【第二十九章:任務系統開啟】
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【叮!檢測到宿主完成第一次戰爭,開啟任務系統。】
【叮!檢測到宿主完成第一次戰爭,解鎖第一位英雄。請宿主儘快前往就近的魔王城選擇英雄種類、種族與外貌。】
【叮!檢測到宿主完成第一次戰爭,解鎖遠程操控觀察系統。宿主在任何地點都可操控基地與士兵,並可以在魔王城內同步任意由魔王城出產士兵的視野。】
聽到系統提示。莫旺呆愣了一下,片刻後莫旺才反映了過來。自己這次的俘虜之戰貌似又激活了系統的一個附加功能。
說起來魔王直播系統的附加功能有不少,不過和大多數的系統一樣,自己該知道的系統都會直接把記憶灌輸給自己,就算有什麼不明白的系統也可以解答。可是到了自己不該知道或是權限不足的莫旺就算是再怎麼詢問系統,系統也不會進行任何回答。
事實上就三階以上的兵種解鎖、自己是否可以遠程指揮戰鬥,軍隊多了有沒有英雄級的士兵率領軍隊可以多線作戰等等這類的問題莫旺詢問系統已經很多次了。不過在之前莫旺卻始終沒有獲得任何解答。
沒想到如今只是完成了一次戰鬥,這一切的疑問就徹底解決了。
任務系統,魔王直播系統里一個很重要的附加系統。任務系統如名,裡面有許多的任務可以接取完成。完成後根據任務提示里的獎勵,莫旺可以獲得金幣、恐懼能量、道具、新兵種、新建築、新英雄等等獎勵。
而莫旺一直擔憂的士兵太多自己親自趕赴前線指揮戰鬥的問題也因為英雄與魔王城可以同步士兵視野而完美解決。
雖然莫旺可以指定某個士兵成為一個軍隊的首領。但是作為士兵,士兵本身並沒有多少戰爭指揮的經驗。其次士兵作為量產士兵是很難提升實力的。雖然說軍隊的將軍未必要比士兵強,但是將軍的實力和普通士兵一樣強很容易會被針對。一旦敵軍一個衝鋒擊殺了指揮者,自己的大軍就算是依舊會堅持戰鬥,最終也會陷到無人指揮被敵人分化消滅。
和士兵相比,英雄的出現就不同了。英雄可以不斷提升實力,還可以學會武技、魔法等輔助戰鬥技能。英雄不會向士兵那樣輕易擊殺或擊敗,因此英雄就算是受到針對也有抵抗的實力。此外英雄死亡後還可以消耗金幣復活,從而不用擔心死亡,並不斷累積戰鬥與戰爭經驗進而提升自身的指揮經驗。
不過以上都不是最重要的。最重要的是相比起士兵,英雄有著獨立的性格與樣貌。相比起只會聽指揮的士兵,英雄還可以給莫旺提供參考意見。這對於只是一個什麼都不懂的莫旺來說,無疑是增加了不少可以幫助自己的幫手。
英雄需要回到魔王城才能領取,不過莫旺還是可以事先查看一下任務系統的。
任務系統里有不少任務,比如說占領一個人類村落、占領一個人類城市、占領一個矮人城市、占領一個精靈城市等等。此外還有擊殺某種魔獸100個、1000個,或是收集一些草藥1000株、10000株之類的收集任務。
每個任務都對應著自己獨特的獎勵。由於有些獎勵乾脆就是解鎖新兵種和新建築。莫旺覺得這個任務系統有些類似攀科技的系統。不過任務系統里需要的材料和完成的任務很多都是基地本身沒有的物品。因此任務系統的存在更多的是督促莫旺發動戰爭,從而以戰養戰。
看著看著,莫旺忽然發現任務系統里竟然有一個任務自己已經完成了。
————
任務名稱:襲擊人類村莊1
任務內容:襲擊任意一個人類村莊(要求人口在500人以上)。
任務獎勵:人類普通建築——鐵匠鋪。
————
鐵匠鋪?鍛造武器的地方?想到自己的士兵貌似還沒有一個是有兵器的,莫旺頓時激動了起來。有了這個建築自己就可以武裝自己的士兵,讓自己的士兵在進一步的提升實力了!
沒有任何猶豫。接取任務獎勵,然後在遠程操控下,莫旺直接建立了一個三級鐵匠鋪。
————
鐵匠鋪:三級。
建造消耗:金幣×16000。
建造時間:10/小時。
建築介紹:可以使用礦石鍛造兵器,也可以直接用金幣生產兵器。(註:礦石鍛造需要消耗礦石。金幣生產則不會消耗礦石,不過比起消耗礦石,金幣生產所需費用是消耗礦石所需的數量的十倍。)
鍛造圖紙:破舊鐵劍(鐵礦:1)、破舊鐵盾(鐵礦:1)、破舊鐵甲(鐵礦:2)。
————
裝備名稱:破舊鐵劍
裝備屬性:物理攻擊+50。
裝備需求:無。
——
裝備名稱:破舊鐵盾
裝備屬性:物理防禦+30。
裝備需求:無。
——
裝備名稱:破舊鐵甲
裝備屬性:物理防禦+40。
裝備需求:無。
————
破舊...套裝?
看著鐵匠鋪里解鎖的三張鍛造圖紙。莫旺自嘲了一番,雖然三件裝備都帶著破舊兩字,不過卻沒有套裝屬性。看了眼三件裝備的屬性,莫旺覺得名字中帶有『破舊』字樣的裝備絕對不可能有這麼強的屬性。就算是2階兵種的殭屍如果配齊這麼一套裝備的話屬性也能倍增,這簡直太不符合常理了!
詢問了一下系統,莫旺這才明白過來。裝備屬性的確是正確的沒錯。不過裝備佩戴在佩戴者身上並不代表佩戴者就有了這麼高的屬性。就拿殭屍來說吧。佩戴了裝備的殭屍如果被攻擊的部位是盾牌,那麼殭屍的防禦就等於自身防禦加盾牌的防禦。如果殭屍被攻擊的部位是鐵甲,那麼殭屍的防禦就等於自身防禦加鐵甲的防禦。如果殭屍被攻擊的是沒有裝備護甲的部位,那麼殭屍的防禦還是自身的防禦。武器同理。
也就是說,裝備佩戴上後的確起到了作用。但是如果你非要傻乎乎的把沒有護甲防禦的地方拿出去讓人家砍,護甲就算是再強也防護不到。可以說就防禦不到這個限制而言,裝備的屬性還是很般配的。
聽到系統提示基地開始建設鐵匠鋪。莫旺又看了一眼任務系統。發現原本的『襲擊人類村莊1』變成了『襲擊人類村莊2』。任務內容也從襲擊任意一個人類村莊(要求人口在500人以上)。增加到了襲擊任意十個人類村莊(要求人口在500人以上)。至於獎勵則變成了可以生產人族士兵、長槍兵、弓箭手的軍營。
此外,因為獲得了建築鐵匠鋪。任務系統里又多出了許多任務,這些任務大多是收集一些武器和裝備,至於獎勵則是和鐵匠鋪息息相關的各種裝備圖紙。
仔細看了一下各個任務,莫旺發現之前擊殺那50個二級士兵獲得的武器和鎧甲都可以用來提交完成任務,甚至還有一個解鎖人族騎兵獎勵的任務還需要用到馬匹。
不過前者是武器和裝備的數量不足,數量要求至少100套才可以提交。而後者則需要足足一千匹馬才能提交,而且還需要完成前置任務『襲擊人類村莊2』。
(本章完)
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