矩陣遊戲 第一百八十六章 猥瑣發育!白手起家!

    雖然說是一百三十五具活屍,但是在這裡的屍體卻暫時只有八十具。

    因為有二十具活屍讓康納先生安排在了地面上的那個墓地里,它們均勻的分布在屋子的四周,都找了一個墳丘作為藏身之處。

    最近的兩具活屍甚至就在屋子的門口兩邊的墳丘之中,而最遠的在通往墓地的主路的最盡頭入口處,兩側的樹林之中的地底下藏著,距離墓地的孤零零屋子約莫有一里路的距離。

    它們主要分別起到防守與警惕的作用——

    既可以防止野狗或者食屍生物闖進白果園村墓地,在必要的時候撕碎那些東西。也可以讓康納先生在地底深處的基地里學習研究做實驗的時候,足不出戶就能夠掌握地面上的信息。

    至少要確保白果園村墓地周圍的區域處在他的掌控之中,免得傻呼呼的被軍隊帶人團團圍住了,還不知道發生了什麼事情。

    還有三十五具活屍則是被安排了出去,為康納先生工作,賺取日常生活所需的資金……雖然聽上去很荒誕,然而現實就是這麼魔幻。

    而且因為它們沒有真正的自我意識和智慧,所以康納先生都想辦法把它們安排到了一些苦力活的崗位上,並且找了相關的藉口。

    例如說「不會說話」,「被割了舌頭」,「全家死光造成重大打擊」……等等等等,諸如此類的理由,並且還用魅惑的法術對有可能與活屍打交道的相關人員們加深印象,使其深信不疑,儘可能將暴露的風險降到最低。

    老實說,也應該不會太容易暴露就是了。

    因為經過特殊的手法處理,活屍除了臉色蒼白一些,體感溫度過於冰冷之外,並沒有其他的什麼明顯的亡者特徵。

    而且康納先生還儘量的挑選出了那些沒有什麼明顯傷勢,或者說傷勢並不特別顯眼的屍體,畢竟要是腦袋沒了一半,或者脖頸被割開了一大道口子……這樣的屍體根本就不可能瞞得過去,除非所有人都眼瞎了。

    也正是靠著三十多具活屍在每天努力工作,自己卻又不吃不喝,近乎一本萬利,才能夠讓康納先生保證衣食無憂的同時,還在慢慢的積攢下更多的資金。

    再有的一個原因就是,那些活屍不僅僅是外出工作賺錢的,同樣也在干一些順手而為的、偷雞摸狗的工作。

    路過的某些地方的時候採集一些藥草只是基本操作,它們甚至在利用工作的便利偷屍體。

    例如說有一些活屍,就是被安排去了幫軍隊做一些處理屍體這樣的活兒,當然不可能單純是為了工作賺錢的。

    ——還有康納先生需要更多的屍體的緣故。

    儘管知道死靈法師的真諦其實是掌握生與死的微妙平衡,但是他現在遠遠不是追求真諦的階段,他只希望自己麾下的死靈軍團越多越好,越龐大越好。

    而既然是死靈的軍團,自然是以死者作為基礎的,屍體當然是越多越好了。

    不過康納先生還不至於喪心病狂到準備殺死活人,以此來獲取屍體資源的程度,否則的話,他現在肯定就已經準備血洗白果園這一帶地方了。

    不用懷疑他能不能夠做到,已經掌控了一百三十多具的活屍,康納先生手下加起來的兵力已經接近白果園當地的駐軍的一半人數了,而且活屍即使是作為最低等的亡靈單位,也要比正常人強得多。

