的問題他居然想了那麼久才弄明白?傻不傻?
可是這遊戲有弱點攻擊一說嗎?為何官方論壇沒有介紹?若是攻擊不同的部位就會產生不同的傷害效果,那麼,這遊戲也太現實了吧?
不對!
神武遊戲可是高達99.99%的虛擬度啊,擬真現實不是很正常?
腦瓜秀逗了吧?
……
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