真實遊戲設計師 第三十六章 客戶端上架銷售

    救人對孫浩來說,不但有好處,而且好處頗大。筆神閣 www.bishenge。com

    每一個自然人可都是寶貝疙瘩,因為只有自然人的靈魂中,才有安利源能存在。

    以後不出意外的話,每個自然人都會成為神荒世界的玩家,每死一個,可都是很大的損失。

    據統計,世界上每天都有好幾萬人,乃至十幾萬死於病患。

    媽呦,想想孫浩的心都好痛。

    這得是多少元寶,得是多少錢啊。

    推出回生藥劑,玩家兌換後,不管是賣掉,還是給得了重病的親朋使用,只要救了人,最後獲利的,還是孫浩和神荒世界。

    至於弄出回生藥劑的第三個原因,就當是做好事嘍。

    偉人說過,做好事乃是快樂之本嘛。

    回生藥劑的兌換價格,與低級狼人血統一樣,五千積分。

    積分商城中,最後一個特殊兌換物,是一種丹藥。

    狼血丹。

    一種以狼人精血為主材,所煉製出的靈丹。

    狼血丹的功用有兩個。

    一是增強人體的抵抗力,對病菌的抵抗力和免疫力是普通人的五倍,服用後,就會很難再患上病症。

    第二點,則是可增強人體的生命力,改善體質,延年益壽,延緩身體的衰老。

    也就是說,這丹藥,能夠增加人類的壽命。

    大概能增加十年。

    十年的壽命啊!

    人生能有多少個十年。

    自古以來,人類對於壽命的渴望,都是無與倫比的,除了腦子有問題的,誰會想死啊。

    讀心術固然好,但在正常人眼中,與十年的壽命比起來,根本不算什麼。

    讀心術最多裝裝逼,泡泡妞,能讓人多活十年嗎?

    嗯,那種想妹子已經想的走火入魔,連生死都能置之度外的絲除外。

    一般人眼裡,還是狼血丹好啊,不但能增加體抗力,還能延長十年壽命。

    啥都不重要,生命才是最重要的。

    而且,世上真正老死的人有多少?老年人還是死於病患的居多。

    而服用狼血丹後,增加了抵抗力免疫力,更加難於患病,那增加的壽命,就不止是十年了。

    很可能是二十年,三十年,乃至是四五十年。

    一顆丹藥就能增加幾十年的壽命,就問你喜不喜歡?

    喜歡還不趕緊滾去攢積分。

    另外,狼血丹只有第一顆有效果,再多服用無效。

    做為一枚靈丹,狼血丹的品級還是不低的,在編輯器的評價中,達到了二星,具現一顆需要十點真幻之力。

    就品級上,跟一台超級計算機等同。

    或許有人會說,狼血丹可是能增加幾十年的壽命,這是無價之寶啊。

    豈是區區一台超算所能相比的。

    但帳可不能這麼算。

    若放到仙俠世界裡,別說超算了,就是台普通的電腦或手機,也是稀奇無比的東西。

    無量那個天尊,這啥東西啊?不但能發出聲音,還能放出圖像,也不用靈石和法力催動,好神奇呦。

    看視頻,玩遊戲,讀小說,哎呦我的祖師爺誒,這簡直就是神級法寶啊,豈是一顆小小的垃圾丹藥所能相比的。

    兩個文明體質的東西,根本無法比較。

    狼血丹的兌換價格,為一萬積分。

    一萬積分可不少。

    玩家一天就算賺取五十積分,湊夠一萬,也得兩百天的時間,


    再說一般玩家也不可能日夜不停的玩狼人殺,更不可能只輸不贏,

    想要湊夠一萬積分,怎麼也得個一兩年的時間。

    因此,為了幫助玩家快速賺取積分,孫浩又在狼人殺遊戲中,搞出了一個小小的花樣。

    遊戲初,分配身份前,玩家可以選擇花費十五金幣,進行爆分操作。

    爆分後,若獲得勝利,有百分之三的幾率獲得十倍積分,

    百分之七的幾率獲得八倍積分。

    百分之二十的幾率獲得五倍積分。

    百分之三十的幾率獲得三倍積分。

    百分之四十的幾率獲得兩倍積分。

    若是遊戲失敗,則獲得積分不變,依然是零蛋。

    ……好吧,幫助玩家快速賺錢積分只是次要的,賺錢才是最主要的。

    調整完狼人殺遊戲。

    孫浩在神荒商城中,又上架了一件商品——神荒世界客戶端。

    正是可以綁定玩家,登陸神荒世界的客戶端。

    之前的客戶端,都是隨機發放的,在整個華國境內隨機挑選玩家綁定,

    這樣固然是方便,也很快速,但孫浩還是感覺這樣有點虧啊。

    擺到商城裡賣出去,不但能發展新玩家,還能賺錢,豈不更好?

    而且,不少玩家也有這方面的意願,想將親朋拉入神荒世界。

    雖然可以將自己的親朋好友帶入自己的領地,但他們卻也不算神荒世界的玩家。

    不能體驗遊戲功能,不能參與狼人殺遊戲。

    許多人了解到神荒世界後,也一直想要加入其中,但一直不得門路。

    在商城上架客戶端,這個問題就能解決了。

    這是兩全其美的事情,孫浩賺了錢,玩家如了願。

    客戶端以前的限制,依然存在,只有八歲以上的華國人才能綁定。

    玩家購買後,就是送給八歲以下的娃娃,以及老外,他們也綁定不了。

    老外想綁定,就等華國人全綁定之後吧。

    還是那句話,孫浩暫時不想在神荒世界中看到歪瓜裂棗的老外。

    當然,也有一部分『為國為民『的大義之心在作祟。

    孫浩想為同胞們多爭取些時間,多建立些優勢。

    老外不進神荒世界則罷,若是進來,孫浩肯定是要一視同仁的。

    畢竟他是做遊戲的,對玩家一視同仁,是原則性問題。

    多爭取些時間,他為同胞也只能做那麼多了。

    客戶端也不便宜,售價三十元寶,玩家需連續簽到三天才能買得起。

    成本只有一元寶,一下就翻了三十倍,可謂暴利。

    隨後。

    孫浩想了想,又在神荒世界添加了一個新功能——招收領民。

    孫浩打算將神荒世界做成一個多元化的遊戲世界,領地建設就是其中一個元素。

    之前玩家進入神荒世界,就會自動獲得一個領地,升格為領主。

    但這種模式,卻不能一直持續下去。

    畢竟不是每個人都想當領主,搞建設,做管理的。

    而且一人一大塊領地,也有點太浪費了,這可都是真幻之力啊。

    還有,若一人一個領地,那夫妻戀人想在一起怎麼辦?

    小孩子想找爸爸媽媽怎麼辦?

    家人想整整齊齊的在一塊生活怎麼辦?

    好基友好百合,想天天粘在一起怎麼辦?



  
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