玩家之心 第二十二章 英雄遲暮

    會有人認為這樣的一個世界很恐怖麼?

    有,一定有。

    但是,這樣一個世界到底美不美好,卻不是由這些人所決定。

    甚至,這些人都不一定能夠決定是否拒絕進入這樣的一個世界。

    而萬戶,則基於在這個大方向上,瘋狂的推出各種電子遊戲。

    這些電子遊戲,固然有從前那些3a大作,並且依舊有著十分優良的品質。

    但是,更多的遊戲,反倒是那些小遊戲。

    而這些小遊戲也很有趣,都是根據現實生活中存在的事物進行聯動的。

    比如說,一個小孩子,如果對著手機背誦完一首課本上需要背誦下來的詩詞,那麼系統就會根據流暢程度,有無錯別字,有無錯亂的句子進行評分。

    然後,根據評分的高低,給予不同的獎勵。

    而對於不同的使用者,獎勵又不太相同。

    比如說,對於男孩子來說,獎勵就會是芭比娃娃的抽卡機會,給予女生來說,就是變形金剛的抽卡機會。

    而得分越高,得到的卡包就越多,能夠開出好卡的幾率就更高。

    這樣做的好處是什麼呢?

    就是將電子遊戲和教育和唯一了。

    為什麼有這樣的想法,並且能夠這樣實施呢?

    就是在實際的遊戲運營過程中。

    遊戲內大量的內容,都是重複、枯燥沒有什麼樂趣的內容,但是玩家們為了獲得獎勵,卻能夠忍受這一切。

    如此說來的話……

    高橋就在思考,是不是這種基於行為心理學的遊戲系統,可以回歸到行為心理學的創始人,也就是斯金納期盼的教育用途上。

    萬戶嘗試了,發現結果還不錯。

    美國、曰本大量的小學生,因為想要獲得ssr卡片,每天沉迷於學習當中。

    最為恐怖的是,原先設計可能需要六年才能夠完成的學習任務。

    在這套遊戲系統的支持下,僅僅一年的時間,就被小學生讀完了。

    雖然說教學內容,本來就較為寬泛,但就算是如此,如此大的差距,依舊顯示出了這套學習刺激系統的效果。

    並且,進行了相關的考試之後,幾乎所有人發現,這種「速成」的學生,甚至比那些真正上完了所有年級的學生相比沒有太大的差別。

    甚至,成績還要比普通學生更好,對於相關的只是記憶的更牢靠。

    而這一切是為什麼呢?

    就是因為萬戶手機中的軟體,能夠讓孩子們在學習的過程中,產生相應的反饋快感。

    要知道,這個世界上的大多數事情,都並不是努力了就會反饋,努力了就會獲得成就感。

    學習也是如此,那些學習好的孩子,之所以愛學習,是因為他們更容易獲得反饋,更容易獲得快感。

    但是,那種攻克了難題才獲得的快感,以及讀書才獲得的快感,從某種程度上來說,只有少數人才能夠感受到。

    而這樣一種遊戲化的手法,則能夠讓那些可能並不能通過學習而產生快感的學生,通過遊戲的收穫產生對於學習的快感。

    這就像是巴甫洛夫的狗,最開始敲盤子然後才會出現狗糧,日日如此。

    等到狗狗已經習慣了之後,哪怕僅僅只是敲了盤子,並沒有給狗糧。狗狗依舊會一直搖尾巴流口水。


    因為,雖然沒有了食物作為獎勵,但是他們卻已經形成了一種條件反射。

    萬戶製造的這些小遊戲也是如此。

    通過這樣的手法,讓小學生們將對於遊戲的喜愛,共情到了學習上。

    而只要有了興趣,那麼幾乎就沒有笨的人。

    採用了這一套軟體的班級,成績飛速的上升。

    而沒有進行相應使用的孩子,則依舊還是老樣子。

    在這樣的情況下,家長急了。

    他們可不管這東西有沒有什麼風險,只要能夠提高自己孩子成績,那就是值。

    而萬戶也因為製作教「育軟體」獲得了曰本文化省的特別嘉獎。

    要知道,如此能夠提高成績的事情,文化省的官員們,可是花了幾十年的時間,都沒有做到,而萬戶僅僅就通過幾款小遊戲做到了。

    曾經在早年就獲得過文化省推介的萬戶,此時碰到了當年的直管領導,成為了文化省的再一次推薦。

    萬戶的手機,乾脆成為了曰本文化省的官方指定用機。

    萬戶的手機,真正的做到了從娃娃抓起。

    而很難得的是,以往都是家長了老師喜歡的東西,孩子們一定不喜歡,孩子們喜歡的東西,家長就一定抵制。

    但是,現在就不一樣了。

    兩者的立場突然間無比的統一了起來。

    文化省和老師家長們希望的是孩子們喜歡上學習,而孩子們想要的是好玩的遊戲,而萬戶需要的則是萬戶手機的更大的普及,可以說各方面,都有了自己相應的收穫。

    可以說真的是多方共贏的局面了。

    不過,對於萬戶來說形勢一片大好,對於其它的公司來說,就不是一件好事兒了。

    只可惜,無論他們是詆毀還是侮辱。

    萬戶都不在乎。

    萬戶現如今,已經和那些公司不是一個等級的了。

    甚至,在另一套世界線上,蘋果公司都未擁有像是萬戶這樣的能力和成就。

    要知道,娃娃是一個國家的未來,是整個世界的未來。

    如果這些娃娃,都是使用萬戶的產品長大成人。

    那麼,在他們長大成人後,萬戶有意識在他們心裡埋下的種子,是不是就會開始茁壯的生長了呢?

    就在萬戶已經發生了劇變的同時,橫井軍平依舊在搞他的遊戲機。

    雖然他的掌上遊戲機做的很棒,但是銷量卻不好。因為現在已經有了萬戶這個全能智慧型手機了。

    像是橫井軍平製作的遊戲機,雖然遊戲可能有一些自己的特色。

    但是與萬戶的手機相比,就是天差地別兩個等級了。

    橫井軍平主導的黑天鵝掌機停產了,雙鬢已經花白的橫井軍平,難得空閒的坐在河邊的堤岸上。

    靜靜地望著流淌著的河水中,那有些變形的夕陽。

    夕陽很美,只可惜已是黃昏。

    也許,這就是英雄遲暮吧。

    ……

    屬於他的時代結束了。



  
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