當我寫了個BUG卻變成核心玩法 第120章 很有想象力

    當我寫了個bug卻變成核心玩法正文卷第120章很有想像力丁講師萬萬沒想到,自己竟然會在不經意間開啟一場強大的boss戰。

    而且這場boss戰的難度還高得離譜!

    被徹底激活聖光之力的夏彌簡直強得一塌糊塗,即便丁講師控制的城主已經獲得了惡魔之力,但卻還是被打得抱頭鼠竄!

    在聖光的淨化之力下,那些召喚出來的惡魔、亡靈都被輕而易舉地幹掉,甚至僅僅是靠近夏彌,都會因為強大的神聖光環而持續扣血。

    原本十字軍聖騎士的聖光照在城主身上不疼不癢,但夏彌的聖光照過來,卻仿佛一刀捅到了大動脈!

    「可惡,搖人!

    「我還真就不信了,在我的城裡還能讓你翻天了不成?」

    丁講師且戰且退,開始召集更多戍衛士兵和惡魔前來參戰。

    本以為可以靠著人數優勢快速解決戰鬥,但萬萬沒想到,在夏彌走出城主府、來到城池中以後,她的身邊竟然也聚集了越來越多的人!

    【神啊!天使降臨了!】

    【原來我一直都被惡魔蒙蔽了!現在,我要重拾一名騎士的榮耀,為聖光而戰!】

    【惡魔,受死吧!】

    越來越多的人加入了夏彌的一方,這其中有之前閉門不出的平民,有原本聽命於城主的戍衛士兵,還有之前被惡魔知識洗腦的教徒!

    滿意度太低的惡果,開始顯現了!

    之前丁講師發現『惡魔知識』這個技能之後,就完全依賴它處理城內事務,做出了一些非常不人道的決策。

    畢竟滿意度再怎麼降低都可以用惡魔知識洗腦民眾然後鎖住,既然如此還有什麼可擔心的?

    把一切都當成數據、拼命發展惡魔大軍就完事了!

    但現在,那些原本聽話的平民瞬間反叛,站到了正義的一方!

    雖然有源源不斷的惡魔大軍站在丁講師的身後,但也有越來越多的人站在夏彌的身後。

    打著打著,丁講師納悶了,怎麼敵人越打越多??

    之前打十字軍都沒這麼費勁!

    雙方的實力對比不斷變化,終於,丁講師這邊全面陷入了頹勢!

    邪惡的城主最終被憤怒的民眾淹沒了,而已經僅剩神性的夏彌,對他進行了最終的審判:用從天而降的熾烈聖光,送他上路!

    一道熾烈的白光閃過,遊戲再次出現過場cg。

    仍舊是沙畫風格,夏彌在眾人的簇擁之下離開神棄之城,宛如引領眾人去尋找新家園的先知摩西。

    而在她離開後不久,一道熾烈的聖光從天而降,將神棄之城夷為平地。

    當然,從數量上來看,夏彌帶走的人明顯少於之前第一個cg中被十字軍帶走的人。

    這可能是因為,在這個結局中,丁講師扮演的城主本來就用惡魔之力污染了城中的大多數人,而在內戰的過程中,這些人都被邪惡給淨化了,夏彌帶走的,只是少數仍舊純潔和善良的人。

    【第3輪遊戲結束!】

    【經過了6年1個月零9天的堅守,神棄之城覆滅了,覆滅原因是『天使覺醒』。】

    【作為城主,你冷酷無情地做出決策,以近乎極限的方式節省城中不多的物資,完全不顧底層民眾的死活,引得民怨沸騰。】

    【你毫無節制地使用惡魔之力,讓神棄之城變成了名副其實的惡魔城邦,而伱最後的結局,也是罪有應得。】

    【你通過惡魔視野看到了夏彌的真實身份,因此對她百般提防,你們的關係不可避免地走向決裂。最後面臨難以挽回的局面,你用了一個天才般的想法來解決這一切:用惡魔知識去腐蝕一位大天使的人間化身?只能說,很有想像力。】

    【如果重來一次,這一切會不會有所不同?】

    【點擊進入第4輪的世界。】

    丁講師看的目瞪口呆。

    什麼鬼!

    什麼叫「最後的結局是罪有應得」?擱這拷問上我了是吧?

    我這不都是按照你的遊戲機制來玩的嗎?

