狩獵好萊塢 第1405章:再見爆款

    「不能進行價格戰、要求丹妮莉絲協助獲得平等的網絡支付渠道、降低洛杉磯和紐約等部分區域的店鋪密度,這些條款都可以答應,但各大製片廠和競爭租賃商組成第三方監督機構對百視達進行監督,這一點不行,除非這個監督機構是監督所有人,百視達同樣能夠參與,否則,結果只會是一群人拿著放大鏡對將來的百視達各種找茬,沒有什麼企業能經得起這種騷擾,這樣我們還不如維持現狀。」

    「問題是,老闆,各家對這項條件咬的很死。」

    「那就是他們在故意拖延了?」

    「顯而易見。」

    洛杉磯,馬里布丹妮莉絲影城。

    這是10月5日。

    周一。

    從1997年的10月到1998年的9月,恰好又是一個財年的結束,西蒙返回北美的第三天,早上抵達公司,第一件事就是與丹妮莉絲幾位主要負責人碰頭,討論近期的一些重要事項。

    正在說的是西蒙最關心的百視達收購案。

    行政區一號樓的一間小會議室內,西蒙聽到南希肯定的答覆,稍微考慮片刻,說道:「那就施壓吧,我們主動收縮百視達的規模,把租賃市場讓給他們,這些人還不滿足,那就重新擴張,反正百視達的控制權本來就在我們手裡。」

    艾米本來在低頭瀏覽一份文件,聞言抬頭看過來:「西蒙,真動作還是假動作?」

    「當然是假動作,不過,如果各家還堅持不鬆口,假動作變成真動作也無所謂。」西蒙說著,看向南希:「你這邊儘快做出一份方案出來。」

    南希也明白只能如此,點點頭,說道:「我中午就讓人把消息放出去,百視達將追加投資,在全球範圍內擴充3000家門店和100個倉儲物流中心。」

    「門店報5000家,物流中心200個。」

    「老闆,這有些誇張呢?」

    「說完就開始執行,看那些同行租賃廠商能堅持多久。」

    南希試探道:「如果他們一直不屈服呢?」

    「如果他們真能撐到我們完成全部擴張計劃,應該也破產了,不是嗎?」西蒙聳肩:「而丹妮莉絲,哪怕擴張方案再翻一倍,也不會損傷我們的根本。」

    艾米道:「還有,其他製片廠那邊?」

    「如果只剩一個百視達,他們更明白結果是什麼。」

    眾人想想確實如此,算是定下。

    隨後是艾米說起羅馬環球影城的建造進度。

    1995年11月份正式官宣,1996年年底破土動工,經過將近兩年時間的建設,總投資20億美元占地200英畝的羅馬環球影城已經開始收尾,一切順利,明年上半年就可以營業。

    艾米簡單向西蒙回報了一下項目概況,又說起開業的事情。

    想要趕上很多人外出度假的熱門暑期,羅馬環球影城選在明年復活節開業是個很好的選擇,不過,哪怕項目已經開始收尾,員工的招聘與培養從年初就已經開始進行,但計算下來,明年復活節開業,時間還是有些緊。

    畢竟是涉及到千千萬萬遊客的主題樂園,萬一匆忙開業,導致體驗變差,甚至出現一些安全問題,那就實在有些砸招牌。

    當初的巴黎迪斯尼樂園,或者改名之前的歐洲迪斯尼樂園,其實就出現了這個問題。

    前期的各種瑕疵,導致巴黎迪斯尼樂園的體驗非常差,遊客怨聲載道,開業幾年都連續虧損,除了文化、氣候等原因,主題樂園體驗不夠好,也是很重要的一個因素。

    西蒙聽艾米說完,稍微考慮就搖頭道:「不需要趕時間特別湊復活節這種時間點,確保一切都完善之後在開業,既是對我們自己負責,也是對遊客負責。而且,即使趕不上復活節,暑期應該沒問題,這也是熱門時段?」

    「問題是,暑期開業,直接會迎來大批遊客,一旦出現問題,會被進一步放大,造成不好的影響,」艾米道:「復活節開業,既能起到最好的宣傳作用,而且,復活節之後很快會進入一個短暫的淡季,直到暑期,這段時間,我們可以對樂園的不足之處進行及時調整,也不會造成太大影響。」

