我當然不會把時間浪費在與林西西的口舌之爭上,畢竟推進《hero》的進度才是重中之重。
人家投資人拿出了百分百的誠意,我自然也得拿出與之匹配的能力。
半小時後,我跟吳凌帶著小組成員與嚴冬和stack一起進了會議室。
討論的內容則是昨天遺留下來的國風特性和國際化風格的爭議點。
吳凌簡單地說了幾句話後,把展示的機會交給了馮文婷。
小姑娘今天穿了一身亮色的西服套裝,一頭烏黑濃密的頭髮緊緊地扎在腦後,少了幾分應屆生的稚氣,多了一絲職場達人的氣質。
看得出來,她很看重此次的小組會議。
「各位老師上午好,其他的話我就不多說了,」馮文婷手裡拿著遙控器,指著屏幕上的幻燈片說,「我們直接進入主題。」
一頁一頁地開講,馮文婷一邊指著文稿里的圖片和內容,一邊認真地跟大家講述,整個過程比我想像中順暢。
令我驚喜和吃驚的是,馮文婷不僅只是講了策劃的遊戲背景,還貼上了相關配圖和配樂。
配圖的色調和線條也是相當優秀,配樂更是加分。
不說其他,就單說演示稿里的兩張背景圖,即便元天野在,只怕也得通宵才能完成,工作量可想而知。
而馮文婷完成這些,竟只用了一晚上。
可見這小姑娘手上還是有兩把刷子的。
再看看stack和嚴冬面上的表情,可見他們對馮文婷的態度,也都是讚賞的。
匯報結束,吳凌請兩位負責人分別發表看法。
嚴冬看了看筆記,認真道:「從故事的完整性已經策劃的完成度而言,文婷的內容還是有可圈可點之處的,但」
嚴冬說到這裡頓了頓,又耐心道:「我有認真研究過投資人給的相關要求,其中他明確表示過要體現國內手遊的特色性,文婷,你忽略了這一點。」
嚴冬這麼一說,無疑是將手裡的一票投給了我。
馮文婷似沒料到這一點,辯解道:「嚴老師,我不同意你這個看法,難道投資人就沒有眼光局限的時候嗎?有時候地方特色太明顯,就很容易局限它的破圈度,而且,我這個方案還有一個大家暫時都沒有想吸引投資人的點。」
stack挑眉:「哦?是什麼?」
「wxp電競世界盃,」馮文婷自信地開口,說,「我算過工作進度,公測後的兩個月,就是一年一度的電競世界盃賽,倒是我們可以與之官宣合作,而熟悉遊戲行業的人都清楚,國產手遊在電競世界盃上,一直不被待見。」
馮文婷的話像是一記重錘,錘在了我們每個人的心口。
也給了我很大的啟發。
不得不說她很敢講,也使得我們的項目與遊戲大賽相結合,就像是免費蹭了熱度,還提高了遊戲本身的知名度和逼格,確實是一個很好的點。
顯然,stack也有被這一點說中,他思考良久,坦言道:「不得不說,孟經理和馮小姐的策劃idea都很讓我驚喜,我想我有必要再跟我的投資人談談。」
言下之意很簡單,stack把他的一票投給了馮文婷。
這也是我跟吳凌完全沒有想到的情況。
半小時後,stack跟大家宣布,明天一早我們將會跟這位神秘的投資人進行第一次的線上會議,最終結果將遵從投資人的看法。
送走stack後,我跟吳凌再次返回會議室,卻聽到了嚴冬跟馮文婷的對話。
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