當我寫了個bug卻變成核心玩法正文卷第117章光速結束的第二輪【丁強的負面情緒+15!】
【丁強的負面情緒+22!】
【丁強的負面情緒+9!】
看著視野中不斷出現的負面情緒,莉莉絲臉上再次流露出得意的笑容。
果然,又是一個天才的設定立功了!
『城主死亡時遊戲並不會立刻結束』,這個設計顯然也是莉莉絲的功勞。
至於原因嘛,當然也很簡單,這明顯可以收集到更多的負面情緒!
就比如此時的情況,城主戰死了,但遊戲繼續進行,十字軍們還要把城主的屍體抬上火刑架搞個露天燒烤,夏彌又在一旁念經鞭屍,而玩家只能眼睜睜地看著,這多出來的負面情緒不就是純賺嗎?
如果城主一死就開新一輪遊戲,那玩家這段時間就不會有額外的負面情緒產生了。
此外還可能出現一種更離譜的情況,那就是玩家在遊戲初期討伐流寇的時候,就直接浪死了!
這時遊戲也不會結束,士兵們會搶回城主的屍體,夏彌會將城主安葬,但緊接著,她會接手城中的一切事務……
然後的劇情就大差不差了,神棄之城基本上還是會在第一次十字軍攻城時覆滅。
但整個過程中,玩家就只能眼睜睜的看著了。
當然,玩家也可以選擇用最快的速度快進,不會真的浪費太多時間,但不管怎麼說,這種情況一旦發生也會貢獻更多的負面情緒!
除了丁講師之外,其他玩家的負面情緒也都在源源不斷地匯聚過來。
莉莉絲很高興,吃的薯片都香甜了幾分。
但電影院裡的其他人就沒這麼好心情了,他們也都猜不到這次的bug會藏在哪裡,只能頗為忐忑地繼續看下去。
……
「兄弟們,一次小小的失利啊,問題不大。咱們繼續開始第二輪遊戲。
「第一輪遊戲,咱們屬於是先熟悉一下遊戲機制,至少有一個巨大的收穫,咱們把內鬼給抓出來了!
「這逆天堂遊戲還是跟往常一樣,不按套路出牌,我就說莫名其妙往遊戲裡塞個小女孩很違和嘛,原來是個陷阱!
「但這次咱們開了上帝視角,不會再中陷阱了。」
如果是其他公司的遊戲,丁講師早就『告辭、退款、差評』三連了。
但畢竟是逆天堂,丁講師決定再給它一次或者幾次機會。
他自信滿滿地開始了第二輪遊戲。
這次,他也不墨跡了,直接找到城主府中的小女孩,果斷點下『處決』!
彈幕紛紛開啟嘲諷。
「小丁,說好是個善良的人,尤其愛護小朋友的呢?」
「剛說了這些選項一個都不會碰,要碰就全都碰一個遍是吧?」
「之前是誰說的,就算是餓死也絕不做出過分的事情呢?」
面對彈幕的嘲諷,丁講師面不改色。
「我確實是善良的人,尤其愛護小朋友,這沒問題啊,我愛說實話。
「但是這是小朋友嗎?
「這是內奸,是敵人,是敵方安插在我們城內部的奸細!
「我處決她,那可不是欺負小女孩,我這是為了救下城中更多的人!
「看不懂的兄弟不要說話,我要專心操作了!」
丁講師果斷按下『處決』。
前面的那三個選項,他都已經試過了,根本沒用!
選『漠視』,小女孩還是會搗亂;選『遺棄』肯定也差不多;選『監禁』,她甚至還能帶著囚犯越獄,在十字軍攻城的時候裡應外合,給城主致命一擊!
既然如此,那排除掉了三個錯誤答案之後,剩下那個只能是正確答案了。
一切都如計劃中進行,戍衛士兵抓住了夏彌,而城主不顧她的苦苦哀求,親自將她送上了處刑台。
然而就在斷頭台落下的瞬間,畫面中突然爆發出一陣熾烈的光芒,把屏幕都搞成全白了!
「我去,誰人扔的閃光彈!」
丁講師驚呆了,如果不是畫面中的ui還在,他或許會以為自己的電腦出故障了。
下一秒鐘,遊戲直接進入結尾cg。
仍舊是沙畫的風格,原本是一個神棄之城的遠景,但下一秒鐘,一道熾烈的聖光從天而降,直接將神棄之城籠罩其中!