    人類生前肌肉所擁有的力量在其死後依然會保持,雖然和活著的軀體不同,腎上腺素當然不可能對亡者產生什麼效用,所以活屍不會有什麼爆發力可言。

    它們真正可怕的就是,它們那仿佛永無止境的持久力……

    想想看吧,一個能夠保持正常人類應有的力量,而且會用同樣大小的力量持續其行動的怪物有多恐怖?只要人類沒有殺死它們,它們就一定會殺死前者。

    因為人類會在高強度的戰鬥之中,迅速體力耗盡、精疲力竭,而它們卻不會。

    好吧,倒也不是不會,畢竟它們也不是永動機,也有生理極限。在運動量達到一定程度就需要停下來,讓魔力修復身體的損耗。否則的話,也會有肌肉崩潰的可能。

    但是至少要明白,普通的人類士兵是絕對消耗不過它們的。

    再加上它們已經是亡靈了,不怕疼不怕死,很可能在別人刺穿它們心臟的時候,正在歡欣鼓舞自己獲得了戰鬥的勝利,結果下一刻就反過來被它們砍掉了腦袋。

    這種種的特性與優勢加起來,掌握著一百多具活屍的亡靈軍勢的康納先生,覺得自己要是突然發動襲擊的話,白果園一帶的尼弗迦德駐軍根本就不可能是自己的對手。

    不過最終他還是沒有這麼做,畢竟一來是過不了自己人性的那一關,二來是因為他覺得自己現在還是太過弱小了。


    一百多具活屍並不算什麼,他的目標也不是占領一個白果園然後自封一個村長。像是現在這樣,時間越是拖下去,戰爭越是持續日久,狀況反而就對他越有利。

    因為尼弗迦德人和泰莫利亞人戰爭越久,死的人越多,整體力量就越是被削弱,對於雙方來說都是如此。

    但是他就不同了,嚴格來說根本就是死者越多,他就越是擁有足夠的「資源」,到最後拉出一支無敵的亡者軍團也是完全有可能的。

    所以絕對不能夠在現在就暴露,儘可能的苟下去,猥瑣發育積攢出更多的資本,因為時間是站在康納先生這一邊的。

    ——對於最後的那一點,他是深信不疑。

    ……

    ……

    明亮的煉金實驗室之中,站在煉金台前,將配置好的明晰藥水喝了下去,男人瞬間就覺得剛剛湧現上來的睡意被壓制了下去,絲毫沒有留下。

    不過小半個月不怎麼睡覺,強制性讓自己保持清醒的感覺真的被怎麼好,對於意志力不夠堅定的人來說,這就是一種難言的折磨與煎熬。

    就像是某個世界的神明之「眼」、現在的地上聖者那樣,康納先生也在前期發現了自己身上最大的問題,並且也理所當然的選擇了同樣的解決方法。

    雖然說這看似是一個致命的弱點,但是如果用得好的話,也是一個類似於「學習裝置」一般的外掛。

    而且康納先生還有獨到的優勢,他所在的不是一個普通的無魔世界,以至於就連前期積累魔力的階段都需要費盡心思,煉製明晰藥水都需要用自己的血液來代替魔法物質進行煉金……

    不過有利有弊,他在這麼一個神秘盛行、魔法深入人心的世界開局,也不太可能像是史密斯先生那樣,依靠全世界就只有我掌握了非凡知識的優勢,許諾各種利益拉人入伙,將各種權貴、王室綁上自己的戰車了。

    「今天開始嘗試一下製造返魂屍吧……而且這段時間也積累了不少殘缺的屍體。」

    自言自語的說道,男人決定了今天的計劃,然後轉身離開煉金實驗室,向著亡者之廳走去。

    「將士兵的挑出來製造骷髏戰士,能夠繼承一定程度的戰鬥素養,剩下的或許可以製造一下憎惡。」

    自說自話的習慣是康納先生最近才養成的,因為自己一個人待著,每天重複無比枯燥一成不變的流程安排,並不是一件多麼好受的工作。

    他想要儘快折騰出返魂屍,也是這麼一個原因。

    因為比起只知道接受並且執行簡單指令,沒有自我思考能力的低級活屍,進階的返魂屍毋庸置疑的屬於中階亡靈,而且是所有亡靈單位之中都非常重要的一個分支。

    這種亡靈不但能夠行動,還能夠吃東西,能聽從對他說話的人的指令,甚至還能對話,已經開始擁有一定程度的自主意識和思考能力。

    儘管往往顯得不太聰明,但是任何人都無法否認這是一個關鍵的轉折——而且隨著時間的推移,它們的智慧將會得到進一步的提升。

    最終幾乎可以表現得和正常的活人一樣,並無太多的不同之處。

    再有就是,如果想要培養出後續的女妖、死亡騎士等中高階的高智慧亡靈,那麼返魂屍絕對是一個繞不過去的技術關鍵。就像是遊戲裡點技能一樣,如果不首先點出前置技能,後續的分支與進階路線也始終是灰色的,根本就點不亮。

    亡者之廳就是康納先生專門用來存放屍體的地方,理解成為停屍庫就可以了。白果園附近一帶的屍體,目前都基本上被放置在了這裡。

    完整的屍體不到三分之一,多數都是殘缺的。不過殘缺的屍體也可以利用,例如說憎惡就是一種中階亡靈單位,它的特點就在於它是由許多支離破碎的屍體組合而成的巨大縫合怪。

    這大概是性價比最好的中階亡靈單位了,製造難度極低,比低階亡靈都要低,而成功率卻又極高,因為根本就不需要技術,唯一的問題就是需要大量支離破碎的肢體……還有就是噁心。

    不過,前期創業白手起家,就連轉化一個最低級的活屍,現在都還需要康納先生自己親力親為,哪有什麼是不噁心的呢?他也只能夠咬牙忍耐,安慰自己說這樣的情況不會永遠持續下去的。

    還有就是,褻瀆死者屍體帶來的心理壓力,也給他造成了相當程度上的精神痛苦,還有自我懷疑與自我否定。

    只能夠靠一遍一遍的重複告誡自己說,一切都是戰爭的錯,他自己沒有主動殺過任何一個活人,只是利用了一下他們死後的屍體……而且就算是他不利用,他們的屍體也只能夠在野外發臭腐爛——

    這還是最好的,被食屍生物拖走或者變成了妖靈那才是最糟糕的結果。

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