神奇寶貝:大師系統 第455章 懶散的耿鬼

    第一場比賽結束後,很快來到了第二場比賽。

    夏羽略微想了想,第二場就由閃焰王牌對戰閃光耿鬼,第三場是噴火龍對戰音波龍,第四場是蒂安希對戰愛管侍。

    今天已經對戰過的斧牙龍和甲殼龍放在最後。

    至於鐵武者和達克萊伊的比賽,嗯,如果達克萊伊真的想打的話,隨時可以上場!

    閃焰王牌輕輕一躍,利用自己強大的彈跳能力,直接跳進了對戰場上。

    閃焰王牌和一般的寶可夢不同,它手臂的力量較弱,主要的攻擊方式都是以腿為主,施展起各種技能來也是和別的寶可夢不一樣。

    耿鬼則是漂浮起身體,飛到了場地上,臉上露出標準的耿鬼式笑容,看向閃焰王牌。

    一直以來,閃焰王牌和耿鬼都是夏羽除了鋼系外最喜歡的寶可夢之一。

    閃焰王牌自由者的特性在戰鬥中一直都是最頂尖的特性。

    而耿鬼就更不用說了,放眼整個寶可夢界都是人氣極高的寶可夢。

    「第二場比賽,閃焰王牌對戰耿鬼!大家支持誰就可以站到誰的後面去。」

    聽著夏羽的話,所有的寶可夢也都動了起來。因為二者的實力都差不多,這次二者身後的支持者數量也是相差不大,差不多是五五開。

    這場比賽說實話,夏羽也判斷不出來誰會獲勝。

    當然如果非要選一個的話,夏羽會選擇閃焰王牌。

    這最重要的原因還是閃焰王牌的特性實在是太強了。

    耿鬼雖然有極其豐富的技能池,但是閃焰王牌可以依靠自由者特性規避相當多的技能。

    毒系技能的話,閃焰王牌直接一個鐵頭,將自己轉變為鋼系,就可以免疫毒系。

    電系技能的話,閃焰王牌直接一個潑沙,將自己轉變為地面系,就可以免疫電系。

    同樣耿鬼的幽靈系技能,閃焰王牌也可以通過一般系技能將自己變為一般系免疫幽靈系招式。

    自由者特性在這個沒有技能限制的世界,實在是獨一檔的強大。

    當然耿鬼也並非沒有勝利的希望,就看耿鬼能不能從眾多技能中選擇最合適的技能使用了。

    「比賽開始!」

    伴隨著夏羽的聲音響起,比賽開始。

    幾乎就在夏羽聲音落下的瞬間,閃焰王牌輕輕抬腳,顛起一顆小石子,身上繚繞著火焰,看著對面的耿鬼率先發動了攻擊。

    只見閃焰王牌不斷踢動小火球,像是顛球一般,僅僅是幾下,火球越變越大最終在閃焰王牌的腳下演變成一顆巨型火球。

    「轟!」

    巨大的火焰球被閃焰王牌踢出,向著耿鬼飛去。

    一上來就是大威力的火焰球?

    果然是火系寶可夢的急性子,寶可夢的屬性對它們的性格還是有一定的影響。當然也有像噴火龍這種特例。

    看著閃焰王牌釋放的火焰球技能,夏羽好奇地看向耿鬼,他很好奇耿鬼此時會如何應對。

    在夏羽的注視中,耿鬼此時的舉動完全出乎夏羽的預料,夏羽沒有想到耿鬼竟然會在這個時候直接交出守住技能!


    夏羽看著這一幕,也是微微皺眉。

    耿鬼的守住技能交的實在是有些太過草率了,其實耿鬼在這時有很多其他的選擇,比如分擔痛楚,平分體力,即便硬吃一發火焰球也沒問題。

    或者直接選擇使用特性互換技能,雖然會硬吃一發火焰球,但是卻搶奪了閃焰王牌自由者的特性,將對局變得對自己有利。

    耿鬼身後的技能池讓它有太多的選擇, 此刻不是說使用守住技能不好,只是有更多更好的選擇而已。

    光盾浮現,為耿鬼擋住了閃焰王牌的強力攻擊。

    緊接著耿鬼直接施展了一個讓夏羽感到震驚的技能!

    滅亡之歌!

    嗯?直到這時夏羽才發現自己有些小看耿鬼了,這1V1單挑直接使用滅亡之歌是夏羽萬萬沒有想到的。

    在遊戲裡使用滅亡之歌的勝負是按照誰的速度慢誰獲勝,但是在現實里雙方寶可夢因為滅亡之歌失去所有體力,是判和。

    因此只要耿鬼唱響滅亡之歌,這場比賽保底也是個平局。

    雖然閃焰王牌的自由者特性很強,但是只要耿鬼施展出滅亡之歌,它就立於不敗之地!

    夏羽的目光看向耿鬼,他這時開始猜測,耿鬼這傢伙該不是怕痛怕麻煩才直接選擇守住後接滅亡之歌,早點結束比賽吧?

    看著耿鬼一臉憊懶的神情,夏羽越想越有可能!

    夏羽這時也是無奈地笑了笑,他發現今天的比賽最大的收穫,是看出了自己的寶可夢不同的性格。

    像是蜥蜴王就是一如既往地以冷靜穩住為主,步步為營,以正面之勢取得優勢,穩中求勝。

    而多龍巴魯托雖然也是冷靜的性格,但它的性子裡多了一絲賭性。

    其實以它強過蜥蜴王的實力,完全可以做到穩紮穩打,慢慢取得優勢獲得勝利,但是它卻選擇了最為冒險的戰術。

    龍星群逼出守住技能,然後接咒術技能。

    現在的閃焰王牌則是純粹的急性子,熱情奔放的性格,直接一出手就是自己的專屬絕招火焰球。

    至於耿鬼就更搞人心態了,上來就是一發滅亡之歌。

    自己的寶可夢貌似都挺有個性的。

    這才兩場比賽,後面還有互相看對方不順眼,瘋狂吵架的蒂安希和愛管侍這兩隻寶可夢,以及最老六的噴火龍。

    夏羽隱隱有些擔心,沒有了訓練家指揮,這些傢伙該不會亂來吧?

    夏羽越想越覺得有可能,忍不住嘆了口氣,還是初始寶可夢音波龍和蜥蜴王最讓人省心,就是不知道斧牙龍和甲殼龍進化後性格會不會發生變化。

    要知道以前噴火龍還是火恐龍和小火龍的時候還是比較聽話的,這進化之後才變得這麼老六,只希望斧牙龍和甲殼龍以後進化成雙斧戰龍和血翼飛龍後能夠聽話一點。

    伴隨著滅亡之歌響起,耿鬼和閃焰王牌都進入了滅亡之歌狀態,一段時間後,雙方都會失去所有體力。

    從目前的局面來看,無論是閃焰王牌還是耿鬼想要在滅亡之歌生效前擊敗對手都是不可能的,更何況耿鬼它壓根就沒想過擊敗閃焰王牌。

    它在滅亡之歌后,又立刻施展出了替身技能。

    在耿鬼心裡贏不贏的其實無所謂,關鍵是絕不能輸。

    我耿鬼寧願做到100平0負,也不願99勝1負。

    我耿鬼跟隨主人夏羽縱橫一生,未嘗有一次敗績!

    再說都是自己人,打打殺殺有什麼意思,意思意思打個平局就行了。

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