下一秒鐘,這座宏偉的城池直接在地面上蒸發了,只留下了一個大坑。
下方的惡魔遺蹟開始出現惡魔,而天空中似乎也開始有天使降臨,一場天堂與地獄之間的大戰,似乎一觸即發。
一個透明的靈魂逐漸漂浮到了空中,身後長出了天使的羽翼,向著天堂飛去。
【第2輪遊戲結束!】
【經過了一天的堅守,神棄之城覆滅了,覆滅原因是『天降神罰』。】
【作為城主,你還沒來得及做出任何決策,也沒來得及使用城中的任何物資,民眾們也還沒來得及對你做出任何評價。】
【你還沒來得及使用任何惡魔之力,十字軍遠征神棄之城的計劃還沒開始籌劃,就已經結束了。】
【夏彌不僅是一位名副其實的聖女,同時也是大天使夏彌爾的人間化身,更是讓神棄之城暫時免受神罰、勉強存在下去的最後條件。一旦夏彌死亡,天堂就會直接降下神罰,清洗神棄之城的一切罪孽。】
【如果重來一次,這一切會不會有所不同?】
【點擊進入第3輪的世界。】
……
丁講師的表情呆滯,一時間失去了語言。
他扭頭看了看滿屏的彈幕,又看了看遊戲畫面。
最後,丁講師撓了撓自己的毛糙的圓寸頭,恍然說道:「這內鬼竟然還大有來頭啊!是大天使的人間化身?
「尼瑪,關也不能關,殺也殺不得?
「那這遊戲還玩個屁啊!!
「我現在投誠天堂能不能行?我也不想當神棄之城的城主啊,下次十字軍來的時候我直接打開城門喜迎王師可不可以?
「我的要求不高,給我在天堂安排個掃地的編制就行了!實在不行,管食堂也可以的!」
丁講師找到熟悉的感覺了,沒錯,這確實是逆天堂的遊戲,這個味道對了!
總是在迷迷茫茫中走投無路,總是在一次次的嘗試中碰得頭破血流。
在找到真正的核心玩法之前,逆天堂的遊戲就像是一個深不見底的泥潭,不管怎麼掙扎,都只會越陷越深,根本就找不到出路!
可是這個隱藏起來的核心機制在哪呢?
丁講師根本一點頭緒都沒有。
突然,他好像是意識到了什麼,再次看向開始下一輪遊戲之前的結算界面。
把兩輪遊戲的結算界面對比一下,丁講師突然發現這裡邊還是暗藏玄機的。
第一段,是神棄之城堅持的時間以及覆滅的原因。
第二段,是總結玩家作為城主,在經營神棄之城過程中進行的內政處理方略和建設情況,以及民眾的好感度。
第四段,是對養女夏彌這個關鍵角色的養成總結。
那麼第三段呢?
關鍵詞是『惡魔之力』!
第1輪的評價是:「伱堅持沒有使用任何惡魔之力,但很顯然,作為神棄之城的城主,十字軍並不會因此對你有任何的憐憫或寬恕。」
第2輪的評價是:「你還沒來得及使用任何惡魔之力,十字軍遠征神棄之城的計劃還沒開始籌劃,就已經結束了。」
顯然,這遊戲中是可以使用『惡魔之力』的!
丁講師瞬間恍然,有些懊惱得一敲桌子:「哎我這遊戲智商真是下降了太多,我真笨啊!這麼大個關鍵的系統我怎麼就給忽視掉了呢?
「城裡的那個惡魔遺蹟,明顯還藏著一套很重要的核心玩法啊!」
之前丁講師就在納悶,這遊戲有屬性面板,但卻根本無法查看,這是怎麼回事?
因為這遊戲看不看屬性其實都影響不大,所以他暫時也就把這事忘了,但現在突然想起來,肯定是有某個可以看屬性的關鍵技能沒有激活啊!
而且,貧民窟更東方還有一片看起來略顯詭異的建築群,一個巨大的露天礦洞延伸向地下,隱約可見挖掘之後顯露出來的上古惡魔遺蹟。
當時這裡也冒出來了一個事務,但丁講師下意識的以為這裡很危險,過度探索可能會引來怪物,再加上其他事情很多,就下意識地忽略掉了。
但現在想起來,這裡應該就是獲取惡魔之力的地方了吧?
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