    西蒙也明白,偌大的一個主題樂園,哪怕前期考慮的再面面俱到,真正開業,終究難免各種各樣的細節問題。這些問題一旦解決不好,或者被媒體大肆渲染,對主題樂園的人氣會造成不可預測的傷害。

    這麼想著,西蒙看向會議室里的其他幾人。

    特意從東海岸過來的羅伯特·艾格道:「我對項目的詳情不太了解,不過,既然開業後肯定還需要進行細節上的完善與調整,復活節應該是合適的。」

    南希也開口,說道:「我也這麼覺得。」

    「那就復活節吧,」西蒙也不糾結,轉而又對艾米:「如果是項目工期比較緊張,那就追加一些投資,多雇一些人,20億美元都花出去了,追加幾千萬也沒什麼。」

    艾米點頭,在記事本上飛快記下。

    隨後又是艾格談及秋季檔電視業務的概況。

    進入10月份,今年的熱門劇集基本都已經上線,第四季的《美國偶像》表現依舊穩定,開播第一期收視人數就達到3460萬,輕鬆領跑收視冠軍,另外今年還有幾部新劇收視表現非常不錯。

    再就是espn那邊。

    自從espn以豪賭的90億美元巨額協議買斷美國橄欖球聯盟8年的轉播權,這家體育電視台最近兩年增長迅速,可謂電視業務的一大亮點,因此,艾格這次主要是轉告espn負責人史蒂夫·伯恩斯坦的計劃,打算繼續買斷nba等賽事的轉播權,進一步擴大espn的優勢。

    西蒙很清楚記憶中的『espn稅』是怎麼來的,說到底還是壟斷。

    雖然動輒數十億的巨額協議讓人有些心驚肉跳,但說到底,羊毛出在羊身上,最終肯定還是觀眾買單,而只要獲得壟斷地位,espn肯定是最大獲益者。

    因此這件事沒有多少異議,大家一致通過。


    討論完這件事,隨即又是丹妮莉絲僅次於西蒙和三巨頭之外的第四號高管馬克·貝爾福德向西蒙匯報過去一個財年丹妮莉絲海外業務的經營概況。

    過去的一個財年,海外方面,最大的亮點無疑是《泰坦尼克號》的發行。

    不過,西蒙更看重的,還是丹妮莉絲在海外各個市場的本土化策略,包括製作、發行乃至周邊等眾多業務的本土化,馬克·貝爾福德主要負責這一點。因為涉及到超過百數的海外市場,這是一項很繁瑣的工作,甚至,因為太過於零散,很難做出什麼亮點。

    西蒙卻一直對貝爾福德的工作非常滿意。

    畢竟雖然零散繁瑣,但從大局上,特別是從財報上,西蒙能夠很清晰地看到丹妮莉絲最近幾年海外營收的強勢增長。

    會議一直持續到中午十二點多鐘。

    結束會議,當下在世界娛樂產業都是舉足輕重的幾位巨頭一起去餐廳用餐,又說起近期丹妮莉絲娛樂的一些亮點業務。

    主要是兩個,一款遊戲,一部電影。

    都是西蒙離開北美的這段時間正式上線。

    其中遊戲是來自韓國的《冰封紀元》,這是一個科幻背景的遊戲,內容講述核戰爭之後漫長的核冬天時代,不同勢力在一片大陸上為了生存相互競爭的故事,深究下來,其實明顯有著最近幾年北美流行的即時戰略遊戲的影子,除了ol模式之外,其中很多設定都類似於即時戰略,而最主要的pk系統,更是如此。

    這款角色扮演類網路遊戲在韓國那邊去年11月份就已經上線,因為經濟危機的緣故,項目最初比較趕工,結果是好評與罵聲共存。

    陳晴在那邊將遊戲開發公司直接拿到手之後,進行了一些修正補漏,並成為北美這邊的第一個試水項目。

    9月21日的周一上線後,截止昨天,恰好兩周,依靠丹妮莉絲娛樂強大的推廣能力和北美地區遠超其他市場的用戶技術,只是半個月時間,《冰封紀元》的註冊用戶數量就突破了百萬大關,確切數字是132萬。

