在網際網路時代,面對層出不窮的競爭對手,各路資本將在未來十年內迅速湧入矽谷,網際網路將引來天翻地覆的改變,並且會在千禧年納斯達克泡沫破裂後才能形成相對穩固的格局。
即便有著來自未來的眼光,王熾也不認為自己能夠永遠做出正確的決策,不僅僅是因為跨越時代的眼光可能會錯誤估計形勢,而造成錯誤的判斷。
又因為過去一直正確,這種錯誤一旦發生,很有可能造成災難性的後果。
圍繞著神奇寶貝誕生的一系列產品,就是王熾認為能夠給整個qq生態保駕護航的最佳工具。
他很清楚,在90年代誕生過風靡全球的產物,電子寵物。
光是一個會動的馬賽克圖案,搭配上餵食、清理、排便等概念後,萬代一經推出,在全球爆火,兩年時間一共賣了四千萬個。
萬代推出電子寵物的時間節點正好是他們剛剛和蘋果合作,推出了遊戲主機apple pippin,結果無人問津虧得血本無歸。
他們推出電子寵物的時候壓根沒有宣傳經費,在這樣沒有帶貨,缺乏宣傳的時間節點,兩年賣了四千萬,絕對是一個不折不扣的奇蹟,也充分證明了電子寵物的潛力。
這是王熾當下能夠以小成本撬動的最大利潤來源。
電子寵物因為沒有太多的技術壁壘,完全依託創意,因此在推出後,面對太多競爭對手,哪怕是萬代自己都很快落敗。
電子寵物爆火之後,任天堂也依託超級ip推出過自己的電子寵物:口袋皮卡丘,王熾還擁有過一個屬於自己的口袋皮卡丘,只是他不知道父親帶給他的玩意是正版還是盜版。
王熾記得很清楚,那是90年代,當時的口袋皮卡丘,任天堂給它創造性的添加了計步器功能,隨著步數的積累能夠解鎖新的功能。
虛擬世界和現實世界產生了聯動,王熾至今都記得很多年之後回想起來的奇妙感覺。
但電子寵物本身沒有創意,只有它和qq的社交生態結合後,就會形成完美的壁壘。
沒有人能夠攻破的壁壘。
圍繞著電子寵物、qq和qq寵物打造完整的電子寵物生態,依託於此培養起全球用戶和qq之間的情感連接,進而藉助qq打造起90年代的網際網路帝國,這才是王熾選擇做qq最本質的原因。
qq將坐在這座堅固堡壘里,看著進攻的對手們一個接一個的失敗。
動畫?那玩意和這套計劃比起來的收益連千分之一都趕不上。
神奇寶貝系列圖鑑是這整個宏偉計劃的起步。
「大衛,我明白了,你畫的雖然一般,但是我能夠從它的形象中感受到它的生命力。
我能夠明顯感受到,這個虛擬形象給我傳遞過來的感覺,我不確定我能夠做好這件事。」
余優立能夠從這三個神奇寶貝的設計用心程度和王熾的情緒中感受到他對於這件事的重視,過去這半年多來wt的發展也證明了王熾的眼光,她擔心自己沒辦法承擔這麼重要的任務。
「創造形象和畫畫能力沒有太大關係,像顏文字這樣很簡單的形象設計,我覺得我能做好,你給我也打了非常多的樣。
但這種形象的設計,我不確定我能夠設計的這麼好。」余優立覺得自己有必要事先降低王熾的預期。
「優立,這點不需要你擔心,不是你來做,我們會去霓虹挖一整個團隊,來幫助你一起做這件事。
而且並沒有要求你,所有設計的神奇寶貝形象都像是這三個這麼好。
比如說我們最開始一共設計了100個神奇寶貝,我們篩選出50個,即便在這50個裡,我們也會分類,分出橙卡、紫卡、綠卡和白卡。
好的設計才能成為橙卡,並不是說所有神奇寶貝都要是橙卡。」
「橙卡、紫卡這些是什麼概念?」沒有經歷過抽卡手遊洗禮,很難對此有概念。
「表示等級,橙卡等級最高,我們把神奇寶貝印在卡片上面,橙卡意味著最好的卡,從高到低,橙色、紫色、綠色和白色。」
電子寵物可以大肆撈金,但還不夠,把電子寵物和盲盒結合在一起,分出橙卡、紫卡、綠卡和白卡的概念。
有了這樣的等級劃分,才能促使消費者大肆購買電子寵物。
單純的橙色還不夠,電子寵物給它一個序列號,輸入序列號可以在qq里兌換相應的qq寵物。
qq寵物還需要升級,比如說三張相同橙卡才能升級進化到下一個形態,九張橙卡才能進化到究極形態。
等網絡和電腦性能足夠支撐之後,還可以推出qq寵物亂鬥,等到大家都有一張頂配橙卡之後,還可以類似刀塔傳奇的那種五名成員的組隊戰。
21世紀之後,再推出moba類遊戲,通過橙卡免費領取英雄。
這套玩法可以從90年代一直玩到2020年。
「所以我們是要賣卡片嗎?」余優立大致明白了。
她對此倒是不陌生,雖說方便麵的水滸卡、小浣熊卡都要到90年代才推出,但在70/80年代,華國也有所謂的革命人物卡片。
這類卡片也有稀缺性這樣的概念存在。
「不,我們要賣的比卡片更加高級。
總之你不需要擔心你做的不夠精細,首先不是你一個人做,其次做的好才能成為橙卡。
優立,你也不想你設計的全是白卡吧?」王熾說完之後感覺自己好像已經黑化了。
「我一定會加油的。」余優立這下放下心來了。
余優立離開辦公室之後,王熾在思考一個問題,那就是要不要做遊戲主機。
他很清楚王安電腦會死,積重難返,即便他接手了王安電腦,也未必能夠在競爭如此激烈的個人pc市場尋找到一條生路。
那麼依託內容的遊戲主機,從遊戲系統開始入手,會是救王安電腦的一個辦法。
從電子寵物開始,慢慢培養屬於自己的經銷商體系和上下游供應鏈,然後未來收購王安電腦,再切入遊戲主機領域。
再從遊戲主機進入移動網際網路時代。
最後從移動網際網路再去反攻個人pc。
但王熾不確定遊戲主機在當下是不是一個好生意,他一直認為微軟做xbox是一個錯誤的選擇,他不知道自己是不是要趟這攤渾水。
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