玩家之心 第九十章 別人家的失敗【求書單!第二更】

    覆膜完成的紙板,再講過切割,一張張卡牌就出現了。

    不管是高橋還是印刷廠的廠長德川先生,都知道最先進的印刷機,向德國海德堡印刷機械公司訂購就行了。

    但是,對於德川廠長來說,進口機器多貴啊。說不得花費數十億上百億日元,有那些日元干點什麼不好,還不如在動靜付個房子首付呢。

    況且,萬戶那邊也麼有要求必須用德國機器。萬戶那邊的要求很簡單,就是印刷品的質量達標就行。

    高橋來現場觀看,不光是為了看熱鬧,更重要的是,他要確定整條生產線,是否已經能夠製作出萬戶需要的質量了。

    如果驗收合格,那就是一錘定音了。

    以後哪怕發現了什麼問題,想讓德川印刷廠改可都不容易了。

    高橋之所以不選擇進口德國海德堡的印刷機,不是因為萬戶缺錢。而是因為這玩意算是精密儀器,對中國禁運。

    就算是高橋買來了,也只能放在曰本,拿不回國內。

    拿不回國內,處於優勢地位的人力成本就用不上了。

    曰本此時經濟泡沫嚴重,所有人都浮躁的很,真的肯在廠子裡好好工作的工人,真沒有幾個。

    如此一來,就讓高橋覺得,買不如造。

    不過,從零開始終究太費時間了。他就選擇了技術實力還可以的德川印刷廠進行合作,在他們這邊改造印刷生產線的時候,萬戶的工程師正好將這些知識學會。回到中國再將國內的生產線完善到像是德川這邊的生產線一樣。

    所以,兩個人就一拍即合。一個為了利益,一個為了技術,紛紛決定花錢改造已有的生產線達到標準。

    如今看來,決定是成功的。德川廠長從自己腰包里掏出的改裝話費,一共還沒有超過兩億日元。

    而這兩億日圓的「虧損」,也已經被高橋買斷技術的話費而彌補了回來。甚至,還略有小賺。

    自己真實一個賺錢的天才啊。

    德川老闆看著生產線上下來還熱乎的卡牌,臉上的笑容堆的層層疊疊看上去都有些嚇人。

    他看向這位最近非常出名的中國人社長,覺得還是中國人的錢好賺啊。

    德川廠長高興自己找到了一個「凱子」的時候。

    高橋同樣高興的得到了一種新的技術。

    從較為嚴格的意義上來說,高橋也算得上是一名工業黨。

    工業黨人對於任何一種新的工藝技術,都是非常饑渴、渴望去實現和擁有的。

    場面可以用皆大歡喜來形容。

    各有各的喜悅。

    不過,高橋卻不會因為這短暫的喜悅,而放棄了對於產品的把關。

    雖然對於印刷品他不是非常懂,有些瑕疵,可能他的眼睛也看不出來。就算看出來也有可能不知道這是瑕疵。

    但是,在場的那些工程師,可都對於印刷了如指掌。甚至說不定對於機器的了解,對於行業標準的了解,比了解自己家的孩子都要了解。

    將專業的事情交給專業的人。

    高橋來到這裡,不是為了裝作大尾巴狼的,哪怕不懂也要裝懂的品評一番。

    他來的很大部分原因,是為了表示對於印刷改造以及《命運遊戲》的重視。

    沒錯,萬戶到了現在的這個體量,作為社長的高橋,有時候不得不形式主義一下。


    消極的說一點事高橋注意的地方才積極幹活,不注意的地方都在摸魚。

    但是,如果用遊戲化一點的說法,就是「高橋的注視」、「社長的注視」有效率加成,被高橋注意到的項目,就會得到一個群體增益效果。

    「套印沒問題。」

    「色彩沒問題。」

    「切割沒問題。」

    ……

    數名工程師將他們關注點的審核結果都告訴高橋,高橋將這些消息匯總在一起,得到的最後結論就是三個字,「沒問題。」

    高橋綜合出這個結論後,沒有猶疑,選擇相信了工程師們的話。

    通過。

    他在驗收合同上籤下了自己的名字。

    「祝願高橋社長的《命運遊戲》大賣!」德川廠長盯著高橋在驗收單上籤下字,變得更加熱情了。

    「不知道高橋社長今天晚上有沒有空,我聽說千葉那邊有一家很棒的會館,不如一起去看看?順便慶祝一下驗收順利完成?」德川社長說道。

    驗收卡牌沒問題才是第一步,接下來需要解決的難題還是一個接一個。

    首先就是製作出來的這麼多卡牌,怎麼封包。

    怎麼保持一個合適的隨機性。

    每包里最好都不要有重複的卡,而玩家在同一地點購買的兩包卡,也不能有超過三張的重複卡片。

    高橋將這部分的工作,交給了負責數值策劃,從數學系畢業的那些高材生。

    數學這種東西,看起來有些形而上。

    但是,如果到了一個層次,發現這東西真的是哪都能用得上。就像是一塊磚,想搬哪裡搬哪裡。

    像是用什麼手法保持卡牌的隨機性,就是一種典型的需要數學的地方。

    事到如今,回首看去。

    高橋才知道,原來製作卡牌,製作集換式卡牌的難度,甚至比做電子遊戲還大。

    同時,他也理解了,為什麼集換式卡牌這個概念誕生的比較早,但是在另一個世界線,知道九十年代中後期,才從美國流傳出來。

    一是因為製作卡牌要求的機器水平不低,而能夠想到製作卡牌遊戲的廠家和個人,又都不是豪氣沖天的大企業,或者是土豪。

    因此,哪怕就算是有了集換式卡牌的概念,也要遊說個好幾年,直到遇到感興趣的公司,才將這個想法化為現實。

    那些因為看了《高橋的聚會》,而決定製作卡牌的廠商。

    此刻幾乎已經卡在了製作卡牌的各個坑裡。

    而且,由於他們不知道高橋製作集換式卡牌的具體模式。他們甚至像出撲克一樣,趕在萬戶之前,直接將一盒又一盒的撲克卡牌,推出了市場。

    雖說,也不是沒有玩家購買。甚至因為有撲克數字的緣故,還有人買去當做撲克玩。

    但是,卻並沒有引起轟動的社會效應。

    與投入相比,甚至有些入不敷出。

    像是島田等人對此哈哈大笑。不管是嘗試過的人,還是沒嘗試過的,都開始看衰起了高橋,看衰起了萬戶。

    什麼,「做電子遊戲不好麼而?非要做卡牌。」,「不懂就不要做」的言論,甚囂塵上。

    韓紅聽了都想打人。



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