    我一開始不想用惡魔之力啊,但是不用惡魔之力根本玩不下去啊!

    而後面這段更是讓丁講師有點繃不住了。

    什麼叫「用了一個天才般的想法」?什麼叫「很有想像力」?

    官方吐槽是吧!


    顯然,官方似乎早就預判到了丁講師的選擇,知道玩家只要看到『地獄饋贈』和『地獄知識』這兩個技能,就會聯想到臥龍策的操作,迫不及待地在夏彌身上試試。

    而結局自然是試試就逝世。

    丁講師就像是個自作聰明想要翻到寒假作業最後一頁抄答案的小學生,然後就看到上面沒有答案,只有一行小字:請獨立完成作業!

    只能說,心態有點小崩。

    丁講師深吸一口氣,把攝像頭移開,然後默默地點上一支煙。

    「別急啊兄弟們,我稍微平復一下情緒。

    「沒有紅溫,我怎麼可能紅溫嘛,我心態好得不得了。

    「這麼說吧,不管遇到什麼情況,只要我在心中默念三遍:

    「『這是逆天堂的遊戲!x3』

    「然後就會心如止水了。

    「讓我緩緩,咱們今晚還有時間,一會兒再繼續研究這遊戲的隱藏機制。」

    ……

    電影院中,莉莉絲有些意外地看了顧凡一眼。

    顧凡有些恨鐵不成鋼地搖搖頭:「哎,我就說你,吃一塹怎麼不知道長一智呢?

    「之前天命臥龍傳裡面類似的功能就出過問題了,怎麼這次設計稿還是沒寫清楚?

    「我順手幫你把漏洞堵上了,不用謝我。」

    莉莉絲也沒再說什麼,只是微微點頭,說了聲「還不錯」,然後又開了一包薯片。

    雲淡風輕,完全沒有之前遭遇bug的那種緊張。

    顧凡也不由得感到有些驚心動魄。

    他的猜想果然得到了驗證,這個地方,其實是莉莉絲故意在設計方案中留下的一個漏洞!

    而她的真實目的,就是測試開發組的動機!

    為什麼這麼說呢?

    其實『天使覺醒』這個設定,是莉莉絲一開始就明明白白地寫在設計方案中的,包括最後的沙畫cg,明顯也是提前做好的。

    但丁講師打出來的效果,並不是這個結局的標準處罰方式。

    標準觸發方式是,當夏彌對城主的友好度足夠低的時候,夏彌會採用更加激進的方式進行反抗,當夏彌擊殺的惡魔足夠多的時候,就會完成『天使覺醒』。

    顧凡只是把『對夏彌使用惡魔知識』這個操作也導向了『天使覺醒』這個結果而已。

    至於這些評語,大部分都是由fake-ai生成的,系統會根據玩家在遊戲中的表現,套用一些固定的語句並組成評語。

    但「天才般的想法」這些評語,是顧凡在寫設定的時候順手加上去的。

    顧凡為什麼要這麼做?

    因為這個漏洞太明顯了!

    之前《天命臥龍傳》就是因為『臥龍策嵌套』而失敗的,莉莉絲對此再清楚不過,但這次,她再次搞出了類似的操作。

    而更重要的是,她甚至沒有在設計稿中專門針對這個功能做出限制!

    這非常不符合一個狡詐惡魔的智商。

    如果顧凡真的順理成章地在這裡塞一個bug的話,那麼這件事情本身就很難解釋了。即便顧凡可以死鴨子嘴硬,說這仍舊是設計漏洞,但莉莉絲也絕對不會信了。

    所以顧凡看到周揚加了這個bug之後,才會立刻給改過來,完全堵死了這個bug。

    否則後果不堪設想!

    這樣的改動,不僅堵上了漏洞,還最大限度地順應了原本就設計好的玩法,並且沒有增加額外的工作量。

    從莉莉絲的反應來看,顯然她對此也比較滿意,對顧凡的懷疑再一次減輕了。

    至於坐在角落的周揚,則是一邊看直播,一邊偷瞄莉莉絲和顧總那邊的情況。

    雖然完全聽不到他們在說什麼,但周揚也還是能通過自己的腦補,大致猜測出一些東西。

    「果然,我的段位跟顧總比還是差得很遠啊!

    「看來我得繼續努力了!」

    周揚默默下定決心,同時也更加期待:那顧總會在這遊戲中塞一個什麼樣的bug呢?

    


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