    而且還在快速增長。

    另外,同樣採取計時收費的情況下,由於市場環境不同,北美這邊的優惠力度遠低於中國,因此,132萬註冊用戶,短短兩周時間,北美這邊玩家的付費率已經超過60%。上線14天,這款遊戲給丹妮莉絲娛樂帶來的進賬就達到561萬美元。

    根據目前遊戲的增長勢頭,丹妮莉絲遊戲部門的團隊預測,《冰封紀元》的最高註冊用戶數量突破1000萬輕而易舉,衝擊一下2000萬都不是沒有可能。

    顯而易見,又是一檔爆款。

    再就是,按照兩年的運營周期計算,結合前兩周的營收數據,團隊給出的遊戲總營收預測,保守為5億美元,最高可能再次達到10億美元。

    午餐時間西蒙和大家聊起,聽到這個數字,忍不住再次開玩笑。

    比販毒賺錢多了,還不犯法。

    要知道,韓國那家工作室開發這款遊戲,哪怕算上後續追加,也不到50億韓元,按照目前的匯率,折合也就300萬美元左右。現在,只是北美一個市場,哪怕按照最保守的5億美元營收計算,這也是一百多倍的回報。

    更何況,這邊當初拿到的是除了韓國和中國大陸之外的全球其他所有市場代理權,丹妮莉絲接下來肯定會將這款遊戲推向全球,營收更是難以估量。

    顯而易見,隨著消息傳回韓國,韓國國民又難免高潮一番。

    不過也只能興奮一下。

    且不說擁有版權的遊戲工作室早就被維斯特洛體系拿下,哪怕當初簽了30%的分成合約,但負責接收分成的企業主體設置在海外避稅聖地,西蒙絲毫不打算將這些收益轉回韓國。

    直接海外賺海外花。

    韓國能得到的就是榮譽,就是滿足感。

    而且,西蒙都不打算讓韓國永久性地享受這份滿足感,這次之所以從韓國引入一系列角色扮演遊戲,主要是這個國家歪打正著地踩中了西蒙比較看中的產業方向,但,還是那句話,西蒙可不會把雞蛋壓在一個籃子裡。

    前些日子在芬蘭,西蒙就產生了讓澳洲發展遊戲產業的念頭。

    再加上北美,再加上中國,甚至還有歐洲那邊,都可以廣撒網一下,齊頭並進。

    歸根結底,一個國家在某項產業上想要保持強勢,關鍵還是自身擁有足夠龐大的市場。就像韓國的遊戲產業,最風光的時間也就是二十一世紀初的那些年,再往後,雖然看似依舊風光,但大部分韓國的遊戲公司,其實都已經變成了外資,其中很大一部分還是中資。

    終究是替別人打工。

    除了《冰封紀元》,另外一個亮點就是9月25日上映的一部電影,《忌日快樂》。

    這是西蒙去年產生的青少年電影系列中的一部,參照的正是記憶中的那部《忌日快樂》,女主角被青少年恐怖片裡俗套的變態殺人狂追殺,結果陷入土撥鼠日式的循環,每次都死掉,卻也每次都死不掉,總是在同一個早上醒來。

    總的來說,《忌日快樂》是一個很難自圓其說的故事。

    不過,本就是一部爆米花電影,女主角為何會陷入死亡循環,重要嗎?

    大家看過,呵呵一樂就是。

    從早年的《十三號星期五》、《月光光心慌慌》到現在,這麼些年下來,好萊塢的青少年恐怖片一直很難擺脫俗套,《忌日快樂》雖說就是普通的郊野獵殺與時間循環的組合,但確實也是一種創新。

    因此,上映之後,哪怕一向對恐怖片比較苛刻的影評人圈子,最終都給與了這部電影8.2分的綜合媒體評分。

    相當出色的成績。

    最終,2736塊開畫銀幕,只是首周七天,《忌日快樂》進賬就達到3134萬美元,問題的關鍵在於,這部沒什麼明星也沒什麼特效參與的小片子,製作成本只有800萬美元。

    開局直接大賺。

    根據剛剛過去次周末還算良好的37%跌幅,影片的預計北美票房,至少也能有7000萬左右。

    只是本土投資回報就接近10倍。

    可以想見,海外發行之後,全球破億輕而易舉,因此成為丹妮莉絲娛樂今年毫無疑問的又一匹電影黑馬。



  
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